Rainbow Six: Pregled obleganja

click fraud protection
Tom Clancy's Rainbow 6: Siege

Rainbow Six: Obleganje

MSRP $60.00

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Rainbow Six: Siege prebija skozi konvencije s svežim pristopom k taktičnim strelcem."

Prednosti

  • Taktično igranje zahteva možgane, ne reflekse
  • Dobro zgrajeni zemljevidi ponujajo veliko različnih načinov igranja
  • Liki, ki jih je mogoče odkleniti, ponujajo različne vloge
  • Poudarek na timskem delu izstopa od večine drugih strelcev

Slabosti

  • Sistem napredovanja je lahko počasen, frustrirajoče brušenje
  • Igra za več igralcev se ponavlja
  • Zaradi pomanjkanja vsebine za enega igralca je celoten paket tanek

Vedno se začne z eksplozijo.

Nekje v daljavi, morda nadstropje nižje, slišite odmevno ropotanje vbojnega naboja, ki uničuje zid, in veste, da so notri. S svojimi soigralci se uležete malo nižje in se psihično pripravljate na prihajajočo bitko. Vsak ima svojo vlogo in je pripravljen, in ko bo sovražnik končno prišel, boste pripravljeni nanj.

Potem se skoraj neizogibno zgodi nekaj, česar niste pričakovali. Majhen cilindrični stroj vrta skozi zid in prši granate v vašo trdnjavo ali termitni naboj se stopi skozi ranljivo mesto na stropu, za katerega niste mislili, da bi ga sovražnik lahko prodreti. Eden od vaših soigralcev pade, medtem ko se drugi hitro prilagajajo, kličejo sovražnikove položaje, sprožijo pasti in se vrnejo na sekundarne položaje.

Povezano

  • BattleBit Remastered: nasveti in triki za zmago v streljačini za 245 igralcev
  • Redfall: velikost datoteke, čas izdaje in možnosti prednalaganja
  • Vodnik Warzone 2.0 DMZ Strongholds: sovražniki, plen in še več

Ko gre Rainbow Six: Siege nekako takole, je super. Preprosto dejstvo je, da trenutno v večigralskem strelskem prostoru ni nič podobnega. Močno se zanaša na timsko delo; tempo je naporen in metodičen; akcija je napeta in eksplozivna ter se konča v nekaj sekundah. Ko je igra vklopljena, je v resnici vklopljena.

Rainbow Six: Obleganje, kot celoten paket, manjka v nekaj vidikih, kot je količina vsebine, ki jo vsebuje igra. Vendar ima koristi od drugačne strelske izkušnje, ki lahko najde nišno občinstvo, ki ga bo vzljubilo.

Kršitev in čiščenje

»Taktična streljačina« kot žanr je precej pomemben deskriptor za vrsto igranja, ki ga Rainbow Six ponudbe. To ni Klic dolžnosti-slog za več igralcev: en ali dva strela sta dovolj, da te uničijo Rainbow Six: Siege, in do naslednjega kroga igre ni ponovnega rojenja. Previdna, počasna igra brez napak je na prvem mestu, prav tako skupinsko delo, saj lahko ob vstopu v sobo ne preverite vogala, kar pomeni, da boste naslednjih pet minut presedeli.

"Obleganje" del Rainbow Six: Obleganje se nanaša na njegovo igranje – v vsaki tekmi za več igralcev ena od dveh ekip s petimi igralci igra obrambo, medtem ko drugi napadi, pri čemer eden igra "teroristično" skupino, drugi pa konglomerat posebnih enot, ki naj bi zaustavile njim.

Tom Clancy's Rainbow 6: Siege
Tom Clancy's Rainbow 6: Siege

V praksi to pomeni, da gre pri vsaki tekmi za več igralcev toliko o pripravi, strategiji in potrpežljivosti kot o tem, da dejansko potegnete sprožilec orožja. Vsaka igra vključuje bombo, ki jo je treba deaktivirati, ali talca, ki ga je treba rešiti (čeprav so redko ti cilji dejansko pomembni, saj lahko zmagate samo s streljanjem vsi), vendar napadalci ne vedo, kje so ti cilji v stavbi, in nekaj trenutkov pripravljalne faze porabijo za pošiljanje brezpilotnih letal na daljinsko upravljanje, da jih iščejo. sovražniki. Branilci imajo medtem nekaj sekund časa, da kar najbolje zabarikadirajo zgradbo, zaprejo vidno polje, zaprejo vrata in postavijo pasti.

Pravzaprav je pripravljalna faza tista, ki naredi Rainbow Six: Obleganje počutite se kot nekaj povsem drugega v areni streljanja za več igralcev. Napadalci svojih začetnih trenutkov ne preživljajo le v poskusu določitve cilja; prav tako lahko skenirajo sovražne igralce, da dobijo občutek o sestavi obrambne ekipe, začrtajo najboljšo pot skozi zgradbo in opazijo pasti, preden se zaletijo vanje.

Na nek način dve tekmi nista enaki, strateško gledano; v drugem so skoraj vedno enaki, funkcionalno.

Zagovorniki imajo verjetno težje čase, saj morajo skrbeti ne samo o tem, kako bodo napadalci prišli v zgradbo, ampak tudi o tem, kako se bodo približali ciljem. Stene iz lesa ali suhih zidov je mogoče razstreliti, barikade pa zlahka podreti – kar pomeni napadalci lahko uporabijo svoje obtožbe kršitve, da dobesedno pridejo skozi zid pred vami in nikomur ne odprejo novih pristopov pričakovano. Obrambna ekipa ima omejeno število okrepitev, ki jih lahko doda ranljivim stenam in tem so telegrafirani napadalcem s subtilnimi darili, kot so sidra, ki štrlijo skozi nasprotnika strani.

Vsi ti majhni elementi pomenijo, da so v središču gradnja, razprava in izvajanje strategij Rainbow Six: Obleganje. Igrajte z ekipo, ki se ne pogovarja drug z drugim, in verjetno se boste imeli slabo (pa tudi izgubili), saj je velik del igre odvisen od sodelovanja. Nikoli nimate dovolj opreme, da bi popolnoma zavarovali sobo ali okrepili vsako ranljivost, in tudi ko mislite, da ste varen, bi lahko sovražni igralec naredil luknjo v stropu, da bi sestrelil skozenj, ali skoznjo potisnil granato barikada. Na obeh straneh ograje ste vedno ranljivi: zaseda je lahko kjer koli, krogle lahko pridejo skozi skoraj vsako površino, past je lahko skrita za vsakim vogalom. To naredi vsako tekmo Rainbow Six: Obleganje grozljiva izkušnja ob spoznanju, kako krhki ste in kako previdno morate razmišljati in igrati, da boste zmagali.

Klicanje operaterja

Rainbow Six: Obleganje svoji strategiji doda še eno plast z nizom likov, ki jih je mogoče odkleniti, od katerih je vsak specializiran za napad ali obrambo in vsak nosi določeno orožje ali sposobnost v boju z njimi. En lik nosi ščit, ki lahko tudi osvetli sovražnike in jih začasno oslepi; drugi lahko nastavi laserske sprožilne mine v vrata za dodatno zaščito pred vdorom. Uporabite lahko eno sposobnost za opazovanje srčnih utripov skozi stene s posebnim senzorjem, ali razporedite nameščeno mitraljez z drugo ali onemogočite sovražnikove pripomočke s tretjo.

Tom Clancy's Rainbow 6: Siege

Skupaj je 20 operaterjev, 10 za vsako stran, in izbira, koga boste pripeljali v bitko, je bolj ali manj podobna izbiri razreda vašega lika. Nekateri liki so dobri za pridobivanje točk in nabiranje škode, medtem ko bi se morali drugi zadržati in zagotoviti informacije. Morda ste dobri pri oživljanju soigralcev ali bolj primerni za vdiranje v vstopne poti. V določeni ekipi pa je mogoče uporabiti le enega od vsakega operaterja, tako da skupine ne morete preobremeniti s ščiti ali pokriti vseh vrat z minami.

Zaradi specializacije soigralcev je sestava moštva še en pomemben dejavnik za zmagovanje na tekmah Rainbow Six, in vedeti, kako najbolje uporabiti svojo vlogo, je pomembno za kakršen koli uspeh. Kot vse v Rainbow Six: Obleganje, majhne podrobnosti so pomembne in tekme se pogosto zmanjšajo na eno ali dve bitki ali napačne korake.

Napadalci lahko uporabijo svoje obtožbe o kršitvi, da dobesedno pridejo skozi zid pred vami in odprejo nove pristope, ki jih nihče ni pričakoval.

Padec Rainbow Six: Obleganje je, da so vsi njegovi operaterji zaprti za počasnim, bolečim sistemom napredovanja, ki zahteva veliko dela, da se premakne. Majhne količine valute v igri, imenovane »renown«, se delijo za tekme za več igralcev in z njo lahko sčasoma odklenete več operaterjev. Prvih 10 operaterjev bo prišlo precej hitro, saj si lahko prislužite slavo z gledanjem videoposnetkov z vadnicami in izpolnjevanjem pičlih ponudb igre za enega igralca; drugih 10 pa bo zahtevalo veliko dela Rainbow Six naredi skoraj nevzdržno.

Vsak od 20 operaterjev prihaja iz ene od petih skupin za posebne operacije in ko odklepate vedno več likov iz ene sile, se njihova cena dvigne. Torej boste porabili 500 slovesa za svoj prvi lik FBI SWAT – dovolj razumno glede na to, da lahko zaslužite 600 že z ogledom treh videoposnetkov z vadnicami – toda drugi v skupini vas bo stal 1,000. Tretji je 1.500 in tako naprej, vaš zaslužek slovesa iz tekem pa nikoli ni zelo visok.

In tu nastopijo neizogibne mikrotransakcije založnika Ubisofta, saj lahko porabite pravi denar za nakup »ojačevalcev«, ki vam omogočajo hitrejši napredek. In glede na to, da boste verjetno dlje časa uporabljali isti majhen nabor operaterjev, ta nakup postane mamljiv; čeprav je neobvezno, se zdi Rainbow Six je zasnovan tako, da je rahlo moteč, da vas spodbudi, da vanj vržete več denarja.

Neskončna vojna

Poraba več denarja za Rainbow Six: Obleganje vendar se ne zdi priporočljivo, ker na koncu premisa igre začne izčrpavati. Taktične streljačine so že nišni del strelskega žanra in medtem Obleganje doda razburljivo razsežnost igri za več igralcev – osredotočeno na čim bolj previdno in inteligentno igranje, namesto da bi se osredotočali na stvari, kot je spretnost trzanja – še vedno boste samo napadali in branili iste zgradbe. in konec.

Tom Clancy's Rainbow 6: Siege
Tom Clancy's Rainbow 6: Siege
Tom Clancy's Rainbow 6: Siege
Tom Clancy's Rainbow 6: Siege

Cilji se naključno premikajo po 11 zemljevidih ​​igre, vendar se zdi, kot da je na vsakem zemljevidu dejansko le nekaj mest, kjer se bo verjetno pojavila bomba ali talec. Zgradbe ponujajo ogromno potencialnih vstopnih točk, od odbijanja in nihanja skozi okna do prebijanje skozi strešna okna do preprosto razpihovanja odprtih sten, vendar je bistvo igranja skoraj vedno enako. Na nek način ni dveh tekem Rainbow Six: Obleganje so vedno enaki, strateško; v drugem so skoraj vedno enaki, funkcionalno.

Vsaka tekma je mučna izkušnja, ko se zavedaš, kako krhek si in kako skrbno moraš razmišljati in igrati, da prideš do zmage.

Poleg ponavljanja, Rainbow Six: Obleganje trpi samo za težavo več igralcev, ker se počuti oslabljeno z vsebino. Igra vključuje 11 misij za enega igralca v načinu imenovanem »Situacije«, v katerem igrate kot določen operater. ali drugega, ki izpolnjuje določen cilj, vendar se zdijo bolj kot vadnice kot popolnoma razvita igra za enega igralca komponento. »Lov na teroriste«, še en način, ki ga je mogoče igrati sam ali v sodelovanju, je valovni način, ki je prav tako lahko dobra popestritev, vendar navsezadnje ni tisto, v kar bodo igralci zarili zobe.

Kje mimo Rainbow Six igre so imele mesne kampanje, ki so temeljile na ekipah, v njih ni nič takega Obleganje. Z nekoliko ponavljajočo se naravo večigralstva in majhnim izborom stvari, ki jih lahko počnete brez povezave, se to lahko zdi velik korak nazaj za serijo, čeprav Obleganje ponuja veliko zelo zanimivih stvari, ki jih drugi strelci preprosto ne.

Zaključek

Usklajevanje udarca, ko pihate skozi zidove, zamahujete skozi okna in se hitro razstreljujete proti sovražnikom, je težko zanikati osupljiv, vznemirljiv občutek Rainbow Six: Obleganje. Njegova taktična narava, osredotočenost na strategijo, asimetrična predstavitev in bogastvo možnosti lahko naredijo intenzivna igra, kjer dolge trenutke spraševanja, na kaj boste naslednjič naleteli, prekinjajo kratke eksplozije Bitka. Z dobro, pametno ekipo, Obleganje je trenutno ena boljših izkušenj za več igralcev na trgu.

Paket dodatne opreme DT

Izboljšajte svojo igro in kar najbolje izkoristite svojo opremo z naslednjimi dodatki, ki so jih ročno izbrali naši uredniki:

Slušalke Kingston Rainbow Six: Siege ($120)

Rainbow Six: Siege Season Pass ($30)

Na dolgi rok pa Rainbow Six: Obleganje zdi se, kot da se bo izgubilo v ponavljanju, resnično privlačno le za ožjo skupino predanih igralcev. Njegovo igranje napada in obrambe, čeprav je polno zanimivih različic, je v osnovi vedno skoraj enako, še posebej, ker velika večina bitk se konča z eliminacijo sovražne ekipe, namesto da bi dejansko poskušali dokončati tekmo objektivni. In ko se spletna komponenta izčrpa, je le malo motenj za enega igralca, da bi to izravnali.

Nekaterim bo všeč Rainbow Six: Obleganje zaradi vznemirljive strategije, stroge mehanike in odličnega timskega igranja. na žalost, Obleganje ne naredi več za ohranjanje te ljubezni.

Pregledano na Xbox One, zagotovil založnik

Visoki

  • Taktično igranje zahteva možgane, ne reflekse
  • Dobro zgrajeni zemljevidi ponujajo veliko različnih načinov igranja
  • Liki, ki jih je mogoče odkleniti, ponujajo različne vloge
  • Poudarek na timskem delu izstopa od večine drugih strelcev

Nizke vrednosti

  • Sistem napredovanja je lahko počasen, frustrirajoče brušenje
  • Igra za več igralcev se ponavlja
  • Zaradi pomanjkanja vsebine za enega igralca je celoten paket tanek

Napovednik

Priporočila urednikov

  • BattleBit Remastered: kaj so Squad Points in kako jih uporabiti
  • Marathon: špekulacije o datumu izdaje, napovedniki, igranje iger in drugo
  • Najboljše brezplačne FPS igre, ki jih lahko trenutno igrate
  • Najboljše FPS igre za PS5
  • Najboljše FPS igre za Xbox Series X