Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): nastavitve, zmogljivost

Call of Duty Modern Warfare 2, the 2022 reimagining, je tukaj in na voljo v računalniku. Kot leta 2019 moderno vojskovanje, nadaljevanje je mojstrski tečaj tehnologije in grafike računalniških iger, vendar lahko še vedno obremeni vaš sistem. Če želite najvišjo hitrost sličic, potrebujete najboljše nastavitve za Call of Duty Modern Warfare 2.

Vsebina

  • Najboljše nastavitve za Call of Duty Modern Warfare 2 na osebnem računalniku
  • Sistemske zahteve za osebni računalnik Call of Duty Modern Warfare 2
  • Call of Duty Modern Warfare 2 merila uspešnosti za osebni računalnik
  • XeSS, DLSS in FSR v Call of Duty Modern Warfare 2

Prejšnji teden sem primerjal igro, izbiral najboljše nastavitve in dešifriral razlike med različnimi načini povečanja v igri. To je zelo optimizirana igra, ki lahko deluje na široki paleti strojne opreme, vendar boste morali še vedno spremeniti nekatere grafične nastavitve, če želite konkurenčno hitrost sličic.

Priporočeni videoposnetki

Tu se osredotočam na grafične nastavitve, vendar ne pozabite prebrati našega vodnika o

najboljše nastavitve za Call of Duty Warzoneče želite optimizirati možnosti igranja.

Najboljše nastavitve za Call of Duty Modern Warfare 2 na osebnem računalniku

Vojak z orožjem v Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 ima ogromno grafičnih nastavitev. Odkrito povedano, priporočam, da se držite vseh nastavitev, ki jih igra priporoča za vašo strojno opremo. Sistem priporočil je precej dober, čeprav se nekoliko bolj opira na zmogljivost kot na kakovost slike. Če želite optimizirati, globoko vdihnite - tukaj so najboljše nastavitve za Call of Duty Modern Warfare 2:

  • Ločljivost upodabljanja: 100
  • Anti-aliasing: Filmski SMAA T2X
  • Kakovost anti-aliasinga: visoko
  • Lestvica video pomnilnika: 85
  • Ločljivost teksture: visoko
  • Anizotropno filtriranje teksture: visoko
  • Bližnja raven podrobnosti: visoko
  • Stopnja podrobnosti na daljavo: Nizka
  • Razdalja črpanja nereda: Kratek
  • Kakovost delcev: visoko
  • Raven kakovosti delcev: normalno
  • Udarci krogel in pršila: Vklopljeno
  • Kakovost senčil: visoko
  • Teselacija: blizu
  • Spomin terena: maks
  • Pretakanje teksture na zahtevo: Vklopljeno
  • Dodeljena velikost predpomnilnika teksture: 32
  • Kakovost pretakanja: normalno
  • Volumetrična kakovost: Srednje
  • Odložena kakovost fizike: Nizka
  • Kavstiki za vodo: Izključeno
  • Ločljivost senčnega zemljevida: normalno
  • Sence prostora na zaslonu: Nizka
  • Kakovost točkovne sence: Srednje
  • Sence za predpomnilnik: Vklopljeno
  • Osvetlitev delcev: normalno
  • Ambientalna okluzija: Statični objekti (GTAO)
  • Kakovost GTAO: normalno
  • Odsevi prostora na zaslonu: normalno
  • Prostornine vremenske mreže: Vklopljeno
  • Kakovost glasnosti vremenske mreže: normalno
  • Nvidia Reflex: Vklopljeno
  • Globinska ostrina: Vklopljeno
  • Svetovna zamegljenost gibanja: Izključeno
  • Zameglitev gibanja orožja: Vklopljeno
  • Zrnatost filma na: 0.25

To je 38 nastavitev, še preden pridete do kakršnih koli nastavitev zaslona ali povečanja. Všeč mi je Call of Duty Vanguard, imate ogromno pasovne širine za optimizacijo delovanja in veliko nastavitev, s katerimi se lahko poigrate. Slaba stran je, da veliko nastavitev ne predstavlja velike razlike v zmogljivosti, kar lahko veliko zapravi, ko poskušate nastaviti igro na tisto, kar vam je všeč.

Začenši z nastavitvami, ki ne pomenijo velike razlike, lahko pustite vklopljene udarce krogle (brez razlike v zmogljivosti), pa tudi zameglitev gibanja orožja. Svetovna zameglitev gibanja je za las zahtevnejša, prav tako globinska ostrina, vendar se vse te tri nastavitve večinoma nanašajo na vizualne preference, ne na zmogljivost.

Kakovost slike je v glavnem odvisna od kakovosti teksture, ravni podrobnosti, izravnave in ločljivosti senc. Tudi pri visoki kakovosti teksture sem s temi nastavitvami porabil nekaj več kot 5 GB video pomnilnika (veliko manj od nedavno izdanega Uncharted Legacy of Thieves zbirka). Naj bodo te nastavitve visoke, če imate več kot 4 GB video pomnilnika.

Tretjeosebni pogled na streljanje likov v Modern Warfare II.

Za izravnavanje imate možnost med SMAA TX2 in "filmskim" SMAA TX2, skupaj s pripadajočo stopnjo kakovosti. Oba združujeta SMAA s časovnim super vzorčenjem (preberite naše pojasnjevalec anti-aliasinga videti, kako ta dva pristopa delujeta), vendar je filmska različica videti veliko bolje, zato priporočam to. Zmehča zlepljene robove, zaradi česar so videti, kot da prihajajo skozi objektiv kamere. Če to ni vaša težava, SMAA TX2 deluje, vendar je enako zahteven kot filmska različica.

Druga zanimiva nastavitev, ki jo je treba izpostaviti, je vodna kavstika, za katero se zdi, da uporablja neko obliko sledenje žarkom poustvariti, kako se svetloba lomi v vodi. Lahko vpliva na kampanjo, vendar še vedno priporočam, da večina ljudi to pusti. Nekatera poročila pravijo, da ne bo delovala tudi na grafičnih procesorjih brez strojne opreme za sledenje žarkom.

Končno kakovost senčil. To nastavitev sem pustil na visoki ravni, čeprav jo lahko nekoliko znižate, če imate težave z zmogljivostjo. Pomembno je pustiti Call of Duty Modern Warfare 2 sestavite senčnike na vaš GPE. Igra bi morala to storiti samodejno, vendar priporočam, da pokukate v grafične nastavitve in znova zaženete optimizacijo senčil vsakič, ko prvič naložite igro in ko namestite nov gonilnik grafične kartice.

Sistemske zahteve za osebni računalnik Call of Duty Modern Warfare 2

Sistemske zahteve za Call of Duty Modern Warfare 2 na osebnem računalniku.
Activision Blizzard

Call of Duty Modern Warfare 2 prihaja s štirimi sklopi sistemskih zahtev (podobno kot Marvelov Spider-Man), vendar so nekoliko nejasni. Vsaka od konfiguracij vam daje predstavo o hitrosti sličic, ne pa tudi o ločljivosti, ki je v mnogih primerih omejevalni dejavnik. Vendar pa merila uspešnosti, ki jih bom obravnaval v naslednjem razdelku, nekoliko osvetlijo ločljivosti, na katere cilja igra.

Razširljivost je ime igre, zato ne potrebujete veliko, da dejansko zaženete Modern Warfare 2. Igra zahteva vsaj 2 GB video pomnilnika in štiri aktivne niti, bodisi prek Intelovega Hyperthreadinga ali štirih fizičnih jeder na procesorju Ryzen prve generacije. Igra ima koristi od več jeder, zato priporočam vsaj štiri jedra, idealno pa je šest jeder.

Na sprednji strani grafike obstaja velika razlika med spodnjima dvema konfiguracijama in višjima dvema. Da ne bo pomote, Call of Duty Modern Warfare 2 je zahteven za vaš GPE. Vendar z možnostmi za zmanjšanje obremenitve VRAM-a in več možnostmi povečanja ločljivosti obstajajo načini, kako iztisniti 60 sličic na sekundo tudi na starajoči se strojni opremi, kot je GTX 1060.

Najmanjša Priporočeno Tekmovalno Ultra 4K
Cilj uspešnosti Zahtevano za igranje igre 60 fps v večini situacij z visokimi nastavitvami Monitions z visoko hitrostjo osveževanja z visokimi nastavitvami Visok fps pri 4K
procesor Intel Core i3-6100 ali AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K ali AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K ali AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K ali AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GTX 960 ali AMD RX 470 Nvidia GTX 1060 ali AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti ali AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 ali AMD RX 6800 XT
Video pomnilnik 2 GB 4 GB 8 GB 10 GB
Oven 8 GB 12 GB 16 GB 16 GB
Operacijski sistem Windows 10 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
Shranjevanje 72 GB (zagon), 125 GB 72 GB (zagon), 125 GB 72 GB (zagon), 125 GB 72 GB (zagon), 125 GB
Predpomnilnik sredstev Do 32 GB Do 32 GB  Do 32 GB Do 64 GB

Bolj zanimiva točka je shranjevanje, ki je razdeljeno med prostor, ki ga zavzame igra, in predpomnilnik sredstev visoke ločljivosti. Igra navaja 72 GB in 125 GB prostora za shranjevanje na različnih mestih (kar se splača, igra trenutno zaseda 55 GB na mojem trdem disku pred več igralci in Vojno območje odpadanje bitov). Prostor za shranjevanje pa je dinamičen s katero koli izdajo Call of Duty. Pričakujte 100 GB+ ob zagonu in potencialno do 200 GB, ko bo igra še naprej prejemala posodobitve. To ni nič nenavadnega za nedavno igro Call of Duty, še posebej pri Vojno območje nameščen.

Imate tudi dodaten prostor, ki ga zasede predpomnilnik sredstev visoke ločljivosti. To ni obvezno in lahko določite, koliko prostora zavzame predpomnilnik. Igra bo med igranjem pretakala teksture z višjo ločljivostjo, če ste povezani v internet (če želite igrati igro, morate biti povezani) in imate dovolj prostora. 32 GB bi moralo biti v redu, tudi za 4K, vendar lahko namenite več prostora, če imate dovolj prostora in uporabljate visoko ločljivost.

Še zadnja opomba: igra zahteva procesor z navodili AVX. Ne zamenjujte tega z AVX-512, ki je bil nedavno objavljen kot funkcija Intel onemogočen na svojih procesorjih 12. generacije. Navodila AVX podpirajo skoraj vsi procesorji, izdani v zadnjem desetletju, tako da če izpolnjujete minimalne zahteve za procesor, ste v redu.

Call of Duty Modern Warfare 2 merila uspešnosti za osebni računalnik

Merila za Call of Duty Modern Warfare 2.

Na merila uspešnosti. sem testiral Call of Duty Modern Warfare 2 s tremi najnovejšimi arhitekturami AMD, Intel in Nvidia v 4K, 1440p in 1080p. Vsi moji testi so bili opravljeni z Intel Core i5-13600K in 32 GB pomnilnika DDR5. sem tudi obdržal VKLOPLJENA VRSTICA s spreminjanjem velikosti, kot bi morali pri večini grafičnih procesorjev.

Še naprej sem izključeval povečanje velikosti in uporabil tudi zgornje optimizirane nastavitve, saj je presenetljivo, kako dobro so te kartice srednjega razreda zdržale. Celo najmanj zmogljiv GPE, ki sem ga preizkusil, Intelov Arc A750, je lahko upravljal povprečno hitrost sličic nad 60 sličic na sekundo pri 1440p, medtem ko bi lahko RTX 3070 dosegel skoraj 60 sličic na sekundo pri 4K. AMD-jevih RX 6600 XT dobro se je odrezal tudi z zagotavljanjem hitrosti sličic, ki lahko poganja monitor z visoko hitrostjo osveževanja pri 1080p.

Ena zanimiva opomba je zmogljivost 4K Arc A750. Je veliko bližje RX 6600 XT kot nižjim ločljivostim, kar sem v preteklosti videl pri Arcu. Z naraščanjem ločljivosti zagotavlja boljše število sličic, kot bi moralo, kar omogoča Arc A750 tekmovati z RX 6600 XT pri 4K, tudi če očitno zaostaja pri nižjih ločljivostih.

Odvisno je od ločljivosti in hitrosti sličic, na katero ciljate, vendar priporočam vsaj GTX 1060 za 1080p, če želite več kot 60 sličic na sekundo. RTX 3060 Ti bi moral zagotavljati več kot 60 sličic na sekundo pri 1440p, medtem ko boste morda potrebovali RTX 3070 Ti da dosežete stabilno hitrost sličic pri 4K. na srečo, Modern Warfare 2 podpira več funkcij za povečanje ločljivosti, tako da imate veliko prostora za povečanje hitrosti sličic v sekundi, tudi če ste zunaj ciljne zmogljivosti.

Čas okvirja v Call of Duty Modern Warfare 2.

naprej čas okvirja, to lahko vidite Modern Warfare 2 je zelo stabilen. Moje primerjalno testiranje tukaj z RTX 3070 je pokazalo samo en skok, kar kaže, da igra nima težav z zatikanjem zaradi motorja kot Gotham Knights pokazal. To je eden od razlogov, zakaj priporočam, da pred igranjem igre sestavite shaderje na vašem GPE. Če se potopite, ne da bi to storili, boste opazili nekaj zatikanj, ko so senčila optimizirana.

Obstaja nekaj zanimivih opomb, ko upoštevate tudi nadgradnjo.

Časi okvirjev za povečanje velikosti v Call of Duty Modern Warfare 2.

V načinu delovanja za FSR, DLSS in XeSS sta tako DLSS kot XeSS pokazala kratek skok v času okvirja vsakih pet sekund. Konice so bile veliko višje pri XeSS, čeprav ti podatki niso bili zbrani z grafično procesorsko enoto Intel Arc (zakaj bom razložil v naslednjem razdelku). Te konice ne pokvarijo izkušnje igranja igre - večina jih verjetno ne bo niti opazila - vendar je še vedno zanimivo razčleniti te skoke v času sličic, da bi videli, kje mora povečati ločljivost gor.

XeSS, DLSS in FSR v Call of Duty Modern Warfare 2

Liki, obrnjeni naprej v posnetku zaslona Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 je opremljen z možnostmi nadgradnje. Podpira Intelov XeSS, Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), in AMD-jevih FidelityFX Super Resolution (FSR). Obstaja tudi možnost za Nvidia Image Scaling (NIS) v grafičnem meniju, kot tudi vgrajeno možnost dinamične ločljivosti. V bistvu kdorkoli igra Modern Warfare 2 bodo imeli dostop do nadgradnje v takšni ali drugačni obliki.

Niso pa vsi zgrajeni enako. FSR je zaklenjen na svojo različico 1.0, ki je veliko slabša od FSR 2.0, DLSS pa uporablja samo funkcijo Super Resolution (ne funkcije Frame Generation, ki je na voljo v DLSS 3 za RTX 4090). Modern Warfare 2 podpira ogromno možnosti nadgradnje, kar je super, vendar ne uporabljajo vsi najnovejših in najboljših različic.

Zmogljivost za XeSS, DLSS in FSR v Modern Warfare 2.

Zgoraj si lahko ogledate pregled zmogljivosti z RTX 3070. Pri XeSS ne pozabite, da se prilagaja razpoložljivi strojni opremi. Deluje najbolje z jedri XMX na grafičnih procesorjih Intel Arc in se bo vrnil k enostavnejšemu modelu povečanja AI, ko dodatna procesorska moč AI ni na voljo. Tudi pri RTX 3070 pa precej zaostaja za FSR in DLSS (kar smo videli tudi v Death Stranding in Shadow of the Tomb Raider).

GPE-jev Intel Arc nisem mogel preizkusiti zaradi nenavadne napake v prejšnjem gonilniku in gradnji igre. Nisem videl nobenega drugega poročila o tej težavi, zato vas ni treba skrbeti. Vendar bom moral obkrožiti nazaj, da ponovno preizkusim XeSS z ustreznimi jedri XMX, da vidim, kako se obnese.

FSR premaga DLSS pri zmogljivosti pri bolj agresivnih načinih kakovosti, vendar trpi kakovost slike. Kot lahko preberete v našem Pregled FidelityFX Super Resolution, ima prva ponovitev nekaj težav s kakovostjo slike pri bolj agresivnih prednastavitvah in te težave se pokažejo v Modern Warfare 2.

Primerjava kakovosti slike XeSS, DLSS in FSR v Modern Warfare 2.

V načinu najvišje kakovosti DLSS zmaga pri ohranjanju podrobnosti v rešetki proti sredini zaslona in opek na zgradbah v ozadju. Vendar XeSS in FSR le malo zaostajata. Ne pozabite, da je to XeSS brez vseh prednosti Intelovih jeder XMX.

Primerjava kakovosti slike XeSS, DLSS in FSR Performance v Modern Warfare 2.

Najbolj agresiven način kakovosti kaže večje razlike. FSR je očitno najslabši od vseh, kot lahko vidite z mehkimi listi na drevesih. XeSS le za las zaostaja pri izvorni ločljivosti, medtem ko je DLSS videti nekoliko ostrejši zaradi agresivnega ostrenja, ki ga uporablja Nvidia. Bolj zanimiva pa so okna za drevesom. FSR ne uspe upodobiti črt v oknu, medtem ko jih XeSS in DLSS odlično upodabljata.

DLSS je najboljša možnost, če imate dostop do njega, tako glede kakovosti slike kot zmogljivosti. Kljub temu je XeSS tukaj presenetljiv hit. Ni niti približno tako zmogljiv kot FSR, vendar tudi brez grafičnega procesorja Arc ohranja veliko boljšo kakovost slike. Upajmo, Modern Warfare 2 bo sčasoma dobil popravek FSR 2.0. Trenutno FSR ni možnost Modern Warfare 2 glede na to, koliko drugih možnosti nadgradnje imate.

Priporočila urednikov

  • Vodnik po zmogljivosti Valorant: najboljše nastavitve, povečanje sličic na sekundo in več
  • Resident Evil 4 Remake PC: najboljše nastavitve, sledenje žarkom, FSR in drugo
  • Uncharted Legacy of Thieves Vodnik za delovanje računalnika: najboljše nastavitve za visoke sličice na sekundo
  • Najboljše nastavitve za Overwatch 2: merila uspešnosti, zmogljivost
  • Najboljše nastavitve za Elden Ring: vodnik za delovanje računalnika