Pregled 'Donkey Kong Country: Tropical Freeze'

Posnetek zaslona Donkey Kong Country Tropical Freeze 17

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Podrobnosti rezultatov
"Donkey Kong Country: Tropical Freeze se razlikuje od že tako natrpanega hleva platformnih platform Wii U, vendar ne vedno na prijeten način."

Prednosti

  • Prijeten za oči in poln animiranih likov.
  • Težavno platformiranje, ki ga je nadvse razveseljivo obvladati.
  • Zvočni posnetek Davida Wisea je okusen.

Slabosti

  • Zaradi nepremišljene postavitve kontrolnih točk je igra bolj frustrirajoča kot težka.
  • Nadležni šefi.

Država Donkey Kong: Tropska zmrzal je stara šola, pogosto z napako. Kot del platformske knjižnice Wii U, obdane z odličnimi igrami, kot je Super Mario 3D svet, Rayman Legends, Novi Super Mario Bros U, in bit. Trip Runner 2, biti mora izjemen, da upraviči svoje mesto v tej množici. Tropska zmrzal je zelo blizu doseganju teh visokih višin, vendar mu težave s tempom preprečujejo status mojstrovine. Tako kot toliko obetavnih platformnih iger, ki ne najdejo širokega občinstva, Retro studii tukaj ne doseže pravega ravnotežja med težkim in frustrirajočim. Leta kasneje, na Nintendo Switch,

Tropska zmrzal omahuje iz istih razlogov: njegov čar ostaja nesporen, vendar njegovi ostri izzivi ustvarjajo grobe robove, ki izstopajo v primerjavi z najboljšimi deli Nintenda.

To ni problem, ki je očiten na površini. Že v prvih sekundah igre, ko se pojavi nekaj hudih živalskih Vikingov, ki zavzamejo otok Kong, je jasno, da ima Retro domiselno vizijo za uresničitev Donkey Konga z visoko ločljivostjo. Izčrpna pozornost do detajlov v vsakem majhnem prizoru in ravni naredi Tropska zmrzal zapeljivo za oko. V šestih večstopenjskih svetovih igre ni občutka, da bi se zgodovina ponavljala (plus kup skritih, posebej težkih stopenj v vsaki); vsaka nova lokacija deluje sveže.

Izčrpna pozornost do detajlov v vsakem majhnem prizoru in ravni naredi Tropska zmrzal zapeljivo za oko.

V svetu v slogu afriške savane skačete med ogromnimi lutkami žirafe v eni fazi in v naslednji fazi mečete čebulice rastlin, iz katerih teče aloja, da pogasite požar. Nato se Donkey odpravi na otok, ki je bil spremenjen v velikansko tovarno za predelavo sadnih sokov, kraj, kjer so premikajoče se platforme velikanski strgalniki, ki drobijo ogromne jagode. Vse skupaj je upodobljeno s poudarkom na slogu, zaradi katerega bi celo Don Bluth prikimal v odobravanje.

Povezano

  • Nintendo bo morda končno predstavil "The Legend of Zelda" in "Donkey Kong" na mobilniku

Enako velja za like. Snowmads – ti kretenski pingvini, mroži, sove in druga nordijska bitja, ki so ugrabila zemljo in sadje klana Kong – žarijo od življenja iz risanke, vsega mršečega perja in presenečenih oči. Kongs Donkey, Diddy, Dixie in Cranky imajo osebnosti, ki zasijejo skozi način, kako so predstavljene njihove mehanske razlike.

Dixie vrti svoj čop kot rotorje helikopterja, da ujame zrak in lebdi, medtem ko Diddy počne isto s svojim jetpackom. Nemiren se potika na svoji palici kot počasnejši NES-era DuckTales Scrooge McDuck. Bolj impresivne so subtilne posebnosti, na primer način, kako Donkey Kong brca z nogami med plavanjem pod vodo in način, kako se njegov kožuh valovi v toku. Retro je naredil vizualno opojno igro.

Igranje je tako dobro kot gledanje, čeprav se je potrebno nekaj časa navaditi. Kontrole so vsaj prilagodljive; po želji lahko prilagodite postavitev gumbov in pustite kontrole gibanja izklopljene. Privaja se na staccato ritem platforme igre, ki zahteva čas. Imate tri različne gumbe za skakanje, tek/grabljenje sodov ali sovražnikov in kotaljenje/udarjanje po tleh. Uporaba vseh treh skupaj se sprva zdi nerodna.

Donkey Kong Country Tropical Freeze posnetek zaslona 13
Donkey Kong Country Tropical Freeze posnetek zaslona 15
Posnetek zaslona Donkey Kong Country Tropical Freeze 9
Donkey Kong Country Tropical Freeze posnetek zaslona 22

Osel je med hojo prepočasen, da bi premagal celo preproste skoke; prelahko je pasti v jamo brez dna, tudi na začetku igre, če ne združiš teka ali kotaljanja s svojim skokom. Učenje, kako prilagoditi Donkeyjev zagon z uporabo kontrolnikov, je nadvse zadovoljivo. Tropska zmrzal je težko kot hudič že od samega začetka in vsaka zmaga se zdi zaslužena.

Vse prepogosto pa naletite na nepotrebne, moteče ovire, ki izčrpajo veselje do učenja in igranja skozi te izzive. Popolna raven v igri platforme med vas in kontrolno točko postavi določeno število ovir. Pretekle igre Donkey Kong Country so to naredile res dobro, saj so združile tri ali štiri zapletene skoke razdelke s sovražniki, ki so postavljeni kar tako, in skrite predmete, ki jih pridobite, če ste še posebej spretni, preden dosežete kontrolna točka. Prostor med srednjim nivojem prihrani Tropska zmrzal vendar je prevelik in posledično ni doslednega občutka ravnovesja.

Ravni, kot je pozni oder Jelly Jamboree, ki je poln želatinskih trampolinov, ki jih uporabljate za dodatno dviganje, so še posebej slabe. So rokavice, napolnjene s težavnimi skoki in neprimerno postavitvijo sovražnika, na katere se morate znova in znova vreči. Pomaknete se še malo dlje, ugotovite pravi čas za naslednji del in se vrnete nazaj, ko neizogibno spodletite. Vsakič, ko umreš, Tropska zmrzal vas prisili, da znova in znova predvajate stvari, ki ste jih že izpopolnili, samo da se vrnete k izzivu, ki ga ne morete povsem razumeti.

… Retro Studios tukaj ne najde pravega ravnotežja med težkim in frustrirajočim.

Šest šefov igre, ki nimajo kontrolnih točk sredi boja, je absolutno najslabša utelešenje tega problema. Vsi se premikajo po istem osnovnem vzorcu in izvedejo nekaj napadov, preden se premaknejo v ranljivo stanje, kjer jih morate udariti po glavi ali vanje nekaj vreči. Če jih trikrat udarite, sprožite naslednjo fazo napadov in vsi imajo tri faze. Na primer: peti šef, ogromen polarni medved, ki vihti bojno kladivo, zamahne s kladivom proti vam v prvem fazi, v drugi vas vrže kupe ledenih kock, v tretji.

Težava je v tem, da je doseganje ranljivega stanja v vsaki fazi stvar preprostega preživetja ponavljajočih se vzorcev napada, zaradi česar morate čakati in ponavljati preproste manevre. Potem je pogosto težavnostni skok v zadnji fazi, ki se umakne celo več ponavljanje preletov, dejstvo, ki je zaradi pomanjkanja kontrolnih točk neskončno bolj frustrirajoče. Znova in znova vas igra prisili, da čakate, čakate, čakate in še čakate. Vsaka stopnja ali boj s šefom je vojna izčrpavanja, ki meri vaš napredek v palcih.

Pametnejša razpršitev kontrolnih točk bi naredila Tropska zmrzal precej bolj prijeten, hkrati pa ne žrtvuje tistega, kar je na njem izziv. To ni napaka v zasnovi igre, ampak le moteča in slabo premišljena uporabniška izkušnja. Retro je dobro izpolnil obljubo Donkey Kong Country visoke ločljivosti, vendar je pozabil uravnotežiti igro za občinstvo, ki nima nadčloveških refleksov.

Težave s tempom pogosto povzročijo, da se vaša igra zdi kot opravilo, tudi če se na površini izredno hitro premikate. Odlična glasba Davida Wisea, čudovita umetnost in nekatere izstopajoče stopnje skladb spodbujajo nadaljnjo potrpežljivost. Razočaranje popusti, ko se znajdete, da skačete med razpadajočimi parapeti, medtem ko tekmujete, da bi prehiteli ogromno plaz... dokler se ne spomnite, da je to vaš 46. poskus in da ste obvladali le pol ducata stopenj skoki.

Naredite stikalo

Maja 2018 je Nintendo izdal spremenjeno različico igre Država Donkey Kong: Tropska zmrzal na Nintendo Switch, ki igralcem omogoča, da prvič zanihajo s trte na poti. Posodobljena različica igre ni predelava ali predelava, kot so bile druge ponovne izdaje Wii U-to-Switch, vendar je še vedno najboljši način, da trenutno uživate v igri, če je še niste igrali.

Medtem ko igra večinoma ostaja nespremenjena, igra Switch doda nov, začetnikom prijazen »Funky Mode«, ki vam omogoča nadzor nad Funky Kongom za celotno igro. S tremi dodatnimi srčki, sposobnostmi dvojnega skoka in lebdenja ter neomejenimi rezervami zraka za plavalne dele vas je neverjetno težko ubiti, ko igrate kot deskarska opica. Čeprav morda preveč kompenzira izziv igre, je verjetno idealna izbira za mlajše in/ali manj izkušene igralce.

Tropska zmrzal deluje zelo dobro tako v ročnem načinu kot na televiziji, vendar je to igra, ki jo boste želeli igrati na velikem zaslonu, kadar koli bo to mogoče. Ko se igra na stikalu iz priklopne enote, so barve videti nekoliko dolgočasne in "tropska" narava igre deluje utišano. Na televiziji je igra videti svetla in barvita: razločite lahko vse majhne podrobnosti dlake opic in bolje vidite nivo. Igranje igre v dlančniku ni slab, vendar zatožna klop izžareva najboljše Tropska zmrzal.

Naš prevzem

Če lahko premagate nespodobno težavo, ko morate preživeti brutalno zahtevne platformske rokavice s kontrolnimi točkami, se s kreativno zasnovo ravni vseeno splača soočiti Država Donkey Kong: Tropska zmrzalfrustracij. Igra je popolna, da jo vzamete s svojim Switchom na poti, in ima ves čar, ki smo ga pričakovali od Nintenda in serije Donkey Kong.

Ali obstaja boljša alternativa?

je bolj dosledna 2D platforma. Na stikalu ni toliko 2D akcijskih iger, zato res ni boljše možnosti za točno to vrsto igre, vendar vam priporočamo, da si ogledate Super Mario Odiseja, neverjeten 3D platformer, pred kopanjem v Tropska zmrzal.

Kako dolgo bo trajalo?

Večina igralcev bi morala biti sposobna dokončati Država Donkey Kong: Tropska zmrzal v 12-15 urah. Če ste predani zbiranju vsakega predmeta in odkrivanju vsake skrivnosti, lahko za to zlahka porabite 20-30 ur.

Bi ga morali kupiti?

ja Če ste končali klasiko Wii U ali Switch, Država Donkey Kong: Tropska zmrzal je solidna, čeprav občasno frustrirajoča platforma.

Ta igra je bila prvotno pregledana na Wii U z uporabo maloprodajne kode, ki jo je zagotovil Nintendo, in posodobljena, da odraža spremembe v stikalu Nintendo z uporabo druge maloprodajne kode, ki jo je prav tako zagotovil Nintendo.

Posodobljeno 5. 4. 2018 z informacijami o različici Nintendo Switch.

Priporočila urednikov

  • Najboljša vrata Nintendo Switch