Kako izbrati grafično kartico

click fraud protection

Če želite kupiti oz zgradite nov igralni računalnik, potem je izbira grafične kartice pomembna. Tudi izdelava je lahko težka, saj lahko izbirate ne samo med različnimi proizvajalci, ampak tudi med različnimi različicami vsake posamezne grafične kartice. Kako nadgraditi video kartico, če sploh niste prepričani, katero bi morali kupiti?

Vsebina

  • AMD proti Nvidii proti Intelu
  • Jedra CUDA in pretočni procesorji
  • VRAM
  • GPE in hitrost pomnilnika
  • Hlajenje in moč

Priporočeni videoposnetki

Izbira a grafične kartice gre za učenje branja številk in ugotavljanje, kaj je pomembno. Potrebujete več VRAM-a ali več jeder grafične procesne enote (GPU)? Kako pomembno je hlajenje? Kaj pa moč? To so vsa vprašanja, na katera bomo odgovorili (in še več), ko bomo razčlenjevali, kako najti grafični procesor, ki je pravi za vas.

Slika od blizu Nvidijine grafične kartice RTX 3080 Ti.

AMD proti Nvidii proti Intelu

Ko gre za nakup nove grafične kartice, sta dve glavni izbiri AMD in Nvidia. Ta dva velikana industrije imata najzmogljivejše kartice in celo njuna nizkocenovna ponudba je zasnovana z mislijo na igranje iger pri HD ločljivosti. Intel je znan predvsem po svojih integriranih ali vgrajenih grafičnih procesorjih. V paketu s procesorji ti v resnici niso zasnovani za igranje iger na povsem enak način. Lahko to storijo, vendar so

najbolj primeren za neodvisne igre in starejše naslove.

Vendar se lahko to kmalu spremeni, saj naj bi Intel predstavil svoj diskretni računalnik Intel Arc grafične kartice še letos. Začenši z rešitvami za prenosnike, bo Intel sčasoma vstopil na trg osebnih računalnikov naredi sam (DIY) in ponudil namizne računalnike. grafične kartice za vsakega gradbenika, da preveri. Če nameravate izdelati osebni računalnik v poznejših mesecih leta 2022, boste lahko preverili Intel Arc Alchemist kot izvedljivo alternativo AMD in Nvidii. Če želite zdaj sestaviti svojo opremo, so vaše možnosti še vedno omejene na ta dva proizvajalca, vendar ne skrbite – izbirati je mogoče med številnimi grafičnimi procesorji.

Ko gre za izbiro grafične kartice, je na voljo več izbir kot blagovna znamka, vendar imata AMD in Nvidia nekatere značilnosti, ki so edinstvene za njuno strojno opremo. Kartice Nvidia uživajo ekskluzivno podporo za Tehnologija G-Sync in se dobro prilegajo GeForce Now, ampak monitorji ki podpira samo AMD FreeSync, bo še vedno deloval z Nvidio. Obstaja tudi globoko učenje super vzorčenja (DLSS), ki je dokazal, da je sposoben zagotoviti impresivne izboljšave zmogljivosti za rastoči seznam podpornih iger. Nvidia je bila prva, ki je to podprla sledenje žarkom, zdaj pa AMD ponuja tudi dostop do te tehnologije. Vendar je imela Nvidia dolgo prednost, ko gre za sledenje žarkom, zato se lahko vaša kilometrina razlikuje glede na kartico AMD Radeon.

Nvidia ima tudi najmočnejše grafične kartice, ki so na voljo s kar nekaj rezerve. Zastavonoša RTX 3080 je velikan 4K, če ga najdete na zalogi. The RTX 3090 je še bolj impresiven, vendar je veliko dražji, kot so nekateri ljudje pripravljeni zapraviti. Tu je tudi 3090 Ti, popolna zver za igranje iger in vse vrste ustvarjalnih delovnih tokov.

To pa ne pomeni, da je AMD upadel. Njegove vrhunske grafične kartice so dejansko zmogljive in imajo pomembno nišo na trgu. Njegovi grafični procesorji ponujajo nekoliko večjo vrednost za denar v večini sektorjev trga, čeprav je njegov nabor funkcij verjetno šibkejši. Ponuja podporo za Freesync okvirna sinhronizacija (primerljiva tehnologija z G-Sync), kot tudi izostritev slike in druge vizualne izboljšave, ki lahko izboljša videz iger skoraj brez dodatnih stroškov virov. AMD uporablja tudi FidelityFX Super Resolution 2.0 in Radeon Super Resolution za povečanje ločljivosti slike.

Konec koncev, ko gre za izbiro GPE, je koristno razmisliti, ali vaš monitor podpira Freesync ali G-Sync in ali vam lahko pomaga katera od spremljevalnih funkcij grafičnih kartic teh podjetij. Za večino bosta cena in zmogljivost pomembnejša.

Grafična kartica Hopper H100.

Jedra CUDA in pretočni procesorji

Čeprav imajo CPE in grafične kartice v svojem srcu procesorska »jedra«, so njihove naloge različne, zato je tudi njihovo število različno. CPU-ji morajo biti zmogljivi stroji za splošno uporabo, medtem ko so grafični procesorji zasnovani z množico vzporednih – a preprostih – izračunov v vsakem trenutku. Zato imajo CPE nekaj jeder, GPE pa na stotine ali tisoče.

Več je običajno bolje, čeprav obstajajo drugi dejavniki, ki lahko to ublažijo. Kartica z nekoliko manj jedri ima lahko višji takt (več o tem kasneje), kar lahko poveča njeno zmogljivost celo nad kartico z večjim številom jeder – vendar ne običajno. Zato so posamezni pregledi grafičnih kartic in neposredne primerjave tako pomembni.

V našem preizkusu RTX 3080 Ti in RTX 3080, je bila kartica višjega razreda sposobna prikazati več kot 100 sličic na sekundo (fps). Battlefield V, a po pravici povedano, RTX 3080 s povprečnimi 100 sličicami na sekundo ni zaostajal veliko. Primerjali smo tudi grafične procesorje z AMD-jevo vrhunsko ponudbo Radeon RX 6900 XT, in ugotovil, da je najboljši od vseh treh pri 106 fps.

Jedra GPU, ki se imenujejo jedra CUDA v primeru grafičnih procesorjev Nvidia in pretočnih procesorjev na karticah AMD, so zasnovana nekoliko drugače, odvisno od arhitekture GPE. Zaradi tega število jeder AMD in Nvidia ni posebej primerljivo, vsaj ne zgolj na podlagi števila.

Znotraj vsake linije izdelkov pa lahko naredite primerjave. RTX 3080 ima na primer 8.704 jeder CUDA, RTX 3090 pa 10.496. Za primerjavo, 2080 Ti ima približno 4300 jeder CUDA, kar je polovica tega, kar ima 3080. Vendar sta to dve različni generaciji GPE in samo zato, ker ima 3080 dvojna jedra CUDA, to ne pomeni, da ima dvojno zmogljivost.

Turingova jedra CUDA – tista na grafičnih procesorjih serije 20 – lahko hkrati obravnavajo celo število in izračun s plavajočo vejico na takt. (FP32 + INT), medtem ko lahko jedra Ampere CUDA – tista na grafičnih procesorjih serije 30 – obravnavajo tudi dvojne izračune s plavajočo vejico (FP32 + FP32). Torej, čeprav je prišlo do velikega teoretičnega povečanja zmogljivosti, razlika v osnovni delovni obremenitvi ne pomeni, da sta obe generaciji grafičnih procesorjev neposredno primerljivi.

Kartice Nvidia imajo zdaj tudi jedra RT in Tensor. Jedra RT so dovolj preprosta in upravljajo strojno sledenje žarkom z grafičnimi procesorji znamke Nvidia RTX. Tenzorska jedra so nekoliko bolj vključena. Nvidia je svoja jedra Tensor predstavila z Volto, vendar so potrošniki lahko kupili novo tehnologijo šele pri Turingu – generaciji grafičnih procesorjev, vključno z RTX 2080. Nvidia je še naprej širila jedra Tensor s svojo arhitekturo Ampere, predstavljeno v RTX 3090 in 3080.

Tenzorska jedra pospešijo izračune s plavajočo vejico in celimi števili, vendar niso zgrajena enako. Jedra prve generacije na Volti preprosto upravljajo globoko učenje s FP16, medtem ko jedra druge generacije podpirajo FP32 do FP 16 ter INT8 in INT4. Z najnovejšimi jedri tretje generacije, predstavljenimi na grafičnih procesorjih serije RTX 30, je Nvidia predstavila Tensor Float 32, ki deluje enako kot FP32, hkrati pa pospeši AI. obremenitve do 20-krat.

Pri teh jedrih ne gre za število, temveč iz katere generacije so. Kartice serije 30 so tukaj bolje opremljene med grafičnimi procesorji serije RTX 20 in 30. Predstavljamo si, da bo sčasoma postalo bolj zapleteno – Tensorjeva jedra ne gredo nikamor – tako da, če si lahko privoščite novejšo grafično enoto Nvidia, je običajno najbolje, da ostanete pri njej.

Zadnji del AMD RX 6500 XT.
Jacob Roach / Digitalni trendi

VRAM

Tako kot vsak osebni računalnik potrebuje sistemski pomnilnik, potrebuje vsaka grafična kartica svoj namenski pomnilnik, ki se običajno imenuje video Oven (VRAM) – čeprav je to nekoliko zastarel izraz, ki je bil spremenjen za sodobno, pogovorno uporabo. Najpogosteje boste videli pomnilnik, naveden v gigabajtih GDDR, ki mu sledi številka, ki označuje njegovo generacijo. Najnovejši grafični procesorji segajo od 4 GB GDDR4 do 24 GB GDDR6X, čeprav obstajajo tudi obstoječe grafične kartice z GDRR5. Druga vrsta pomnilnika, imenovana pomnilnik z visoko pasovno širino (HBM, HBM2 ali 2e), ponuja višjo zmogljivost ob večji ceni in večji toplotni moči.

VRAM je pomembno merilo zmogljivosti grafične kartice, čeprav v manjšem obsegu kot število jeder. Vpliva na količino informacij, ki jih lahko kartica predpomni, pripravljenih za obdelavo, zaradi česar je bistvenega pomena za teksture visoke ločljivosti in druge podrobnosti v igri. Če nameravate igrati s srednjimi nastavitvami pri 1080p, potem bo 4 GB VRAM-a zadostovalo za večino iger, če pa želite stvari povišati, vam ne bo uspelo.

Če se želite igrati s teksturami višje ločljivosti in pri višjih ločljivostih, vam 12 GB VRAM-a nudi veliko več prostor za glavo in je veliko bolj odporen na prihodnost – kot nalašč, ko konzolne igre naslednje generacije začnejo preskok na PC. Vse, kar presega 12 GB, je rezervirano za najzmogljivejše kartice in je resnično potrebno le, če želite predvajati ali urejati videoposnetke na 4K ali višje ločljivosti.

Upodobitev grafične kartice Intel Arc Alchemist.
Avtor slike: Wccftech

GPE in hitrost pomnilnika

Drugi del uganke o zmogljivosti GPU je taktna hitrost tako jeder kot pomnilnika. To je, koliko popolnih računskih ciklov lahko kartica naredi vsako sekundo, in tam je mogoče zapolniti vsako vrzel v jedru ali številu pomnilnika, v nekaterih primerih znatno. Prav tako imajo največji vpliv tisti, ki želijo overclockati svojo grafično kartico.

Hitrost ure je običajno navedena v dveh merah: osnovna ura in pospešena ura. Prva je najnižja hitrost, pri kateri bi morala delovati kartica, medtem ko je pospešena ura tista, pri kateri bo poskušala delovati, ko bo močno obdavčena. Vendar zahteve po toploti in energiji morda ne bodo dovoljevale, da bi dosegel to uro pogosto ali za daljša obdobja. Iz tega razloga kartice AMD določajo tudi igralno uro, ki bolj predstavlja tipično taktno hitrost, ki jo lahko pričakujete med igranjem.

Dober primer, kako lahko takt naredi razliko, sta RTX 2080 Super in 2080 Ti. Kje za 2080 Ti ima skoraj 50 % več jeder kot 2080 Super, je le 10 % do 30 % počasnejši, odvisno od igre. To je predvsem posledica 300MHz+ višje taktne frekvence, ki jo ima večina 2080 Supers v primerjavi z 2080 Ti.

K temu pomaga tudi hitrejši spomin. Zmogljivost pomnilnika je odvisna od pasovne širine, ki se izračuna s kombinacijo hitrosti pomnilnika in njegove skupne količine. Hitrejši GDDR6X RTX 3080 pomaga izboljšati njegovo skupno pasovno širino, ki presega RTX 2080 in RTX 2080 Ti, za približno 20 %. Vendar pa obstaja zgornja meja uporabnosti s kartami, kot je AMD Radeon VII ponuja ogromno pasovno širino, a nižjo igralno zmogljivost kot kartica, kot je 3080.

Ko gre za nakup grafične kartice, je treba takt večinoma upoštevati, potem ko izberete model. Nekateri modeli GPE imajo tovarniško overclocking, ki lahko poveča zmogljivost za nekaj odstotnih točk v primerjavi s konkurenco. Če je prisotno dobro hlajenje, je lahko pomembno.

Grafična kartica RTX 3080 na rožnatem ozadju.
Jacob Roach / Digitalni trendi

Hlajenje in moč

Kartica je zmogljiva le toliko, kolikor ji omogočata hlajenje in moč. Če kartice ne vzdržujete pri varnih delovnih temperaturah, bo zmanjšala svoj takt, kar lahko pomeni bistveno slabše delovanje. Lahko povzroči tudi višje ravni hrupa, saj se ventilatorji vrtijo hitreje, da bi ga poskušali ohladiti. Čeprav se hladilniki zelo razlikujejo od kartice do kartice in proizvajalca do proizvajalca, je dobro pravilo, da so tisti z večjimi hladilniki in več in večjimi ventilatorji ponavadi bolje ohlajeni. To pomeni, da tečejo tišje in pogosto hitreje.

To lahko odpre tudi prostor za overclocking, če vas to zanima. Poprodajne rešitve za hlajenje, kot so večji hladilniki in vodno hlajenje v skrajnih primerih, lahko poskrbijo, da kartice delujejo še tišje in hladnejše. Upoštevajte, da je menjava hladilnika na grafičnem procesorju veliko bolj zapletena kot na procesorju.

Če igrate v slušalke, nizkošumno hlajenje morda ni tako zaskrbljujoče, vendar je še vedno nekaj, o čemer je vredno razmisliti, ko sestavljate ali kupujete računalnik.

Kar zadeva moč, se osredotočite na to, ali ima vaš napajalnik dovolj moči, da podpira vašo novo kartico. RealHardTechX ima odličen grafikon, da to ugotovite. Prav tako se morate prepričati, da ima napajalnik ustrezne kable za kartico, ki jo nameravate kupiti. Obstajajo adapterji, ki lahko opravijo delo, vendar niso tako stabilni, in če ga morate uporabiti, je to dober znak, da vaš napajalnik ni kos nalogi.

Če potrebujete nov napajalnik, so to naši najljubši.

Ob upoštevanju vsega drugega je proračun lahko najpomembnejši dejavnik. Koliko bi dejansko morali porabiti za GPE? To je za vsakogar drugače, odvisno od tega, kako ga nameravate uporabiti in kakšen je vaš proračun.

Na žalost zadnjih nekaj let ni bil najboljši čas za nakupovanje grafične kartice. Zaradi nenehnega pomanjkanja grafičnih procesorjev so najboljše grafične kartice na trgu močno precenjene. Kot taka bo GPE verjetno najdražja komponenta v vašem računalniku z veliko razliko. Kljub temu je tukaj nekaj posplošitev:

  • Za osnovno, neodvisno igranje in starejše igre lahko zadostuje vgrajena grafika. V nasprotnem primeru vam bo kjer koli do 200 USD na namenski grafični kartici zagotovilo nekoliko boljše hitrosti sličic in nastavitve podrobnosti.
  • Za solidno igranje s 60 in več sličicami na sekundo 1080p v igrah e-športa in starejših igrah AAA pričakujte, da boste porabili približno 300 do 500 USD.
  • Za sodobne igre AAA pri 1080p ali 1440p povsod drugje boste verjetno morali porabiti približno 500 do 800 USD.
  • Več kot 60 sličic na sekundo pri 1440p v kateri koli igri ali začetno sledenje žarkom v podpornih igrah vas bo stalo od 800 do 1200 USD.
  • Igranje iger 4K ali najekstremnejši igralni sistem lahko stane toliko, kot ste pripravljeni porabiti, vendar je verjetno nekje med 1.500 in 2.500 $.

Tako Intel kot AMD izdelujeta procesorje, ki vključujejo grafična jedra na istem čipu, ki se običajno imenujejo integrirani grafični procesorji (IGP) ali vgrajena grafika. So veliko šibkejše od namenskih grafičnih kartic in običajno zagotavljajo le osnovno zmogljivost za igranje iger z nizko ločljivostjo in podrobnostmi. Vendar pa obstajajo nekateri, ki so boljši od drugih.

Številni procesorji Intel trenutne generacije vključujejo grafiko serije UHD 700, zaradi česar je nekatere nizkocenovne igre skoraj mogoče igrati pri nizkih nastavitvah. CPE-ji prejšnje generacije so bili opremljeni s serijo Intel UHD 600, ki smo jo obsežno preizkusili. Pri našem testiranju smo ugotovili, da UHD 620 lahko igra igre, kot so World of Warcraft in Battlefield 4 pri nizkih nastavitvah pri ločljivosti 768p, vendar ni presegel 60 sličic na sekundo, zmogljivost 1080p pa je bila bistveno nižja - komaj predvajanje.

Grafika 11. generacije, ki jo najdemo na Intelovih procesorjih Ice Lake 10. generacije, je veliko bolj zmogljiva. CPU-ji, opremljeni s to tehnologijo, lahko igrajo igre, kot so CS: POJDI pri nižjih nastavitvah pri 1080p. Anandtechovo testiranje ugotovil, da je GPE s 64 izvršilnimi enotami na Core i7-1065G7 v Dell XPS 13 upravljal več kot 43 sličic na sekundo v DotA 2 pri nastavitvah za navdušence pri ločljivosti 1080p. Ugotovili smo, da je to primeren čip za igranje Fortnite tudi pri 720p in 1080p.

Intelova 11. generacija Tigrovo jezero procesorji so še zmogljivejši. Čeprav je daleč od namenske GPE, je naša testna naprava Tiger Lake dosegla 51 sličic na sekundo Battlefield V in 45 sličic na sekundo Civilizacija VI pri 1080p s srednjimi nastavitvami. Dejstvo, da smo lahko celo sanjali o 60 fps v Battlefield V na integrirani grafiki je bil osupljiv.

Novejši procesorji Ryzen 5000G imajo tudi vgrajeno grafiko in so impresivni. Glede na nekatera merila uspešnosti je Ryzen 7 5700G opremljen z enim najhitrejših integriranih grafičnih procesorjev doslej in popolnoma zadostuje za manj zahtevnega igralca.

Čeprav so te igralne izkušnje sprejemljive, boste našli veliko bogatejšo in gladkejšo izkušnjo z večjo podporo za podrobnosti in višjim številom sličic na namenski grafični kartici.

Priporočila urednikov

  • V zadnjih 2 letih sem pregledal vse GPU - to so edini, ki bi jih morali kupiti
  • Zakaj je ta dve leti star GPE še vedno tisti, ki bi ga morali kupiti
  • Kako bi lahko Intel uporabil umetno inteligenco za reševanje velike težave pri računalniških igrah
  • Bi morali kupiti Nvidijin RTX 4060 ali RTX 4060 Ti?
  • Kako testiramo računalniške komponente in strojno opremo