Republika kolesarjev
MSRP $60.00
"Riders Republic je dosledno zabavna ekstremna športna igra, ki se izogiba obveznim dodatkom večine iger odprtega sveta."
Prednosti
- Enostaven za razumevanje igranja
- Vse se zdi nagrajujoče
- Zapleteno oblikovanje sveta
- Nori športni dogodki
- Odlični socialni načini
Slabosti
- Kamera ni idealna
- Slogovno nedosledno
- Prepotentne mikrotransakcije
Ubisoftove igre odprtega sveta je lahko opravilo. Franšize, kot sta Assassin's Creed in Far Cry, sledijo isti strukturi in vržejo igralce v ogromen zemljevid z na videz neskončnim številom dejavnosti, ki jih je treba opraviti. To so obsežne igre, polne motenj, ki vas nehajo igrati, tudi ko se nehate zabavati. Ampak Republika kolesarjev, najnovejši naslov založnika, ima to moč za vedno; odstrani vso prisilo iz ene najbolj utrujenih idej o igrah.
Vsebina
- igra X
- Socialno omrežje
- Brez stila
- Naš pogled
Riders Republic: uradni napovednik globokega potapljanja | #UbiForward | Ubisoft [NA]
Razvila ekipa za njim Strmo, Republika kolesarjev je ekstremna športna igra odprtega sveta, ki strukturno ni daleč odAssassin's Creed Valhalla — samo s kolesi namesto dolgih ladij. Velik svet s seznamom ikon, med katerimi se premikate? Točno to boste našli tukaj. Ključna razlika pa je v tem, da sem ugotovil, da dejansko želim dokončati dejavnosti, ne da bi se počutil, kot bi jih moral. Koga briga, če ima igra milijon stvari za početi, če jih dejansko ni prijetno dokončati?
Republika kolesarjev deluje, ker nikoli ne pozabi biti predvsem zabava. Ne glede na to, ali igralce prosite za wingsuit skozi kanjon ali kolesarjenje po gori skupaj z 31 drugimi igralci, medtem ko nosijo obleko žirafe, je vsak mikro izziv hiter in prebavljiv udarec ekstrema športno veselje. To ni najgloblja izkušnja, je pa tista, ki sem jo z veseljem obiskal za eno uro naenkrat in odšel enako enostavno, ne da bi čutil pritisk, da nadaljujem.
igra X
Republika kolesarjev je v bistvu veliko bolj neumen zasuk serije Forza Horizon. Igralci so postavljeni na ogromen zemljevid, sestavljen iz kalifornijskih državnih parkov Frankenstein, združenih v naravno športno utopijo. Edina prava usmeritev, ki jo dobijo, je, da začnejo tekmovati na različnih dogodkih - to so kolesarjenje, deskanje na snegu, smučanje, jetpacking in wingsuiting – in si prislužite dovolj zvezdic, da dosežete ultimativno tekmovanje, ki ga sponzorira Red Bull dirka. Igri je pravzaprav vseeno, kaj počnete, ko vas enkrat opusti - in to je olajšanje. Še nikoli se nisem počutil tako svobodnega v žanru, ki naj bi bil zgrajen na svobodi.
Tukaj je preprost, a učinkovit kavelj. Skoraj vse, kar igralci naredijo, jim podeli zvezdice. Dokončati dirko? Pridobite zvezdico, tudi če ste mrtvi na zadnjem mestu. Odkrijte mejnik na zemljevidu? Vzemite zvezdo. Ste med raziskovanjem pomotoma izvedli podvig? Tukaj je tvoja zvezda. Ni pomembno, ali ste dobri v igri ali ste tam samo zato, da se zmešate; Riders Republic bo poskrbel, da boste imeli občutek, da napredujete ne glede na vse. Nobena dejavnost se vam ne zdi izguba časa ali nekaj, kar vam ne preostane drugega, kot da se prebijete.
Ta kavelj deluje tako dobro, kot je, ker je športno igranje iz trenutka v trenutek tako preprosto pobrati in igrati. Vožnja s kolesom ali smučanje je tako preprosta kot pospeševanje in krmiljenje. Določena oprema se lahko premika, pospešuje ali izvaja trike, vendar se nič ne zdi preveč zapleteno. Učinkovito preprosta mehanika se osredotoča na tisto, kar je pomembno: čisto vznemirjenje ob polnem svobodnem skakanju po odprtem svetu. Tako užitek je leteti skozi kanjon z jetpackom in takoj preklopiti na snežno desko, nato pa strmoglaviti iz zraka in zdrsniti po zasneženi gori spodaj.
Edina točka, kjer igra postane težavna, so možnosti nadzora. Igralci imajo nekaj različnih kontrolnih shem, vendar sta glavni dve. Ena preslika trike na gumbe, medtem ko druga (imenovana Trickster) omogoča igralcem, da namesto njih uporabijo desno palico. Slednji se počuti veliko bolje, saj daje igralcem veliko bolj natančen nadzor, ko gre za izvajanje in pristajanje trikov. Na žalost to pomeni žrtvovanje nadzora kamere, kar ni vedno izvedljivo. Glede na to, da igra zaradi množičnih dirk za več igralcev postane kaotična, sem včasih res potreboval sem prilagoditev kota, da sem videl čez čredo jezdecev, oblečenih v dolge kostume žirafe, ki so zajela moje polje pogleda. Prav tako dobite več točk za trike, če jih dobite sami v načinu Trickster. Škoda, da je bolj naravna in koristna shema nadzora manj praktična.
Ne glede na to, s katerim športom se ukvarjam, so kontrole dovolj intuitivne, da lahko z lahkoto krmarim po zapleteno zasnovanem svetu.
To je majhna pritožba v veliki shemi stvari. Ne glede na to, s katerim športom se ukvarjam, so kontrole dovolj intuitivne, da lahko z lahkoto krmarim po zapleteno zasnovanem svetu. Pokrajine so skrbno zgrajene tako, da preproste odseke terena spremenijo v kolesarske steze ali snežne poti, ki postavljajo moje sposobnosti na preizkušnjo, tudi ko se samo prosto vozim naokoli. Lahko bi vzeli vse dejanske cilje in cilje Republika kolesarjev in še vedno mislim, da bi bil vesel, če bi se preprosto vozil naokoli in vse skupaj vpil (vključen je način Zen, kjer lahko počneš tudi točno to).
Socialno omrežje
Ni pomanjkanja stvari, ki bi jih lahko dejansko naredili, da bi dobro izkoristili to prijetno mehaniko in pametno zasnovo sveta. Igralci tekmujejo v različnih izzivih, ki se pojavljajo po zemljevidu, ko napredujejo v posamezni »karieri«. Večina dogodkov se vrti okoli nekakšnih dirk, vendar je tu in tam kakšna dodatna začimba. Ena izmed mojih najljubših misij me je prosila, da kolesarim po majhnem kampu in dostavljam pice, medtem ko se je moj lik ves čas pritoževal v italijanščini.
Republika kolesarjev je najboljši, ko je trapast. Medtem ko so standardne dirke dosledno zabavni preizkusi spretnosti, nekatere bolj čudne misije v igro vnesejo absurden čar. Na eni tekmi deskam skozi snežni metež, medtem ko igra klasična glasba. V drugem sem v skupini kolesarjev, oblečenih v napihljive T. Obleke Rex. Nikoli ne veš, kako bo videti kateri koli izziv, dokler ne začneš dirke, in zaradi tega sem jih poskusil čim več iz čiste radovednosti.
Samostojno igranje bi bilo že samo po sebi dovolj prijetno, toda zaradi socialne integracije igre je res posebna. Med igranjem je zemljevid nenehno napolnjen z drugimi igralci, ki opravljajo svoje posle (ali vsaj podatki duhov resničnih ljudi). Med vožnjo naokoli se je nemogoče počutiti samega. Včasih se mi je zdelo, da sem se v obleki s krilom spuščal z gore do dirkalne oznake, samo da sem preletel kolesarsko dirko v teku. Redko se zgodi, da se resnično počutim kot del spletnega sveta, polnega ljudi, tudi ko igram Igra za 100 igralcev Fortnite.
Samostojno igranje bi bilo že samo po sebi dovolj prijetno, toda zaradi socialne integracije igre je res posebna.
Ta občutek je najbolje ponazorjen v množične dirke igre, ki so izstopajoča lastnost. V različnih intervalih se lahko igralci postavijo v vrsto za dirko s 64 igralci. To je popolni kaos na najboljši možni način. Videti množico motoristov, ki se vsi skupaj udarjajo na štartni črti, je čista komedija, prehiteti skupino pa je vznemirljiv občutek. Običajno so tudi nekaj daljših rokavic igre, ki delujejo kot večšportni triatlon. Vsakič, ko se kakšen pojavi na zemljevidu, preneham s tem, kar počnem, da bi sodeloval.
Drugi spletni načini so prav tako ustvarjalni. Obstaja sijajen način napada trikov 6 proti 6, ki deluje kot skupinska različica grafitov izPro Skater Tonyja Hawka. Glede na to, da je to servisna igra v živo, ki bo verjetno sčasoma posodobljena, sem že navdušen nad možnostmi tukaj. To je tisto, kar naredi Republika kolesarjev predvsem zabavno. To je trden, čudaški temelj, ki se zdi, kot da bi ga lahko zasukali na neskončno veliko načinov. Tudi če Ubisoft ne, igra vključuje orodje za ustvarjanje, ki igralcem omogoča ustvarjanje lastnih dogodkov po meri. Kar naprej mi dajajte razlog, da se naložim, in kolesaril bom, dokler me ne bodo bolele noge (no, palci, mislim).
Brez stila
Najbolj neprijeten vidik igre je njen občutek za stil. Medtem ko je igra duhovni predhodnik, Strmo, je bil nekoliko bolj prizemljen, Republika kolesarjev je vse o pizzazzu. Barve so svetle, kozmetika je čudaška, zvočni posnetek pa eklektičen. To je vsestransko veselo vzdušje, ustvarjeno za igralce vseh starosti.
Vendar je vse skupaj nekoliko neosredotočeno. Med igranjem igre nisem bil nikoli povsem prepričan, kdo je pravzaprav ciljna publika. Vzemite na primer zvočni posnetek. Ne le med žanri, ampak tudi med obdobji. En trenutek poslušam precej moderno zvenečo pop rock pesem. Naslednjo minuto uspešnica Ice-T iz leta 1988 Barve začne igrati. Kasneje skačem s padalom kot ukulele cover of Gangsterski raj predstave, ki ji sledi The Offspring's Strmenje v Sonce. Včasih zvočni posnetek poskuša biti hipen in mladosten. Včasih poskuša biti Pro Skater Tonyja Hawka. Včasih nimam pojma, komu je namenjen.
To je prisotno tudi v dialogu, ki skuša zveneti mlado in hipno, a na koncu zdrsne na ozemlje groze. Šale dosledno padajo v vodo, saj se neigralci potopijo v MTV-jev humor iz obdobja »for shizzle«. Vse ima "Kako ste, kolegi otroci?" vzdušje, ki se zdi nekoliko tuje.
Potem je tu še kozmetična trgovina v igri, ki odpre strašni pogovor o mikrotransakcijah. Medtem ko je nekatera oblačila in predmete mogoče kupiti z valuto v igri, je druge mogoče kupiti samo s pravim denarjem. Tisti bolj vrhunski predmeti pa so pomešani z vsem drugim, kar se zdi nepotrebno zavajajoče. Pogosto sem videl kos oblačila, ki sem ga izbrskal v trgovini, nagonsko kliknil nanj in spoznal, da za nakup potrebujem pravi denar. Glede na to, da je to polna maloprodajna igra, se zanašanje na mikrotransakcije tukaj zdi malce agresivno - še posebej, ker so otroci tukaj verjetno ciljno občinstvo.
Med igranjem igre nisem nikoli povsem prepričan, kdo je pravzaprav ciljno občinstvo.
uživam Republika kolesarjev najbolj takrat, ko te vidike preprosto popolnoma ignoriram. Prosti in tekoči tempo igre pomeni, da lahko zmanjšam glasnost in v ozadju vključim glasbo ali podcast. Tega ne mislim kot udarec proti igri; govori o tem, kako močno je jedro igranja. Dejstvo, da lahko uglasim najglasnejše dele in še vedno čutim, da dobim popolno izkušnjo, je impresivno. Republika kolesarjev vam daje svobodo, da igrate po svoje, kar vključuje svobodo, da se opustite stvari, ki jih ne želite početi.
Naš pogled
Republika kolesarjev kar najbolje izkoristi Ubisoftovo predlogo odprtega sveta. Je dosledno zabavna ekstremna športna igra z ogromno raznolikostjo, obilico izzivov za lovljenje in odličnimi družabnimi trnki. Vse njegove športne dogodke je enostavno izbrati in igrati, zaradi česar je popolnoma primeren za hitro vstopanje. Njegov občutek za slog je nekoliko zgrešen in nima najelegantnejše rešitve za kamero, vendar si ga vedno želim zagnati in videti, koliko še lahko nadgradi svojo norost.
Ali obstaja boljša alternativa?
Pro Skater Tonyja Hawka 1 + 2 je na splošno nekoliko bolj stilsko osredotočen. Če želite nekaj manj arkadnega in bolj tehničnega, ima serija Forza Horizon enako strukturo.
Kako dolgo bo trajalo?
To je odvisno od tega, koliko časa želite vložiti v to. Zdi se, kot da je tukaj več kot 100 ur vsebine za trdožive, ki jo želijo igrati kot servisno igro. Tudi če samo pridete do prave končne igre, boste verjetno presegli mejo 30 ur.
Bi ga morali kupiti?
ja Republika kolesarjev je preprosto zabavno. Letos mi je le malo iger prineslo tako preproste užitke, da bi rad še naprej igral.
Priporočila urednikov
- Legenda o Zeldi: Sposobnost varovalke Tears of the Kingdom na novo odkriva igro odprtega sveta
- Super Nintendo World bo prihodnje leto končno odprl svoja vrata
- Najboljše igre odprtega sveta za osebni računalnik
- Vsaka večja zamuda pri video igrah, ki se je zgodila leta 2021
- Kako zaslužiti več republiških dolarjev in kovancev v igri Riders Republic