Odkar video igre obstajajo, so jih filmski producenti prilagajali za velika platna. Utemeljitev za temi odločitvami je jasna, saj lahko lastnosti videoiger velikih imen privabijo veliko oboževalcev v kino. Vendar so v preteklih letih dosegli omejen uspeh.
Vsebina
- 1. Pokémon detektiv Pikachu
- 2. Tomb Raider
- 3. Divjanje
- 4. Ježek Sonic
- 5. Mortal Kombat
- 6. Resident Evil: Prekletstvo
- 7. Perzijski princ: Pesek časa
- 8. Final Fantasy: The Spirits Within
- 9. Poguba
- 10. Warcraft
- 11. Lovec na pošasti
- 12. Ubijalčeva sled
- 13. Street Fighter: Legenda o Chun-Liju
- 14. Sam v temi
- 15. Super Mario Bros.
Nekaterim filmskim priredbam videoiger je uspelo ujeti duh izvornega materiala in zagotoviti vznemirljiv pogled na franšizo. Drugi pa so video igre obravnavali kot nejasno referenčno točko, kar je povzročilo podcenjeni filmi ki je razočaral povprečnega filmskega gledalca, pa tudi dolgoletne igralce.
Priporočeni videoposnetki
Dva novejša filma, Ježek Sonic in Detektiv Pikachu, si je prislužil prva mesta na našem seznamu, mojstri Illumination pa pripravljajo celo animirani film Super Mario. Še nikoli ni bil boljši čas za oboževanje filmov v video igrah. To so najboljši filmi o video igrah.
Nadaljnje branje
- Najboljše video igre, ki temeljijo na filmih
- Najboljše igre Pokemon, razvrščene od najboljših do najslabših
- Najboljše sodelovalne igre za leto 2021
1. Pokémon detektiv Pikachu
Animirana serija Pokémon kljub neštetim poskusom nikoli ni bila v celoti prevedena na velika platna, a Pikachuja ni bilo mogoče večno obdržati slave na blagajnah. Prvi akcijski film Pokémon v živo, Pokémon detektiv Pikachu, uporablja briljantno podrobno CG Pokémon skupaj z ljudmi ustvariti živahen svet, o katerem so oboževalci sanjali že od igranja rdeča in Modra na izvirnem Game Boyu. Njena noir-skrivnostna zgodba je predvidljiva in le opraska površje vesolja, vendar se zdi, kot da so jo ustvarili dolgoletni oboževalci, ki so odraščali, ko se je franšiza razvijala.
Element, ki ga postavlja na vrh, je Ryan Reynolds, ki v vlogi glavnega lika na hitro poda svoj znameniti sarkazem in duhovitost. Tako čudovito bitje z glasom odraslega človeka nikoli ne izgubi svoje novosti, še posebej, ko mora med preiskavo pogrešane osebe zaslišati drugega Pokémona.
2. Tomb Raider
Angelina Jolie je leta 2001 in 2003 igrala v dveh visokoproračunskih filmih Tomb Raider kot titularna junakinja Lara Croft, vendar sta se ti nagnili k sirastim elementom, ki so definirali zgodnje video igre. Ko je Alicia Vikander prevzela vlogo za Tomb Raider iz leta 2018, je bil ponovni zagon, prizemljena igra 2013 ki je služil kot izvorni material.
Nekaj najbolj mučnih trenutkov filma je bilo povzetih neposredno iz igre, vendar je bilo to storjeno na način, ki se je zdel naraven in primeren za film, ne pa zgolj storitev oboževalcev. Vikanderjeva se je odlično vživela v vlogo Lare Croft, pridružil pa se ji je vedno zabavni Walton Goggins kot zlobnež Mathias Vogel. Trenutno je na vrsti nadaljevanje zgodnje faze predprodukcije.
3. Divjanje
Dwayne "The Rock" Johnson se pojavi v več kot enem od filmov na našem seznamu, vendar Divjanje je verjetno tisti, za katerega bo želel, da si ga občinstvo najbolj zapomni. Temelji na klasiki Midway monster arkadna igra serija, je ravno tako smešna, kot mora biti, da ostane zabavna.
Ogromni gorili se pridružita nenavadna volku podobna pošast in morsko bitje, ki povzročata opustošenje v mestu poln nebotičnikov, na katere se je treba povzpeti in jih uničiti, in samo Johnson lahko ustavi norost, preden se konča pozen. Je lahek glede nepozabnih dialogov ali pripovedovanja zgodb, vendar je od začetka do konca neumno zabavno.
4. Ježek Sonic
Krov je bil zložen nasproti Ježek Sonic od samega začetka. Serija videoiger je bila v zadnjih letih v najboljšem primeru povprečna, izbiranje novega filma pa se je zdelo kot obupno grabljenje denarja. Ko je prvi napovednik razkril motečo zasnovo za samega Sonica, se je internet uprl, zaradi česar je Paramount Pictures dejansko odložil film, da bi popolnoma preoblikoval lik.
Zamuda obrestovalo v veliki meri, saj je nova zasnova Sonica spominjala na lik iz igre in je oboževalce spodbudila k optimističnemu pričakovanju končnega filma. Ta film je bil narejen z mislijo na mlajšo publiko - obstaja več prdnih šal - vendar se prenaša z energičnimi nastopi Jamesa Marsdena in Jima Carreyja ter Bena Schwartza kot Sonica sebe. Sklicevanje na igralno mehaniko iz iger Genesis in drugih slavnih likov bo zagotovo ugajalo otrokom iz 90. let, ki iščejo nostalgično zabavo, Sonic pa ne poljubiti eno samo človeško žensko v celem filmu.
5. Mortal Kombat
Kljub svoji nasilnosti in krvavitvi Usodne poteze, je serija Mortal Kombat vedno ohranjala smisel za humor o svojih na videz neskončnih bitkah med dobrim in zlim. Izvirnik Mortal Kombat film režiserja Paula W.S. Anderson je bil edini medijski medij Mortal Kombat v živo, ki je to razumel, pri čemer je poleg taborniškega tona ohranil bliskovito akcijo iger.
Postavitev Christopherja Lamberta v vlogo Raidena - v filmu napisanega "Rayden" - bi vam morala povedati vse, kar morate vedeti o tem. Nenavadno je, da ne vsebuje nobene gorečnosti video iger, zaradi česar je primeren za nekoliko mlajše gledalce. Pokazalo je, da sir Mortal Kombata ni omejen samo na nasilje in da lahko njegovi bizarni miti ostanejo sami. Vendar se zdi, da nadaljevanje ni razumelo, kaj je prvi film naredilo uspešnega, in ko so se igre izboljšale, prilagoditve, ki jih obdajajo, na žalost niso razumele.
6. Resident Evil: Prekletstvo
Drugi film iz serije animiranih filmov Resident Evil, Resident Evil: Prekletstvo vzpostavi video igrica Resident Evil 6. Animirani filmi so do roba napolnjeni z akcijo, vendar ta pristop deluje bolje kot v Capcomovih video igrah, ki se opirajo na elemente tihe napetosti, da okrepijo strahove.
Produktivni glasovni igralec Matthew Mercer igra glavno vlogo Leona S. Kennedyja, videli pa boste tudi znane obraze, kot sta Ada Wong in pošast »Tiran«. Za razliko od igranih filmov z Millo Jovovich v glavni vlogi, Resident Evil: Prekletstvo zdi se, kot da so ga ustvarili ljudje, ki so seznanjeni z izvornim gradivom in spoštljivo obravnavajo like namesto da bi jih uporabljali zgolj kot okras za zgodbo, ki ima zelo malo skupnega s temami iger oz nastavitev.
7. Perzijski princ: Pesek časa
Med najbolj opaznimi filmskimi uspešnicami o video igrah, ki so jih kdaj posneli, Perzijski princ: Pesek časa je bil čuden film od samega začetka. Temeljila je na seriji iger, ki je že začela izgubljati priljubljenost v korist Ubisoftovih novejših iger Assassin's Creed, vendar z ogromnim proračunom in zvezdniško močjo Jakea Gyllenhaala mu je uspelo obstati kot uspešen akcijski film sam po sebi.
Kaj je pomagalo Perzijski princ uspeti tam, kjer ni uspelo toliko drugim? Poleg svoje zvezdniške zasedbe, ki je vključevala tudi Bena Kingsleyja, se je osredotočil na visokoleteče podvige in čudovita okolja v središču serije iger. To mu je dalo manevrski prostor, da po potrebi odstopa od izvornega materiala, ne da bi ga popolnoma opustil.
8. Final Fantasy: The Spirits Within
Final Fantasy: The Spirits Within imel potencial, da za vedno spremeni ne le priredbe videoiger, ampak tudi filmsko industrijo. CG-animirani film ni bil nič drugega kot čudovit in je navdušil dolgoletne oboževalce Final Fantasyja, ki so se navadili na upodobljeno kinematografijo iger na sistemih PlayStation. Prav tako je obljubil, da bo dostavil prvo umetno igralko z Aki Ross.
Glasovna zasedba je vključevala vse od Aleca Baldwina do Steva Buscemija, toda brez zadovoljive zgodbe, ki bi vse skupaj povezovala, ni bilo množične privlačnosti, na katero je Square upal. To proizvajalcev ni preprečilo, da bi izdali a Final Fantasy VII kasneje na vrsti spremljevalni film, vendar so veliki proračuni in mlačen sprejem animiranih filmov zlahka razumeli, zakaj se leta niso nadaljevali. Po slabo sprejetem Kingsglaive: Final Fantasy XV, so lahko za vedno mrtvi.
9. Poguba
Če obstaja ena stvar, ki ni pomembna vse v franšizi Doom je to zgodba. 2016 ponovno zagnati Poguba igra je to razumel in celo vtikal v nos ob poskusih nekaterih likov, da bi pojasnili, kaj se dogaja. The Poguba film je skušal narediti vesolje grozljivo, namesto neumno, in ostalo nam je nekaj, kar se nam je zdelo zelo drugačno od klasičnih PC streljačin. Še najbolj je podoben Doom 3, igra, ki je bila v tistem času hvaljena zaradi svojih tehničnih dosežkov, vendar je na koncu privedla do ustvarjalne ovire za serijo, ki se bo nadaljevala več kot desetletje.
Dwayne Johnson, ki se je v zaključnih trenutkih filma spremenil v demona, je bila ena redkih svetlih točk, prav tako zelo neumna prvoosebno sekvenco snemanja, ki je bila očitno vključena, da bi pomirila oboževalce serije, ki so se spraševali, zakaj so plačali denar za ogled film. Nekaj minut ni dovolj, da bi shranili celo povprečne filme, tako da morda Poguba bi moral iti Hardcore Henry pot in film v celoti posnel prvoosebno.
10. Warcraft
Warcraft ima dolgo in zapleteno zgodovino, ki zajema številne strategije v realnem času, romane in drugo megauspešen World of Warcraft. Odločitev za filmsko adaptacijo se je zdela nemogoča naloga, a Luna režiser Duncan Jones se je potrudil z omejitvijo Warcraft film na dogodke izvirne igre.
Ogromen spopad med Orki in ljudmi pusti obe civilizaciji na robu propada, toda z zaplet tako pogosto preskakuje, da nam ostane zelo malo razlogov, da bi skrbeli za junake na obeh strani. Kljub enormnemu proračunu je prav tako komično, kako ubogi so videti nekateri liki. Pol-Ork in pol-človeška ženska v središču filmskega konflikta je preprosto pobarvana z zeleno in ji dana okla, medtem ko so vsi drugi Orki računalniško ustvarjeni. Prevelik človeški oklep, ki je v igrah izgledal malce neumno, je v filmu videti še bolj smešen in spodkopava nekatere bolj dramatične trenutke.
11. Lovec na pošasti
Edina stvar, ki Lovec na pošasti film je moral podati dober razlog za obstoj velikanskih pošasti in za to, da jih mora naš protagonist loviti. To je toliko kot igre in tam se nihče ne pritožuje. Namesto tega dobimo zapleteno zgodbo vojaške enote z Zemlje, da naše Zemlje, ki jo odnese v alternativno vesolje, polno velikanskih pošasti. Edini način, da pridete domov, je, da se borite skozi pošasti, ki varujejo kraj, imenovan Sky Tower, ki je vir portalov med obema dimenzijama. Film predolgo vijuga naokoli na zelo dolgočasni lokaciji brez niti kančka akcije lova na pošasti.
Ko se akcija začne, je vsaj videti spodobno. Pošasti so velike in zastrašujoče, če ne kar malo osupljive v primerjavi z njihovo video igro primerki v smislu dejanske zasnove, viru pa je treba dostojno pokloniti material. Težava je v tem, da je vse to preloženo nazaj v sam konec filma, kar pušča zelo enostransko izkušnjo.
12. Ubijalčeva sled
Ubijalčeva sledubrala povsem drugačen pristop kot Warcraft, vendar je na koncu naletel na podoben sprejem. Namesto da bi prilagodil eno od iger, je film pripovedoval izvirno zgodbo, osredotočeno na morilca (igral Michael Fassbender) s povezavami s prednikom, ki je živel v obdobju španske inkvizicije v 15. stoletja.
Fassbender je igral v obeh vlogah, nenavaden in nov pristop, zvezdniška zasedba pa je vključevala igralce, kot so Marion Cotillard, Jeremy Irons in Michael K. Williams. Ubijalčeva sled je bil bleščeč in se je dobro prilegal tonu serije, vendar se je zdel tudi popolnoma ločen od zgodbe iger. To je povzročilo nekaj, kar je bilo zmedeno za splošno občinstvo in nepotrebno za oboževalce iger.
13. Street Fighter: Legenda o Chun-Liju
Izvirna 90-a ulični bojevnik film je grozljiv, vendar ni nič v primerjavi z zmešnjavo iz leta 2009 Street Fighter: Legenda o Chun-Liju. Odločitev, da franšizo priljubljenih borilnih iger prenesemo v policijsko dramo, verjetno ni bila najboljša odločitev, igralci pa so videti naravnost zmedeni glede tega, kako naj bi igrali svoje znakov. Chris Klein se vsaj malo zabava, ko se igra kot Charlie Nash, čeprav ne bi vedeli, da bi moral biti ta lik, razen če slišite, da ga nekdo tako naslavlja. Imamo vsaj Michaela Clarkea Duncana kot Balroga, tako da to ni popolna izguba.
14. Sam v temi
Nemški režiser Uwe Boll je zaradi nizkoproračunskih in pogosto sramotnih filmskih priredb videoiger postal prava legenda. Tej vključujejo Pošta, Hiša mrtvih, in BloodRayne, ampak Sam v temi stoji, no, sama, kot najnižja točka Bollove kariere.
Ocenjen kot eden od najslabši filmi vseh časov na Metacritic je grozljivka, ki ne naredi ničesar, česar še nismo videli, z uporabo tropov, kot so zli duhovi in oddaljeni, srhljivi otok. Film ni nepozaben zaradi predvidljivega zapleta, temveč zaradi popolnega neuspeha pri izvedbi občutka napetosti ali celo prizora presenečenja groze.
15. Super Mario Bros.
Brez zelo nizkih pričakovanj, ki jih imamo zdaj glede filmov o video igrah, se gledalci morda niso zavedali, v kakšno zmešnjavo so se znašli, ko Super Mario Bros. je bil izšel leta 1993. Ta film je bil tak polom, ker ni natančno prikazal nobenega od likov, nastavitev ali splošne tematske pristnosti, ki jo je pričakoval vsak, ki je igral te igre.
Kljub usklajenim prizadevanjem zvezdniške zasedbe igralcev, vključno z Bobom Hoskinsom, Johnom Leguizamom in Dennisom Hopperjem kot Bowserjem, Super Mario Bros. zgreši cilj z velike razdalje in pri tem osramoti franšizo. Yoshi je spremenjen v grozljivo pošast in le malo drugih likov je videti zelo blizu svojim kolegom iz videoiger. Osvetlitev je spreminjanje iger v animirani film ko govorimo in z malo sreče bo veliko bolje.
Priporočila urednikov
- Najboljše igre SNES vseh časov
- Najboljše igre Star Wars vseh časov
- Najboljše igralne konzole za leto 2023
- Najboljše igre N64 vseh časov
- Najboljše Wii igre vseh časov