RTX-pranje. To je naš izraz za stare računalniške igre, ki so prejele sijajne učinke sledenja žarkom. Vsekakor je odlična tehnološka predstavitev, a če ste kot jaz, se morda sprašujete, ali obstajajo še kakšne prednosti.
Vsebina
- Svež plašč sijočega
- Namera razvijalca in pričakovanja oboževalcev
- Realizem ni vedno boljši
- Remix prepustite moderjem
Za Nvidio je jasno, zakaj je podjetje vlagalo v te igre. Konec koncev, posedovanje najzmogljivejše GPE na svetu ni zelo razburljivo brez nekaterih iger, ki to lahko izkoristijo - in brez teh iger, opranih z RTX, RTX 4090 se sooča s to situacijo.
Priporočeni videoposnetki
Kot smo hitro odkrili, pa te igre, oprane z RTX, ne pomagajo situaciji toliko, kot verjetno misli Nvidia.
Povezano
- RTX 4060 Ti 16GB bo predstavljen 18. julija ob obupnem znižanju cen
- Kabli Nvidia RTX 4090 se morda topijo na zaskrbljujoč nov način
- Tukaj je 5 grafičnih procesorjev, ki bi jih morali kupiti namesto RTX 4060 Ti
Svež plašč sijočega
![Roka, ki drži grafično kartico RTX 4090.](/f/af5662604f16ce4965751b04058708b5.jpg)
Na svojem nedavna predstavitev GTC
, je Nvidia uporabila peščico iger in predstavitev za predstavitev svoje nove RTX 4090 GPU. Ti so vključevali prihajajoče Cyberpunk 2077 Način Overdrive, ki pospeši sledenje žarkom na prej nemogoče ravni; nepredstavljivo Racer RTX demo; in Portal RTX, različica Portal predelano z Nvidijinim novim orodjem za spreminjanje RTX Remix.Vse so imele dinamično osvetlitev in veliko sijočih površin, kar je dobro in prav, če poskušate uveljaviti nov grafični procesor, osredotočen na sledenje žarkom. Vendar nobena od teh iger ni nova. Prenovljeni Cyberpunk, bi lahko igralcem, ki se prvič udeležijo igre, vsaj omogočil nov način uživanja v Nočnem mestu, vendar Portal RTX je veliko bolj grozen retcon.
Izvirnik Portal morda je na tej točki relativno star, vendar ima še vedno edinstven videz in občutek. Po današnjih standardih je umazan, grungy, celo malo nizko poliester. To daje pravi čar, in kot veliko Portal so poudarili oboževalci, ta videz in občutek popolnoma manjkata v zelo odsevnih hodnikih Portal RTX.
![Posnetek zaslona portala RTX z vklopljenim ali izklopljenim RTX.](/f/3bd2c4ed7e2978fccca6b0d6459eff37.jpg)
To vzdušje je velik del Portal tudi izročilo. "Kaj je to mesto?" se vprašate, ko prvič stopite v testno komoro. Očitno je zastarel in kot postane jasno tekom igre, človek že zelo, zelo dolgo časa ni imel posredovanja. Zato je videti tako, kot je. V nasprotju, Portal RTX bi moral GLaDOS vsak dan drgniti in loščiti tla, da bi dosegel takšno stanje odsevne čistoče.
Da ne omenjam, da naj bi bile portalne podporne stene testnih komor delno izdelane iz lunine skale. notri Portal RTX, so dobili novo teksturo, zaradi katere so videti kot keramični. Toda ne glede na to, iz česa so narejeni, je zelo jasno, da niso narejeni iz istega materiala. Portal RTX je razbijanje izročila.
Portal z RTX | Svetovna premiera
Toda za Nvidio to pravzaprav ni pomembno. Portal RTX ni poskus narediti dokončno različico Portal, kljub temu, da ga Nvidia tako trži. To je poskus ustvariti tako zahtevno igro, da bi potrebovali RTX 4090, da bi jo igrali, kot je nameravala Nvidia. Vendar ga ne morete igrati, kot so nameravali prvotni razvijalci, ker Portal RTX ni portal nič več. To je poskus Nvidie, da bi zgradila "Ali lahko deluje Crysis?" izkušnje z ustvarjanjem tehnološke predstavitve iz trupla odlične igre, da to storite.
Kar se mene tiče, to pusti kisel okus v mojih ustih - za molje v denarnici.
Namera razvijalca in pričakovanja oboževalcev
Nič od tega seveda ni novo. Dodal je sledenje žarkom RTX Potres II, zaradi česar je igra videti veliko bolj moderna in »lepša«, kot je bila kadar koli v preteklosti. Preveč Potres II oboževalcev pa to tako spremeni videz in občutek igre, da izgubi prvotni čar.
Enako velja za Minecraft RTX, ena ironično najzahtevnejših iger, ki podpirajo sledenje žarkom RTX. del Minecraftov neverjeten uspeh je prišel, ker je bil tako dostopen z vidika strojne opreme in tudi zato, ker je bil njegov svet v nizki ločljivosti razumljiv in dostopen. To je estetika, ki se je izkazala za izjemno uspešno, in čeprav so modifikacije obstajale že od nastanka igre, ki so spremenile ali izboljšale njen videz, Portal RTX presega in presega s spreminjanjem samega občutka igre.
![Primerjava Quake II RTX z izvornim Quake II.](/f/4d4938c276f2aa810a7234d8f8bd50e5.jpg)
Nič od tega ni problem v smislu, da so izvirne igre izgubljene s časom, vendar Nvidia RTX opere te stare igre, da bi naredila nekaj, karkoli v katere se lahko zarijejo zobje njegove grafične kartice naslednje generacije. Jemanje najbolj priljubljenih spominov iz otroštva in upanje, da bo kapljala nostalgija in svež plašč Barva za obleko Captain Phasma bo dovolj, da bo igralce spodbudila k nakupu nečesa, kar je sicer lepo odveč.
Realizem ni vedno boljši
Sledenje žarkom v igrah je lahko videti lepo, s tem se ne bom prepiral. Vendar ni vedno videti boljše. Vzemite naključen način, na katerega je bila izvedena Hitman 3. Medtem ko je osvetlitev tam videti bolj realistična, pogosto izgubi kinematografski občutek vgrajene osvetlitve izvirne igre. To namero razvijalca žrtvuje v zameno za (RTX) značko realizma, ki je v resnici nihče ni zahteval.
![Primerjava senc sledenja žarkom v Hitmanu 3.](/f/645e59594192cf9c401b379656588ae8.jpg)
To je enak način gospodar prstanov oboževalci občutili, ko so prvič opazili visoko hitrost sličic Hobit filmi. Kar naj bi jih naredilo bolj realistične, jih je samo naredilo videti kot milnice. V prizadevanju za večjo zvestobo smo izgubili čarobnost tega, zaradi česar so filmi eskapistična izkušnja.
Nvidia počne isto stvar in za "privilegij" zaračuna veliko več kot vstopnico za kino.
Ne samo, da morate za RTX 4000 plačati najmanj 900 USD grafične kartice, vendar izgubite toliko tega, kar je bilo izvirno Portal Super. Skupaj z zapuščeno hladnostjo objekta, Portal RTX prav tako žrtvuje nekaj majhnih svetlobnih znakov, ki bi vam subtilno dali vedeti, kam postaviti svoje portale. Ne potrebujemo jih, ko jih imamo realističen sledenje žarkom. Tudi talne teksture šahovnice, ki so namigovale na vrsto hitrega manevra, ki ga potrebujete, so izginile. Zaradi nove (odsevne) steklene teksture na gumbih na tleh so skoraj nevidni v temnih prizorih, kar ovira napredovanje uganke.
Je vse to vredno žrtvovati za igro, ki ima na prvi pogled bolj fotorealističen videz? Za ljubitelje izvirne igre je to odločen ne.
Ampak Portal RTX ni vrsta izložbe, ki bo kogar koli prepričala, Portal oboževalci ali ne.
Remix prepustite moderjem
![Posnetek zaslona Plague Tale: Requiem z vklopljenim RTX.](/f/2ee4f3c1e7dfc26834af53342e6588b6.jpg)
Povsem možno je, da je Nvidia zgradila Portal RTX da bi preizkusil svoje orodje RTX Remix in se odločil, da ga izda, ker je bilo nekako kul. Kar tudi je, z vsemi zgoraj omenjenimi opozorili. Kot orodje za modificiranje je RTX Remix res razburljiv in modderji, ki spoštujejo izvirno zasnovo igre izbire bodo v prihodnjih letih naredili nekaj neverjetnega dela, da bodo nekatere na novo izumili in oživili klasike.
Ampak brez vodilnih iger, ki bi pokazale njegove zmogljivosti, je predstavila Nvidia Portal RTX kot enega glavnih razlogov za nakup RTX 4090. To je pokazal v svojih nejasnih grafih zmogljivosti kot pokazatelj, kako dobre so bile grafične kartice naslednje generacije.
Glede na naš zaključek je, da RTX 4090 je ogromna izguba denarja, mislim, da ni uspelo.
Toda sledenje žarkom ima še vedno kup potenciala. Igre narejene z
Kužna zgodba: Rekviem | RTX ON - Ekskluzivni prvi pogled
Toda namesto tega smo dobili Portal RTX, in različico Cyberpunk ki ne more delovati niti na najnovejši strojni opremi, razen če DLSS naredi okvirje za to. To je bil slab rezultat in resnično poudarja nenavaden položaj, v katerem je Nvidia, kjer izdeluje strojno opremo za dodajanje iger, ki jih večina ljudi še ne prodaja. Jasno je, da je to vsaj delno zato, ker Nvidia še ni ugotovila, kako ga prodati, kljub temu, da je imela leta, da je to ugotovila.
Portal RTX izgleda čudovito, vendar Portal ne bi smel izgledati čudovito. Minecraft RTX je videti čudovito, vendar tudi Minecraft ne bi smel izgledati tako. Daj nam igro Racer RTX. Dokler ne dobimo nekaj dejanskih novih iger, se bo RTX 4090 še naprej počutil kot izguba energije.
Priporočila urednikov
- Ali je Nvidia pravkar popravila taljenje napajalnih konektorjev RTX 4090?
- Nvidijin RTX 4060 morda vendarle ni tako razočaranje
- Nvidijin RTX 4060 bi lahko prišel prej, kot je bilo pričakovano
- Zakaj Nvidia RTX 4060 Ti preprosto ni dovolj za leto 2023
- Dobesedno nihče ne želi kupiti Nvidijine RTX 4060 Ti