Nvidia je pravkar objavila DLSS 3 na svojem Dogodek GeForce Beyond, svojo novo generacijo super vzorčenje globokega učenja tehnologija, ki bo na voljo na grafičnih karticah Nvidia RTX serije 40 naslednje generacije.
DLSS 3 je nov AI, ki predvideva celotne okvirje namesto samo slikovnih pik. Tokrat bo celo povečal igre, ki so odvisne od procesorja, in Nvidia je to zmogljivost pokazala v Microsoftov simulator letenja.
Nvidia je predstavila DLSS 3 kot del svojega Osrednja beseda GTC 2022, ki napoveduje tehnologijo kot del ugodnosti, ki jih prinaša nova serija RTX 40 grafične kartice. Tehnologija ima štiri komponente, vključno z novim pospeševalnikom optičnega toka in vektorji gibanja motorja iger. DLSS 3 obdela prejšnji okvir in nov okvir ter nato predvidi, kako se prizor spreminja. Posledično DLSS 3 sam ustvari nove okvirje, kar izboljša igralno zmogljivost in vizualne podobe.
Povezano
- Nvidijin najpomembnejši grafični procesor naslednje generacije je oddaljen manj kot 2 tedna
- Nvidia RTX DLSS: vse, kar morate vedeti
- Ups – Nvidia je pravkar pomotoma razkrila popolnoma nov GPE
Nvidia obljublja, da bo DLSS 3 do štirikrat hitrejši zahvaljujoč zmožnosti pomnoževanja hitrosti sličic s svojim novim optičnim pospeševalnikom pretoka. Nova tehnologija dejansko združuje tri različne tehnologije v eno, vključno z DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation in Nvidia Reflex, ki izboljša odzivnost in zmanjša zakasnitev precej. To se izvede s sinhronizacijo GPU in CPU, in kot trdi Nvidia, lahko zmanjša zakasnitev do 2-krat.
Priporočeni videoposnetki
Izvršni direktor podjetja Jensen Huang je govoril o zmožnostih DLSS 3 in opisal celoten proces, vključno s tem, kako je tehnologija lahko zajame informacije na ravni slikovnih pik, hkrati pa uporablja vektorje gibanja igralnega mehanizma, da sledi gibanju in geometriji v vsakem scena. V primeru Nvidie, prikazanem v njenem blog objava, DLSS 3 je lahko rekonstruiral sedem-osem vseh prikazanih slikovnih pik, kar je povzročilo velik preskok v zmogljivosti.
DLSS 3 lahko poveča zmogljivost iger, ki se tradicionalno bolj zanašajo na CPE kot na GPE, kot npr. Microsoftov simulator letenja, ker omogoča grafičnemu procesorju RTX 40-Series upodabljanje igre pri veliko višji hitrosti sličic. Nvidia je to dokazala s prikazom majhnih posnetkov iz igre; z izklopljenim DLSS se je število sličic na sekundo (fps) gibalo okoli oznake 65, z vklopljenim DLSS 3 pa je lahko igra dosegla kar 135 sličic na sekundo. Videti je bilo tudi, da tehnologija dosega nove višine Cyberpunk 2077.
Ko je vse povedano in storjeno, bo DLSS 3 "povečal zmogljivost igre do štirikrat v primerjavi z brutalnim upodabljanjem," je dejal Jensen Huang. Nvidia bo DLSS 3 izdala oktobra in takrat ga bo podpiralo več kot 35 iger in aplikacij. Prihaja tudi zabavna nova stvar: Portal RTX, prenovljena različica ikonične igre, zdaj z DLSS 3 in sledenje žarkom.
Poleg DLSS 3 je Nvidia napovedala tudi novo tehnologijo Shader Execution Reordering (SER), ki bo dinamično reorganizirala delovne obremenitve senčil, da bi postala bolj učinkovita. Ta tehnologija naj bi povečala zmogljivost senčil za do 2-krat in posledično ponuja 25-odstotno povečanje hitrosti sličic v igri.
Nvidia lansira tri grafične procesorje RTX serije 40: RTX 4090, ki bo na voljo 12. oktobra, in dve različici RTX 4080, ki bosta sledili novembra.
Priporočila urednikov
- Nvidia debitira Portal: Prelude RTX in lahko ga igrate brezplačno
- Nvidijin RTX 4060 Ti je morda cenovno ugodnejši, a ali bo imel dobro vrednost?
- Grafične kartice Nvidia RTX serije 40: novice, zmogljivost in več
- Govorice o Nvidia RTX 4060 trdijo, da so specifikacije še slabše od RTX 3060
- Chromov pogled na Nvidia DLSS je nastavljen, vendar ga še ne morete uporabljati
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.