
"Batman: Arkham VR"
MSRP $19.99
"'Batman: Arkham VR' je ena najbolj takojšnjih impresivnih AAA izkušenj na PSVR, vendar na koncu nima vsebine."
Prednosti
- Filmska potopitev
Slabosti
- Elementi igre so razočaranje tanki
- Brez zadovoljivega konca
Rocksteadyjeva serija iger o Batmanu Arkham je med najboljšimi igrami o superjunakih, ki so jih kdaj naredili, ker ujamejo občutek, da ste Batman iz trenutka v trenutek. Zamahovanje med špirovci in strateško odpravljanje vse bolj paničnih privržencev enega za drugim je vznemirljivo. Njihovo natančno nastavljeno ravnovesje orodij za prikrivanje in pretepanje se zlije, da ustvarijo vrhunsko fantazijo moči.
Batman:Arkham VR, studijska odcepka serije za navidezno resničnost za PlayStation VR, poskuša graditi na ideji zagotavljanja »Batmanove izkušnje«, tako da vas dobesedno postavi v Batmanove škornje. Postavljen med dogodki druge in tretje igre, Arkham City in Arkham KnightRocksteady je izkoristil svoje dolgoletne izkušnje s franšizo, da bi igralcem ponudil voden ogled Batman svet, kot so si ga zamislili.
Predstavitev igre je gladka in poglobljena, zasnovana tako, da odraža estetiko in izročilo Rocksteadyjeve franšize, vendar Pozornost, ki jo igra posveča podrobnostim na površini, na koncu poudari, kako malo je »Arkhamove izkušnje« prisotne v tem igra. Toliko tega, zaradi česar so prejšnje igre Arkham delovale, je bilo to, kar ste storili, ne to, kar ste videli in slišali: In Batman: Arkham VR, ne počnete veliko ničesar.
Igra s katerim koli drugim imenom
Arkham VR sama po sebi ni toliko igra, kot je "izkušnja". To je strogo linearna zadeva, serija prizorov, ki jih mora Batman dokončati v določenem zaporedju, ki traja približno eno uro. Velik del tega časa porabite za opazovanje dogodkov, ki se odvijajo okoli vas. To ustvari nekaj nepozabnih trenutkov, kot je zgodnji spust z dvigalom iz dvorca Wayne v Batcave, ki ga resnično občutite v želodcu. Obstaja tudi nekaj trenutkov, ko se Batman sooči z ogledalom, ki registrira položaj igralčeve glave in rok z osupljivo dobrim učinkom. To je preprost, a učinkovit trik, ki zadene idejo, da ste v tem trenutku Batman.
Velika večina izzivov vključuje preprosto iskanje niza stvari brez določenega vrstnega reda in brez časovne omejitve. Batman ima batarange za metanje – obstaja nekaj mest, kjer je za napredovanje potrebno pritisniti na stikala ali izločiti slabe fante – toda zelo velikodušna korekcija cilja v igri omogoča premikanje naprej s preprostim obračanjem zapestja v splošni smeri tarča. Vsak strel, ki ga ne vrže v napačno smer, bo odjadral naravnost čez.
Njegove bolj zapletene dejavnosti bi lahko velikodušno opisali kot uganke, vendar komajda povzročajo praske. V zgodnjem zaporedju rekonstruirate dvoboj v zaledju tako, da drsite naprej in nazaj skozi virtualno simulacijo, da izberete trenutke, ko je prišlo do ključnih poškodb. Kasneje uporabite skener za iskanje dokazov po truplih, tako kot ste to počeli, ko ste igrali Arkham Knight.
Louis Castle, soustanovitelj studia Westwood, razpravlja o svojem Iztrebljevalec priredba Sorena Johnsona Podcast Designer Notes, je izpostavil pronicljivo poanto, da detektivske igre z eno samo rešitvijo na neki ravni nujno spodletijo, ker se lahko igralec preprosto s surovo silo prebije do odgovora s poskusi in napakami. Slečena zmeda lovljenja in kljuvanja Arkham VR (in pravzaprav celotna serija Arkham) uteleša to omejitev. Vendar pa glavna serija uporablja te uganke za razbijanje bolj dinamičnega igranja, osredotočenega na bojevanje in prikritost, ki zapolnjuje večino igre. Ko je to bolj aktivno ogrodje odstranjeno, se zdijo uganke izrazito tanke.
Prizori in zvoki
S čisto izkustvenega vidika pa Arkham VR je zanimiva in dobro producirana vožnja. Znani vizualni elementi Rocksteadyjevega Gotham Cityja in njegovih prebivalcev so od blizu videti čudoviti in ponujajo stopnjo kinematografske potopitve, ki bo zadostovala, da zadovolji nekatere igralce.
Količina držanja v rokah... se včasih zdi pokroviteljska.
Poleg tega igra to stanje potopitve uporablja za velik učinek. Psihološko vodeno zaporedje nočne more, podobno kot pri Strašilu v prejšnjih igrah Arkham, se na smiseln način poigra z vašimi pričakovanji. Trenutki, kot je ta, in prej omenjeni spust v predstavitev Batcave, tehnična podkovanost za ustvarjanje "čarovnije VR", ki, čeprav ne temelji ravno na igranju, je vseeno prizor, ki ga je treba videti.
Razvijalci pri Rocksteadyju so pametni in izkušnja je dobro oblikovana, a na koncu dneva preprosto ni veliko Batman: Arkham VR. Nekatera velikonočna jajca v stilu Riddlerja, raztresena po zgodbi, bodo odklenila lik, vozilo in predmet modeli, ki si jih lahko ogledate nazaj v Batcaveu, a to bo pritegnilo le najbolj zagrizene Arkamfili.
Naš prevzem
Batman: Arkham VR ponuja mamljiv okus tega, kako bi se lahko v prihodnosti počutile navdušujoče izkušnje AAA VR, in postreže s prvo večjo franšizo, ki meče kocke na novem mediju. Ne glede na potopitev na stran pa je enourna izkušnja zelo šibka, saj ponuja zelo nizko stopnjo angažiranosti za nekaj, kar trguje s svojo interaktivnostjo. Količina držanja v rokah, ki je odvisna od igre, ko vas vodijo od prizora do prizora, se včasih zdi pokroviteljska, kot bi bili v posebej mračni epizodi Blue's Clues. Batman: Arkham VR zdi se kot zelo dolg tehnološki demo: to ni neobičajno med trenutnimi naslovi VR, vendar je manj, kot smo upali.
Ali obstaja boljša alternativa?
Rocksteadyjeva trilogija iger Arkham še vedno izstopa kot najbolj obsežen in zabaven nabor fantazij superjunakov v igricah; bi morali biti vaše izkušnje z Batmanom.
Kako dolgo bo trajalo?
Sama igra ne traja več kot eno uro. Dodatni zbirateljski predmeti, raztreseni po igri, lahko nekoliko podaljšajo njeno življenjsko dobo za predane, vendar ne pričakujte, da boste raziskovali dlje kot nekaj ur.
Naj ga kupim?
Če imate radi Batmana in želite okusiti neke vrste poglobljene, kinematografske fantazije VR, ki jih bo virtualna resničnost morda lahko ponudila čez nekaj let, potem Batman: Arkham VR lahko zagotovi soliden prikaz izkustvenega pripovedovanja zgodb. Če iščete igro, ki ponuja zabavo, ki temelji na izzivih, ki presegajo sodelovanje, jo raje preskočite.
Priporočila urednikov
- Najboljše igre za enega igralca
- Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch odpovedan pred lansiranjem zadnje generacije
- Najboljše predelave video iger vseh časov
- Nintendo Switch naslednji mesec izgubi ekskluzivno igro Square Enix
- Atari objavlja svojo prvo igro VR in prihaja na PSVR2