11 starinskih računalniških iger, ki jih vaši otroci ne bi smeli zamuditi

...

Današnjim otrokom je to dobro – ali vsaj mislijo, da je. Imajo takojšen dostop do nore palete možnosti iger na srečo. Toda bodimo resnični: najboljše igre, ki so se kdaj izvajale na namiznih računalnikih v 70., 80. in 90. letih. Veste, osmišljanje grafike igre je bilo skoraj tako velik izziv kot učenje njenih pravil.

Odpravimo se torej po spominskem pasu in ponovno obiščemo 11 starinskih računalniških iger, ki smo jih igrali kot otroci. In morda jih celo predstavimo našim lastnim otrokom – saj otroci ne bi smeli iti skozi življenje, ne da bi vedeli, kako je umreti zaradi griže.

1. Oregonska pot

Ko je v moji šoli učitelj rekel: "Spakirajte svoje stvari, gremo v računalniški laboratorij", je to pomenilo eno in samo eno stvar: dan Oregon Trail! Igra je bila zasnovana tako, da bi otroke poučila o resničnosti življenja pionirjev iz 19. stoletja, kar je tudi storila – vendar je tudi učil otroke, da je igranje Oregon Trail veliko bolj zabavno kot sedenje v dolgočasni učilnici NE igranje Oregon Pot.

2. Številčni žrebači

Klasična izobraževalna igra, ki je mlade naučila osnovnih matematičnih veščin, Number Munchers je otrokom dala priložnost, da vadijo matematiko, hkrati pa se zabavajo. Prav tako je bil najboljši izgovor za igranje računalniške igre, ko bi morali delati dejansko domačo nalogo.

3. Kje na svetu je Carmen Sandiego?

Jo je kdo kdaj našel? Prvotna igra je bila osredotočena na poučevanje geografije in zgodovine otrok, za uspeh v igri pa ste potrebovali splošno znanje obeh predmetov. Za mnoge otroke iz 80-ih in 90-ih je bilo iskanje (in aretacija) Carmen Sandiego in njenih privržencev življenjski cilj. Zdi se skoraj nehumano, da svojim otrokom odrekamo enako priložnost.

4. Grad dr. Braina

Reševanje izobraževalnih ugank, da bi postali pomočnik dr. Braina, precej povzema 90. leta. Na žalost je skupina norih znanstvenikov v letu 2020 preveč plitka in to se mora spremeniti za boljše dobro igranja iger.

5. Pac-Man

O Pac-Manu ni bilo nič poučnega, razen morda lekcije iz resničnega življenja, ki jih je učil o anksioznosti. Duhovi, ki so preganjali Pac-Mana po notranjem labirintu, so bili dobri v tem, da bi to spodbudili – a igranje iger brez tesnobe v resnici sploh ni igranje iger.

6. Žabica

Vaš cilj v Froggerju je bil pomagati vrsti žab skočiti čez petpasovno cesto (kjer so avtomobili na sosednjih pasovih tekli v nasprotnih smereh) proti domu IN krmariti po reki, polni nevarnosti. To je še ena igra s hitrimi refleksi, ki povzroča tesnobo, ki bi jo morali imeti naši otroci razkošje igranja.

7. kača

Nič ni bilo bolj zadovoljujoče kot ujeti tisto majhno zeleno piko v Snakeu. Nič.

8. Minolovec

V nekem trenutku so tako rekoč vsi, ki so imeli Microsoftove računalnike – kar se pravi, skoraj vsi – poskusili igrati sestavljanko Minesweeper za enega igralca, ki je bila prednaložena na njihov sistem. Le približno 10 % populacije osebnih računalnikov jo je dejansko znalo igrati (to ni dejanska statistika, je pa verjetno točna), ker je bilo igro težko ugotoviti. Ko ste se enkrat naučili, je to povzročilo odvisnost in verjetno zelo dobro za možgane.

9. NBA Jam

Noben pregled iger stare šole ne bi bil popoln brez košarkarske igre stare šole. Košarka je bila v modi '90. let, z neprimerljivim Michaelom Jordanom, ki vodi; in ko je bil NBA Jam izdan za osebne računalnike, je spremenil življenje namizja, kot smo ga poznali.

10. Space Invaders

V sedemdesetih letih prejšnjega stoletja so bile invazije nezemljanov največja grožnja človeški civilizaciji. V redu, morda disko je bil – toda v filmih in video igrah so bili vesoljci skoraj tako pogosti kot ljudje v belih oblekah in cipli. Čeprav je bila Space Invaders ena izmed prvotnih strelskih iger, ni šlo toliko za snemanje ubojev, kot za resnično natančen cilj in dobre spretnosti manevriranja.

11. Pong

V Pong, prvi komercialno uspešni arkadni računalniški igri, je bil cilj premagati svojega nasprotnika v simulirani igri namiznega tenisa z višjim rezultatom. Uspeh je bil stvar izpopolnjevanja vaših veščin kot tekmovalnega športnika, ne da bi dejansko vstali. In to še vedno pomeni igranje iger.