Pozabite na povečavo: navidezna resničnost naj bi bila prihodnost skupinskih klepetov

Predstavljajte si to: po dolgem delovnem dnevu se sprehodite do svojega najljubšega bara in zdrsnete v kotni separe, kjer vas čakajo prijatelji. Ali pa se s sodelavcem popoldne sprehajata po prometni ulici na poletnem soncu in se pogovarjata o novem projektu.

Vsebina

  • Ne le novost
  • Opogumiti se

Zahvaljujoč koronavirusu se to morda zdi nemogoče. Ampak ni.

Priporočeni videoposnetki

Pozabite na vesele urice, plesne zabave in učenje na daljavo prek aplikacij za videokonference – kjer so vsi dvodimenzionalni in se pogovarjajo drug čez drugega: navidezna resničnost je morda novi Zoom.

Potrošniki, ki se samoizolirajo in iščejo alternativo ravnim zaslonom, so ugotovili, da so slušalke VR način, kako ostati povezan z družino in dodati novo dimenzijo delu od doma. Proizvajalci VR so v zadnjih šestih tednih opazili velik porast prodaje slušalk, nekateri popolnoma razprodan, medtem ko so klepetalnice na družabnih platformah VR za več igralcev ves čas polne avatarjev.

Joanna Popper, globalna vodja HP-jevega oddelka za razvedrilo v virtualni resničnosti, je dejala, da velik porast platform za videokonference, kot je Zoom, velja tudi za virtualno resničnost.

"Naše stališče pri HP-ju je, da je sodelovanje VR del poglobljene računalniške prihodnosti," je Popper povedal za Digital Trends. "In trenutno se to pospešuje hitreje kot kdaj koli prej."

HP sodeluje z desetinami podjetij, ki jih želijo uporabljati svojo tehnologijo VR za usposabljanje svoje delovne sile na daljavo med pandemijo – in morda tudi po njej. Popper je dejal, da imajo industrije, kot so medicina, inženiring, arhitektura, oblikovanje izdelkov, nepremičnine in izobraževanje izrazil povečano zanimanje za VR, ne le zato, ker je lahko bistvenega pomena za praktično sodelovanje, ampak tudi za vizualizacija.

Slušalke za virtualno resničnost HTC Vive Pro Eye

"Ko se učite v VR, imate dejansko izkušnjo dela, v nasprotju s tem, da se nekdo samo pogovarja z vami," je dejala. Popper je dodal, da je HP opazil 90-odstotno stopnjo zadrževanja po usposabljanju lastnih tehnikov tiskalnikov z VR.

In čeprav se zdi VR nedostopna tistim, ki niso vešči tehnologije, Popper verjame, da koronavirus morda potisnil poglobljeno tehnologijo naprej na način, ki se ni zgodil, odkar so slušalke prvič prišle na trg scena.

"Jaz gledam na to tako, da smo verjeli, da se bo ta trend pojavil, vendar nihče ni bil odvisen od pandemije," je dejal Popper. »VR vidimo kot ta naslednji način računalništva in obstajajo žepi lokacijskih podjetij, ki so bila prva na poti, in zanimanje se pospešuje.«

Ne le novost

Nick Savarese — producent za Normal VR, ki izdeluje igro za več igralcev Pol +Pol, na voljo na Oculus Quest in Rift — vidi isto prihodnost VR.

"Ko ste v navidezni resničnosti z drugo osebo, tudi če ni v isti sobi, je nekaj v delitvi virtualnega prostora z nekom, kar osvetli celotno izkušnjo," je dejal.

Savarese je dejal, da nastavljena pripoved v VR pomaga premikati pogovore in olajša sodelovanje.

Pol +Pol ponuja peščico dejavnosti in virtualnih prostorov, kjer lahko udeleženci lebdijo v neskončnem oceanu, se igrajo skrivalnice, odbijajo žogo naprej in nazaj ali letijo po nebu s prijatelji ali neznanci. In za razliko od Zooma vam nikoli ni treba komunicirati s svojo podobo – samo z avatarjem.

Število spletnih uporabnikov se je podvojilo Pol + Pol od začetka pandemije, pravi Savarese. Normal VR prav tako pošilja veliko več povpraševanj zainteresiranih podjetij o svojih storitvah.

Toda za nekatere še vedno obstaja ovira.

"Ljudje menijo, da VR ni zanje," je dejal. "Močno se je tržilo na tržišču hardcore igralcev."

Pol+pol plavanje Normal VR
Običajni VR

Večina današnjih slušalk, kot je Oculus, za delovanje ne potrebuje računalnika z visoko zmogljivostjo. Kompleti se običajno začnejo s trimestno številko, so lahki, brezžični in jih je mogoče uporabljati skoraj povsod ter vreči v nahrbtnik. Torej, če iščete vi, vaši prijatelji ali vaše delovno mesto Zoom alternativa kjer je vizualizacija v ospredju, Savarese pravi, da je morda najboljši začetek, če pogledamo v slušalke.

"To je pomembno orodje in zdaj manj razkošje," je dejal Savarese. "To je tisto, kar žene VR in AR naprej v mainstream."

Johanna Peace, tiskovna predstavnica Oculusa, ki je v lasti Facebooka, je dejala, da podjetje ne razkriva prodaje slušalk, vendar je poročala skoraj 300 milijonov dolarjev neoglaševalskih prihodkov prejšnji četrtek, 30. aprila, ki so ga v veliki meri poganjali »izdelki, povezani z Oculusom«.

Peace je dejal, da je od ostanka doma manj razlik med uporabo med tednom in vikendom izdani so bili ukazi – znak, da ljudje morda uporabljajo VR za več kot le igranje iger izpadi. Koncerti in filmskih festivalih ki jih je preklical COVID-19, so zdaj potisnjeni v VR v nasprotju s prenosi v živo, tako kot znana tehnološka imena konference.

Povedala je tudi, da je trenutno najbolj priljubljen trend za lastnike Oculus Questa uporaba aplikacij, osredotočenih na druženje, telovadbo in sproščanje, kot je npr. NatureTreks VR, Beat Sabre, in VRChat.

Opogumiti se

"Koronavirus je zdaj pripeljal veliko več ljudi v svet VR," je dejal Brandon, uporabnik VRChata iz Richmonda v Virginiji, ki je prosil, da se njegov priimek ne objavi. »Za igranje z ljudmi, ki imajo naglavne zaslone, vam ni treba imeti slušalk VR, zato je veliko VR veterani pozivajo svoje prijatelje, ki niso VR, da pridejo in se družijo na ta način, da nadomestijo pomanjkanje fizičnega stik.”

Brandon je dejal, da se v zadnjem času v VRChatu povezuje z veliko več ljudmi brez slušalk in pričakuje mnogi bodo šli ven in ga kupili, ko bodo naročila zavetja na mestu odpravljena - ali ko bodo postala širša na voljo.

Uporabnik Twitterja BLUETOOTH je za Digital Trends povedal, da je vesel, da je investiral v Oculus Rift, preden so se začele blokade, in sumi, da bodo mnogi drugi, ki zdaj uporabljajo VR, to počeli tudi po odpravi karantene.

Odkar uporablja VRChat, je ugotovil, da je enostavno spoznati nove prijatelje.

"Imam prijatelje, ki sem jih spoznal v VRChatu in jih nikoli nisem osebno srečal, in iskreno nimam pojma, kako dejansko izgledajo," je povedal za Digital Trends. »Ampak to je v redu, pripravljen sem prekiniti realnost. Še posebej zdaj.”

Priporočila urednikov

  • Ta futuristični haptični jopič bi moral narediti virtualno resničnost bolj realistično
  • Pimaxove slušalke 12K QLED VR želijo virtualno resničnost dvigniti na višjo raven
  • To ni telovadnica. Toda VR fitnes je potenje znova naredil zabavno
  • Oculus Quest, ki so ga trgovci na drobno označili kot opuščenega pred Facebook Connectom
  • Programska oprema za drone kalifornijskega zagonskega podjetja spremlja socialno distanciranje iz zraka