Final Fantasy XIV morda lansiran v stanju hrošča, mejnega stanja, ki ga ni bilo mogoče predvajati, toda v desetletju od izida je prerasel v enega izmed najboljše MMORPG okoli. To je zahvaljujoč popolnemu remontu, imenovanemu Prerojeno kraljestvo, ki sama obstaja že več kot sedem let. Od takrat je razvijalec Square Enix nenehno izboljševal igro, dodajal redne posodobitve in še več občasne razširitve, ki spremenijo vidike osnovne igre in dodajo povsem novo vsebino ter nadaljevanje zgodba. Lahko celo vzamete a Final Fantasy XIV brezplačen preizkus za začetek.
Vsebina
- Brezplačen preizkus
- Socialno življenje
- Ustvarjanje likov
- Razredi, službe in vloge
- Nadzorne sheme
- Premikanje
- Napredovanje
- Bojna vsebina
- Ustvarjanje in nabiranje
- Mini igre in zabave
Z vso to zgodovino za seboj se vam bo morda zdelo težko skočiti vanjo Final Fantasy XIV prvič tako dolgo po izidu. Na voljo je natrpan HUD z na desetine elementov, ki jih je mogoče klikniti, okni iz wazzooja in vrtoglavo količino vsebine, ki jo je treba prebiti. Sestavili smo ta vodnik, da bi vam, upamo, pomagal pri vaši avanturi v eni od prvih resnično priljubljenih MMO-jev, ki temeljijo na naročnini.
World of Warcraft.Priporočeni videoposnetki
Sorodni vodniki
- Kako doseči stopnjo moči v Final Fantasy XIV
- Priročnik za pričeske Final Fantasy XIV
- Najboljše igre Final Fantasy
Brezplačen preizkus
Na srečo za vsakogar, ki je še vedno v dilemi Final Fantasy XIV, igra ponuja a velikodušno brezplačno preskusno obdobje za novince. Posodobitev leta 2020 je močno razširila preizkusno različico igre in igralcem omogočila, da pridejo do stopnje 60 brez naročnine. Prav tako je odklenil dostop do Proti nebu, prva razširitev na Final Fantasy XIV in eden najboljših delov njegove zgodbe. Preigravanje Prerojeno kraljestvo in Proti nebu doseganje ravni 60 pa lahko traja več kot 100 ur, pri čemer ni upoštevana niti vsebina zunaj glavne zgodbe. Preizkusni igralci ne morejo kupovati in prodajati predmetov na tržni plošči ter se pridružiti brezplačnim podjetjem ( enakovredno cehom v drugih spletnih igrah), vendar je v preizkusu še vedno več kot dovolj vsebine, da vam vedeti če Final Fantasy XIV je igra, ki jo želite igrati na dolgi rok.
Socialno življenje
Možno je igrati skozi večino Final Fantasy XIV sam, in v resnici lahko veliko glavnih nalog samo se lotiti solo. Vendar pa obstaja veliko vsebine, ki temelji na združevanju z drugimi igralci, in to je nekaj najbolj nagrajujočih dejavnosti v igri. na srečo Final Fantasy XIV je znano po aktivni in prijazni skupnosti, tako da lahko tudi samotarji verjetno najdejo skupino, s katero bodo sčasoma kliknili.
Glavni način povezovanja z drugimi igralci v Final Fantasy XIV je tako, da se pridruži Free Company. Brezplačna podjetja so skupine igralcev, ki klepetajo in se igrajo skupaj ter nudijo mehanske bonuse, kot je izboljšanje izkušenj. Brezplačna podjetja lahko celo kupijo lastne hiše in članom omogočijo prostor za skupno druženje. Brezplačna podjetja se zelo razlikujejo, od majhnih skupin tesnih prijateljev do velikih organizacij s stotinami članov. Če igrate dovolj dolgo, ne da bi se pridružili Free Company, boste zagotovo prejeli povabila od skupin, ki iščejo novake, vendar je morda vredno razmisliti o enem, preden sploh začnete igro.
Square Enix vodi uradnika Iskalnik skupnosti, ki igralcem omogoča iskanje brezplačnih podjetij kot tudi bolj neformalnih družbenih skupin, imenovanih Linkshells, in brezplačna podjetja pogosto novačijo na FF XIV Recruitment subreddit prav tako. Z uporabo ene od teh storitev boste našli brezplačno podjetje, ki se vam zdi privlačno, tako da lahko svoj lik postavite na strežnik, na katerem je aktiven. Tudi če se odločite ta korak prihraniti za pozneje, je ogled enega od teh spletnih mest za zaposlovanje lahko dober način, da preverite brezplačno podjetje, preden se mu pridružite. Samo zato, ker Final Fantasy XIV igralci so prijazna druščina, na splošno ne pomeni, da bo vsaka Free Company kliknila z vami, in ni sramota, da skočite z ladje, če stvari v vaši trenutni skupini niso v redu.
Ustvarjanje likov
Prva stvar, ki jo boste morali narediti, ko se boste odločili za skok Final Fantasy XIV je ustvariti svoj lik. Ker boste morda na koncu preživeli na stotine ur s svojim novim likom, so odločitve, ki jih sprejemate pri ustvarjanju lika, pomembne, a morda ne toliko, kot bi pričakovali. Preden se podate na dogodivščine v Eorzei, boste morali najprej izbrati raso, videz in razred, vendar lahko vse to pozneje spremenite. Vaš razred je pravzaprav najlažje spremeniti, zaradi česar je izbira začetnega razreda manj pomembna kot v drugih MMO-jih. Lasje in ličila je mogoče dokaj enostavno spremeniti, ko ste v igri, zaradi česar bodo njihova rasa in druge možnosti videza najbolj trajna izbira, ki jo boste naredili v liku ustvarjanje. Vsaka dirka ima majhne razlike v statistiki, vendar ne dovolj, da bi dejansko vplivala na njihovo uspešnost. Samo izberite lik, ki ga najbolj veselite, in srečnejši boste zaradi tega.
Razredi, službe in vloge
Razredi so razdeljeni na tri (tehnično štiri) discipline. Disciples of War and Magic so bojni razredi in za začetek boste izbrali enega, kot pri ustvarjanju likov. Kasneje se lahko udeležite dodatnih razredov Disciples of Hand in Land, ki zbirajo svetovne vire in jih spreminjajo v uporabne predmete, kot so orožje, hrana in elegantni plišasti kavči.
Vsak bojni razred izpolnjuje določeno vlogo v bitki; tanki ublažijo škodo, zdravilci dopolnijo moštveno HP, DPS pa zmanjša sovražnikovo HP. Ni napačnega razreda, v katerem bi lahko začeli, saj lahko celo predani zdravilci sami premagajo sovražnike, vendar je izbira razreda DPS na splošno lažja. Ti razredi so najučinkovitejši pri ubijanju sovražnikov in jim je najlažje v zgodnjih ječah, čeprav višje ravni še vedno zahtevajo obvladovanje številnih mehanik. »Light Party« bo običajno sestavljen iz tanka, zdravilca in dveh DPS, medtem ko ekipe »Full Party«, ki se uporabljajo v težjih vsebinah, običajno podvojijo te številke na osem.
Razpoložljivi bojni razredi so navedeni spodaj z vlogami, ki so zasnovane za zapolnitev ekipe. Začetna imena so razredi, naslednja pa delovna mesta. Na stopnji 30 boste odklenili nalogo za delo za kateri koli razred, ki ga igrate, kar vam bo omogočilo dostop do bolj specializiranih orodij za nadgrajeno različico vašega osnovnega razreda. Svojo pustolovščino lahko začnete kot kateri koli od vključenih razredov Prerojeno kraljestvo. Tiste, ki so predstavljeni v razširitvah, je treba odkleniti skozi igro. Ko dosežete 10. stopnjo, boste odklenili možnost, da spremenite svoj razred, tako da opravite nalogo pri ustreznem trenerju. Od te točke naprej lahko prosto preklapljate med katerim koli razredom, ki ste ga odklenili. Zaradi tega večina Final Fantasy XIV igralci imajo samo en lik (v nasprotju z drugimi igrami, kjer so nadomestni liki ali »alti« običajni).
Učenci vojne/čarovnije
-
Prerojeno kraljestvo
- Gladiator/Paladin (Tank)
- Marauder/Warrior (tank)
- Čarovnik/beli mag (zdravilec)
- Arcanist/Scholar/Summoner (zdravilec/DPS)
- Pugilist/Menih (DPS)
- Thaumaturg/črni mag (DPS)
- Rogue/Ninja (DPS)
- Lancer/Dragoon (DPS)
- Lokostrelec/bard (DPS)
-
Proti nebu
- strojnik (DPS)
- Temni vitez (tank)
- astrolog (zdravilec)
-
Stormblood
- Rdeči mag (DPS)
- Samuraj (DPS)
-
Prinašalci senc
- Plesalka (DPS)
- Gunbreaker (Tank)
Učenci roke
- Kovač
- Zlatar
- Oklepnik
- Kulinarika
- Mizar
- Tkalec
- Alkimist
- Usnjar
Učenci dežele
- Fisher
- Botanik
- Rudar
Nadzorne sheme
Final Fantasy XIV uporablja dokaj tradicionalno kontrolno shemo MMORPG. Na sovražnike ciljate s klikom ali pa z gumbom krožite med bližnjimi mobi in izvajate dejanja na vroči vrstici, da jih odpravite. Za razliko od večine drugih MMO-jev lahko tukaj izbirate med tipkovnico/miško in običajnim igralnim ploščkom.
Uporaba krmilnika je sprva lahko zmedena in zapletena, vendar vam igra odlično olajša delo, saj se nove uroke – in s tem gumbi – počasi uvajajo drug za drugim. Izvajanje zapletenih kombinacij bo hitro postalo mišični spomin. V tej igri je veliko vrhunskih igralcev, ki uporabljajo krmilnike, zato ne boste imeli nič slabšega za uporabo enega. Samo izberite nadzorno shemo, ki vam najbolj ustreza. Morda boste želeli izbrati poceni brezžično tipkovnico samo zato, da bo klepet nekoliko lažji.
Premikanje
Svet, ki prebiva na matičnem kristalu Hydaelyn, je ogromen in nenehno narašča, a premikanje po njem sčasoma postaja le lažje. Svet je povezan z medsebojno povezanimi kristali "aetheryte", ki jih je mogoče najti v večjih naseljih po zemljevidu. Takoj se lahko teleportirate na kateri koli velik kristal, ki ste se ga prej dotaknili, in se prosto teleportirate med mrežo manjših kristalov v glavnih mestih. Seveda boste morali najprej potovati peš, da pridete do kristalov eterita in razširite svojo transportno mrežo, ko pa to storite, boste potovali z enega konca sveta na drugega v Final Fantasy XIV je vetrič.
Poleg teleportiranja med kristali eterita imate tudi možnost uporabe zračnih ladij in trajektov za premikanje po Final Fantasy XIV. Oba načina prevoza vam omogočata potovanje med določenimi lokacijami, kot so večja mesta in zabaviščni park Gold Saucer, vendar se boste pogosto lahko povezali s kristali eterita na teh lokacijah, ko boste prišli tja, zaradi česar bodo trajekti in zračne ladje nekoliko odveč.
Sprva boste celino Eorzea raziskovali peš, ko pa dokončate nalogo zgodbe 20. stopnje, boste odklenili svojega prvega konja v obliki enega od Final FantasyNjegova najbolj prepoznavna bitja: čokobo. Od takrat naprej si boste lastne noge prihranili le za priložnostne sprehode po mestih, kjer so jezdi izrecno prepovedani. Med potovanjem boste verjetno pridobili velik hlev z dodatnimi konji, lov na redkejše konje pa je običajen del končne igre.
Napredovanje
Tudi če se prijavite Final Fantasy XIV brez cilja v mislih, ga boste hitro našli. S približno 25 razredi, ki jih je treba dvigniti, in več deset tisoč predmeti, ki jih je mogoče zbrati, je vedno nekaj za početi. Napredovanje ni samo po sebi linearno in obstaja veliko načinov za napredovanje k vašim ciljem, ki ne vključujejo sploh vaš glavni bojni razred, toda če veste, kaj iščete na koncu poti, vam bo olajšalo potovanje lažje.
Z bojnimi razredi se boste prebijali do najvišje ravni skozi glavne naloge in ječe, nato pa lahko zaslužite žetone iz ječ, racij in bitk s šefi za pridobitev opreme, potrebne za spopadanje z naslednjo etapo novih, težjih vsebino. Orodje je mogoče celo nadgraditi z materialom za nadaljnje izboljšanje statistike. Podobna ponudba velja za rokodelce in nabiralce – stopite na višjo raven in uporabite materiale, da zaslužite ali izdelate opremo, ki je potrebna za nabiranje in izdelavo naslednje velike stvari. Izperite in ponovite! Najboljši načini za višjo stopnjo so opisani v našem Final Fantasy XIV: vodnik za izravnavo mletja, zato preverite to, če želite hitro priti tja.
Poleg — ali namesto — napredovanja se igralci pogosto osredotočajo na pridobivanje določenih hišnih ljubljenčkov ali vozov, ustvarjanje popolne opreme ali umazano obogatenje s prodajo predmetov na tržnicah.
Bojna vsebina
Z leti popravkov in razširitev za seboj Eorzei na tej točki ne manjka stvari. Mletje stopenj je preprosto z malo načrtovanja in dovolj je zahtevnih bitk s šefi, da se boste lahko lotili nečesa novega in vznemirljivega katero koli noč v tednu.
Konec vsake razširitve usmerja igralce v podobno končno igro. Tečete skozi zadružne ječe za Tomestones in jih zamenjate za zmogljivo opremo, ki bi vas morala popeljati skozi naslednji val nove vsebine. Tomestones lahko zaslužite iz druge bojne vsebine, kot so Hunts, Maps in Racije za malo raznolikosti, vendar osnovni sistem ostaja enak.
S sodimi števili popravki navadno dodajo zmogljivejšo opremo in zahtevnejšo vsebino napadov, medtem ko lihi popravki poskrbijo za manj zahtevne s stvarmi, kot je lažji napad »zavezništva«.
Naloge
Vaš glavni vir točk izkušenj pri izenačevanju vašega prvega razreda, naloge so posejane po vsem svetu. Navajeni so napredujte v zgodbah in odklenite nove vsebine. Dokončanje vsake posamezne stranske naloge ni najboljši način za izboljšanje naslednjih razredov, je pa lep način, da izveste več o svetu in njegovih ljudeh. Naloge, označene z modrimi ikonami, so še posebej pomembne, saj bodo odklenile nove funkcije, od razrednih sposobnosti do novih ječ.
Dungeons
Ječe, ki služijo kot premor med tradicionalno vsebino izenačevanja, so ponovljivi primeri, ki združujejo igralce v skupine, da premagajo zahtevnejše sovražnike od tistih v zunanjem svetu. Ta dih jemajoča okolja vsebujejo pakete sovražnikov, velike šefe in uporaben plen. Zgodnje ječe vam bodo pomagale pri napredovanju, medtem ko ječe na najvišji ravni dajejo Tomestones, ki se uporabljajo za nakup orožja in oklepov, ki se uporabljajo v dejavnostih na koncu igre. Z več kot 70 temnicami po izdaji Prinašalci senc, tukaj je veliko za raziskati. Glavne naloge vas bodo pogosto poslale v ječe, kjer bo večina igralcev prvič okusila igranje, ki temelji na zabavi Final Fantasy XIV.
Lovi
Ločen na stopnje S, A in B, je "Lov" dejavnost odprtega sveta, ki igralcem nalaga izsleditev in premagovanje močnih pošasti na igrišču. Vsako območje ima peščico teh s strogimi pogoji za drstenje, zaradi česar mnogi oblikujejo Linkshell (zasebne kanale za klepet), namenjene odkrivanju in poročanju o lokacijah teh izmuzljivih sovražnikov. Spustite se na lokacijo in ubijte tarčo za nagrade, ki jih lahko uporabite nakup in nadgradnjo opreme ali zapravite za zanimive drobnarije.
Racije
Racije, razdeljene na različice za osem in 24 igralcev, so serija srečanj s šefi, namenjena preizkušanju igralcev, ki iščejo pravi izziv. Vsi zaviti v format epizodne stranske zgodbe, napadi osmih igralcev so sestavljeni iz običajnega načina za lažji dostop in težavnostnega načina »Savage« za bolj sadistično občinstvo. Po drugi strani pa so v napadih »Alliance« za štiriindvajset igralcev na voljo skoraj vsi.
Preizkušnje
Preizkusne bitke za večino igralcev so vmesne bitke, ki običajno pomerijo osem igralcev proti značilnim šefom igre – Primalom. Skozi zgodbo se boste veliko naučili o entitetah in prav toliko jih boste videli. Podobno kot pri napadih tudi ti običajno predstavljajo več težav, tako da lahko vsi uživajo v priloženi zgodbi, ne da bi se morali prebijati ali učiti zapletenih mehanik. Preizkušnje so lahko izjemno zahtevne na višjih težavnostnih stopnjah, vendar mnoge od njih ponujajo tudi nekaj najbolj zaželenih kozmetičnih predmetov v igri, kot so nosilci.
Ustvarjanje in nabiranje
Kot vsaka dobra civilizacija, Final Fantasy XIV velik del svojega gospodarstva gradi na predmetih, ki jih najdejo in ustvarijo njegovi igralci. Obstaja osem rokodelskih razredov in trije zbiralniški razredi, ki jih je treba usposabljati, kar se pa precej prekriva, ko gre za izdelke, ki jih izdelujejo. Čeprav sploh ni potrebno iti all-in z vsakim razredom, ste lahko v tej igri res mojster vseh poslov in to vam bo omogočilo, da ustvarite vire, ki jih potrebujete za druge tečaje ustvarjanja, ne da bi morali plačati premijo na trgu Deska.
Stvari so se s časom nekoliko zakomplicirale, a življenje nabiralca se večinoma vrti okoli udarjanja po drevesih, skalah oz. ribiška hrana za obrtnike spremeniti v končne izdelke za prodajo svojim strankam. To je neskončna dobavna veriga in nabiralci morajo samo gledati na uro, da naberejo predmete, ki lahko na tržnici prinesejo lep peni.
Podobno rokodelci preživljajo svoje dneve, spreminjajoč zbrane materiale v blago, kot je orožje, oklepi in celo pohištvo. Ni za vsakogar, vendar ima ustvarjanje svoj obsežen nabor orodij, ki so ga igralci spremenili v precej zapleteno igro številk. Ni enostavno, a prinese denar. Obrtniki lahko celo rešijo surovine iz dokončanih izdelkov z "desintezo"; še ena stvar, ki jo lahko dvignete, če želite. Priti na visoko raven z rokodelskim tečajem je lahko ogromen ponor časa in mnogi igralci se odločijo počakati, dokler ne postanejo dobra pot skozi glavno zgodbo igre, preden se lotite dolgega, pogosto dragega procesa, kako postati mojster crafter.
Mini igre in zabave
Veliko je videti in početi Final Fantasy XIV. Lahko trdite, da je preveč, če ste novinec glede na dolžino pregovornega kontrolnega seznama vsebine na tej točki. Ko pa se otresete potrebe po brušenju nivojev in opreme, boste našli veliko bolj sproščujočih in zabavnih dejavnosti, ki čakajo na vašem pragu.
Zlati krožnik
Čista definicija ekstra in Final Fantasy XIV mora biti zlati krožnik. Ta vrnitev v Final Fantasy VII je sejmišče zasnovano kot oddih od bojnih vsebin. Dom za približno ducat različnih mini iger, lahko porabite celotno mesečno naročnino za dvig in dirkanje s svojim chocobom.
Izzivanje NPC-jev v krogih igre s kartami Triple Triad in spopadanje vaše zbirke podložnikov s prijatelji v Lord of Verminion je le nekaj stvari, ki jih lahko počnete tukaj. Vse in vse, kar počnete, vam bo prineslo MGP; edinstvena oblika valute, ki se uporablja za nakup česar koli, od neverjetno redkih vozov do neumnih kostumov. Preživljanje časa na Gold Saucerju je povsem neobvezno, a prej ali slej se zdi, da vabljivost njegovih neonskih luči pritegne veliko igralcev.
Zemljevidi zakladov
Dandanes to pravzaprav ni dejavnost za enega igralca, njen del pa so zemljevidi zakladov, ki se nenehno razvijajo Final Fantasy XIV. Nabiralci lahko v svojih vozliščih najdejo en zemljevid na dan. Odkrijte ga, primerjajte lokacijo na zemljevidu sveta in poiščite lokacijo, da odkrijete nekaj potencialno dragocenih nagrad, ki jih z vsakim popravkom dodajate več.
Z dovolj sreče boste odprli portal v edinstveno ječo, polno sovražnikov in vse bolj dragocenega plena. Igralci se običajno združijo v skupine, da se lotijo zalog zemljevidov in požanjejo nagrade. Zagotovo gre za bojno vsebino, vendar gre manj za spretnost in bolj za srečo.
Igranje vlog in fotografiranje
Čez čas, Final Fantasy XIV je zrasel v nadobudno središče igranja vlog. Razvijalci so počasi uvajali vedno več načinov, kako zadovoljiti rastočo skupnost igralcev vlog in kreativcev.
Eno od teh je nenehno razvijajoče se orodje Group Pose (/Gpose). To je orodje v igri, ki omogoča igralcem, da manipulirajo z animacijami, osvetlitvijo in kamero v igri, da posnamejo nekaj resnično impresivnih fotografij. Ogromne skupnosti fotografov se združujejo tudi na spletu, da delijo svoje delo. To je skoraj igra sama po sebi.
Uvedba stanovanj v lasti igralcev je služila tudi za izgradnjo cvetoče skupnosti igranja vlog - in le še raste. Ne glede na to, ali gre za vdihovanje življenja vašemu liku ali nastopanje v različnih zabavnih gledaliških predstavah v nečiji kleti, danes iz te igre ne manjka ustvarjalnosti. Družite se v osrednjih mestih igre in zagotovo boste naleteli le na nekatere od teh ekscentričnih likov, ki so pripravljeni in pripravljeni sprejeti vas v svojo skupino. Samo bodite pozorni na bližajoče se erogene norčije, na katere se zdi, da so nekatere množice ponosne.
Zbirke
Razvijajoče se razumevanje med Final Fantasy XIV baza igralcev je, da je "glamur pravi konec igre." Igra ima precejšnjo količino neobičajnih kosov oblačil in opreme (govorimo o stotinah in tisočih). Ustvarjanje oblek je dandanes pomemben hobi.
Final Fantasy XIV igralci obožujejo razkazovanje svojih ugotovitev. Obstaja noro število predmetov, ki jih je treba nabrati skozi skoraj vsako dejavnost, ki trenutno obstaja v igri. Za vsakogar se najde nekaj od oblačil do menjalnih kartic in vozil do minionov. Nekateri se celo posvetijo več mesecev napornega truda, da bi odklenili vsako od mletja težkih orožij "relikvije" za vsako raven. Resnica je, da se nikoli ne konča.
Priporočila urednikov
- Bo Final Fantasy 16 dobil DLC?
- Vse zanimivosti Wall of Memories v Final Fantasy 16
- Najboljše igre Final Fantasy, razvrščene od najboljših do najslabših
- Final Fantasy 16 Renown pojasnjuje: kaj je Renown in kako si ga zaslužiti
- Final Fantasy 16 Timely Accessories: kaj so in kako jih opremiti