Risana platformska igra iz 1930-ih Cuphead prihaja na Xbox One in Steam

Prihajajoča 2D platforma za bojevanje teci in streljaj Studio MDHR Cuphead je tako rekoč na robu doseganja retro singularnosti. Vizualno igra takoj izstopa po svojih čudovitih, ročno narisanih animacijah v slogu dvajsetih in tridesetih let prejšnjega stoletja. Disneyjeve risanke. Razvijalci ne režajo nobenih ovinkov in ustvarjajo vse sprite s tradicionalno celično animacijo preko akvarelnih ozadij z instrumentalno jazzovsko glasbo.

Igranje pa se zdi nič manj preučeno in ljubeče izdelano. Ta novi napovednik z E3 prikazuje, kako je videti v akciji:

Priporočeni videoposnetki

Cuphead je klasičen teči in streljaj s stranskim drsenjem, osredotočen na bitke s šefi 1 na 1 (ali 2 na 1 v več igralcih). Brata, ki sestavljata ekipo za igro, sta pridna učenca žanra: raje kot le unovčevanje na preprosti retro privlačnosti, odeti s kul estetiko, jih strastno zanimajo the zanič natančnega prilagajanja hitboxov in razvoja nepredvidljivo odzivnega sovražnika AI.

Navedeni navdihi vključujejo klasike, kot je 

Kontra III, Super Mario Svet, Mega Man X, Street Fighter III,in Gunstar Heroes. Povečanje težavnosti daje šefom nove sklope napadov in vzorcev ter igralni zemljevid sveta poln skrivnosti omogoča nova orožja in moči, ki vam dajejo veliko taktičnih možnosti in ponovljivost.

Če bo vse ostalo po urniku, Cuphead bo izšla za PC (prek Steam) in Xbox One nekje konec leta 2014.

Priporočila urednikov

  • Ali Baldur’s Gate 3 prihaja na Xbox?
  • Xbox Game Pass doda eno najboljših dirkalnih iger leta 2022 ta mesec
  • Valheim končno prihaja na Xbox naslednji mesec s popolnim navzkrižnim igranjem
  • Monster Hunter Rise prihaja na PlayStation in Xbox brez shranjevanj na več platformah
  • Remake Resident Evil 4 prihaja na PS4, a očitno ne na Xbox One

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.