Smešno je pomisliti, koliko se je spremenilo v Vojni zvezd, odkar je EA leta 2019 izdal Star Wars Jedi: Fallen Order. Akcijsko-pustolovska igra bi se začela le nekaj tednov pred Vojno zvezd: Vzpon Skywalkerja, polarizirajočim zaključkom njene nadaljevanja trilogije, ki bi povzročila motnjo v sili. V letih od takrat je Disney popolnoma spremenil svoj pristop k seriji s širitvijo kinematografskega vesolja z mešano vsebino, od kritiško hvaljenega Andorja do bolj srednjih projektov, kot je The Book of Boba Fett. Serija obupno potrebuje stabilnost bolj kot kdaj koli prej. Potem je nekoliko primerno, da bi lahko bil Star Wars Jedi: Survivor projekt, ki bi Vojno zvezd vrnil na pravo pot.
Med predstavitvenim dogodkom pred izidom nadaljevanja 28. aprila sem moral odigrati precejšen kos igre – v obsegu več kot treh ur igranja. Kar je med to sejo najbolj izstopalo, ni bil njegov vizualni sijaj ali izpopolnjen boj. Namesto tega je šlo za to, kako tesno je vse skupaj zapakirano, tako kot video igra AAA kot kot del medija o Vojni zvezd. To je skoraj klasična Jedijeva pustolovščina, polna dramatičnih bitk s svetlobnimi meči in nekaj lahkotne komedije vmes med galaktično melodramo. Težko si je predstavljati, da bi bil kdo zaradi tega razburjen (čeprav baza oboževalcev vedno najde pot, kajne?).
EA in Respawn Entertainment potrebujeta nekaj več časa, da ustvarita Star Wars Jedi: Survivor, zato je bila igra prestavljena na 28. april.
Prvotno naj bi bila izdaja 17. marca na podelitvi nagrad The Game Awards 2022, ta zamuda premakne težko pričakovano igro Vojne zvezd za več kot mesec nazaj. V tvitu, ki pojasnjuje zamudo, režiser Vojne zvezd Jedi: Survivor Stig Asmussen pojasnjuje, da je igra "vsebinsko popolna", vendar potrebuje več časa za "izboljšanje". zmogljivost, stabilnost, uglajenost in, kar je najpomembneje, igralsko izkušnjo." Končno verjame, da bo ta šesttedenska zamuda omogočila razvojni ekipi, da "zadene vrstico kakovosti Respawn, zagotoviti ekipi čas, ki ga potrebuje, in doseči raven uglajenosti, ki si jo zaslužijo naši oboževalci." Celotno sporočilo lahko preberete v tvitu spodaj:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
Na srečo šesttedenska zamuda ni tako dolga v industriji video iger, tako da bodo oboževalci Vojne zvezd morali le še malo počakati, da bodo izkusili naslednjo pustolovščino Cala Kestisa. Današnji dan pa ni bil najboljši za oboževalce Respawn Entertainment, saj je razvijalec tudi napovedal, da bo zaprl mobilno različico Apex Legends.
Star Wars Jedi: Survivor je nadaljevanje Star Wars Jedi: Fallen Order iz leta 2019, akcijska pustolovščina za enega igralca igra, ki je sledila potovanju nekdanjega padavana Cala Kestisa med dogodki Revenge of the Sith in A New upanje. To nadaljevanje se odvija pet let po tej igri, igralec Cal Kestis Cameron Monaghan pa je za Digital Trends povedal, da je pripoved "čustveno zapleteno središče, kjer raziskujemo nekatera zahtevna vprašanja." Upajmo, da je zaradi tega ta igra vredna čakanja.
Star Wars Jedi: Survivor zdaj izide za PC, PS5 in Xbox Series X/S 28. aprila.
Star Wars Jedi: Survivor bo predstavljen 17. marca 2023 za Xbox Series X, PlayStation 5 in PC. Akcijsko-pustolovska igra je med podelitvijo nagrad The Game Awards prejela impresiven napovednik, ki je pokazal več novih funkcij in dražil nekatere potencialne vidike odprtega sveta.
Survivor se odvija pet let po Vojni zvezd Jedi: Padli red iz leta 2019 in nadaljuje dogodivščine Cala Kestisa in njegovega droidskega kolega BD-1. Cal ni več mladi Padawan in je zdaj pravi Jedi. Zdi se, da veliko večji obseg igre odraža to spremembo.
Star Wars Jedi: Survivor - Uradni napovednik za razkritje
Boj je v napovedniku opazno razvit, saj lahko Cal zdaj prosto uporablja držo z dvojnim svetlobnim mečem v bitki. Kasneje ga vidimo, kako zavzame držo "križnega čuvaja", ko premaguje droide s težkimi dvoročnimi poševnicami. EA za Digital Trends pravi, da je cilj nadaljevanja dati igralcem več delovanja, ko gre za njihov slog igranja.
Tudi prehod igra veliko vlogo v posnetku. Poleg tega, da niha naokoli prek oprijemalnih točk, je Cal viden tudi na živalih. Prikazan je, kako jaha na hrbtu štirinožnega bitja in uporablja krilatega, kot je jadralno letalo The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Zdi se, da posnetek namiguje, da so planeti v igri morda bolj odprti kot planeti Star Wars Jedi: Fallen Order, saj en posnetek prikazuje Cal, kako zre čez velikanski razgled. EA ugotavlja, da je nadaljevanje še vedno v veliki meri naslov, ki ga navdihuje Metroidvania, kjer Cal sčasoma dobiva nove sposobnosti.
Cal ima tokrat novega človeškega spremljevalca po imenu Bode Akuna. V enem posnetku vidimo Bodeja, kako se obrne čez Calov hrbet, da bi napadel sovražnika s kombinirano potezo.
Star Wars Jedi: Survivor je bil zgrajen z mislijo na konzole trenutne generacije, pri čemer je bil glavni poudarek sledenje žarkom. Zdi se, da gre za grafično impresivno predstavitev, ki ima bolj dinamično osvetlitev in bleščeče učinke svetlobnega meča. Pustolovščina ne bo predstavljena na PS4 ali Xbox One, bo pa na voljo za PS5, Xbox Series X in PC 17. marca 2023.