Fire Emblem Warriors: Three Hopes pregled: Gang je tukaj

Liki treh upov na stiliziranem vijoličnem ozadju.

Fire Emblem Warriors: Trije upi

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Dokler ste v redu z običajnim ponavljanjem Musouja, je Fire Emblem Warriors: Three Hopes vredno nadaljevanje Three Houses."

Prednosti

  • Nadaljevanja vredna predstavitev
  • Bolj močno karakterno delo
  • Bitke se še vedno zdijo taktične
  • Deep RPG sistemi
  • Fleksibilna prilagoditev

Slabosti

  • Ponavljajoči se cilji
  • Pomanjkanje raznolikosti

večina Igre Fire Emblem vrtijo okoli neke oblike vojne, ampak Fire Emblem Warriors: Three Hopeje morda najbolj prepričljiv konflikt v seriji doslej. To je deloma posledica dejstva, da je a glasna in ponosna igra Musou kjer igralci posekajo na tisoče vojakov. Vendar je še toliko bolj zato, ker ne zavrže tistega, zaradi česar je Fire Emblem med tem tako očarljiv.

Vsebina

  • Pravo nadaljevanje
  • Ponavljanje pride z ozemljem
  • Fire Emblem, skozi in skozi
  • Naš pogled

Čeprav bi bilo pravilno igro imenovati spinoff of Ognjeni simbol: Tri hiše, to je prodaja na kratko; to je polnopravno nadaljevanje, le da je igrano v drugačnem tonu.

Tri upanja nima potezne taktike, ki je značilna za serijo, ampak skoraj vse ostalo je tam med navalom akcije v velikosti Dynasty Warriors. Razvijalec Omega Force ustvarja akcijsko igro, v kateri se igralci še vedno počutijo kot general s petimi zvezdicami, brez prihranka stroškov, ko gre za trnke RPG glavne serije.

Čeprav je še vedno na milost in nemilost prirojenega ponavljanja, ki prihaja z ozemlja Musou, Fire Emblem Warriors: Trije upi je še ena zmaga v Nintendovem vročem spinoff nizu.

Pravo nadaljevanje

Če ste igrali 2017 Bojevniki z ognjenim emblemom, so vaša pričakovanja tukaj morda nizka. To je bila bolj igra Dynasty Warriors v kostumu kot pa naslov Fire Emblem. Tukaj ni tako. Skoraj vsak posamezen vidik iz Ognjeni simbol: Tri hiše je bil v neki obliki prilagojen tukaj, z izjemo ribolova (prekleta opustitev, vem). Igralci še vedno urijo čete v razredih, jih opremljajo s sposobnostmi, kujejo orožje, kuhajo obroke, opravljajo paralogne misije in še veliko več. To je zahteven projekt, ki vsebuje prav toliko globine kot Tri hiše.

Tri upanja precej presega običajni Musou poklic dolžnosti.

Kot taka sem prepričan, da jo imenujem polno nadaljevanje, ki bi ga morali igrati ljubitelji taktičnih iger. Ponovno spusti igralce v deželo Fódlan, ki je vpletena v zapleteno vojno med frakcijami. Všeč mi je Tri hiše, igralci izberite pot na vrhu in videli, kako se vojna odvija iz perspektive te hiše. Za tiste, ki so samo igrali Tri hiše enkrat je to odličen izgovor, da izberete novo hišo in izveste več o eklektični zasedbi likov v igri, ne da bi ponovno igrali 50 in več ur dolgo igro taktike. Tokrat sem se odločil za Black Eagles in prišel s popolnoma novo serijo priljubljenih (prijateljstva z Ignatzem je konec, zdaj je Bernadetta moja najboljša prijateljica).

Omega Force ne varčuje s stroški, ko gre za ustvarjanje likov. Všeč mi je Tri hiše, obstaja celoten nabor pogovorov o podpori, ki poglabljajo odnose med junaki. Tudi po prejšnjih urah klepetov z liki sem bil popolnoma vključen v nove podzgodbe, ki poudarjajo, kako očarljiva je igralska zasedba.

Vitez razbija sovražnike v igri Fire Emblem Warriors: Three Houses.

Zlasti Tri upanja še vedno ohranja zabavno družabni vidik svojega predhodnika. Med bitkami igralci raziskujejo majhen tabor in porabijo točke dejavnosti za kuhanje, opravljanje opravil ali gredo na ekspedicije (čas za čaj 2.0) s četami. Poleg tega pa igralci zbirajo tudi vire, ki se uporabljajo za nadgradnjo objektov v kampu. Z vsemi temi dodatnimi kavlji za napredovanje, Tri upanja precej presega običajni Musou poklic dolžnosti. Velike bitke so le delček poln RPG z veliko sistemi nagrajevanja, v katere se lahko potopite.

To je močna evolucija Nintendove nove ljubezni do tega žanra. Podjetje je našlo pameten način za razširitev svojih najbolj priljubljenih vesolj, ne da bi namenilo sredstva drugemu glavnemu delu, ki samo ponavlja največje uspešnice svojih predhodnikov. Delovalo je za Hyrule Warriors: Age of Calamity, ki se poglablja v svet Dih divjine, in morda bi v nekaterih pogledih delovalo celo bolje. Za ljudi, ki so igrali Tri hiše, je kot nova TV sezona za gledanje. Za tiste, ki tega niso storili, obseg, v katerem izvirno igro prilagaja novi obliki, naredi to popolnoma dobro samostojno zgodbo.

Ponavljanje pride z ozemljem

Seveda obstaja ena velika razlika med Tri hiše in Tri upanja: Prva je potezna taktična igra, druga pa je akcijski naslov hack and slash. Ali boste z njo kliknili ali ne, je odvisno predvsem od tega, kako zelo vam je že všeč Musou igre, kot jedro igranja Tri upanja ni tako zapleten kot npr. Doba nesreče.

Vojni zemljevid s cilji. v Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Osnovna ideja je, da igralci na začetku vsake bitke izberejo nekaj vojakov in izpolnijo niz ciljev. Ti običajno vključujejo sekanje na stotine vojakov hkrati s kombinacijami, medtem ko se premikate po zemljevidu in zavzamete trdnjave. Misije so razložene v zemljevidu, podobnem namizni igri, ki je poln stranskih nalog in priložnosti za pridobivanje virov. Vsako poglavje gradi eno dolgo misijo z velikimi pripovednimi posledicami.

Nedvomno se ponavlja, s pomanjkanjem raznolikosti, ko gre za okolja in cilje, čeprav to pride z ozemljem. To je žanr, ki temelji na presežkih in z eno samo kampanjo, ki traja 40 ur, boste počeli in videli veliko istih stvari.

Počutim se kot taktik, ki usmerja promet v bitki, kar je skoraj bolj zabavno kot dejansko vihtenje meča.

na srečo Tri upanja ima nekaj načinov, kako se temu zoperstaviti. Vsak lik je mogoče razvrstiti na kakršen koli način in ga opremiti s sposobnostmi, uroki in opremo, ki prilagodijo njegovo uporabnost. Do konca igre sem ugotovil, da pogosto menjam like v vsaki bitki, ko sem predvideval, na katere slabosti sovražnika bi moral ciljati. Skoraj vsak razred igra enako z mehanskega vidika (neželena pošta X in Y za kombinacije, A za super poteza itd.), vendar je zadovoljstvo bolj posledica tega, kako dobro se lahko pripraviš na vsako dano Bitka.

Na ta način, Tri upanja dejansko ohranja taktični DNK serije, čeprav je akcijska igra v realnem času. Medtem ko lahko izmenjujem samo štiri enote, mi nekatere daljše misije omogočajo, da pripeljem več kot NPC. Z uporabo zemljevida lahko izdam ukaze kateremu koli liku, da brani položaje ali napade določene sovražniki. Igranje stranskih misij prav tako omogoča igralcem, da odklenejo strateške taktike, ki jih je mogoče aktivirati v glavnih misijah, na primer, da vojaki zgradijo priročen most ali izvedejo načrt za novačenje ključnega sovražnika. V tistih trenutkih se počutim kot taktik, ki usmerja promet v bitki, kar je skoraj bolj zabavno kot dejansko vihtenje meča.

Hilda okrepi napad v igri Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Čeprav je, kot vedno, preprost užitek igre Musou močna fantazija rezanja celotne vojske z velikimi, pretiranimi animacijami. Tri upanja zagotavlja rezultate na tem področju, še posebej, ko gre za njegove bolj bliskovite posebne uroke in stranske moči, ki spremenijo like v žoge za uničevanje ljudi. A še vedno si želim, da bi bilo vpletenih malo več možganske moči, saj se celo boji velikega šefa igre proti ljudem ne počutijo veliko drugače kot premagati kapitana nizke trdnjave. To je nekoliko enostavna izkušnja, ki ne ponuja preveč edinstvenih načinov za preizkušanje vaših enot.

Fire Emblem, skozi in skozi

Kar je morda najbolj presenetljivo Tri upanja je, da je še vedno poln RPG. Liki imajo statistiko, ki se dvigne z napredovanjem, poleg tega pa je na voljo več ravni prilagajanja. Na primer, vsako orožje ima lastno statistiko in veščine, ki jih je mogoče dvigniti prek kovača. Za tiste, ki radi poigravate z zgradbami, Tri upanja ponuja bogastvo sistemov za poigravanje.

To je igra Fire Emblem do konca - in pri tem močna.

Na splošno je stopnja prilagodljivosti igre impresivna. To je očitno takoj, ko igralcem ponudi možnost igranja z vklopljeno permadeath ali brez nje, kar je ključna značilnost serije Fire Emblem, ki je tukaj dobrodošel dodatek. Permadeath dvigne stave v nebo visoko in popolnoma spremeni napetost, ki je značilna za običajno brezskrben žanr. Obstaja tudi možnost, da naredite igro bolj tekočo z zmanjšanjem števila pojavnih oken, kar je še posebej uporabna funkcija, ki bolje sprejema ponovitve.

Bolj ko sem igral, bolj sem se začel zavedati, da fino nastavljena taktika Fire Emblema ni tisto, kar me pritegne k njemu. Obstaja toliko sistemov, zaradi katerih serija blesti in vsi delujejo v tandemu drug z drugim. To lahko vidite v igri Tri upanja, saj še vedno odlično zajema duh in energijo igre Fire Emblem, kljub temu, da je polno nasprotje, kot je lahko, ko gre za tempo. Isti bataljon, druga formacija.

Shez povzroči vijolično eksplozijo v Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Trenutno se govori, da Nintendo dela na svojem naslednjem glavna igra Fire Emblem, ki se bo oddaljila od sveta o Tri hiše. Pred igranjem Tri upanja, morda sem bil zaradi tega nekoliko žalosten. Fódlan je tako bogato okolje, da sem kar želel preživim več časa v njej s starimi prijatelji. Z mojim prvim igranjem, ki je trajalo 40 ur, Tri upanja mi je omogočil, da sem dobil to dodatno zapiranje, ne da bi se počutil kot hitra preobleka druge igre. To je igra Fire Emblem do konca - in pri tem močna.

Naš pogled

Fire Emblem Warriors: Tri hiše dokazuje, da Nintendo misli resno glede svojih spinoffov Musou. To je naporen hack and slash, ki prepričljivo deluje kot polnopravno nadaljevanje Ognjeni simbol: Tri hiše. Medtem ko se njegova osnovna akcija zaradi pomanjkanja splošne raznolikosti ponavlja, je okoli nje veliko znanih trnkov RPG, zaradi katerih je pustolovščina privlačna. Za tiste, ki želijo dober razlog, da ponovno obiščejo deželo Fódlan, Tri upanja je veliko globlje od posebnega srečanja.

Ali obstaja boljša alternativa?

Hyrule Warriors: Age of Calamity končno ima več raznolikosti in se zdi manj ponavljajoča. Če še nikoli niste igrali Ognjeni simbol: Tri hiše, vendar priporočam, da začnete tam Tri upanja lahko uživate samostojno.

Kako dolgo bo trajalo?

Moj tek Black Eagles je trajal 40 ur. Pomnožite to s tri in še vedno ne boste videli vsega, kar je videti med zgodbami, pogovori o podpori in še več.

Bi ga morali kupiti?

ja Fire Emblem Warriors: Trije upi' trženje je nenavadno skromno; to je vredno nadaljevanje Tri hiše.

Fire Emblem Warriors: Trije upi je bil testiran na a Nintendo Switch OLED v ročnem načinu in na a TCL 6-serija R635 ko je priklopljen.

Priporočila urednikov

  • Ne pričakujte Switch Pro ali nove konzole Nintendo v naslednjem letu
  • Stopnje vezi Fire Emblem Engage: kako hitro doseči najvišje ravni vezi
  • Najboljše igre Fire Emblem, razvrščene od najboljših do najslabših
  • Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Vse lokacije dokumentov
  • Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Darilni vodnik