Dolgotrajne težave Halo Infinite ne bi smele biti presenečenje

click fraud protection

Halo neskončnoprvih šest mesecev ni šlo po načrtih. Ko je bila igra za več igralcev predstavljena decembra 2021, se je zdelo, da ji je usojen uspeh zaradi žarečih pohval kritikov in takojšnjega navdušenja oboževalcev, ki sta ga spodbudila presenetljiva zgodnja beta izdaja. Čeprav v igri manjkajo ključne funkcije, kot sta sodelovalno igranje in način Forge, se je zdelo, da ima 343 Industries trden načrt, kako jih odstraniti, kar zmanjša pomisleke.

Vsebina

  • Neskončne težave
  • Načrtujte najslabše

Obdobje medenih tednov ni trajalo dolgo. Z vsakim tednom so se stiske začele kopičiti. Navijači kritizirali vse od počasno napredovanje igre do njegove predrage kozmetike do pomanjkanja seznamov predvajanja. Kmalu je bil 343 prisiljen spremeniti svoje prioritete in opustiti ključne funkcije. Javnost okoli igre ni tako navdušena, kot je bila decembra, in slabosti igre so le nadaljevanje v 2. sezoni.

Priporočeni videoposnetki

Nič od tega ne bi smelo biti presenečenje. Halo neskončnoPot je bila jasna v trenutku, ko je 343 Industries začelo vnašati funkcije v časovni načrt po lansiranju. Kljub številnim zgodbam o zahtevnih uvedbah storitev v živo v preteklih letih,

igre, kot so Halo neskončno še naprej upadajo v iste pasti, ker ne predvidevajo nepredvidenih težav.

Neskončne težave

Od decembra se je 343 Industries znašel v navidezno neskončni igri Whack-a-Mole. To se je začelo takoj, ko se je igra začela, saj so oboževalci imeli težave s počasnim napredovanjem bojnih prehodov igre. Studio je hitro prilagodil način dodeljevanja točk izkušenj med večkratnimi posodobitvami.

Špartanec, ki nosi sovražnikovo zastavo v Halo Infinite.

Zdelo se je kot dovolj preprosta sprememba, vendar je sprožila učinek snežne kepe. Oboževalci so začeli izražati svoje pomisleke glede različnih delov igre in pozivali k množici sprememb kakovosti življenja. 343 je spet ukrepal hitro in obravnaval pritožbe, kot je pomanjkanje seznamov predvajanja v igri, vendar se je zgodila katastrofa, ko se je način igre Big Team Battle pokvaril. Nenadoma se igralci sploh niso mogli naložiti na seznam predvajanja, kar je spodbudilo nujnejši odziv v sili. Big Team Battle bi ostal pokvarjen več kot mesec dni, z nekaterimi popravki 343, ki naj bi odpravili težavo popolnoma neuspešno.

Zaostanek vprašanj se je prenesel v 2. sezono. Medtem ko je 343 v zadnji posodobitvi obravnaval nekaj večjih povratnih informacij oboževalcev s spremembo pristopa k jedrom, se zdaj ukvarja z drugim nizom požarov. Na primer, posodobitev vključuje nov način, imenovan Last Spartan Standing, vendar so izzive, povezane s seznamom predvajanja, ob zagonu spremljale napake. Posodobitev prav tako odstrani zmožnost igralcev, da ugrabijo Pelicans, kar je že sproži še en krog pritožb.

Ekipa je priznala, da 2. sezona ne gre po načrtih. V tvitu se je kreativni vodja Joseph Staten opravičil za nepredvidene težave. "Hej Špartanci, ta teden je bil pester," Staten tvitni. "To zagotovo ni bil naš cilj. Res jemljemo vaše povratne informacije k srcu, zlasti glede skokov na zemljevid in hitrostnega teka. Pregledujemo možnosti in kmalu bomo imeli več novic.«

Hej Špartanci, ta teden je bil pester. To zagotovo ni bil naš cilj. Res jemljemo vaše povratne informacije k srcu, zlasti glede skokov na zemljevid in hitrostnega teka. Pregledujemo možnosti in kmalu bomo imeli več novic. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

— Joseph Staten (@joestaten) 5. maj 2022

Vsaka težava ustvari novo oviro na poti pot do Forge in co-op. Ker 343 Industries na vsakem koraku obravnava temeljna vprašanja in večje hrošče, se te funkcije kar naprej uničujejo. Co-op naj bi prispel šele avgusta, Forge pa šele novembra. In seveda, če bo šlo vse po načrtih. Strelec se znajde v nevarnosti stagnacije, saj igralci nestrpno čakajo na funkcije, ki so jih pričakovali na tej točki življenjske dobe igre.

Načrtujte najslabše

Halo neskončnoZdi se, da težave izvirajo iz pogoste težave, ki pesti številne storitvene igre v živo: 343 Industries ni načrtovala najhujšega. Ta cikel smo videli rutinsko. Studio bo lansiral igro z ambicioznim načrtom, ki prepriča igralce, da se prijavijo. Vendar pa se zdi, da ti načrti nikoli ne predvidevajo neizogibnih težav, ki se pojavijo ob uvedbi nečesa tako zapletenega, kot je servisna igra v živo.

Marvelovi maščevalci je opazna študija primera. Ko se je igra o superjunakih začela septembra 2020, so oboževalci pričakovali stalen dotok novih junakov in vsebine, ki bo nadomestila tanek zaključek osnovne igre. Namesto tega se je razvijalec Crystal Dynamics znašel preplavljen s hrošči. Cilj prvega velikega popravka igre je odpraviti več kot 1000 težav. Zaradi nestabilne izdaje igra ne bi dobila svojega prvi velik padec vsebine do decembra. Do takrat naj bi se igra končala izgubil 96% svoje baze igralcev.

Marvel's Avengers Hawkeye.

Vrstile so se podobne zgodbe Fallout 76 in Himna, čeprav se je zgodil najslabši scenarij z Cyberpunk 2077. Naslov CD Projekt Red ni servisna igra, ampak je tista, ki naj bi prejela dolgoročno podporo prek DLC in posodobitev. Obetavni časovni načrt je hitro izničil zagon s hrošči, zaradi česar je razvijalec začel reševati goro hrošč. Do danes igra še vedno ni prejela nobenih prvotno obljubljenih razširitev zgodbe in šele leta 2023.

Halo neskončnoNjegov položaj ni niti približno tako grozen kot katera koli od teh iger. Jedro streljanja za več igralcev je bilo vedno močan temelj, saj je 343 dajalo več manevrskega prostora pri oboževalcih. Še vedno je dobro odigrati krog igre Halo, ne glede na težave s kakovostjo življenja, toda nenehni razvojni zavoji v levo odkrijejo, da se premika okoli istih pasti. Nenehno se sprašujem, kaj bi se zgodilo, če bi igro preložili celo za tri mesece, s 343 si vzamete dodaten čas, da se osredotočite na sodelovanje in Forge, namesto da zgradite vzletno-pristajalno stezo, ko je letalo že v zraku.

V mojem pregled od Halo neskončno, pričakoval sem, kaj se bo zgodilo. »Počutim se nekoliko skeptičen glede predlaganih časovnic,« sem zapisal decembra. »Ali bo Forge letos dejansko uspel? Ali bo sodelovanje odloženo, ker bo 343 prisiljen narediti bolj osnovne spremembe kakovosti življenja? Težave s seznamom predvajanja in uravnoteženostjo orožja so trenutno bolj pereče in ne bi me presenetilo, če bi imeli prednost.«

Na podlagi zgodovinskih podatkov je bilo enostavno napovedati. Zagon igre brez ključnih funkcij je igra, ki se redko izplača, in 343 Industries se zdaj spopada s to realnostjo. Zgodnje težave 2. sezone grozijo, da bodo pomembne posodobitve potisnile še dlje nazaj; pri tej stopnji Halo Infinite morda ne bodo igralci iger, ki bi jih pričakovali ob lansiranju do leta 2023. Še vedno verjamem, da je Halo Infinite ena najbolj zabavnih streljačin za več igralcev na današnjem trgu, toda do takrat bo gotovo na desetine vročih novih iger tekmovalo za pozornost igralcev. V tako konkurenčni industriji postaja prvi vtis bolj pomemben kot kdaj koli prej.

Priporočila urednikov

  • Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
  • Xbox bo letos junija organiziral tri predstavitve video iger, vključno s predvajanjem Starfield
  • Režiser Hi-Fi Rush razkriva skrivnost ustvarjanja odlične glasbene igre
  • Goldeneye 007 prihaja na Game Pass in Nintendo Switch pozneje ta teden
  • Pri tej generaciji konzol ne gre za igre ali strojno opremo. Gre za storitve

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.