Missingova kreativna ekipa pri snemanju napetega filmskega trilerja

click fraud protection

Igral je John Chonapet triler iz leta 2018 Iskanje, ki je pripovedoval zgodbo o očetu, ki obupano želi najti svojo pogrešano hčer. Postala je speča kritična in komercialna uspešnica ter bila hvaljena zaradi edinstvenega načina pripovedovanja celotne zgodbe skozi a računalniški ekran.

Pet let kasneje je Sony pravkar izdal naslednjo različico, imenovano manjka. Čeprav je dogajanje v istem svetu, manjka pripoveduje novo zgodbo o najstnici June, ki hitro spozna, da je njena mama izginila. Digital Trends se je pogovarjal z urednikoma filma, Austinom Keelingom in Arielle Zakowski, o edinstvenih izzivih pri sestavljanju screenlife film v starosti od Tik Tok, kako so ustvarili napetost z uporabo klasičnih kinematografskih tehnik in ali bi bili pripravljeni za vodenje tretjega dela v filmskem vesolju Searching Cinematic Universe.

Priporočeni videoposnetki

Digitalni trendi: Katero opremo za urejanje ste uporabljali manjka?

Arielle Zakowski: Ta film je bil narejen od vrha do dna s skoraj vsem Adobe ponuja. Urejali smo predvsem v

Adobe Premiere Pro. Najprej smo približno šest mesecev pred začetkom snemanja delali na predvizualizaciji celotnega filma. Vse to je bilo narejeno v Premiera, kjer smo zgrabili posnetke zaslona različnih aplikacij in [različne slike] za snemalno knjigo filma.

Dve dekleti gledata na računalniški zaslon v Missing.

Ko se je začelo snemanje, smo začeli uporabljati Premierne produkcije, kar nam je omogočilo dostop do posnetkov in skupno rabo različnih zaporedij urejanja med nami. In končna faza našega postopka urejanja je bila zaključena Po učinkih. Časovnico Premiere smo poslali v After Effects in tam so bile vse naše začasne grafike zamenjane z Ilustrator datoteke, kar nam je v bistvu omogočilo kristalno čisto grafiko, ne glede na to, kako močno smo stvari povečali, in popoln nadzor nad vsem. Končna različica filma je bila skoraj samo upodobljena neposredno iz After Effects, kar je precej nenavadno za celovečerni film, kot je ta.

manjkapripoved je povedana predvsem s pomočjo tehnoloških naprav, kot so računalnik, telefon in celo Kamera za zvonjenje. Kakšen je bil vaš delovni proces pri delu z vsemi temi različnimi vrstami posnetkov, da bi ustvarili koherentno pripoved?

Austin Keeling: Mešana medijska pripoved je bila nekaj, v čemer nobeden od naju ni imel veliko prakse. Ko pa smo začeli vstavljati vse posnetke, je bilo zelo preprosto uporabiti jezik namizja, da smo ugotovili, kako bomo pokrili vsakega od teh majhnih delčkov posnetka. Torej način, na katerega gledamo FaceTime, posnetki mobilnih telefonov in videoposnetki Ring bodo drugačni. Na primer, posnetki spletnih novic, ki jih June spremlja vseskozi manjka, mislim, da smo imeli približno devet kamer, ki so to pokrivale. Uporabljenih je bilo veliko kamer.

Zakowski: Velikokrat smo dejansko naredili, da so nekateri posnetki videti slabše, na primer z dodajanjem kompresije in napak, da bi dobili nekoliko bolj realističen občutek na zadnji strani. Kot uredniki smo bili precej osredotočeni na zgodbo in smo se nenehno spraševali: »Kako ta scena deluje? Kaj lahko naredimo, da ga izboljšamo?« In orodja, ki smo jih uporabljali, so postala druga narava. Želeli smo zagotoviti, da je vse motivirano in resnično za lik v zgodbi.

Dekle se prek spleta pogovarja z moškim v Missing.

manjka je eden najbolj napetih filmov, kar sem jih videl v zadnjem času. Kako ste ohranili to stopnjo napetosti skozi celoten film, čeprav je gledišče razmeroma fiksno?

Keeling: Ideja a film screenlife ni nujno nova ali edinstvena stvar. Videli smo ga že v več filmih, a kaj je tako dobrega manjka je, da zaslon obravnavamo zelo filmsko, kot kamera, ki se počasi pomika po zaslonu, da bi razkrila nekaj pomembnega za zaplet. Želeli smo najti te stvari in pomolzeti te trenutke, da bi res zgradili napetost iz jezika platna in to čim bolj na kinematografski način.

Zakowski: Del tega, kar pomaga manjkaNapetost je kontrast tistih počasnejših trenutkov, ko smo šli zelo hitro. V ključnih trenutkih filma nenadoma upočasnimo, ker je nenadoma nekdo na vratih ali pa bo June v svoji e-pošti našla nekaj srhljivega. Zadržiš dih in malce zmrzneš, ker tako drastično izstopa iz visoke energije, ki je bila vidna prej v filmu, ko June mrzlično poskuša iskati svojo mamo.

POGREŠANO - uradni napovednik (HD)

Direktorji manjka, Nicolas D. Johnson in Will Merrick sta bila urednika Iskanje. Ali to pomeni, da bosta oba režirala naslednji del v filmu Searching Cinematic Universe? In če da, kaj bi si želeli, da bi bilo?

Keeling: [smeh] Nimamo pojma. Očitno se šalimo, a bomo videli, kaj se bo zgodilo.

Zakowski: Prvi film je bil velik uspeh, zato smo navdušeni, da vidimo, kaj se bo zgodilo s tem. z manjka, sta se režiserja resnično potrudila ustvariti povsem novo zgodbo, ki je premikala meje na vse možne načine, tako tehnično kot zgodbeno. Po ogledu Iskanje, smo ga poskušali malo postaviti na glavo. Ne vem, kaj bi naredili s še enim nadaljevanjem.

Keeling: Zanimivo, ker je vmes minilo že toliko časa Iskanje in manjka. Vse to je nova tehnologija in družbeno vedenje igrati z. Kdo ve, katere nove aplikacije bodo na voljo v naslednjih nekaj letih? Če bo posnet tretji film, bo enako drugačen kot manjka kot manjka je iz Iskanje.

manjkatrenutno igra v kinematografih po vsej državi.

Priporočila urednikov

  • Manjkajoči konec, razloženo
  • Kot pogrešan? Potem si oglejte teh 5 trilerjev, ki so prav takšni

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.