Sonyjeva tehnologija VR 'Superception' bi lahko uporabnikom omogočila, da vidijo virtualne svetove skozi tuje oči

Vzporedne oči: Raziskovanje človeških zmožnosti in vedenja z vzporedno skupno rabo pogleda v prvi osebi

Današnji sistemi navidezne resničnosti se osredotočajo na to, da posameznim uporabnikom nudijo čim bolj resničen pogled na domišljijski svet. V bistvu nas lahko VR postavi v popolnoma fantastične nastavitve, vendar se osredotočajo na to, da bi bile čim bolj resnične za nas kot posameznike.

Očitno želi Sony razširiti VR tako, da uporabnikom ne ponudi le lastnega pogleda na virtualne svetove, ampak jim omogoči tudi delitev pogledov drugih uporabnikov. Podjetje to imenuje "supercepcija,« in obljublja, da bo izkušnji VR dodal še eno plast, kot Engadget poroča.

Priporočeni videoposnetki

Sony je na SXSW predstavil nov koncept in idejo za supercepcijo — kombinacijo »super« in »zaznavanje« — je, da lahko tehnologija razširi posameznikovo zaznavo s povezovanjem zaznav več ljudi. Po besedah ​​Sonyjevega raziskovalca Shunichija Kasahare: »Osnovna zamisel za tem je uporaba tehnologije za preseganje omejitev našega človeškega pogleda. To bi lahko bila nomadska VR aplikacija, kjer jo uporabljamo v nastavitvah iger na prostem.«

Povezano

  • »Metaversities« vam omogočajo, da se udeležite digitalnih dvojčkov univerzitetnih kampusov v resničnem svetu v VR
  • Applove slušalke VR bi lahko dobile te presenetljive funkcije iOS
  • Applova pametna očala bi lahko imela futuristično projekcijsko tehnologijo
Sony Computer Science Lab

Sony Computer Science Lab

Natančneje, Sony trdi, da lahko deljenje perspektiv poveča empatijo med uporabniki VR, hkrati pa vsakemu uporabniku omogoči, da pridobi močnejšo sposobnost zaznavanja. Sistem deluje tako, da zaslon VR razdeli na štiri dele, enega za uporabnika in nato tri za druge uporabnike, ki se gibljejo skozi isti virtualni prizor. Kot potrjuje Engadget, je izkušnja sprva zaskrbljujoča, a sčasoma se uporabnik prilagodi več perspektiv in pridobi boljši občutek za virtualno okolje, kot bi ga lahko dosegli sami.

Eden od primerov tehnologije supercepcije na delu je bil poskus, kjer je skupina uporabnikov koordinirala ustvarjanje skice Kipa svobode z uporabo skupnih vnosov. Na SXSW se je druga skupina uporabnikov ukvarjala s pregonom po skladišču, kjer je lahko vsak udeleženec izkusil prvoosebne perspektive drugih.

Ali bo Sonyjeva tehnologija kadar koli prišla v prodajo izdelkov VR, ostaja v zraku nerešeno. Če pa se, bi lahko uporabnikom pomagalo videti stvari nekoliko drugače, tako da bi na virtualni svet gledali skozi oči drugih ljudi.

Priporočila urednikov

  • Kako me je ta nova aplikacija Quest VR popolnoma prepričala v vadbo v virtualni resničnosti
  • Meta kliče prototipne VR prikaze 'tako žive in realistične kot fizični svet'
  • Meta verjame, da bi haptične rokavice VR lahko odklenile prihodnost metaverzuma
  • Kibernetska bolezen, ki jo povzroča VR, bi lahko kmalu izkoreninila s pametnim novim algoritmom
  • Prve Applove slušalke VR bi lahko imele dvojna zaslona 8K in izjemno ceno

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.