Soul Hackers 2 vodnik za začetnike: 9 nasvetov in trikov za začetek

Shin Megami Tensei je serija, ki ima morda več spinoff iger kot katera koli druga. Seveda obstaja osnovna serija, a tudi to so zasenčile igre Persona. Od drugih serij, kot sta seriji Devil Summoner in Devil Survivor, je bila ena bolj edinstvenih iger, ki je leta 1997 videla samo en vstop. Hekerji duš. Za razliko od drugih SMT iger in spinoffov je ta serija šla bolj v smeri znanstvene fantastike in kiberpunka, ne pa v sodobne ali zgodovinske okvire, medtem ko je še vedno ohranila jedro igranja priklica hudiča.

Vsebina

  • Zloženke na skladovnice na skladovnice
  • Uporabite svoje sposobnosti poveljnika
  • Spoprijatelji se z vsemi
  • Sprejmite vse zahteve
  • Vstopite v matriko duše
  • Nadgradite svoje COMP-je
  • Ne igrajte priljubljenih s svojimi demoni
  • Vedno klepetajte s svojimi demoni
  • Pred spajanjem registrirajte svoje demone

Hekerji duše 2 prihaja tako dolgo po izvirniku in s tako veliko inovacijami in novo pridobljeno priljubljenostjo Atlus JRPG zahvaljujoč Personi lahko povzroči nekaj zmede za tiste, ki pričakujejo nekaj podobnega tem igram. Da, veliko mehanik in sistemov bo videti znanih, vendar

Hekerji duše 2 ni samo Persona z neonsko estetiko. Medtem ko so bile nekatere stvari poenostavljene, so druge nekoliko bolj nejasne ali pa delujejo drugače kot v drugih igrah. Preberite te nasvete in trike, preden začnete reševati svet Hekerji duše 2.

Priporočeni videoposnetki

Poglej več

  • 10 najboljših JRPG vseh časov, ki so jih razvili japonski studii
  • Najboljše anime video igre
  • Najboljše igre, ki niso nikoli dobile nadaljevanja

Zloženke na skladovnice na skladovnice

Bitka proti dvema demonoma v Soul Hackers 2.

Vse igre SMT in Persona imajo podoben slog elementarnega boja, ki nagrajuje prepoznavanje in izkoriščanje sovražnikovih slabosti. To velja tudi za Hekerji duše 2, vendar ne na enak način. Igralci Persone bodo verjetno pričakovali, da se bo vrnil sistem pritiska in obračanja, kar je mesto, kjer se zgodi sovražnik s svojo elementarno šibkostjo naredi več škode, a jih tudi podre in preskoči njihovega naslednjega obrat. Če zrušite celotno sovražno ekipo, lahko sprožite vsestranski napad za ogromno škodo.

To ne velja za Hekerji duše 2. Edina podobnost je v tem, da bo udarjanje sovražnikovih slabosti povzročilo več škode, vendar jih ne bo več zrušilo, vsesplošni napadi pa bodo zdaj nadomeščeni s Sabbath mehaniko. Vsakič, ko vi ali vaš soigralec zadenete sovražnikovo šibkost, pridobite en "kup", prikazan v zgornjem desnem kotu zaslona. Ko je vaša ekipa na vrsti, se bo sabbath samodejno sprožil in zadal dodaten udarec celotni sovražni ekipi, dokler je na voljo vsaj en kup. Večje število skladov, ki jih lahko zberete na en obrat, večja bo rafalna škoda.

Na srečo, za razliko od iger Persona ali SMT, sovražne ekipe ne morejo uporabiti sobot proti vam, če zadenejo slabosti vaše ekipe.

Uporabite svoje sposobnosti poveljnika

Ringo se obrne na digitalnega duha v Soul Hackers 2.

Spretnosti poveljnika so popolnoma nove Hekerji duše 2 in ne bo odklenjen, dokler ne napredujete nekaj ur v igri. Te bodo odklenjene kot nadgradnje za vaš COMP (več o tem spodaj), vendar bi morale biti vaša prednostna naloga pri porabi denarja in virov.

Glavni razlog za to je dejstvo, da na začetku noben lik v vaši skupini, niti Ringo, ne more zamenjati demonov med bitko. To pomeni, da bi lahko, če nimate sreče, začeli boj brez demonov, ki bi vam omogočili izkoriščanje sovražnikovih slabosti. Tu pridejo na vrsto Commander Skills, z eno od prvih odklenjenih, ki vam omogoča, da končno zamenjate demone med bitko.

Še en zgodnji, ki ga dobite, omogoča, da vsakič, ko vaša ekipa povzroči škodo sovražniku, ne glede na to, ali ste zadeli slabost ali ne, pridobite kup. Če ti narediti udarite v slabost, potem boste pridobili dva niza hkrati, kar vam bo resnično omogočilo, da boste povečali števec skladov za ogromno škodo za sabbath.

Te veščine delujejo na sistemu časovnika zavojov, pri čemer mora vsaka v določenem smislu »zaračunati« določeno število obratov, preden jih lahko uporabite. Z udarcem lahko vidite, kaj lahko uporabite ali koliko obratov morate počakati, da lahko R1 na vrsti katerega koli soigralca.

Spoprijatelji se z vsemi

Ringo stoji z zabavo Soul Hackers 2.

Namesto socialnih povezav, Hekerji duše 2 ima sistem Soul Level. Čeprav ni tako globoka ali obsežna kot socialne povezave, je še vedno zelo pomembna za napredovanje skozi igro. Prav tako se boste želeli potruditi, da ne boste igrali med priljubljenimi, saj boste z doseganjem različnih pragov ravni duše odklenili nova področja v specifični ječi Soul Matrix tega lika.

Ravni duše bodo rasle na različne načine, kot so izbira dialoga in preživljanje časa ob spoznavanju v baru. Vedno boste vedeli, kateri lik bo pridobil ravni duše glede na vaše odločitve, preden ga izberete, tako da ni ugibanja in lahko vedno povozite celotno igralsko zasedbo, kadar koli so na voljo za druženje v baru – za razliko od iger Persona, kjer imate le določeno količino prostega časa v dan.

Sprejmite vse zahteve

Ringo govori z Jackom Frostom v Soul Hackers 2.

Zelo zgodaj boste imeli dostop do Cluba Cretaceous. Čeprav se to morda sliši kot kraj za sprostitev, je to pravzaprav tisto, kamor morate iti, da poberete vse zahteve ali stranske naloge, ki jih morate opraviti v resničnem svetu (to izbiro besed bomo kmalu pojasnili). Nove zahteve prihajajo ves čas, ko napredujete v zgodbi in celo izpolnjujete druge zahteve. To so lahko preprosti »pojdi sem in premagaj demona X« do odgovorov na nepomembna vprašanja. Nobenega razloga ni, da se ne ustavite in zgrabite vsake posamezne razpoložljive zahteve, tudi če ne nameravate opraviti vseh. Morda jih samo slučajno dokončate nekaj in na koncu dobite preprosto nagrado.

Nagrade so skoraj vedno denar ali predmeti, ki jih nikoli ni slabo imeti več. Če aktivno sprejemate te zahteve, preverite njihove priporočene ravni, preden se odpravite na lov. Prav tako poskusite in bodite pozorni na zahteve, ki so na istem območju, da jih lahko podvojite, ne da bi morali skakati naprej in nazaj na isto območje. Edini način za sledenje zahtevam je prek menija, kar ni najbolj priročno, ko žonglirate z nekaj naenkrat.

Vstopite v matriko duše

Saizo izbira potezo.

Druga vrsta zahtev se lahko sprejme in izpolni izključno znotraj duševne matrice. Ti so v vsem enaki, razen imena, čeprav imajo lahko veliko strožje zahteve, kot je premagovanje težkega sovražnika, ne da bi imeli dostop do določenega člana skupine. Še enkrat, vse te je treba sprejeti ne glede na vse, razen če se ne počutite dovolj na ravni, da bi obvladali nekatere ostrejše.

Kot rečeno, te neobvezne ječe so vse povezane s člani vaše skupine, pri čemer ima vsaka svojo »različico«, čeprav imajo vse enak videz. Lahko začnete raziskovati prvi del Matrice duše vsakega člana že od samega začetka, vendar boste sčasoma zadenite vrata, ki se ne bodo odprla, razen če imate dovolj visoko raven duše s tem likom, kot je omenjeno prej.

Poleg tega se lahko v glavnem razdelku središča Soul Matrix pogovarjate s predstavnikom Ringa, da odklenete pasivne veščine. To je nekaj najdragocenejših veščin v Hekerji duše 2 saj so v nasprotju z demonskimi veščinami vztrajne in vedno učinkovite, kar pa je najboljše, so brezplačne! Ko napredujete, se bo še naprej odklepalo več, zato se ob vsaki priložnosti tukaj pogovorite z Ringom, da se prepričate, da si boste dali čim več navdušenja.

Nadgradite svoje COMP-je

Ringo raziskuje svetlo mesto v Soul Hackers 2.

COMP so orožje in orodja vaše skupine za priklic demonov. Vsak član ima svojega COMP-ja, ki ima drugačno obliko, od pušk in mečev do celo saija. Čeprav noben lik ne more dobiti novega COMP, lahko vsak nadgradi svojega na različne načine.

COMP Smith vam bo na voljo kot del zgodnjih vstopov Hekerji duše 2, vendar ga še nekaj časa ne boste mogli v celoti izkoristiti. To je zato, ker so nadgradnje COMP med najdražjimi stvarmi v igri. Ne samo, da stane ogromno denarja, ampak potrebujete tudi posebne materiale za premagovanje demonov, da dobite različne vrste nadgradenj. Vendar so vsi vredni tega, še posebej neobdelana povečanja škode in elementarni učinki.

Ringov COMP bi moral biti vaša prednostna naloga, saj lahko tu odklenete tiste poveljniške sposobnosti, o katerih smo govorili.

Ne igrajte priljubljenih s svojimi demoni

Vsak demon, ki ga dobite, ima svoje sposobnosti, elementarne afinitete, slabosti in raven. Vsak član skupine lahko uporablja enega za drugim, in ko jih uporabljate, jih boste dvignili, povečali njihovo statistiko in odklenili nove veščine. Zaradi tega boste morda želeli poiskati enega demona, ki vam je všeč, in se mu držati, da bi ga okrepili, vendar to ni tako Hekerji duše 2 želi, da igrate, in igra bo sčasoma predstavljala veliko oviro.

Ne samo, da se demoni nehajo dobro spreminjati s povečanimi izzivi, ko se poglobite v igro, ampak se lahko naučijo le nekaj novih veščin. Vsakega demona želite dovolj dvigniti, da se naučite vseh njegovih veščin, saj vas bo to običajno nagradilo z Mystique, ki je predmet, za katerega ima vsak lik eno režo. Ti običajno povečajo elementarno škodo, ki je priročna za iztiskanje dodatne škode.

Vendar, ko dobite vse, kar demon lahko ponudi, ga zamenjajte in dvignite naslednjega, da odklenete njegove sposobnosti in Mystique. To vam bo prav prišlo tudi kasneje za namene spajanja, tako boste ostali konkurenčni sovražnikom na višji ravni.

Vedno klepetajte s svojimi demoni

Ringo se sooča z demoni.

Kadar koli vstopite v ječo, se odvije majhen prizor, kjer Ringo pošlje vse svoje demone, da pregledajo območje. Skavtstvo je pravzaprav precej slab izraz za to, v večini pogledov, saj ne odkrijejo zemljevida, ne najdejo sovražnikov ali česa podobnega. Namesto tega se bodo pojavili na različnih mestih na zemljevidu in čakali, da se jim približate in se pogovorite z njimi. Kadar koli vidite prijaznega demona na igrišču, vedno naredite ovinek in se pogovorite z njim.

Ne glede na vse, boste imeli nekaj koristi od pogovora s svojimi demoni v ječah. V nekaterih primerih bodo našli predmete za vas - včasih denar ali novega demona za rekrutacijo - ali pa lahko vaši skupini celo povrnejo HP in MP. Kaj bodo ponudili, je mogoče razbrati na podlagi ikone nad njihovimi glavami, vendar se te ne prikažejo, dokler niste tako ali tako relativno blizu, ko ste že zavezani pogovoru z njimi.

Pred spajanjem registrirajte svoje demone

Ringo, Arrow in drugi člani skupine strmijo v nekaj v daljavi v Soul Hackers 2.

Vrača se še ena sponka SMT Hekerji duše 2, in to je umetnost zlitja demonov. Trajalo bo nekoliko dlje kot običajno, da dosežete Goumaden in odklenete fuzijo, vendar je približno tako preprosto kot vedno, ko pridete tja. Izberite dva demona, ki se bosta združila v novega, močnejšega in se pridružila vašim vrstam.

Vendar nikoli ne pozabite registrirati vseh svojih demonov prej začneš zlivati. Če registrirate svoje trenutne demone, jih v bistvu dodate v zalogo na njihovi trenutni ravni, kjer jih lahko po potrebi znova kupite. Večino časa boste imeli na voljo več načinov za spajanje novega demona, vendar ne boste imeli vseh demonov potrebno je sestaviti kateri koli par, na tej točki preprosto kupiti, da ju ponovno prikličete takoj in tam je veliko veliko hitreje, kot da bi morali iti ven in poskušati zaposliti še enega iste vrste.

Sistem je tako poenostavljen, da lahko ustvarite novega demona z uporabo registriranih demonov kar na zaslonu fusion in preprosto plačate razliko brez če si morate zapomniti, katere demone potrebujete, pojdite v register, jih poiščite, plačajte, da jih prikličete, nato pa se vrnite v meni fuzije in znova nastavite fuzijo. Dokler registrirate vse sproti, se ne bi smeli zatakniti pri spajanju novih demonov, seveda dokler ste na dovolj visoki ravni, da jih lahko nadzorujete.

Priporočila urednikov

  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 nasvetov in trikov za začetek
  • God of War Ragnarok Vodnik za začetnike: 7 nasvetov in trikov za začetek
  • Ghostbusters: Spirits Unleashed Vodnik za začetnike: 8 nasvetov in trikov za začetek
  • Priročnik za začetnike v triangle strategiji: 9 nasvetov in trikov za začetek
  • Priročnik za začetnike DioField Chronicle: 7 nasvetov in trikov za začetek