Dominic Monaghan je delal v raketnem silosu za Atomico

click fraud protection
Gospodar prstanov Dominic Monaghan razlaga nov znanstvenofantastični film Atomica 1
Dominic Monaghan je bil v preteklih letih del nekaterih revolucionarnih zabavnih oddaj. Igral je Charlieja Pacea v uspešnici JJ Abramsa, Izgubljeno, Meriadoc Brandybuck v Peter Jackson's gospodar prstanov filmi (kot tudi več videoiger) in William Joyce v Remedy's Kvantni prelom video igrica.

Monaghan bo naslednjič mogoče videti na velikem platnu in na plačljivem platnu v vlogi Robinsona v filmu Syfy Films. Atomica. Triler bližnje prihodnosti popelje gledalce v globine jedrske elektrarne. Igral bo tudi v prihajajoči grozljivki, Nočna mora kresnega poletjain drama, Vodna lilija Jaguar.

Z Monaghanom smo se pogovarjali o njegovi karieri v žanrskih filmih in TV-oddajah v tem ekskluzivnem intervjuju.

Kako je bilo stopiti v ta svet bližnje prihodnosti Atomica?

Bilo je odlično. V nekem trenutku smo bili globoko pod zemljo na tem mestu sredi ničesar, imenovanem Mobyjevo jezero v zvezni državi Washington, znotraj dejanskega jedrskega silosa. Potrebovali smo verjetno 15-20 minut, da smo prišli do naše lokacije pod zemljo. Še dobro, da so nam dali tablete vitamina D, ker tri tedne nismo imeli sončne svetlobe.

Jedrske elektrarne so dandanes skrite na očeh. Kako je delo na projektu znotraj enega vplivalo na vaše občutke do njih?

Ko ljudje slišijo jedrsko elektrarno, vedno pomislijo na katastrofalne nesreče in strašne stvari, kot je to, kar se je zgodilo v Černobilu ali Fukušimi. In o teh stvareh bi morali razmišljati kot o delu naše zgodovine, vendar je jedrska energija lahko zelo čista in zelo močna, če se uporablja pravilno. Mora biti le zelo velika odgovornost, da narediš pravo stvar. notri Atomica, je jasno, da je bila odgovornost dana nekaterim ljudem, ki so imeli osebno svoje težave.

Oboje Atomica in Hišne živali uvedel zgodbe z veliko preobrati. Kaj osebno iščete te dni, ko izbirate nov projekt?

"V nekem trenutku smo bili globoko pod zemljo sredi ničesar znotraj dejanskega jedrskega silosa"

Začne se z odličnim scenarijem. Ko nekaj preberem, izberem projekt, kjer lahko res nekaj naredim s tem in lahko res nekaj naredim z likom. Všeč so mi scenariji, ki gredo tja, kamor nisem pričakoval, zato kar naprej obračate stran. Potem, če začnem razmišljati, kaj bo fant oblekel, kako hodi, kaj je, potem vem, da sem na nečem.

Atomica se istočasno predvaja v kinematografih in na digitalnih platformah. Kako ste videli, da digitalne platforme odpirajo nove priložnosti za igralce, pa tudi za več znanstvene fantastike in žanrske zabave?

Ljudje so bili pred 10, 15 leti precej prestrašeni, ko so ugotovili, da lahko dobite vse te digitalne spletne kanale in kaj to pomeni za filme, a na koncu se je spet vrnilo. Resnično je odprl stvari onkraj klasičnega televizijskega modela in kar zadeva biti igralec, je vedno delo. Kot igralec, ki deluje na umetniškem področju, mora biti vaša prioriteta sam projekt. In kakovost projektov tam zunaj se je izboljšala.

Ko že govorimo o projektih, kako je bilo zabrisati meje med pripovedovanjem zgodb in video igrami Kvantni prelom?

Kvantni prelom bilo je super. Pri tem sem sodeloval z (izvršnim producentom) Jaimejem Burkom, ki sem ga dejansko ustvaril Atomica z. Povedala mi je za to igro in me vprašala, ali me zanima, jaz pa sem rekel "ja", tako da smo potem delali na njej. Odlična stvar je sodelovati z drugimi igralci in delati na visoki ravni v video igrah. Kvantni prelom je bilo zanimivo, ker je imel Remedy tako igro kot akcijo v živo.

Gospodar prstanov Dominic Monaghan razlaga nov znanstvenofantastični film Atomica Quantum Break 2
Gospodar prstanov Dominic Monaghan razlaga nov znanstvenofantastični film atomica quantum break 1

Warner Bros. Interactive Entertainment je napovedal novo igro Lord of the Rings, imenovano a Srednji svet: Senca vojne. Glede na to, da ste bili v prejšnjih igrah Gospodar prstanov, kaj menite o igrah, ki oboževalce popeljejo nazaj v to vesolje dolgo po koncu filmov?

Video igre, povezane s filmi, omogočajo igralcu, da ostane v tem svetu. Če ste se popolnoma zaljubili v Warcraft oz Harry Potter ali Lego, lahko greš v ta svet in ga nadzoruješ. Gre za to, da ima igralec malo več nadzora ali malo več odgovornosti.

Igram veliko FIFA in tudi ta igra se imenuje Skyrim, ki ga še ni posnelo. Veliko časa preživim v Skyrim samo iščem čudovite razglede in potem samo ostanem tam 15 minut samo gledam razgled in ga vdihujem. Na tej točki je to zelo pomemben svet, ki ljudem prinaša veliko užitka.

Bethesda Softworks, založnik Skyrim, se ukvarja z video igrami navidezne resničnosti. Kakšne priložnosti vidite v prihodnosti za VR za igre in zabavo?

VR v video igrah je trenutno največ uspeha. Sčasoma ga bodo razbili z vsebino, kot so filmi in TV. Toda ujemanje z video igrami je zdaj nekoliko lažje. V ne tako oddaljeni prihodnosti boste lahko sodelovali v igri in jo lahko hodili naokoli ter jo raziskovali. To je nekaj, kar moram zagotovo preveriti Skyrim, čeprav je VR lahko nekoliko dezorientiran, zato mislim, da ga ne bi igral dlje kot morda eno uro. Morda malo dlje, a predolgo bivanje na svetu lahko povzroči, da zboliš.

FIFA je tudi zdaj igra, kjer so profesionalni FIFA igralci video iger. Kaj menite o e-športu?

"Všeč so mi scenariji, ki pridejo tja, kjer nisem pričakoval, zato kar naprej obračaš stran"

Odlično je. Resnično spoštujem sposobnost teh igralcev, da igrajo te igre na tej ravni. Vedno sem mislil, da je super videti ljudi igrati Diablo oz Warcraft, kot tudi druge podobne igre NBAV živo in NHL. Videti ljudi, kako igrajo te športne simulatorje, je naravnost fascinantno. Mislim, da bo to le še večje in boljše.

Ali se vaše zabave pri video igrah običajno osredotočajo na športne igre, kot je FIFA?

Igramo original Halo in te stare šolske igre za PlayStation Prašiči vojne. Gre za zabavo in uporabo teh video iger za smeh s prijatelji.

Ob delu na X-Men Wolverine: Origins, kaj menite o priložnostih, ki jih ti ogromni novi filmi in TV-oddaje o superjunakih Marvel danes odpirajo igralcem?

Super je, človek. Rast in kakovost teh projektov sta danes fantastični. Ni bilo tako dolgo nazaj, ko sem mislil, da bi bilo super videti Marvel Človek-pajek oz X moški film. In zdaj je ta stroj tisti, ki še naprej ustvarja vsebino. Dokler vsebina ostane na tej ravni, je super stvar.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.