Pikmin je izgledal skoraj drugače kot zdaj

Intervju z nekaterimi Pikmin 4's razvijalci pred lansiranjem osvetlijo najzgodnejše dni serije. Pravzaprav smo dobili vpogled v nekaj zgodnjih modelov za Pikmin, ki izgledajo precej drugače od tistega, kar se je končalo v zadnji igri.

Medtem ko je original Pikmin bi na koncu izšla na Nintendo GameCube leta 2001, nova Vprašajte Razvijalec intervju iz Nintenda je razkril, da njegov izvor izhaja veliko prej od tega. Razvijalec Shigefumi Hino je razkril, da se je koncept za Pikmin prvič pojavil med prehodom s Super NES na Nintendo 64 ker je Nintendo želel ustvariti igro, v kateri bi lahko na zaslonu videli veliko število likov s pametno umetno inteligenco in jim ukazovali igralci. Vendar so bili naslovni liki na tej stopnji razvoja nekoliko drugačni.

Priporočeni videoposnetki

»Takrat je bila naša vizija imeti pogled na igro od zgoraj navzdol na zaslonu, zato smo spol in osebnost naredili vsakega lika, ki ga je mogoče prepoznati po tem, kar je na njegovi glavi,« je pojasnil Hino, preden je delil umetnino, ki si jo lahko ogledate spodaj. »Videti je nekoliko Yoshijevo, se vam ne zdi? Vendar se nam je zdelo, da nima vpliva kot lik.«

Povezano

  • Pikmin 4 nasveti, ki jih morajo novinci in veterani serije poznati pred začetkom
  • Psa v Pikminu 4 ne morete pobožati, lahko pa ga pobožate
  • Nintendove mobilne igre so bolj vplivne, kot si mislite
Izvirni dizajni za Pikmin
Nintendo

Dizajni so zagotovo precej drugačni od tega, kar poznamo danes, z velikimi rokami in nogami ter velikim nosom. Spol je prav tako prvotno igral vlogo pri razlikovanju teh bitij, čeprav je v zadnji igri barva postala glavni dejavnik razlikovanja. Nintendu ta dizajn ni bil všeč, zato se je umetnik Junji Morii vrnil k risalni deski in ustvaril nekaj skic, ki videti bolj podobno končnim modelom, z listi, ki gredo na glave bitij, da bi malim bitjem pomagali vizualno stati ven.

Glavni navdih za te nove dizajne? Tim Burton. "Takrat mi je bil zelo všeč svet Tima Burtona, zato sem želel, da dizajni ne bi bili samo prikupni, ampak bi dajali tudi občutek srhljivosti ali nekaj čustvene teže," je pojasnil Morii.

Konceptna umetnost za Pikmin
Konceptna umetnost za Pikmin
Konceptna umetnost za Pikmin

Navsezadnje je bil to slog oblikovanja, ki je ostal pri Pikminu. To je tisto, zaradi česar je prišlo v igro ob lansiranju leta 2001 in se je razvilo v to, kar vidimo v najnovejšem vnosu. Najnovejša igra v seriji, Pikmin 4, lansira za Nintendo Switch 21. julija.

Priporočila urednikov

  • Pikmin 4: koliko časa traja, da premagate glavno zgodbo in po igri
  • Pikmin 4: datum izdaje, napovedniki, novice, igranje in še več
  • Pikmin 4 bo predstavljen to poletje in prinaša prikupnega pasjega spremljevalca
  • Ubijte nekaj časa pred izidom igre Pikmin 4 leta 2023 s to odlično indie
  • Pikmin 4 prihaja leta 2023 in vam bo omogočil igranje s Pikminove perspektive

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.