Pravo vprašanje je, ali je to pomembno? Športne franšize vsako leto izdajo nove različice, ki pogosto dodajo le eno ali dve novi funkciji in oboževalci so zadovoljni. Zakaj se torej franšiza Call of Duty drži drugačnega standarda? Morda je žrtev lastnega uspeha. Oboževalci serije porabijo dneve, celo tedne časa za igranje in izčrpavanje, in to počnejo od takrat Call of Duty 4 pred petimi leti spremenil vse. Poznajo svoje igre in manjši dodatki lahko povzročijo velike spremembe.
Toda pet let je v igricah dolga doba. Kljub številnim modifikacijam motor začne izgubljati korak. Po pol desetletja videvanja popolnoma enakega tovornjaka, ki so ga vozili isti sovražniki, izstopa. Soočanje z istimi scenariji v kampanji z le nekaj odstopanji je mogoče prikriti s pametnim dizajnom in zasvojljivim večigralstvom – oboje je tukaj prisotno – vendar se pomanjkljivosti kažejo.
Povezano
- Call of Duty in Alan Wake lahko dobite s PS Plus julija
- Warzone 2.0 Season 3 Reloaded me vzbuja optimizem glede prihodnosti strelca
- Ostrostrelci z enim strelom se vračajo v Call of Duty: Warzone 2.0 za sezono 3
Ampak …
Kljub neizogibnim pritožbam, da Black Ops 2 je le nov paket zemljevidov za Skrivna misija, in kljub jeznemu zboru, ki (pravilno) nakazuje, da tej igri manjka inovativnosti, obstaja razlog za to milijardo dolarjev prodaje. Ta igra še vedno vzbuja spoštovanje.
Black Ops 2: Black Ops Težje
Nadzira ga hollywoodski scenarist in nedavni sopisar The Dark Knight Rises, David Goyer, zaplet v Black Ops 2 nadaljuje tradicijo franšize predstavljanja kampanj, ki so zasnovane tako, da so igre enakovredne poletni filmski uspešnici. Kampanj Call of Duty ne bi smeli igrati, če upate na razvoj karakterja ali vpogled v človeško dušo, igrajte jih, da bi stvari razstrelili. Kako se počutite glede njih, je odvisno od tega, kaj želite od svoje igre – in morda igranja na splošno. Ne glede na to, Black Ops 2 naredi, kar si zada, in napolni vaše čute z dovolj bitk in eksplozij, da se boste morda morali sosedom opravičiti za hrup. Je velik, glasen in neumen, tako kot visokooktanski hollywoodski filmi, ki jih želi posnemati. In tako kot tisti filmi, Black Ops 2 je hkrati zabavno in problematično.
Zgodba se odvija v dveh časovnih obdobjih: prvo, kronološko gledano, nastopi med repom konec hladne vojne in nadaljuje dogodivščine protagonista z rahlo poškodovanimi možgani iz original Skrivna misija, Alexa Masona, ko poskuša ustaviti vzpon narkoterorista Raula Menendeza. Ti odseki so na voljo kot prebliski iz leta 2025, primarnega časovnega okvira igre, ko je Alexov sin David poskuša izvedeti več o grožnji, ki jo predstavlja Menendez, potem ko si je pridobil skoraj milijardo fanatičnih privržencev ljudi.
Zgodba dejansko deluje veliko bolje, če še ne poznate Menendezovega načrta. To je težko, če ste videli katero koli reklamo ali zgodbo o tej igri, toda v majhni možnosti, da ste ostali čisti kot deviški sneg, bo ta ocena brez spojlerjev.
Na splošno pa vam zaplet poskuša dati bolj zaokroženo sliko negativca v komadu, saj vidite, kako in zakaj počne stvari, ki jih počne. Zanimiv, celo plemenit cilj je vnesti kompleksnost v pripoved, a pogosteje pade v vodo. Poleg tega so retro nastavitve dobro delovale Skrivna misija, v nadaljevanju niso tako privlačne kot ravni, ki vam ponujajo futuristične – in zato izvirne – bojne možnosti. Velik poudarek je na tehnologiji in zasenči bolj tradicionalne vidike prejšnjih misij v preteklosti.
Zgodba je tudi precej temna, kar vodi do tega, kar je morda največja težava kampanje – samo sebe jemlje tako presneto resno. Od umorjenih očetov do pohabljenih sester, je zgodba mračna. Razpadejo ga neskončni napadi ubijanja iste samomorilne umetne inteligence, ki ostaja pod krinko, dokler prikladno ne vstanejo in položijo glave na isto mesto, znova in znova.
Med smrtonosnimi sovražniki in samodejnim ciljanjem (ki je privzeto, vendar ga je mogoče in verjetno tudi treba izklopiti) se lahko prebijate skozi večino prve polovice igre. Black Ops 2 odpravlja skrivnost Skrivna misija (in bleščeč spektakel Modern Warfare 3) in zaradi tega trpi. Kasnejša polovica igre pobere stvari, vendar je zelo malo novih mehanik ali delov, ki jih še niste videli.
Zgodba vsebuje razvejane zaplete in več koncev, ki se aktivirajo glede na vaše odločitve in cilje, ki jih dosežete (ali jih ne dosežete). V mnogih primerih vodi do drugačne pripovedi, čeprav splošna zgodba in lokacije ostajajo enaki. Ti dajejo kampanji nekaj, kar še nikoli prej ni imela: vrednost ponovitve.
Skozi igro vam bodo na voljo misije »Strike Force«, stranske naloge, ki vplivajo na celotno zgodbo, ne da bi spremenile njeno bistvo. Te misije pridejo in po omejenem času izginejo, da se nikoli več ne pojavijo in odnesejo vse elemente zgodbe, ki so jih imele s seboj. Misije Strike Force temeljijo na ekipah in vam omogočajo delo z več liki in nekaterimi novimi visokotehnološkimi igračami prihodnosti. Nekateri vas morda napadajo, medtem ko drugi branijo lokacije. Čeprav v resnici ni novost, je dober dodatek za razčlenitev stvari, tudi če nekoliko ovira tempo, saj so na voljo le kratek čas.
Toda kljub novi nastavitvi, načinu igre in orožju, Black Ops 2 deluje skoraj enako kot prejšnje igre in ima enake težave, kot je izjemno linearna ravni, ponovno uporabljeni elementi oblikovanja, nenavaden lik z napakami in predvidljivi boji z neizrazitim AI. Postavlja se tudi vprašanje, zakaj igra, ki med igranjem vedno vključuje ekipo vsaj dveh likov, ne glede na časovno obdobje – ne vključuje sodelovanja.
10 slotov pomeni en nov pristop
Kar ne bi smelo presenetiti nikogar, ostaja osnovna mehanika za več igralcev enaka. Igra poteka enako kot že pet let in na delu je enaka tekmovalna filozofija. Če ste igre že igrali, vas tukaj nič ne sme presenetiti. Poudariti to ni kritika CoD je vedno bila stvar evolucije namesto inovacij, spremembe pa so napredovanje stvari, ki so bile uvedene prej.
Ni dvoma, da bo serija kmalu potrebovala prenovo, vendar sta tako Treyarch kot Infinity Ward opravila izjemno delo s tem, s čimer morata delati. Franšiza je že dolgo oblikovalka trendov v konkurenčnih igrah za več igralcev in več njenih inovacij – npr nizi ubijanj in plačevanje točk za odklepanje orožja, razkritih z izravnavo – hitro so postali standardi FPS žanr. Black Ops 2 ima nekaj lastnih inovacij, ki bodo verjetno kmalu običajne.
Spremembe, ki jih uvajajo, so na splošno zelo dobre in jih druge igre tega žanra običajno hitro sprejmejo. Enak postopek je na delu tukaj. Obstaja več sprememb v izravnavi, ki bodo spremenile vaš pristop, čeprav se oboževalcem nobena ne bi smela zdeti tuja.
Največja sprememba je vključitev omejitve 10 rež za vaše naklade. Vsaka obremenitev ima 10 mest, ki jih lahko zapolnite, kakor koli želite, ko odklenete želeni predmet, tako da dosežete določeno raven, nato pa uporabite žeton, ki ste ga pridobili z uvrstitvijo, da ga odklenete. Teh 10 rež je mogoče uporabiti za prenos ugodnosti, orožja, modifikatorjev orožja, kot so daljnogledi, in sekundarne opreme. Torej, če želite pritrditi daljnogled in imeti dvojno sponko, vas bo to stalo tri mesta – dve za dodatke in eno za samo orožje. Če se odločite, da boste pridobili ugodnosti za ceno sekundarnega orožja ali granate za pretres možganov, lahko. Pogosto vas prisili, da žrtvujete eno stvar za drugo in že po nekajkratni uporabi boste opazili oseko in oseko na delu.
Nize ubijanja so bile prav tako nadomeščene z nečim, kar je bližje MW3 sistem podpornih točk, ki je vključeval cilje kot merilo za dvig točk niza. Zajemite prevladujočo točko, sestrelite UAV ali ubijte nasprotnika in zaslužili boste točke za odklepanje enega treh nagrad, od katerih je vsaka navedena pod svojo ceno na nagrado in jih je mogoče izbrati, ko odklenete to. Kot pri vseh igrah Call of Duty obstaja tveganje, da bodo ti nizi rezultatov preplavili igranje, vendar je obvladljivo. Vendar, če ste prej sovražili nenehno smrt od zgoraj v prejšnjih igrah Call of Duty, jo boste sovražili tukaj.
Obstajajo še druge spremembe, vključno z orožjem, ki ponuja odklenjene nove priloge, ki omogočajo pridobitev izkušenj s tem orožjem. Ima nov sloj barve, vendar ni pravi novo. Vrnejo se vsi znani načini, vključno z MW3's Kill Confirmed in nov način Hardpoint, ki je podoben King of the Hill. Stava se ujema od Skrivna misija prav tako vrnejo, vendar so zdaj poimenovane Party Games in način vadbe, v katerem lahko igrate proti botom Skrivna misija je prenovljen. Zdaj vam omogoča igranje mešanih tekem z ljudmi in umetno inteligenco, kar je odličen način za nove igralce, da se zlahka spustijo v dobro prepotovani svet igre Call of Duty na spletu.
Poleg tradicionalnih spletnih načinov, Black Ops 2 uvaja ligaške tekme. Določene tekme, v katerih tekmujete, vas bodo uvrstile na lestvico, pri čemer vas dobra izvedba popelje navzgor, slaba pa nasprotno. Ko bo igra izdana, bo trajalo nekaj časa, da se bodo igralci navadili, vendar bi morala združiti igralce z nasprotniki podobne ravni znanja.
Spremembe se ne dotikajo osnov igre za več igralcev Call of Duty, vendar jo pomagajo predstaviti na nov način, ki se zdi svež, čeprav zelo znan. Ni dovolj sprememb, da bi pridobili tiste, ki jim ni všeč, ali vrnili tiste, ki so od takrat opustili serijo. Toda za tiste, ki uživajo v igrah, Black Ops 2 ponuja veliko, da ponovno potrdi položaj Call of Duty kot prevladujoče spletne igre, in ta ponudba presega Modern Warfare 3.
Have Zombie, Will Travel
Ena največjih sprememb v Black Ops 2 je nov pogled na Treyarchov značilni zombi način. Posamezni zemljevidi so bili nadomeščeni z golo kampanjo, imenovano Tranzit, v kateri se vi in do trije drugi borite z valovi zombiji kot vedno, zdaj pa imate del sveta, ki ga morate odkriti, in avtobus, ki ga upravlja umetna inteligenca, ki vas popelje med kraji, ko ste pod napad. To je bila formula, ki je ni bilo treba posebej predelati in pogosto vodi do zmedenih soigralcev, ki se razidejo, ko nekateri vzamejo avtobus, vendar lahko dobra ekipa kar najbolje izkoristi spreminjajoče se lokacije in zagrizeni oboževalci bi morali ceniti trud za razširitev način.
Statistični podatki se zdaj hranijo za vaše napredovanje zombija in zbirate lahko orodja, ki so raztresena povsod. Skratka, spremembe se zdijo kot polovični ukrepi. Prejšnji, samostojni zemljevidi so ponujali prav toliko kot nova, prenosljiva kampanja. Preprosto ne gre dovolj daleč, da bi resnično postal samostojni način, h kateremu je Treyarch želel.
Kljub temu način zombijev ostaja vrhunec za tiste, ki iščejo sodelovanje. Sprememba je ljubezensko pismo za oboževalce zombijev. Treyarch jim je želel ponuditi nekaj več, nekaj globljega. V tem mu je nekoliko uspelo in zanimivo bo videti, kje bo neizogiben DLC prevzel način.
Skupaj z novim pristopom k tradicionalnemu zombi načinu, Black Ops 2 ponuja tudi nov način Zombie Grief, ki omogoča osmim igralcem, da se zoperstavijo zombijem, vendar teh osem igralcev sestavlja dve ekipi in samo ena ekipa lahko zmaga. Če vidite človeka, ki pade, vendar je v drugi ekipi, imate možnost, da ga pustite umreti in prevzamete vodstvo ali ga oživite in upate, da vam bo pomagal preživeti dlje. To je zabaven način, vendar ni velik žreb.
Zaključek
Razpoke se kažejo, a Call of Duty še naprej ponuja kakovostne letne ponudbe. V osnovah ni bilo veliko sprememb in grafika – čeprav je še vedno spodobna – je manj impresivna kot nekateri novejši motorji v bloku. Obstaja več novih prilagoditev, ki delujejo, in omejitev 10 rež se morda ne zdi velika sprememba, vendar vas resnično prisili, da ponovno razmislite o svojem pristopu.
Kampanja je spodobna popestritev, a malo več. Ima težave s tempom in vas nikoli zares ne preseneti, vendar je zabavna motnja za osem ur ali manj. Kot vedno pa je večigralstvo kralj. Seriji je v čast, toda tisti, ki niso oboževalci, jo bodo videli kot nekaj podobnega. Call of Duty ostaja na vrhu svojega žanra, čeprav je njegov položaj šibek. Potrebuje prenovo, vendar dokler kakovost iger ostaja dosledno visoka in dokler Activision in njegovi razvijalci zapakirajte toliko vsebine na en disk – kampanjo, zombije in veliko igranje za več igralcev – ta milijarda dolarjev na leto se zdi precej varna stava.
Ocena 8,5 od 10
(Ta igra je bila pregledana na Xbox 360. Kopijo je zagotovil založnik.)
Priporočila urednikov
- Nasveti in triki za Call of Duty: Warzone
- Nova posodobitev igre Call of Duty: Warzone 2.0 je pravkar oslabila najboljša orožja igre
- Call of Duty: Premočen novi paket DMZ Warzone 2.0 vzbuja strahove glede plačila za zmago
- Call of Duty: Warzone 2.0 bo v 3. sezoni dobil nov način in prenovljen DMZ
- Modern Warfare 2 vrača ikoničnega ostrostrelca Call of Duty