Igral sem The Witcher 3 po koncu Netflixove oddaje in mi je bil všeč

Nihče ni igral vseh video iger. Niti strokovnjaki. notri Zaostanek, igralska ekipa Digital Trends se vrne k pomembnim igram, ki jih še nikoli niso igrali, da bi ugotovila, kaj jih dela tako posebne. ali ne.

Vsebina

  • Počasen začetek
  • Urbana renesansa
  • Boj ostaja negotov
  • Poštena igralna oprema
  • Velikost je pomembna
  • Vrzite 60 dolarjev svojemu Switcherju
  • Čarovnik 3 je celo boljši od serije

Netflixov Čarovnikje bil moj presenetljivi pretočni hit leta 2019. (Večinoma) sem pogrešal franšizo igre The Witcher in nikoli nisem odprl knjig. Nisem bil prepričan, da se bom vključil. Ampak sem, in všeč mi je bilo. Hotel sem več.

Priporočeni videoposnetki

Obrnil sem se k Čarovnik 3: Divji lov na Nintendo Switch za moj popravek. Priljubljena izdaja CD Projekt Red iz leta 2015 me iz kakršnega koli razloga nikoli ni pritegnila k sebi, zaradi česar sem bil na napačni strani neštetih Witcherjevih memov. To ni popolna igra po sodobnih standardih, a pet let kasneje še vedno drži bok najboljšim današnjim igram vlog.

Počasen začetek

kupil sem Čarovnik 3 ob izdaji maja 2015. moj Steam zahtevke za račun, ki sem jih prijavil 14 ur, čeprav sem morda na neki točki pustil prikazovati naslovni zaslon igre. Komaj sem prišel iz White Orcharda, začetnega območja igre, preden sem opustil Geralta. Enostavno nisem bil tako navdušen.

Obstajajo vzporednice med težavnim začetkom oddaje in Čarovnik 3’s povprečen uvod. Oba vas vržeta naravnost v dogajanje z malo ozadja o tem, kako svet deluje. Oba vključujeta časovni skok (čeprav je oddaja veliko bolj zmedena). Oba uvajata ključne like navidezno sredi loka, zaradi česar je na začetku težko razbrati motivacijo.

Čarovnik 3: Divji lov
Čarovnik 3: Divji lov

Stari kliše trdi, da veliki pisci »pokažijo, ne povejo«. The Witcher se kot franšiza poigrava z omejitvami tega pravila. Razmislite o Vesemirju. Čarovnik 3 ga predstavi kot prijatelja za vse življenje in je vsekakor simpatičen. Zdi se, kot da ga je igra postavila kot prijazno nasprotje čemernemu, mrtvemu Geraltu. Ne tako. Igra ga izpusti za dolgo obdobje po predstavitvi. Yennefer čaka podobna usoda. Prizadevate si jo najti, vendar se po tem le na kratko pogovorite, preden se razidete za velik del igre.

Netflixov Čarovnik vsebuje podobno neumnost, saj se je odločil osredotočiti na Geraltov odnos z Renfrijem, ne da bi ponudil veliko časa za njegov razvoj. Potem se o njej skoraj ni več slišalo. Čarovnik 3 se med drugim sčasoma vrne k Vesemirju in Yennefer, vendar je njuna dolga odsotnost moteča. Igra svojo osrednjo zasedbo likov vzpostavi dvakrat.

Pomanjkanje navdušenja ni problem. Čarovnik 3 postreže z zalogajsko zgodbo, ki vas popelje v dogajanje z minimalno zamudo. Svojo prvo večjo pošast boste ubili največ v nekaj urah. Problem je navezanost. Ni jasno, kdo ste, kaj počnete in zakaj je kar koli od tega pomembno. Najti Yennifer, da najdem Ciri? V redu. Ampak zakaj? Kdo so ti ljudje in zakaj so pomembni?

Urbana renesansa

Geralt se preseli iz Belega sadovnjaka v Velen. Sprva je razočaranje. Ugotovil sem, da se oziram naokoli in razmišljam: "Ali nisem že bil tukaj?"

Ostal sem pri tem. In potem se je zgodilo. Igra je kliknila. oklepal sem se svojega Stikalo kot človek, ki se oklepa pečine. Nisem mogel, nisem hotel izpustiti.

Čarovnik 3: Divji lov
CD Projekt Red

Kredit mesto Novigrad. Vstopanje Čarovnik 3 največje mesto me je vrglo iz znanega vzorca. Prej sem mislil, da gre pri igri za iskanje Ciri. Potem sem ugotovil, da igra plete gosto, zapleteno mrežo likov. Tudi stranski liki postanejo pomembni deli širše slike. Pojavljajo se večkrat in tekmujejo za dosego osebnih ciljev sredi kaosa novogoriškega vsakdana. Geralt bo nekatere ljubil, druge sovražil, njegova čustva pa bodo preizkušala meje kodeksa Witcher, ki naj bi mu sledil.

Sam Novigrad postane Geraltova zaščita in prevzame vlogo antagonista iz Divjega lova, dokler ste v mestnem obzidju. Kralj mesta je sredi avtoritarnega zatiranja. To vključuje tujce, kot so Geralt in njegovi prijatelji. Njegova misija (najti Ciri) se zdi preprosta, vendar se zdi, da mesto z veseljem muči Geralta in njegove prijatelje zgolj iz razloga, ker lahko.

Neurejeno je. Kot je Novigrad neurejen. Kot da so naloge neurejene. Tudi pridobivanje novih oklepov ali orožja je lahko neurejeno. Čarovnik 3 postane igra o ljudeh, ki so prisiljeni ukrepati, če jim je to všeč ali ne. Je moralno siv in včasih krvav, vendar ne v samozavestnem prizadevanju, da bi bil videti razdražljiv. To je pristna predstavitev mesta v sporu, nekaj celo zelo priljubljenega Igra prestolovnikoli ni bilo prav.

Geralt postane globoko vložen tako v ljudi, ki jih ljubi, kot v svet, po katerem potuje. Želi pomagati, vendar mora slediti tudi svojemu prvotnemu in najbolj perečemu cilju – najti Ciri. To je temelj zgodbe. Geralt ni izbranec. Je tujec, ki poskuša kar najbolje izkoristiti težke okoliščine.

Boj ostaja negotov

Podobnosti med Netflixom Čarovnik in Čarovnik 3 jih je enostavno najti in glede na to, kako jasno je, da predstava črpa navdih iz videza in občutka iger, ni presenetljivo. Kljub temu obstaja eno mesto, kjer primerjava popolnoma odpade. Boj.

Predstava je tour-de-force visceralne, tesne koreografije. Geraltovi boji z moškimi in pošastmi niso realistični, vendar se zdijo brutalni in surovi. Henry Cavill odlično uteleša nenaravno moč in hitrost izkušenega čarovnika. Neverjetno je.

Čarovnik 3 - Divji lov

Mečevanje v Čarovnik 3 ne izpolnjuje tega standarda. Gre za preprosto izmikanje in udarjanje. Znaki in napitki dodajo le kanček globine. Ne vem, da bi bil to dober bojni sistem, tudi če bi vse dobro delovalo. In, no, ne.

Kamera je nenehna težava, saj vas redno postavlja v nerodne položaje. Monster AI je pogosto slab do te mere, da se skoraj ne odziva. In Geraltova taktika dodge-napad-dodge se hitro postara.

Mečevanje v Čarovnik 3 ne ustreza predstavi.

Beli volk ima tudi resno šibkost do ovinkov in ovir. Če je v sobi stol, lahko stavite, da se bo zaletel vanj.

Igralci so prepoznali težavo, ko Čarovnik 3 prišel ven. CD Projekt Red celo zakrpan v "alternativnem načinu gibanja" za obravnavo skrbi igralcev glede Geraltovega gibanja, podobnega tovornjaku.

Danes, po petih letih napredka v svetu po temnih dušah, so prepiri lahko resnično nadležni. Natančnosti, ki sem jo pričakoval v vsaki tretjeosebni igri, ni nikjer.

Škoda. Ubijanje pošasti bi moralo biti temelj Čarovnik 3. Namesto tega je pogosto antiklimaks. Preiskave, ki jih Geralt izvaja, da bi izsledil svoj plen, so bolj zabavne od bojev, ki sledijo.

Poštena igralna oprema

Orodje je element Čarovnik TV-oddaja ne poskuša nagovarjati. To ni presenečenje. Igrifikacija opreme je v bistvu edinstvena za igre. Poskusi, da bi ga predstavili v filmu, niso šli dobro. Samo pomislite, kako je Doom filmom uspelo zafrkniti s predstavitvijo ikoničnega BFG.

Če bi poskusil, Čarovnik predstave bi imel polne roke dela. Čarovnik 3 ravnanje z opremo in upravljanje zalog je po standardih leta 2020 čudno.

Čarovnik 3 - Divji lov

V igri boste uporabljali vse vrste mečev in oklepov. Ti predmeti imajo statistiko in ta statistika se z ravnjo izboljšuje. Izdelate komplete opreme, ki ponujajo posebne bonuse, če jih zberete in nadgradite. Zaenkrat tako znano, kajne?

Tukaj je nenavadno. Statistika ni tako pomembna. Večina RPG predstavlja novo opremo kot resnično božje predmete, ki lahko odločijo boj. Če dovolite, da oprema zdrsne celo nekaj stopenj zadaj, vas bo stisnilo.

Spoznal sem skrito vrlino Čarovnik 3 pristop. Ni zanič.

To se mi ni zdelo res v Čarovnik 3. Dober meč je lahko uporaben zelo, zelo dolgo. Ko sem v šoli po moji izbiri (če ste radovedni, mačja šola) izdelal celoten komplet opreme Witcher, nisem nikoli čutil želje po uporabi česa drugega.

Kot oboževalec Diablo 3 in druge akcijske RPG-je, jaz sem pohlepni goblin. Rad iščem sladko novo opremo. Kljub temu sem spoznal skrito vrlino Čarovnik 3 pristop. Ni zanič.

CD Projekt Red nikoli ni dodal plačanega kozmetičnega DLC-ja za Čarovnik 3. Plačljiva valuta v igri? To ni stvar. Igra je brezplačna za opustitev tekalne steze z orodjem, ki je vse preveč pogosta v današnjih priljubljenih igrah. Bleščeč nov plen obstaja, vendar ne definira vašega značaja. Glede na to, kako močno Čarovnik 3 vodi njegova pripoved, mislim, da je to pravi klic.

Velikost je pomembna

Čarovnik 3 je bila ob izdaji ogromna igra z med 40 in 80 urami igranja, odvisno od vašega tempa. Dve razširitvi sta to podaljšali na 100 do 200 ur. Največja pošast tukaj je igra sama, ki včasih grozi, da vas bo sesula s seznamom nalog, ki neizogibno naraste na 20 ali 30 možnosti v danem trenutku.

Igre pogosto uporabljajo samo količino vsebine, da nadomestijo pomanjkanje globine. Čarovnik 3 skoči mimo njih in v ligo resničnih klasik, tako da podpre svoj dolgi čas igranja z zadrego izvrstnih podrobnosti.

Čarovnik 3 - Divji lov

Večina nalog, tudi tistih, ki se na prvi pogled zdijo nepomembne, ima več korakov. Pogosto se oddaljijo od zgodbe, ki ste jo pričakovali. Tudi najbolj rutinski lov na pošasti vas lahko nenadoma pahne v moralno močvirje. Ti trenutki so podprti z odlično kinematografijo v igri, ki vključuje popolno glasovno igranje in učinkovito uporabo zajemanja gibanja za oživitev likov.

V najboljšem primeru so me stranske naloge igre preslepile, da sem mislil, da igram glavno zgodbo. Moja odločitev, da bom lovil pošastno pogodbo v Skelligeju, me je pripeljala do dovršene stranske zgodbe o preganjanem Jarlu. Spomnil sem se šele, da je bila stranska naloga, ko se je sledilnik nalog v igri, ko jo je končal, privzeto vrnil na glavno zgodbo.

Čarovnik 3 skače v ligo pravih klasikov.

Ta podrobnost se razširi na lokacije igre, opremo in stranske like. Da, nekatera gnezda pošasti so le gnezda pošasti. Nekatere jame so samo jame. Toda večina jih ni. Geralt nenehno naleti na nenavadne ali zanimive zgodbe. Preverili boste razbojniški tabor samo zato, da bi odkrili del redke in kul alkimistične formule. Če končate stransko nalogo, boste morda naleteli na nekaj redkih Witcherjevih diagramov. Ne obstaja le tona stvari, ki jih je treba narediti, ampak tudi ogromno posledic. Nič se ne zdi zapravljeno.

Seveda je lahko izjemno, vendar kakovost, globina in obseg vsakega iskanja pomagajo premagati prednost. Ponavljanja, ki je pogosto prisotno pri večjih igrah vlog, ni, ker so same naloge bolj raznolike. Niso škatle, ki jih je treba označiti, ampak zgodbe, v katerih lahko uživate.

Vrzite 60 dolarjev svojemu Switcherju

Čeprav sem lastnik Čarovnik 3 na osebnem računalniku je bilo moje nedavno predvajanje na novejši izdaji Switch. Različica Switch vključuje vso vsebino igre. To je dobro, ker je drago. Ta pet let stara igra stane celih 60 $, ko ni v prodaji. Popolno razkritje: Prejel sem kodo za pregled za izdajo Switch.

Vrata stikala je zelo impresiven in razočaran. Funkcionalno ima igra vso vsebino in globino izvirne različice. Tudi Novigrad ni nič manjši in mu ne manjka potepuških NPC-jev. Vse dialoge, glasbo in opremo najdete v različici Switch. To je celotna enchilada.

The Witcher 3 na Nintendo Switch

Vizualna kakovost vzame udarec. Igra ohranja značilne vizualne značilnosti, kot so svetlobni jaški in dinamičen čas dneva, vendar je videz mehkejši in bolj blaten kot na PlayStation, Xbox ali PC. Opazil sem tudi, da je dialog bolj stisnjen.

Kljub temu imam rad igro v dlančniku. Čarovnik 3 je preprosta igra za igranje v kratkih sejah, zahvaljujoč velikodušnemu sistemu shranjevanja in nizu informacij v igri o zgodovini likov, pošastih in nalogah. Nikoli nisem imel težav, da bi nadaljeval tam, kjer sem končal.

Ne priporočam nakupa Čarovnik 3 za Switch, če že imate igro. Če pa ste predani oboževalec Switch, je to odlična RPG. Samo počakaj na prodajo. Pogosto je znižan na približno 40 USD, kar je bolj razumno.

Čarovnik 3 je celo boljši od serije

Čarovnik 3 se je z leti postaral. Njegova grafika ne zdrži povsem današnjih najbolj privlačnih naslovov (tudi na PS4 Pro ali Xbox One) in boj je iz bolj površnega obdobja tretjeosebnih akcijskih iger, ki so bile bolj o brezobzirnem stiskanju gumbov kot tehnika.

Kljub temu je to klasika, ki se drži v primerjavi z novejšimi igrami vlog. Ogromen svet igre je poln zanimivih nalog in likov, ki se zlahka zoperstavijo najboljšim igram vlog leta 2019, razen morda Diskoteka Elysium. Primerjaj Čarovnik 3 do Zunanji svetovioz Greedfall, in morda mislite, da je žanr v zadnjih petih letih naredil korak nazaj.

To pomaga Čarovnik 3 predstavlja mejo visoke vode za pripovedovanje zgodb RPG. Ne glede na zgodnje spotike, glasovno igranje, pisanje in predstavitev igre so vrhunski. To bo zagotovo razveselilo ljubitelje Čarovnik pokazati, kot je meni. Igra ima več kot 100 ur dodanega Geralta in se ujema (morda celo presega) kakovost predstave za to celotno trajanje. Oddaja Netflix bo morala ohraniti svoj uspeh še nekaj sezon, če upa, da se je bodo spominjali tako radi kot igro, ki je prišla pred njo.

Priporočila urednikov

  • Igra Payday 3 je odlična, vendar to ni največji izziv, s katerim se sooča ta strelec
  • Sodobna predelava Persona 3 Portable kaže, kako daleč je serija prišla
  • Dolgo odložena posodobitev trenutne generacije Witcherja 3 se začne decembra
  • Dolgo odlašana nadgradnja Witcherja 3 končno prihaja
  • CD Projekt Red se ne upočasnjuje, v dobrem in slabem