V današnjih burnih časih aplikacije niso le orodja, ki nam pomagajo poravnati sliko ali prebroditi naslednji sestanek: so naša življenjska sila, način, kako se srečujemo s prijatelji, se spočijemo, ohranjamo zdravje. S politikami zaprtja zaradi bolezni COVID-19 in dela od doma, ki oblikujeta naše vsakdanje življenje na načine, ki bi se nam zdeli nepredstavljivi pred samo enim letom (»Kako to misliš, kino se zapira??«), nam lahko prave aplikacije pomagajo prebroditi vse.
Vsebina
- Naš neumni svet
- Kaj pomeni koristno?
- Igranje iger se razvija
S pogledom na spreminjajoči se svet je Apple danes razkril svoje izbore za najboljše aplikacije leta 2020 – zbirko iger, orodij in pripomočki, ki so blesteli vse to leto – in tudi razkrili novo fizično nagrado, ki jo je podjetje poslalo 15 aplikacijam, ki so razred. Skupaj ponujajo zanimiv pogled na pandemijo, saj sta se delo in šola popolnoma spremenila, popolnoma nove oblike odvračanja pa so bile nujne.
"Očitno so se stvari precej bistveno spremenile," Matthew Slemon, ki vodi produktno skupino za
Pokémon Go pri razvijalcu Niantic, je povedal za Digital Trends. "Kaj je bistvo naše igre in kako obstajamo v svetu COVID-a?"Priporočeni videoposnetki
Naš neumni svet
The pandemična kriza in karantena, ki je prišla za njo, sta mnoge ljudi pustila obupanih in se s težavo spoprijemajo. Preproste rutine, kot so prehranjevanje, spanje in vadba, so nenadoma izzivi, stres pa je mnoge ohromil. Kaj je potrebno, da smo zdravi (in posledično, da se počutimo bolje) ni tako strogo, vendar se je težko posvetiti vsakodnevni jogi ali tekaški rutini, še manj pa dragemu kolesu ali tekalni stezi.
"Glede na izzive, ki smo jih videli, je bila naša priložnost, da malo pomagamo, pravi privilegij," je dejal Andres Canella, soustanovitelj Zbudi se! Njegova aplikacija, izdelana s pomočjo prijatelja iz otroštva Pedra Wunderlicha, navdihuje ljudi, da se premikajo kratke videoposnetke, v katerih uporabljajo samo svoja telesa in stvari okoli njih: blazine, lonci in ponve ter tako naprej
»Začeli smo z občutkom, da lahko pomagamo ljudem, da se nekoliko bolj gibljejo. Namesto običajnih aplikacij za vadbo smo želeli nekaj zabavnega in neumnega, kar bi ljudem pomagalo, da se malo več gibajo,« je Wunderlich povedal za Digital Trends. Zbudi se! je milijone premaknil s kavča in iz hiše. In zahvaljujoč nova funkcija App Clips v iOS 14 lahko ljudje delijo vadbe, ki so jim všeč, s prijatelji in družino. Zdi se, da je narejeno po meri za danes.
Pokémon Go seveda se sploh ne zdi zgrajen za trenutni trenutek. Funkcija, imenovana Raid Battles, je spodbujala ljudi, da so se združevali v boju proti šefom, kar se danes zdi nesmiselno. Tako se je podjetje začelo razvijati Prepustnice za oddaljeni napad aprila. Niantic je imel tudi vrsto priljubljenih dogodkov v živo, ki pa so zdaj prav tako neobvladljivi. Letos so bili prvič virtualni, kar je pripeljalo do nepričakovanega izziva: ekipa je imela reklamo zasnovan in pripravljen za uporabo, poudarjanje festivala Pokémon Go 2020, ki so ga morali predelati iz nič v šesttedensko obdobje. Bilo je mogoče - z malo pomoči Temne strani.
Poglejte pobližje in odkrijte, kaj pripravlja Pokémon GO Fest 2020!
»Delno nam je uspelo, ker smo za to prosili velikega oboževalca Pokémonov: Riana Johnsona (direktorja Vojna zvezd: Epizoda VIII – Zadnji Jedi),« je povedala Veronica Saron iz trženjske ekipe družbe Niantic. Kljub spremembam se poslanstvo ni spremenilo: Ohraniti ljudi aktivne in jih zabavati na način, ki ni brezglav. Dejansko je Apple izbral Pokémon Go ne kot ena najboljših iger leta, temveč kot del trenda, ki ga je opazil v App Store – premik k uporabnosti.
»Vse v igri je imelo nekaj sprememb, toda vseskozi se jedro ni spremenilo …. Želimo, da imate motivacijo, da naredite nekaj drugega kot sedenje na kavču in gledanje televizije,« je dejal Slemon.
Kaj pomeni koristno?
Kategorija »Uporabnost« v Applovih nagradah za leto 2020 poudarja trend Tehnika za spremembe v letošnjem pridelku aplikacij. Poleg tega Pokémon Go, vključuje Delite obrok, aplikacija, ki jo je razvil Svetovni program Združenih narodov za hrano, da bi ljudem pomagala narediti razliko; Explain Everything, ki pomaga pripeljati učilnico domov; Shine, aplikacija za samooskrbo; in Caribu, orodje za pomoč družinam pri premoščanju novoodkritih vrzeli v njihovem življenju. Ali lahko aplikacija pomaga, ko ne morete več obiskati dedka na ulici?
»Zaradi pandemije smo čez noč zrasli 10-krat,« je za Digital Trends povedala Maxeme Tuchman, soustvarjalka aplikacije Caribu. Videti vojaka, ki je dvignil knjigo zgodb na video zaslon, da bi se povezal z daljnim sorodnikom, je navdihnilo njo in soustanovitelja Alvara Sabida; očitno bi tehnologija lahko pomagala, so mislili, vendar trenutne ponudbe preprosto niso bile zasnovane z mislijo na pravega uporabnika.
»Šel sem skozi to kariero, ko sem poskušal odpraviti neenakosti v izobraževanju, in pravkar sem videl ta svet odraslih, ki se borijo z odraslimi glede neenakosti odraslih. To je bilo orodje, ki bi ga lahko dali družinam,« je pojasnila. Aplikacija Caribu ljudem omogoča skupno branje, risanje in še več. To je nekako tako, kot da FaceTime sreča Kindle, je dejal Tuchman.
Ponosni smo, da je razvijalcem všeč @Caribu, @HEB & @ShineText širita svoje poslovanje v App Store. Naša skupnost razvijalcev za iOS zdaj podpira 2,1 milijona delovnih mest v vseh 50 zveznih državah, kar Američanom ponuja priložnosti pred neizmernimi izzivi. https://t.co/2o0JPSAHxZ
— Tim Cook (@tim_cook) 2. september 2020
Ko se je kriza zaradi pandemije razvila, sta Sabido in Tuchman potrojila svojo ekipo, zaradi česar je Applov izvršni direktor Tim Cook tvitnil o tem, kako kljub koronavirusu pomagajo pri rasti trga dela. S partnerstvi z Ulico Sesame, DC Comics, zvezdniki in celo New York Giants se je ekipa preusmerila, da bi pomagala, kjer je lahko.
"Ponosni smo na to, kako smo se odzvali na pandemijo," je dejala.
Igranje iger se razvija
Noben seznam najboljših aplikacij ne bi bil popoln brez zbirke iger, kategorije, ki je eksplodirala, ko so se ljudje vseh starosti znašli v stiski s časom. Najboljše igre leta so vreča RPG-jev in drsnikov: Obstaja Zahrbten Sasquatch, arkadna igra leta, in Dandara: Preizkušnje strahu, igra leta Apple TV, ki jo je navdihnil resnični bojevnik proti suženjstvu.
Genshin Impact, domišljijska igra igranja vlog, ki iPhoneu prinaša kakovost konzole, je med pandemijo zgradila skupnost oboževalcev, v kateri igralci iger delijo cosplay, umetnost oboževalcev in leposlovje ter še več. Toda samo zagotavljanje odvračanja pozornosti od sveta je lahko največje darilo igre.
"Čeprav je bila vsa ta stvar zelo groba za ljudi, so igre postale eno od primarnih vozil za pridobivanje izkušenj s prijatelji."
»En oboževalec nam je povedal, da je bil zelo pod stresom zaradi vožnje na delo. Zdaj je to del dneva, ki se ga najbolj veseli,« je za Digital Trends povedal Forrest Liu, predsednik miHoYo, studia, ki stoji za igro.
Podobna zgodba izhaja iz Jeffa Jewa, izvršnega producenta za novim Legende Runeterre, strateška igra s kartami, postavljena v svet liga legend.
"Čeprav je bila vsa ta stvar zelo groba za ljudi, so igre postale eno od primarnih vozil za pridobivanje izkušenj s prijatelji," je pojasnil Jew. Runeterra gradi na priljubljenosti zbirateljskih iger s kartami, kot je Magic the Gathering, in s prehodom iz fizičnega krova v digitalnega, je lahko izboljšal izkušnjo in obravnaval omejitve obstoječega igre. Digitalni svet omogoča Runeterri, da se potopi v umetnost in like z animacijami in globoko grafiko, ki je preprosto nemogoča v fizičnem svetu.
"Na Zahodu smo opazili velik porast ljudi, ki igrajo," mi je povedal Jew.
Celoten seznam zmagovalcev za leto 2020:
- Aplikacija leta za iPhone: Zbudi se! (Andres Canella, ZDA)
- Igra leta za iPhone: Genshin Impact (miHoYo, Kitajska)
- Aplikacija leta za iPad: Zoom (Zoom, ZDA)
- Igra leta za iPad: Legende Runeterre (Riot Games, ZDA)
- Aplikacija leta za Mac: fantastično (Flexibits, ZDA)
- Igra leta za Mac: Diskoteka Elysium (ZA/UM, Združeno kraljestvo/Estonija)
- Aplikacija leta za Apple TV: Disney+ (Disney, ZDA)
- Apple TV igra leta: Dandara: Preizkušnje strahu (Raw Fury, Švedska)
- Aplikacija leta za Apple Watch: Endel (Endel, Nemčija)
- Apple Arcade Igra leta: Zahrbten Sasquatch (RAC7, Kanada)
- Trend aplikacij leta: Sijaj za pomoč uporabnikom pri samooskrbi (Shine, ZDA)
- Trend aplikacij leta: Razloži vse Tabla za pomoč pri oživljanju oddaljenih učilnic (Explain Everything, Poljska)
- Trend aplikacij leta: Caribu za povezovanje družin z ljubljenimi (Caribu, ZDA)
- Trend aplikacij leta: Pokémon GO za ponovno odkrivanje načina igranja (Niantic, ZDA)
- Trend aplikacij leta: ShareTheMeal za pomoč uporabnikom pri spreminjanju (Združeni narodi, Nemčija)
Priporočila urednikov
- iOS 17 bi lahko bil presenetljivo velika posodobitev - tukaj je, kaj se lahko spremeni
- Glede na to, da je iPhone 14 v težavah, je tukaj opisano, kako lahko Apple reši iPhone 15
- Apple jasno pove, kaj si resnično misli o iPhonu 14 Dynamic Island
- WhatsApp lansira mobilna plačila na kripto v ZDA
- Apple je znižal cene App Store v Združenem kraljestvu, Južni Afriki in drugih državah