Kaj je VR? Vodnik po virtualni resničnosti za začetnike

VR ali navidezna resničnost je tehnologija, zasnovana tako, da se počutite potopljeni v virtualni svet. To je izrazito drugačen občutek kot igranje igre ali krmarjenje po 3D okolju na statičnem 2D monitorju, kar daje pravi občutek prisotnosti v virtualnem prostoru. To se običajno doseže s slušalkami VR, ki postavijo enega ali dva zaslona zelo blizu vaših oči, hkrati pa spremljajo vaš položaj, tako da ga je mogoče prevesti v virtualni svet.

Vsebina

  • Kaj je VR?
  • Kako deluje VR?
  • Kakšno strojno opremo uporablja VR?
  • Katere so različne vrste slušalk VR?

Tehnologija je v zadnjem desetletju skokovito rasla in se izboljševala z najboljše VR slušalke z zasloni super visoke ločljivosti, vedno bolj niansiranimi kontrolami gibanja in celo možnostjo brezžične uporabe.

Priporočeni videoposnetki

VR postaja vedno bolj razburljiv, a če želite vedeti, kje smo in kako smo prišli sem, je tukaj vodnik o tem, kaj VR pravzaprav je.

Povezano

  • Appleov naslednji Vision Pro vas bo morda poslal na potovanje, ki bo spremenilo razpoloženje
  • Ta mod Vision Pro za 40.000 USD dodaja 18K zlato Applovim slušalkam
  • Vision Pro SDK je prišel. Evo, kaj je bilo razkrito do zdaj
Alan Truly drži Quest Pro, medtem ko kaplja znoj po vadbi VR.
Tracey Truly

Kaj je VR?

Tehnologija virtualne resničnosti želi ustvariti realistično tridimenzionalno sliko ali okolje, ki ga lahko človek zazna kot resnično in z njim celo komunicira na realistične načine. Nismo na stopnjah poglobitve, podobnih Matrixu, vendar se slušalke, igre in virtualne izkušnje zadnje generacije lahko zdijo neverjetno realistične. Tudi ko se zavedate, da ste v virtualnem prostoru, je lahko še vedno zelo zabavno komunicirati s svetom z naravno gibanje vašega telesa, s krmilniki gibanja, ki pri nekaterih sledijo rokam, prstom in celo obrazni mimiki slušalke.

V VR lahko pobirate stvari, jih mečete, gradite stvari, se sklonite, da nekaj pogledate od blizu, ali ležite na hrbtu in strmite v zvezde. Tudi pogled za seboj, namesto vedno strmenje naravnost predse, kot bi na standardnem monitorju ali televiziji, je nova izkušnja.

Vse to se doseže s slušalkami VR, neko obliko krmilnika in nekakšnim sledilnikom, tako da igra ali izkušnja ve, kje ste in kaj počnete.

Kako deluje VR?

VR deluje tako, da se majhen zaslon, tipično LCD visoke ločljivosti oz OLED monitor, le nekaj centimetrov od vaših oči. To se nato poveča s stereoskopskimi lečami, ki popačijo sliko, tako da je videti 3D. Ko premikate glavo, slušalke spremljajo vašo lokacijo in orientacijo ter temu primerno prilagajajo vizualne elemente v igri, tako da se v virtualni izkušnji posnemajo vaša gibanja v resničnem svetu.

To v kombinaciji z vseobsegajočim pogledom na slušalke in da lahko vidite svoje roke ali druge dodatke, ki sledijo gibanju, daje občutek, kot da ste dejansko v virtualnem svetu raziskujete.

To se izrazito razlikuje od AR (razširjene resničnosti), ki virtualne predmete prekriva z resničnim svetom. V AR obstajajo trdne fiksne referenčne točke, ki jih lahko vaše oči uporabljajo za sledenje in navigacijo. V VR je simulirano celotno okolje in realističnost je težje doseči.

Vrhunski projekti VR delajo z otipnimi občutki in celo vonjavami, vendar je na potrošniškem trgu VR običajno omejen na vid, sluh in rokovanje s preprostimi predmeti. Toda presenečeni bi bili nad tem, kaj je mogoče storiti samo s temi čutili.

HTC Vive Flow je zdržal.

Kakšno strojno opremo uporablja VR?

Najpomembnejša komponenta sodobne virtualne resničnosti so slušalke VR. Ta kos strojne opreme običajno vključuje zaslone, ki prikazujejo virtualni svet, leče, zaradi katerih je videti 3D vašim očem, in neke vrste zvočne rešitve, naj bodo to zvočniki ali slušalke. Večina slušalk ima udoben mehanizem s trakom za pritrditev na glavo, nekatere pa imajo vgrajene kamere za sledenje. Drugi vključujejo sledilnike obraza in dodatna vrata za dodajanje dodatkov.

Nekatere slušalke so žične, na primer Valve Index, ki zahtevajo trdo povezavo z močnim igralni računalnik teči, medtem ko je drugim všeč Meta Quest 2, so zasnovani za samostojno delovanje in imajo poleg lastne procesorske moči vgrajeno baterijo. Obstajajo tudi starejše slušalke VR, zasnovane za delo z mobilnimi telefoni, vendar so zastarele in se danes večinoma ne uporabljajo.

Čeprav so slušalke v mnogih primerih edini kos strojne opreme, ki ga nujno potrebujete za virtualno uživanje V resnici večina sistemov VR uporablja tudi druge komponente, da bi izkušnja delovala ali vsaj omogočila, da deluje boljše.

  • Sledilniki: Nekatere slušalke uporabljajo tako imenovano sledenje »od znotraj navzven«, kjer so na slušalkah kamere za zaznavanje globine za zaznavanje njegovega položaja, drugi pa imajo zunanje sledilnike, ki morajo biti nameščeni v vogalih igralni prostor. Vsaka slušalka vključuje nekakšno obliko merilnika pospeška in žiroskopa za sledenje nagibu in usmerjenosti slušalk.
  • Kontrole: Zelo preproste slušalke VR omogočajo osnovno raziskovanje in interakcijo z nekaj gumbi na slušalkah (zlasti starejše slušalke VR, ki jih poganjajo pametni telefoni). Naprednejše slušalke ponujajo ročne krmilnike, podobne palici, medtem ko imajo najnaprednejši sistemi VR bolj niansirane krmilnike, ki lahko sledijo posameznim prstom. Nekatere nastavitve VR lahko sledijo rokam in prstom brez krmilnika strojne opreme, nekatere pa ponujajo celo sledenje celemu telesu, tako da lahko noge in stopala uporabite kot dodatne vnose.
  • Grafični procesor: Igre in izkušnje navidezne resničnosti zahtevajo veliko procesorske moči, da jih realistično upodabljajo, tudi v slušalkah nižjega cenovnega razreda. V ta namen slušalke VR bodisi potrebujejo lastno vgrajeno obdelavo ali pa morajo biti privezane na zmogljiv sistem. To je lahko namizni ali prenosni računalnik ali v primeru PSVR in PSVR2, konzolo PlayStation.
Notranji pogled na Quest 2 in njegov obrazni vmesnik iz pene.

Katere so različne vrste slušalk VR?

Našli boste vse najboljše VR slušalke v našem spremljevalnem vodniku, vendar to ne zajema vseh različnih vrst slušalk VR, ki so bile izdane v zadnjih letih.

  • PCVR: Slušalke PC VR so bile v zadnjih desetih letih glavna točka pozornosti izdelovalcev slušalk VR izjemne zgodnje izdaje, kot sta Oculus Rift in HTC Vive, ki pomagajo graditi industrijo, kakršna je danes. Sodobni primeri vključujejo Valve Index, Pimax 5K Super in HP Reverb G2. Te slušalke imajo običajno najlepše zaslone, ki podpirajo vizualne elemente najvišje kakovosti najvišje stopnje osveževanja in imajo najboljšo knjižnico iger v trgovini Meta in SteamVR platforme. Lahko so žični ali brezžični, lahko uporabljajo sledenje od znotraj navzven ali zunanje in imajo vrsto možnosti krmilnika. Vendar so skoraj vedno najdražje slušalke VR in za njihovo delovanje potrebujejo zmogljiv in drag igralni računalnik.
  • Konzola VR: Slušalk za navidezno resničnost za konzolo ni bilo veliko, vendar sta PlayStation VR (PSVR) in PlayStation VR2 (PSVR2) dve zmogljivi možnosti, ki sta se izkazali za neverjetno priljubljeni. Nimajo vseh funkcij vrhunskih slušalk PCVR, vendar so bile ob izdaji konkurenčne. Običajno so cenejše od rešitev PCVR, vendar niso poceni in za delovanje potrebujejo PlayStation 4 ali PlayStation 5.
  • Samostojni VR: Samostojne slušalke VR imajo lastno notranjo obdelavo, sledenje od znotraj navzven, baterijo in brezžične krmilnike gibanja. Zasnovani so tako, da vključujejo absolutno vse, kar potrebujete za vstop v VR, zaradi česar so nedvomno najbolj dostopen način za izkušnjo virtualne resničnosti. Vendar so omejeni z življenjsko dobo baterije, njihovi notranji grafični procesorji pa niso niti blizu tistemu, kar lahko ponudita konzola in PC VR. Kljub temu so veliko cenejši, še posebej, ker lahko zmanjšate stroške, če potrebujete zunanjo konzolo ali osebni računalnik za napajanje.

Vse te slušalke imajo različne specifikacije, ne glede na namen uporabe. Ti lahko na različne načine vplivajo na slušalke in izkušnjo končnega uporabnika z VR:

  • Resolucija: To je število slikovnih pik na zaslonu(-ih), uporabljenih v slušalkah, predstavljeno kot enačba vodoravnih slikovnih pik, pomnoženih z navpičnimi. Slušalke z višjo ločljivostjo uporabniku zagotavljajo ostrejšo sliko z manj nazobčanimi robovi. Besedilo je bolj čitljivo, oddaljene predmete pa je lažje prepoznati. Prve generacije slušalk VR, kot sta Oculus Rift in HTC Vive, so imele kombinirane (obe očesi) ločljivosti 2160 x 1600, slušalke zadnje generacije, kot je Pimax 5K Super, pa imajo ločljivost 5120 x 1440. Na voljo so slušalke z višjo ločljivostjo, vendar višja kot je ločljivost, večja je zahteva po grafičnem procesorju.
  • Hitrost osveževanja: To je število krat, ko lahko zaslon spremeni, kar prikazuje na sekundo, podano v Hertzu (Hz). Višje stopnje osveževanja lahko vodijo do bolj tekočih animacij, lahko pa tudi izboljšajo potopitev in zmanjšajo potovalno slabost. Večina slušalk VR podpira hitrost osveževanja vsaj 90 Hz, čeprav lahko nekatere podpirajo 120 Hz, druge pa še vedno do 180 Hz.
  • Vidno polje: Tako širok je pogled znotraj samih slušalk. Človeške oči imajo naravno vidno polje okoli 200 do 220 stopinj, medtem ko večina slušalk za navidezno resničnost ponuja le do 110 stopinj. To pomeni, da je nekaj črnih pasov ob straneh ter na vrhu in dnu pogleda, vendar je to večinoma obrobno. Nekatere slušalke podpirajo do 200 stopinj, vendar je to redko. Širše vidno polje vam lahko pomaga, da se bolj potopite v igro ali izkušnjo.
  • Leče: Obstaja veliko različnih vrst stereoskopskih leč. Fresnelove leče so nekatere izmed najbolj priljubljenih, vendar so bile kritizirane zaradi zelo majhnega "sladkega" spot«, kjer so vizualni elementi VR najostrejši, in za ustvarjanje svetlobe in »božjih žarkov« v visokem kontrastu prizorov. Številne slušalke VR zadnje generacije uporabljajo leče tipa palačinke, ki so manjše in lažje ter zmanjšujejo bleščanje, ki ga najdemo v fresnelovih lečah. Vendar pa ne prepuščajo svetlobe tako učinkovito do uporabnika, zato lahko povzročijo dolgočasne slike ali zahtevajo veliko višjo svetlost zaslona, ​​da bi preprečili to.
  • Avdio: Različne slušalke imajo različne zvočne rešitve, pri čemer nekatere ponujajo naglavne slušalke, druge pa splošne zvočnike, ki pustijo vaša ušesa odprta. S slednjo lahko lažje slišite, kaj se dogaja okoli vas, vendar ni tako poglobljena. Druge slušalke vključujejo le 3,5-milimetrski priključek za slušalke in vam omogočajo, da priključite vse združljive ušesne slušalke ali slušalke rad imaš. Kakovost zvoka se lahko dramatično razlikuje glede na različne slušalke, pri čemer je Valve Index posebej hvaljen za svoje slušalke.
  • Udobje: Vsaka slušalka ima svojo edinstveno zasnovo naglavnega traku, lastno težo in svojo sprednjo ploščo. Zaradi tega so ravni udobja vsake slušalke popolnoma drugačne, pri čemer so nekatere lahke in dobro uravnoteženi, ki vam omogočajo, da igrate ure in ure, drugi pa vam bodo tudi prej razboleli obraz dolga. Lažje slušalke so običajno bolj udobne, vendar ni nobenega jamstva.
  • Žično proti brezžičnemu: Nekatere slušalke so žične, na primer Valve Index, ki zahtevajo privezano povezavo z igralnim računalnikom ali konzolo in vir napajanja. Drugi, kot je Meta Quest Pro, so popolnoma samostojni in delujejo brezžično. Drugi, še vedno všeč HTC Vive Pro 2, lahko nadgradite z brezžičnim kompletom. V vseh primerih pa brezžične slušalke ponujajo več svobode in več poglobitve, vendar morajo skrbeti za življenjsko dobo baterije, kar lahko omeji vaš čas igranja. Prav tako so ponavadi težji. Žične slušalke so zagotovo enostavnejše in lahko ponudijo kakovostnejše, nestisnjene slike, vendar vas ta žica lahko spomni, da niste v virtualnem svetu, kar prekine potopitev.

Priporočila urednikov

  • Meta Quest Pro je morda že mrtev
  • Obstaja kup slabih novic o Applovih slušalkah Vision Pro
  • Vision Pro 2: vse, kar pričakujemo od prihodnosti Applovih slušalk
  • Najboljše slušalke VR za leto 2023
  • Apple bo morda prisiljen spremeniti ime slušalk Vision Pro