Remake 'Shadow of the Colossus'
MSRP $39.99
"Tako veterani kot novinci bodo padli na 'Shadow of the Colossus' v trenutku, ko ga bodo videli v gibanju."
Prednosti
- Popolna predelava je zelo podrobna in čudovita.
- Foto način izkorišča odlične slike.
- Novi zbirateljski predmeti so spodbuda za ponovno potepanje po svetu.
- Klasično igranje in zgodba ostajata močna 13 let pozneje.
Slabosti
- Kamera se zdi kot ostanek PlayStation 2.
- Dodatni načini pomagajo, vendar še vedno ni treba narediti veliko.
Shadow of the ColossusVstop na oder video iger leta 2005 je pretresel igralce z enakim učinkom, zaradi katerega so bila njegova velikanska bitja tako neverjetna in zastrašujoča.
notri Senca, je Sonyjeva japonska ekipa ustvarila čudovito, minimalistično izkušnjo na PlayStation 2, polno mirnih trenutkov in obsežnih pokrajin, prepletenih z ogromnimi bitkami proti izjemno ogromnim bitjem. Izpodbijala je številne ideje o tem, kaj so video igre in kaj bi lahko bile. Na novo je definiral obseg, izzval duhovitost in inteligenco igralcev namesto njihovih refleksov trzanja in veščin pritiskanja gumbov ter opustil nekaj konvencij igranja in pripovedovanja zgodb.
Za Sonyjevo predelavo PlayStation 4 Shadow of the Colossus, Japan Studio in razvijalec Bluepoint Games sta igro obnovila od začetka in osvežila vizualne podobe, tako da nas bodo osupnile tako, kot je izvirnik pred več kot desetletjem.
Vendar je še vedno zelo ista igra. Medtem Shadow of the Colossus se ni veliko spremenilo, igre in predvajalnik so se razvili. Kot tak, Senca ni tako vpliven kot leta 2005 (še posebej, ker je leta 2011 je ponovno izšel za PS3).
Zalezujoči velikani
Shadow of the Colossus« Relativna preprostost je del tega, zaradi česar je tako fascinanten. Začne se z mladim bojevnikom na konju, ki jezdi v nenavadno, prazno deželo, s telesom mlade ženske, obešenim čez sedlo. Po nočni vožnji prispe v nenavaden tempelj, kjer mu govori breztelesni glas nečesa, znanega kot Dormin. Bojevnik, znan kot Wander, sklene kupčijo z Dorminom. Duh bo žensko vrnil v življenje, če bo Wander ubil 16 ogromnih bitij, titularnih kolosov, ki tavajo po sicer prazni deželi.
Brez velikega pogovora se Wander poda na pot in na konju prečka prostrano pokrajino. Kmalu se bo zazrl v kolosa, živi kip iz kamna in krznenega mesa, ki je visok več nadstropij.
Če premagate vsakega kolosa, se počutite manj kot šef, s katerim se borite, kot uganka, ki jo rešite. Čeprav ima Wander meč, preprosto vdiranje v Colossus ne škodi skoraj nič. Namesto tega ima vsak eno ali več svetlečih, čarobnih šibkih točk na svojem telesu, ki jih mora najti in zabosti, da izčrpa Kolosovo zdravje. Ogromni so, zato boj proti kolosom pomeni ugotoviti, kako jih pretentati ali poškodovati in ustvariti odprtino, da se Wander povzpne po njihovih ogromnih telesih.
Shadow of the Colossus izpodbijal številne zamisli o tem, kaj so bile in kaj bi lahko bile video igre.
Wander ima merilnik vzdržljivosti, ki omejuje, kako visoko se lahko povzpne in kako dolgo lahko zdrži. Velik del vašega "boja" z vsakim kolosom se zmanjša na upravljanje Wanderjeve vzdržljivosti, medtem ko čakate, da se upre.
Način, kako igra uokvirja te bitke, je pomagal narediti Shadow of the Colossus tako vplivno leta 2005 in leta po tem. Nekatera bitja so sovražna, ko se z njimi spopadete, vendar vas številna ignorirajo in živijo svoja življenja, dokler jih ne napadete. Boj z njimi je intenzivna izkušnja z visoko energijo, z glasbo, ki se dviga v zmagovitih zamahih.
Ko jih premagate, Senca dobi veliko bolj mračno kakovost. Ko se izgubita lepota in skrivnost vsakega kolosa, občutite obžalovanje. Vsaka zmaga je povezana z nerazložljivim pridihom izgube. To je zapletena in vznemirljiva izkušnja, iz katere so se poskušali izogniti številni razvijalci, vendar jih je le redkim uspelo ponoviti. Impresivno je, da igra pripoveduje tudi čustveno prizadeto zgodbo skoraj v celoti skozi te bitke.
Nov videz, stara igra
Shadow of the Colossus je bil omejen s strojno opremo PlayStation 2, ko je bil izdan, vendar je Sonyjev japonski studio vseeno uspel ustvariti v vizualno osupljivo igro, predvsem z načinom oblikovanja in predstavitve njenega sveta. Shadow je kinematografsko sestavljen, kar igralcem pomaga najti obsežne posnetke Wanderja, ki prečka široke razglede na konju, naravno uokvirjenega s konjem na eni strani. Zelo premišljena kamera ujame tako osamljenost pokrajine kot tudi subtilno lepoto svet, v katerem narava ponovno prevzema propad neke preteklosti, izgubljene civilizacije, ki je večinoma ostala neraziskano.
Predelava PlayStation 4 vzame tisto, kar je bilo v izvirniku večinoma prepuščeno domišljiji, in to zapolni ter igri doda osupljivo količino novih podrobnosti, ki v svet vnesejo novo življenje. Izvirnik Senca je bila črtna risba. Remake je slika.
Če primerjate to predelavo z izvirno različico PS2, lahko vidite, koliko truda je bilo vloženega v upodabljanje Senca način, kot so si njegovi ustvarjalci verjetno zamislili od začetka. Raven podrobnosti povsod, od travnikov do razpadajočih templjev in mest do kamnitih, samih napol živečih velikanskih kolosov, je smešno – in očitno rezultat veliko truda trud.
Samo pohajkovanje Shadow of the Colossus na PS4 je poslastica in izvirna oblikovalska občutljivost igre, katere namen je narediti vizualno privlačno izkušnje, čeprav je samo igranje minimalno, deluje čudovito z grafično natančnostjo PlayStation 4 lahko doseže. Na navadni PlayStation 4 so stvari videti super; če imate a PS4 Pro, igro lahko zaženete na 4K ločljivost, če imate televizor za to, ali potisnite igro do 60 sličic na sekundo pri standardni ločljivosti 1080p.
Najboljši del predelave je, da lahko oboževalci izkoristijo njeno vizualno nadgradnjo z novim »foto načinom«. Z dotikom gumba na smerni ploščici lahko igralci zamrznejo akcijo in premikajte kamero naokoli, da posnamete fotografije igre, z možnostjo spreminjanja elementov, kot sta barvna nasičenost in globinska ostrina, ali celo uporabe filtrov Instagram stil. Fotografski način je dober razlog, da preživite čas ob raziskovanju in cenite delo, ki so ga opravili razvijalci Senca do te točke, še posebej za oboževalce, željne ponovnega obiska sveta.
Nekatere stare stvari ne morejo biti spet nove
Vizualna nadgradnja Shadow of the Colossus je oster, vendar drugi elementi izvirnika niso bili deležni enake pozornosti v predelavi PS4. Pravzaprav je večina vsega drugega o igri trdno zakoreninjena v dobi PS2 – v nekaterih primerih na škodo igre.
Izvirnik Senca je bila črtna risba; remake je slika.
Zlasti kamera je nekoliko nagnjena in se pogosto zatakne v kotih v tistih trenutkih, ko vas boji kolosov popeljejo v ozke stiske ali notranje prostore. Prav tako se lahko bori z obsegom igre - včasih je težko videti, kaj počnete, ko plezate po kolosih in se spopadate s prečkanjem terena, ki je premikanje pod vami, saj kamera ne najde dobre sredine med pokrivanjem ogromnega bitja in ostajanjem dovolj blizu Wanderju, da lahko ugotovite, kaj ste početje. Kamero lahko upravljate z desno analogno palico, vendar se bo običajno sama takoj vrnila v privzeti položaj ko spustite kontrole, boste porabili veliko časa, ko se boste borili z njim, medtem ko ga boste poskušali pripraviti do tega, da vam pokaže, kaj želite glej.
Tudi nadzor Wanderja se včasih zdi nekoliko ohlapen. Premikanje po svetu igre se zdi nekoliko lebdeče in nenatančno, kar ni pomembno, dokler niste na mestu brez veliko prostora za premikanje, kot je hrbet jeznega kolosa. Skupaj s kamero, ki ni vredna zaupanja, boste včasih dobili trenutke, ko boste Wanderja poskušali pripraviti do natančnega skoka. je težko potiskati kamero v dober položaj in mu preprečiti, da nehote stopi s pečine namesto tega.
To je dvorezen meč. Shadow of the Colossus deluje in se počuti precej podobno kot prenova iz leta 2011 in, v nadaljevanju, izvirnik iz leta 2005. Glede na ogromno truda, vloženega v to, da je bila igra videti kar najbolje, se sprašujemo, ali bi bilo pametno posodobiti nadzor in kamero prav tako, čeprav bi se zaradi tega morda igra počutila manj tako, kot je bila ob prvotni izdaji. Obstaja prepir o tem, ali je bolje ostati zvest mehanskemu občutku igre iz leta 2005, vendar ne posodabljati kontrolnikov in kamer. Senca od njegovega resničnega potenciala sodobne stvaritve.
Več za raziskovanje
Ker ni sovražnikov, s katerimi bi se morali boriti, ali ravni, ki bi jih morali prečkati, je glavna zgodba Shadow of the Colossus je mogoče obdelati precej hitro - že v treh ali štirih urah, zlasti za tiste igralce, ki so potovali že prej. Tako kot prejšnje različice, predelava PlayStation 4 vključuje novo igro plus in trdi način. Obstaja tudi način časovnega napada, ki odklene različna orožja in predmete za uporabo v igri, na primer plašč, ki vas naredi nevidnega, in masko, ki zmanjša škodo, ki jo povzročajo kolosi.
Remake PS4 ima tudi dodatno serijo zbirateljskih predmetov, skritih skozi igro, označenih z majhnim plapolanjem zlate barve. delci, ki pršijo iz tal, da označijo svoje lokacije, čeprav še ni jasno, kaj zbiranje več kot nekaj delcev bi lahko naredil.
Če ne upoštevamo teh majhnih dodatkov, ne pričakujte različice za PS4 Senca vsebovati veliko novih ali posodobljenih vsebin; ne gre. To je predelava, narejena za posodobitev videza igre. Če pa ste ga že igrali in še posebej, če ste ga že kupili, ne boste dobili veliko novih stvari.
Naš prevzem
Več kot desetletje oddaljeno od svojega trenutka, Shadow of the Colossus morda ne bo tako vpliven, kot je bil, zahvaljujoč vplivu, ki ga je imel na igralniško pokrajino. Ta predelava je nostalgična, ljubeča poustvarjanje ikonične igre. To je absolutno svet, ki ga je vredno raziskati, še posebej, če je to vaša prva priložnost.
Ali obstaja boljša alternativa?
Razen če želite igrati izvirno različico za zanamce, različico za PlayStation 4 Shadow of the Colossus je enostavno najboljši. Medtem Senca je vplival na druge igre, ostaja znamenit naslov, ki mu ni nič podobnega.
Kako dolgo bo trajalo?
Napajanje skozi Shadow of the Colossus' 16 šefov bo trajalo le štiri ali pet ur; manj, če ste igro že igrali. Dodatni načini, kot sta časovni napad in nova igra plus, bodo oboževalcem omogočili več dela z igro, nova serija zbirateljskih predmetov pa dodaja spodbudo za raziskovanje Sencazelo podroben svet. V tem paketu je največ 10-15 ur vsebine.
Bi ga morali kupiti?
Kratek odgovor? ja Shadow of the Colossus je še vedno odlična igra. Če še niste igrali, bi morali.
Vprašanje postane nekoliko bolj zapleteno za igralce, ki se vračajo. To je čudovita, skrbna predelava izvirnika, toda razen njenih vizualnih elementov je tu le malo stvari, ki bi jih lahko ponovno pregledali, razen nostalgije po odlični igri. Če se vam možnost ogleda Colossi v podrobnostih na ravni PS4 zdi vznemirljiva, ne boste razočarani.
Shadow of the Colossus (PS4) smo pregledali z uporabo maloprodajne kopije igre, ki jo je zagotovil založnik.
Priporočila urednikov
- Nova brezplačna posodobitev God of War Ragnarok je večja od pričakovane
- Silent Hill 2 bo dobil predelavo in je ekskluzivna za konzolo PS5
- Sony je po končnem seštevku poslal več kot 117 milijonov sistemov PlayStation 4
- PlayStation Plus doda Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade in več
- God of War Ragnarok naj bi izšel novembra