Hitro nadaljevanje je ljubljenec Xbox Series X toda kljub velikemu prekrivanju med Xboxom in osebnim računalnikom je Microsoftu še vedno ni uspelo prenesti v Windows.
Vendar se zdi, da igralcem še ni treba obupati. Nedavna pripomba Roanne Sones, vodje oddelka za naprave Xbox, nam je dala kanček upanja – a Quick Resume je morda težje doseči, kot se zdi.
Če morate za nekaj časa prekiniti igranje in se želite vrniti pozneje, vam Quick Resume omogoča, da se takoj vrnete k igri, ne da bi morali iti skozi nadležne menije in nalagalne zaslone. Tudi s pogonom SSD nalaganje sodobnih naslovov AAA včasih traja nekaj časa, zato je vsekakor lepo, da to preskočite in takoj skočite nazaj.
Povezano
- Naj bodo te govorice o novem OLED iMac resnične
- Če vaš računalnik deluje počasi, je morda kriva najnovejša posodobitev sistema Windows 11
- Windows 11 že mesece povzroča težave z Intelovo grafiko in nihče ni rekel niti besede
Sones govoril o funkciji na kratko med predstavitvijo Asus ROG Ally. Sones je dejal: »Kako se nam zdi zamisel, da začnete na svojem osebnem računalniku in nato samo želite vzeti to z vami in želite nadaljevati tam, kjer ste končali, in želite biti takoj pripravljeni pojdi."
Priporočeni videoposnetki
Ta vrsta stvari je že na voljo tudi v drugih konzolah, kot je Nintendo Switch, čeprav je to omejeno na eno samo napravo. Za uporabnika sistema Windows je trenutno večinoma nedosegljiv.
"Konzola ima nekatere od teh zmogljivosti s hitrim nadaljevanjem danes," je dodal Sones. "Kako razmišljamo o integraciji tega v platformo Windows?"
Sones je še povedal, da Microsoft razmišlja o sodelovanju s tretjimi razvijalci in založniki, kot tudi lastne ekipe, da bi to vrsto funkcije, vključno s hitrim shranjevanjem in navzkrižnim igranjem, prenesli v PC.
Ni treba posebej poudarjati, da je možnost vznemirljiva. Z napravami, kot je Steam Deck in Asus ROG Ally, ki je že na voljo, obstaja veliko možnosti za izkušnjo v stilu Nintendo Switch tudi za računalniške igralce, vendar je to verjetno daleč. Do takrat bi bilo samo hitro nadaljevanje fantastično – toda ali je verjetno, da se bo to zgodilo?
Na podlagi tega, kar smo se naučili šele lani, izdelava Delo Quick Resume na osebnem računalniku je veliko bolj herkulova naloga kot se morda zdi. Jason Ronald, oseba, ki stoji za razvojem Xbox Series X/S strojno opremo, nam je povedal, da je ekipa potrebovala dve leti in pol, da je funkcija brezhibno delovala na Xboxu. Tudi takrat ni brezhiben in nekatere igre to obvladajo bolje kot druge.
Xbox Series X/S poganja tri operacijske sisteme hkrati in za delovanje Quick Resume sta vključena dva od teh sistemov; eden od njih je prestavljen v stanje mirovanja, ko želite začasno ustaviti igro s to funkcijo. Zato ni tako enostavno podvajati v enem operacijskem sistemu Windows 11. Poleg tega se zdi, da si Microsoft želi narediti prav. To pomeni, da bi moral Quick Resume, ko pride, delovati na več izložbah in v neštetih naslovih. Ne gre samo za preklop stikala.
Kljub temu je izjava družbe Sones dobra novica za igralce računalniških iger. Tudi če je Quick Resume še daleč, se zdi, da ga namerava Microsoft sčasoma prenesti v Windows - le premagati bo moral veliko ovir, da pride do tja.
Priporočila urednikov
- Windows 11 bo kmalu olajšal uporabo perifernih naprav RGB
- Microsoft, prosim, ne pokvari Asus ROG Ally
- Računalniški igričarji se zgrinjajo k sistemu Windows 11, pravi nova raziskava Steam
- Govorice o Surface Pro 9 so bile morda resnične
- Halo Infinite Sezona 3 prestavljena na leto 2023, sodelovanje na razdeljenem zaslonu preklicano
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.