Kako pregledujemo video igre

click fraud protection

V dobi iger za 70 $ je lahko vsak nakup velika naložba. A dobra ocena igre lahko nekomu pomaga zagotoviti, da bo njegov denar (in čas) namenjen izkušnji, iz katere bodo imeli nekaj. Če se igra začne z resnimi napakami ali pokvarjeno mehaniko, bi morali potencialni kupci to vedeti vnaprej.

Vsebina

  • Kako igramo
  • Kako se točkujejo igre
  • Kako se podeljujejo nagrade

Vendar to ni edina funkcija pregleda igre.

Priporočeni videoposnetki

Z razvojem medija video iger se spreminja tudi način igranja. Številne igre niso več le eskapistična zabava. Imajo višje cilje pripovedovanja zgodb, saj skušajo igralcem sporočiti teme skozi interaktivnost. Igra kot Zadnji izmed nas, 2. del je prepričljiv, ker ima dejansko nekaj za povedati o neizogibni naravi cikličnega nasilja, in to izraža skozi svojo igro. Ocena ni vedno nekaj, kar preberete, preden kupite igro; lahko sproži dialog z nekom, ki je nekaj že igral in želi to še prežvečiti. Tako kot pri filmu se tudi naša interakcija z igro ne ustavi, ko se odjavijo špice.

Posnetek zaslona iz The Last of Us Part II
Poreden pes

Pri Digital Trends verjamemo, da lahko in morata soobstajati ta dva pristopa k pregledom. Bralcem želimo pomagati porabiti denar in čas za igre, ki jim bodo všeč. Vendar želimo tudi kopati globlje od tega in razčleniti, kako učinkovito igre pripovedujejo zgodbo, sporočajo ideje ali obravnavajo teme. Ni razloga, da ne bi kritizirali video iger na enak način kot filme ali romane.

Video igre bodo postale močnejše, bolj ko bomo razčlenjevali, kaj deluje in kaj ne. To pomeni, da se ne bojimo postati kritični, ko je igra zabavna, vendar je okorna v svojih tematskih ambicijah - in obratno. Nikoli ne prihajamo na igre iz mesta ponižanja. Računalnik, konzola, mobilni telefon, ni pomembno – verjamemo, da imajo vse oblike iger vrednost in si zaslužijo enako raven skrbi.

Naš končni cilj je s premišljeno kritiko pomagati premakniti igre na srečo kot medij. Ko smo težki, vedno prihaja s konstruktivnega mesta, ne s ciničnega. Ko priporočamo igro, je to zato, ker verjamemo, da je to resnično posebna izkušnja, ki je vredna vaše pozornosti.

Kako igramo

Naš cilj ni, da bi vsako igro odigrali do 100-odstotnega konca. Namesto tega se iger lotevamo bolj naravno, za kar menimo, da odraža način, kako mnogi igralci doživljajo igre. Pisatelji običajno igrajo igro do konca, ko ima definiran cilj, in poskušajo sodelovati s čim več njenimi sistemi.

Skozi naša igranja ocenjujemo različne dejavnike. Najbolj neposredna pozornost je igranje. Kakšen je občutek igrati igro? Je zabavno? Če ne, ali njegova mehanika dejansko služi drugemu namenu? Ne bomo preprosto rekli "snemanje je dobro" in pustili pri tem. Vedno se bomo poglobili, da bi ugotovili temeljni razlog, zakaj je mehanik zadovoljiv ali ne deluje, kot je predvideno.

Colt se prikrade skupini sovražnikov v Deathloop.

Tematske ideje ali zgodbo igre obravnavamo enako resno kot igranje. Če poskuša igra nekaj sporočiti igralcu, se bomo vedno potrudili, da se vključimo v te ideje in razpravljamo o tem, kako učinkovito se z njimi ravna. To ne pomeni, da gledamo na igre, katerih namen je biti preprosta zabava, kot na manjvredne – igro ocenjujemo glede na to, kar želi doseči, ne glede na to, ali je to globoko razmišljanje ali čista zabava.

Estetske kritike temeljijo na tem, kako dobro določen slog ustreza cilju igre. Grafika ni nujno, da je fotorealistična ali vrhunska. Če ima igra Nintendo preproste, svetle vizualne elemente, ki vzbudijo igriv, otroški ton, bomo upoštevali namen.

Cenimo kakovost vsebine v igri namesto količine. Ogromna igra odprtega sveta AAA lahko vsebuje 100 ur igranja, a kaj ima to veze, če ni zanimiv prostor za raziskovanje? Če je igra dolga 10 ur z malo spodbude za ponovno igranje, vendar prinaša nepozabno izkušnjo, jo bomo cenili enako kot neskončno servisno igro v živo.

Kako se točkujejo igre

Verjamemo v uporabo celotnega obsega naše rubrike točkovanja pri igranju. Ocene s tremi zvezdicami in pol (kar bi tradicionalno imenovali »7/10«) ne vidimo kot smrtno obsodbo za video igro. To je znak močne, pogosto priporočene igre z veliko všečki, čeprav ima lahko pomanjkljivosti, ki bodo nekatere igralce odvrnile. Podobno ocena z dvema zvezdicama in pol ne pomeni "grozno". To pomeni, da se nam zdi igra povprečna, s precejšnjim deležem prednosti in slabosti.

Ko tekma doseže štiri zvezdice in več, verjamemo, da je res posebna. Igra s štirimi zvezdicami prinaša resnično nepozabno izkušnjo, ki se vas bo spominjala še dolgo potem, ko boste odložili krmilnik. Tega ne doseže vsaka kompetentno razvita visokoproračunska igra. Razvijalci še naprej dvigujejo letvico glede tega, kaj lahko igre dosežejo, in naša lestvica se ustrezno dviguje.

Skupina junakov se bori v Tales of Arise.

Ocene s petimi zvezdicami so redkost, saj želimo, da ta razlika nekaj pomeni. Zelo spoštujemo stare spletne strani in revije o igrah, ki so bile zelo preudarne s svojimi najvišjimi odlikovanji. Bi Legenda o Zeldi: Ocarina časa obdrži dediščino, ki jo ima danes, če ne bi prejela skoraj soglasja odlične ocene iz publikacij ob uri? Ocena s petimi zvezdicami pomeni, da igra ne le potiska industrijo naprej, ampak da bo prestala preizkus časa in veljala za sestavni del kanona iger, ki se premika naprej. To je redek pojav in upamo, da boste zaupali naši presoji, ko bomo identificirali igre, ki si zaslužijo priznanje.

Kako se podeljujejo nagrade

Imamo dve nagradni znački, ki ju podeljujemo igram: Priporočeno in Izbira urednika. Značka Priporočeno pomeni, da verjamemo, da je igra dovolj dobra, da izstopa v svojem žanru. To so igre, ki jih boste večinoma videli na naših seznamih »Najboljše« na spletnem mestu, saj resnično verjamemo, da so najboljše izbire.

Tako kot naši najboljši rezultati tudi značka Editor's Choice ni nekaj, kar delimo zlahka. Igre so pogosto drage in zahtevajo ogromno časa. Ne pomaga vam zožiti izbire, če vsaki igri podelimo največjo čast. Namesto tega smo bolj izbirčni glede iger, ki prejmejo značko Editor's Pick. Ko jo vidite na vrhu ocene, je to znak, da menimo, da je igro vredno igrati, tudi če niste posebej navdušeni nad njenim žanrom. To so res posebne igre, ki si zaslužijo široko pozornost.

Samo zato, ker igra ne prejme značke Recommended ali Editor's Choice, še ne pomeni, da je ne priporočamo. Vsaka igra ima občinstvo in po svojih najboljših močeh se trudimo ugotoviti, komu bo vsaka igra, ki jo recenziramo, odmevala. Te značke samo pomagajo zožiti izbiro, kaj je varna stava, če imate omejen proračun ali malo časa za igro.

Priporočila urednikov

  • Vsaka zamuda pri videoigricah, ki se je zgodila leta 2023 doslej
  • 8 najboljših znanstvenofantastičnih videoiger, ki jih lahko igrate, če vam je bila všeč uspešnica Apple TV+ Silo
  • Boni za igre Nintendo Switch: kako delujejo in primerne igre
  • Summer Game Fest Kickoff 2023: kako gledati in kaj pričakovati
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse vsebuje neverjetno video igro Easter egg

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.