Evil Dead: The Game blesti tam, kjer druge igre 4v1 ne uspejo

Kot dober strah pred skokom, Evil Dead: Igra prišel od nikoder. Igra za več igralcev se je tiho začela 13. maja (seveda v petek) brez predizdajnih ocen in malo pompa. Tihi cikel navdušenja je morda deloval v njen prid, saj se je igra izkazala za prijetno (in krvavo) presenečenje.

Vsebina

  • To je moja palica
  • Drevesa so živa!

Evil Dead: The Game – Napovednik s pregledom igranja

Medtem ko je igra poslastica za oboževalce Evil Dead, polna velikonočnih jajc, izstopa predvsem kot asimetrični naslov za več igralcev. Kljub nekaterim opaznim uspehom se je žanr izkazal za tako enostranskega kot njegove ekipe 4v1. Dead by Daylight je grozljivka, a licenčni naslovi, kot Petek 13.: Igra in Predator: Lovišča trudili doseči enak uspeh.

Priporočeni videoposnetki

Evil Dead: Igra je razbil kodo. To je redka asimetrična igra, pri kateri je igranje kot človek enako vznemirljivo in obvladovanje pošasti. To ji daje prednost pred konkurenco, tudi če se zdi, da igra ni zasnovana za dolgoročni uspeh.

To je moja palica

notri

Evil Dead: Igra, so igralci razdeljeni v dve ekipi, podobno kot v Dead by Daylight. Eno stran sestavljajo štirje "preživeli", ki morajo zaščititi Necronomicon. Igralci lahko izbirajo med množico likov, vzetih iz franšize, od Asha Williamsa do Henryja Rdečega. Medtem en srečen igralec prevzame nadzor nad ikoničnim demonom, ki si jih močno želi ustaviti.

Ta dinamika predstavlja past, ki najbolj asimetrične igre padejo takoj. Kdo se želi igrati kot bedni smrtnik, ko pa lahko nadzirate vsemogočno morilsko pošast z zabavnimi močmi? Kadarkoli igram Dead by Daylight, obvladovanje človeka se mi zdi kot jesti zelenjavo, da lahko pridem do svoje sladice. Zabavno se je prestrašiti gostujoče pošasti, vendar bi raje rezal kot počasi popravljal generatorje.

Ash in drug igralni lik stojita skupaj v Evil Dead: The Game

Nimam te težave Evil Dead: Igra – če že kaj, bi mi morda celo bolj všeč igrati kot človek kot demon. To je predvsem zato, ker se zasedba likov v igri zdi bolj močna kot vaša tipična skupina žrtev slasherja. Lahko izstrelijo celoten arzenal orožja (od lokov do palic za strele), se v avtomobilu zapeljejo skozi hordo pošasti in razstrelijo zastrašujoče duhove z opolnomočenim sumerskim bodalom. Ni skrivanja pod posteljo in čakanja, da velika huda mine.

To je zahvaljujoč izvornemu materialu igre. Medtem Evil Dead in Vojska teme so grozljivke, njihovi protagonisti niso nemočne žrtve Evil Dead 2 naprej. Ash Williams je stroj za ubijanje demonov, ki je tako zastrašujoč kot vsak oživljeni okostnjak. Zdi se, kot da bi morale biti vloge zamenjane, z ekipo štirih skromnih demonov, ki prestrašeno bežijo od legende z motorno žago.

Drevesa so živa!

Namesto da bi "morilcu" dal znatno prednost v moči, razvijalec Sabre Interactive naredi vlogo privlačno tako, da jo napolni z edinstveno mehaniko. Kot demon bodo igralci z velikimi hitrostmi drveli po zemljevidu in zbirali energijske kroglice (to je kot igranje prvoosebne igre Pac-Man). To energijo lahko porabite za nastavljanje pasti, priklic NPC pošasti, ki se jih morajo igralci ubraniti, ali posedovanje predmetov, kot so drevesa in avtomobili.

Če preživeli igrajo akcijsko igro, demon pilotira strateško igro obrambe z valovi. V enem krogu, kjer sem nadzoroval Skeleton Elite, sem počasi začel zafrkavati svoje prijatelje tako, da sem jim poslal nekaj nepričakovanih pošasti, ki so lovile koščke zemljevida. Imel bi drevo, da bi jih nenadoma prestrašil in naredil malo škode, kar bi mi omogočilo izboljšanje statistike. To je bila le osnova za moj glavni načrt. Ker sem vedel, da bodo ljudje dobili vsak kos zemljevida, sem jih pustil pri miru in se odpravil do mesta z bodalom, kamor se bodo morali premakniti. Imel sem bližnji avto in ga parkiral na cilju, zato so ga morali premakniti, preden so ga zagnali. Nato sem okoli oboda nastavil pasti, da jih ujamem nepripravljene. Ko so prispeli, sem se usedel in se smejal, ko so se borili iz grozljivega prizora.

Demon stoji pokonci v Evil Dead: The Game.

Veselje do igranja demona je manj povezano z močjo in bolj z dramatično ironijo. Lahko vidim ljudi, vendar oni mene ne. Čeprav se moram malo potepati, da jih na začetku izsledim, nisem Jason Voorhees, ki se spotika v temi in išče otroke za ubijanje. Za svojimi žrtvami lahko vohunim iz senc in napadem z elementom presenečenja.

Tako človeška kot morilska izkušnja sta zelo različni in sami po sebi nagrajujoči. Nimam občutka, da moram delati svoj čas kot človek samo zato, da pridem do zabavnih stvari, ko sem na vrsti jaz kot demon. Ne glede na to, za koga igram, lahko dvignem pekel.

Medtem Evil Dead: Igra je zgledna asimetrična izkušnja za več igralcev, nisem prepričan, kako dolge bodo noge. Obseg igre se trenutno zdi omejen s samo dvema zemljevidoma in strogim naborom ciljev v vsakem krogu. Prav tako izključno črpa vsebino iz serije Evil Dead, tako da ne bo imela šarma, podobnega Super Smash Bros Dead by Daylight s svojim pošastna mešanica ikon grozljivk. Upam le, da bo ostal dovolj dolgo, da bo pozitivno vplival na žanr in studie spodbudil k razmišljanju onkraj ravnotežja moči v žanru. Z veseljem bom igral kot smrtnik, če bo to pomenilo, da lahko s seboj vzamem svojo palico.

Evil Dead: Igra je zdaj na PS4, PS5, Xbox ena, Xbox Series X/S in PC.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre leta 2023 doslej: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 in druge
  • Najboljša napaka pri hitrostnem teku Resident Evil 4 je bila odstranjena v zadnji posodobitvi
  • Ne začnite s predelavo Resident Evil 4, preden ne igrate teh 5 iger
  • PS Plus februarja dodaja Evil Dead, OlliOlli World in še več
  • Resident Evil Village kaže, kako dobro je lahko igranje iger za Mac

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.