Sestavljeni kosi, ki sestavljajo PlayStation 4, stanejo 372 $ in 381 $, če upoštevate proizvodne stroške, pravi analitik industrijskih podatkov. IHS, Inc. Sony še vedno prodaja novo konzolo kot vodilno v izgubi – poslovni izraz, ki se nanaša na izdelek, prodan na izgubo, da bi spodbudili tako rast kot prodajo donosnejših, sorodnih artiklov – vendar le pri prvi; poročilo IHS nakazuje, da je naravni padec stroškov materiala (verjetno skupaj z znižanim trženjski zagon po zagonu) bo prej privedel do statusa preloma in celo dobičkonosnosti pozneje.
To je opazen napredek v primerjavi s situacijo, s katero se je Sony soočil z lansiranjem PlayStation 3 leta 2006. »Ko je Sony leta 2006 izdal originalni model PlayStation 3, je naša analiza razgradnje pokazala, da je konzola zagotovil zmogljivost superračunalniškega razreda po ceni, ki je enakovredna prenosnemu računalniku,« ugotavlja analitik IHS Andrew Rassweiler v poročilo.
Priporočeni videoposnetki
»Vendar je ta dosežek prinesel veliko slabost za Sony, saj [seznam materialov] stane za večino različne različice konzole so bile višje od maloprodajnih cen, v nekaterih primerih za več kot 100 dolarjev,« Rassweiler dodaja. »Čeprav je Sony znatno znižal stroške PlayStation 3 v času njegove življenjske dobe, je podjetje namen nikoli ni bil zaslužiti s strojno opremo, temveč dobiček s prodajo iger in vsebino.”
Povezano
- Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
- Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
- Kako prenesti podatke iz vašega PS4 v PS5
Sony je še vedno imel izgubo pri prodaji konzole PS3 s tanko enoto, izdano leta 2009. IHS razgradnja te konzole je razkrila dele in proizvodne stroške 336 $ v primerjavi z maloprodajno ceno strojne opreme 300 $.
Pri PS4 je situacija precej drugačna. Rassweiler vidi "močno skrajšano pot do točke preloma strojne opreme ali celo dobičkonosnosti s svojo stroškovno ozaveščeno zasnovo PlayStation 4." Deli in proizvodni stroški, povezani z novo konzolo, so zmanjšani, pravi, zahvaljujoč manj denarja, porabljenega za "podsisteme", kot sta optični pogon Blu-ray in trdi diskovni pogon. Dodatna poraba je prihranjena za bolj temeljne komponente: centralno procesno enoto in sistemski pomnilnik.
Priporočila urednikov
- Zdaj je pravi čas za nakup dodatnega krmilnika za PlayStation 5
- Red Dead Redemption ta mesec prihaja na Nintendo Switch in PS4
- Kako sinhronizirati krmilnik PS4
- Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
- PlayStation Showcase je dražil Sonyjevo prihodnost storitev v živo, vendar še nisem navdušen
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.