Zgodbe z zamejstva je po mnenju mnogih ena najboljših zgodb, ki so jih ustvarile ne več obstoječe Telltale Games. Mešanica humorja, akcije in presenetljive količine srčnosti je na igralce pustila močan vtis. Zdaj se serija vrača z Nove zgodbe z zamejstva, popolnoma nova interaktivna pripovedna igra.
Vsebina
- Zgodbe iz kanalizacije
- Hitre bitke s figuricami
Nove zgodbe iz Borderlands - uradni napovednik
Gre za naslednika, ne toliko za pravo nadaljevanje, čeprav so nekdanji člani serije prispevali k razvoju. Sedel sem z ekipo pri Gearbox Quebec za zgodnjo predstavitev prihajajočega naslova, da vidim, ali jim je uspelo ponovno ujeti to Telltale magijo. Imajo, čeprav je to zato, ker se zdi, da se Gearbox udobno drži scenarija, namesto da bi popolnoma na novo odkril pripovedni žanr.
Priporočeni videoposnetki
Zgodbe iz kanalizacije
Moj demo se je začel zgodaj v drugem poglavju zgodbe. Protagonisti Anu, Octavio in Fran zasledujejo oborožene čete proizvajalca orožja Tediore v kanalizacijo. The klasičen humor Borderlands je v ospredju in v središču, medtem ko Octavio sprejme klic svojega "prijatelja" Paca, ki po grožnji, da bo ubil Octavia, vsem svetuje, naj se približajo prikrito. To je prvi trenutek delitve igralcev. In potem, ko je izbral odgovore, polne vojaškega žargona, Octavio vpraša "Orožje in oprema OSP?" v liniji, dvignjeni neposredno iz Metal Gear Solid.
»Naše izbire so zasnovane tako, da je njihov tok naraven,« je za Digital Trends povedala Lin Joyce, vodja pisanja pri Gearbox. »Namesto uporabe indikatorskega besedila... se bodo liki sami odzvali na načine, ki bodo razjasnili njihova čustva. Želeli smo, da ste potopljeni v izkušnjo in pustite, da igra govori.«
Samo drevo dialogov je dokaj običajno. Vsaka kardinalna smer predstavlja drugačen odgovor z besedilom, ki označuje čutiti odgovora, več kot branje 1:1. Merilnik se skrči, kar kaže, koliko časa imate, da izberete možnost, in bo privzeto na najbolj nevtralen odziv, če ni vnosa nobenega igralca.
"Vsaka izbira ima takojšnjo posledico," pravi Lin. »Nekateri imajo srednje do dolgoročne posledice. Nismo nesramni glede tega, kateri je pomemben, saj so vsi pomembni... Obstaja nekaj zanimivih preobratov, ki kulminirajo v enem od petih različnih koncev, ki temeljijo na tem, kar počnete.«
Razvejane poti so prikazane v naslednjem prizoru, ko se ekipa odloča, ali bo ubrala nenasilen pristop ali pobila vse, ki jih vidi. Fran si prizadeva za bolj ubijalsko metodo, ki je bila izbrana, in Anujev izraz je vidno razburjen zaradi odločitve.
»Ne sporočamo,« pravi Lin, »toda način, kako se odločaš kot eden od protagonistov, vpliva na druge protagoniste in na to, kako se počutijo in odzivajo nate skozi igro. “
Hitre bitke s figuricami
Fran se prikrade naprej na svojem lebdečem invalidskem vozičku, Tediore Soldier tik pred njim. Ko se približa, se na zaslonu prikaže poziv za gumb. Odločitev o tem odvzemu bo potekala na dogodku Quick Time (QTE). To je … katastrofa. Več neuspešnih pritiskov gumbov pusti stražarja živega, opozorjenega in Franin trup napolni z luknjami od krogel. Ups.
»QTE so znano kot neusmiljeni,« je za Digital Trends povedal James Lopez, direktor produkcije pri Gearbox. »Naše funkcije za ljudi s posebnimi potrebami vam omogočajo hitro klicanje navzgor ali navzdol. Če želite velik izziv, ga lahko otežite …. ali pa ga pokličete navzdol in olajšate. “
Tokrat uporabimo Anujev pacifistični pristop (v procesu smo nezadovoljni Fran). Aluzija Metal Gear Solid iz prejšnjega obdobja je okrepljena, ko se v enem kotu zaslona pojavi radar in Octavio se začne prikradati stražarju, ko je v škatli. Stražar takoj spregleda zvijačo (bodimo iskreni, kartonska škatla tukaj ni pametna taktika). Namesto da bi ubil Octavia, ga izzove na dvoboj z uporabo Vaultlander Figurines.
»To je Vaultlanders,« pravi Lin, »ena od mini iger v Nove zgodbe z zamejstva. Tega je sprožil superfan Vaultlanders. Da se pripravite na to, lahko skozi igro zbirate Vaultlanders Figurine.”
Bitka se odvija povečano na figuricah in je predstavljena kot klasična 2D borilna igra, vrstice zdravja in vse. Figurice imajo edinstveno statistiko in spretnosti. Zamahujejo proti vsakemu, kot da bi jih vihteli nezadovoljni malčki, ki jih bodri napovedovalec, ki zveni naravnost iztrgano iz Killer Instinct. Octavio premaga svojega nasprotnika, osvoji varen prehod in pravkar poraženo figurico.
Ekipa prispe do skupine vojakov, ki nosijo ključ od trezorja. Odločili smo se, da bomo ostali pri sencah in videli, kako se prizor odvija. To se je izkazalo za pravo izbiro, saj so vojaki nevede izpustili trio neimenovanih pošasti, ki so vojake pokosile z neusmiljeno učinkovitostjo.
Glede na moj čas z Nove zgodbe z zamejstva, je očitno, da je namenjeno nadaljevanju tradicije svojega predhodnika, namesto da bi ga v celoti izumili na novo. To ni slaba stvar; humor, po katerem je serija znana, je vedno prisoten in pustolovščina s to raztrgano zasedbo likov bi lahko bila zelo zabavna. Navsezadnje bodo zgodba in predstave odločile, ali je to vreden duhovni naslednik.
Nove zgodbe z zamejstva bo sestavljen iz petih poglavij, vseh pet pa bo izšlo skupaj kot en paket 21. oktobra za Xbox, PlayStation, PC in Nintendo Switch.
Priporočila urednikov
- Gospodar prstanov: Gollum je nenamerno čudovit
- Pri tej generaciji konzol ne gre za igre ali strojno opremo. Gre za storitve
- Možnosti težavnosti No Man's Sky 4.0 naredijo vesoljsko igro spet novo
- Disney Dreamlight Valley se od Animal Crossinga loči na 5 ključnih načinov
- Knockout City Sezona 7: Mutant Mutiny igra Teenage Mutant Ninja Turtles
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.