Xbox je delil drugi val avgustovskih naslovov Game Pass, ki prihajajo avgusta letos, toda tisto, kar zapušča storitev, je nekoliko bolj opazno. Game Pass izgublja tri indie težke igralce, vključno z nagrajenim Hadesom.
Dodatki Game Pass v sredini meseca avgusta vključujejo številne dodatke prvega dne, kot so Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality in Tinykin. Edina igra AAA, ki prihaja ta mesec, je Ubisoftova Immortals Fenyx Rising, s skupno ponudbo, ki zajema osem iger v oblaku, konzoli in osebnem računalniku. Tukaj je celoten seznam iger, na katerih platformah bodo na voljo in na kateri datum bodo prišle v storitev.
Eden najbolj privlačnih delov franšize Halo je bilo vedno orožje. Vse od tistega prvotnega naslova nazaj na OG Xbox smo bili deležni ne le novih pogledov na prihodnost pištole, puške, šibrovke in ostrostrelci bodo izgledali, a tudi množica nezemeljskega orožja s popolnoma drugačnimi primeri uporabe. Halo Infinite vrača številne priljubljene igre iz preteklosti, a vključuje tudi precej novih orodij za uničevanje, ki jih lahko preizkusite na bojišču.
Mangler je novo orožje Banished, ki je po zasnovi nekoliko podobno Maulerju iz Halo 3. Ta pištola Brute je videti masivna, tudi v rokah Špartanca, in ima enako moč. Vendar pa nobena pištola ni brez slabosti in če jo obravnavate kot Mauler, ki je bil v bistvu šibkejša puška, vas bo samo ubil. Po drugi strani pa je ta ročni top precej smrtonosen, če z njim pravilno ravnamo. Če želite obvladati Manglerja za zbiranje ubijanj na spletu, je tukaj najboljši način, da ga uporabite v Halo Infinite.
V naši trenutni dobi storitvenih iger v živo ni nič nenavadnega, da se spletna igra za več igralcev radikalno razvije s posodobitvami. Fortnite, na primer, je himera, ki se vsakih nekaj mesecev obrne navznoter. Kar pa je nenavadno, je, da se igra lansira, spodleti in leta pozneje popolnoma znova zažene kot velika uspešnica. Točno to se je zgodilo s Spligateom pred enim letom.
Streljačina za več igralcev, jedrnato opisana kot »Halo sreča portal«, je bila leta 2019 predstavljena s srednjimi ocenami in nizko bazo igralcev. Medtem ko je večina studiev morda zmanjšala svoje izgube in nadaljevala, se je razvijalec 1047 Games odločil podvojiti. Takrat majhna ekipa je porabila dve leti za izboljšanje igre in jo znova zagnala poleti 2021, s čimer bi jo skoraj označila za povsem novo igro. Predanost se je izplačala, saj je Splitgate v prvem tednu nenadoma prejel več kot 600.000 prenosov in decembra pristal na seznamu iger leta.