Kdo ne sanja o tem, da bi globoko pod oceanskimi valovi našel dolgo izgubljene zaklade? Dave zagotovo v Dave the Diver. Poleg nabiranja okusnih rib, ki jih bo postregel v svoji restavraciji, bo iskal tudi druge dragocene drobnarije in materiale, skrite v Modri luknji. Sprva se morda zdi vabljivo pograbiti karkoli sijočega, a ko se soočite s težavami z inventarjem in sploh ne veste, kaj bi s tem kosom plena, morda mislite, da je izguba časa, da jih sploh poberete gor.
Naj vas ne zavede – obstaja način za prodajo predmetov v Dave the Diver, kljub temu, kako nejasen je morda v sami igri. Vedeti, kaj prodati in, kar je še pomembneje, kako boste svoje žepe napolnili z zlatom, ki ga lahko uporabite za nadaljnjo nadgradnjo svoje opreme in orožja. Tukaj je opisano, kako lahko prodajate svoje predmete v Dave the Diver.
Kako prodajati predmete
Prilagajanje je eden od stebrov dostopnosti pri igranju iger, zato je razumno pričakovati, da bi se morali sami odločiti o preslikavi gumbov krmilnika. Vendar pa vam vsaka igra ne omogoča te priložnosti znotraj svojih nastavitev, zaradi česar se zdi, da ostanete obtičali s katero koli nadzorno shemo, za katero so razvijalci menili, da bi jo morali uporabiti. Na srečo je Microsoft zagotovil, da lahko v celoti preslikate krmilnik Xbox na sistemski ravni, s čimer skoraj v celoti odpravite to težavo. Tukaj je opisano, kako preslikate gumbe krmilnika Xbox na konzolah Xbox, vključno s serijama X in S.
Serija Legend of Zelda vsako leto navdihne ogromno indie iger. Običajno ne jemljejo navdiha pri slabih. Točno to dobimo z Arzette: The Jewel of Faramore, novim indiejem, ki črpa navdih iz Zeldinega zloglasnega Philipsovega CD-i obdobja.
Med tretjo letno predstavitvijo Limited Run Games sta Seedy Eye Software in Limited Run razkrila Arzette: The Jewel of Faramore, "animirana pustolovska" igra po navdihu Link: The Faces of Evil in Zelda: The Wand of Gamelon, ki bo izšla kasneje leto. Če ne veste za Link: The Faces of Evil in Zelda: The Wand of Gamelon, sta dva zloglasno grozne igre The Legend of Zelda, ki jih je uradno licenciral Nintendo za Philips CD-i. Te pustolovske igre s stranskim pomikanjem so se igrale grozno in so vsebovale grde animirane posnetke v polnem gibanju s strašno glasovno igro. Verjetno ste že videli nekaj memov z liki in animacijami iz teh iger. Zaradi tega, kako slabi so, ti naslovi pravzaprav niso tisti, pri katerih večina razvijalcev išče navdih.
Razvijalci Arzette pa so.
Arzette | LRG3 Reveal napovednik
Njegov napovednik razkriva, da se titularna princesa odpravi na pot, da bi premagala zlobno bitje po imenu Daimur. To je 2D akcijska platforma, ki izgleda kot tisti dve igri CD-i Zelda, čeprav je ena videti nekoliko bolj zabavna za igranje. Njegove podobnosti z The Faces of Evil in The Wand of Gamelon postanejo neizogibne med vmesnimi prizori, saj so vsi liki, animacija in glasovna igra videti, kot da so prišli neposredno iz teh iger.
Na splošno je bila predstavitev iger Limited Runs Games, na kateri je bilo to razkritje, divja, saj so bile napovedane predelave klasičnih iger Jurassic Park, Gex, Clock Tower, Plumbers Don't Wear Ties, Tomba! in druge. Medtem ko gledamo ode slabim filmom s filmi, kot sta The Disaster Artist in Ed Wood, tega ne vidimo niti približno tako pogosto s slabimi igrami.
To bi moralo narediti Arzette: The Jewel of Faramore prijetno in grozno (v dobrem smislu), ko bo predstavljena na PC-ju, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S in Steam leta 2023.