'Gears of War 4': vodnik po načinu Horde

click fraud protection
gears of war 4 horde mode guide xbox scorpio wear
Način Horde je glavni žreb za mnoge oboževalce Gears of War in z dobrim razlogom – to je napeta in zahtevna kraljeva bitka, ki nagrajuje predanost, spretnost in timsko delo. »Horde 3.0«, najnovejša različica, je nedvomno vrhunec Gears of War 4. To je tudi najbolj zapletena različica Horde doslej in igralcem je ne bo lahko obvladati.

Horde 3.0 ne prinaša samo novih sovražnikov in zemljevidov, ampak tudi popolnoma nov sistem razredov igralcev in možnost gradnje različnih vrst obrambe. Kot si lahko predstavljate, ti sistemi popolnoma spremenijo vaš pristop k igri: vsak razred ima svoje prednosti in izgradnja obrambe za utrjevanje močnih položajev na zemljevidu je zdaj bistvena. Na voljo je tudi povsem nov sistem izenačevanja, kreditov in paketov kartic, ki je pomemben za uspeh, čeprav je težko krmariti.

Priporočeni videoposnetki

Vredno je spoznati vse podrobnosti Horde »3.0«, če želite kdaj doseči val 50, zato bomo razjasnili stvari in pripravili teren za naslednjo zmagovalno vožnjo vaše ekipe.

Spoznavanje “Horde 3.0”

gears4_horde_enemies2

Preden se poglobimo v podrobnosti novih sistemov v Horde 3.0, imamo nekaj splošnih nasvetov, ki jih morate upoštevati med igranjem.

Pripravite se na boj: Če ste vajeni starih načinov Horde, vas bo morda zamikalo, da bi čim hitreje švigali po menijih in preddverju, da bi začeli, vendar je v Horde 3.0 nekaj dodatnih korakov. Najprej izberite razred, ki najbolj ustreza vašemu slogu igre (možnost spodaj levo v preddverju). zaslon); nato dodelite spretnost v eno režo za spretnosti, ki ste jo odklenili, da začnete (spodnja sredina zaslona); nazadnje izberite nagrado (spodaj desno), ki vam bo pomagala na višji ravni.

Obstaja pet razredov: inženir, težak, izvidnik, ostrostrelec in vojak. Najprej poskusite, da ugotovite, kateri vam je všeč (poglobljeno jih bomo obravnavali v naslednjem razdelku), vendar je priporočljivo, da na koncu izberite enega in ga vztrajajte nekaj časa, saj je njihovo dvigovanje – ključnega pomena za opremljanje več veščin – neznosno počasi.

Pametno postavite proizvajalca: Horde 3.0 se vrti okoli proizvajalca, kjer gradite obrambo, kupujete nove puške in oživljate soigralce. Previdno ga postavite na vsak zemljevid na mesto, ki ga je mogoče ubraniti in pobegniti. Vaša obramba je v mnogih situacijah neprecenljiva, vendar ne pričakujte, da bodo vaše utrdbe zdržale tudi v najtežjih valovih (zlasti v valovih šefov). Želite dolge vidne črte in veliko kritja, a tudi več pristopov, da se lahko rešite, če vaša ekipa postane preobremenjena.

Pusti enega sovražnika pri življenju: Vsi prevzemi, kot je energija za vašega proizvajalca, strelivo in orožje, izginejo na začetku vsake nove runde. Ko se valovi stopnjujejo, se boste vi in ​​vaši soigralci pogosto trudili pobrati te dragocene vire v 30 sekundah med valovi. Namesto da tečete naokoli in vas ujamejo nepripravljene, ob koncu kroga obdržite pri življenju enega šibkega sovražnika, da boste lahko iskali brez časovne omejitve.

Ne oživite vedno soigralcev: Če so vaši soigralci padli, jih vedno poskušajte pobrati. Če so dokončno ubiti, jih lahko vrnete v življenje tako, da poberete njihove oznake COG z mesta, kjer so padli, in jih prinesete nazaj proizvajalcu. Toda vrnitev soigralcev iz mrtvih je lahko draga, energija pa dragocena. Če je val skoraj mimo, razmislite o tem, da bi ga premagali brez njih.

Označite svoje sovražnike: Kliknite levo palico, medtem ko kažete na sovražnike, da jih označite za soigralce na ogled. To lahko pomaga izpostaviti močne sovražnike na igrišču, poleg tega pa igralcem, ki uporabljajo »težki« razred, da bonus za škodo proti njim, če imajo ustrezno opremo. Skavti lahko označijo več sovražnikov hkrati (spet z vključeno ustrezno veščino). Označite lahko tudi orožje, ki je na tleh.

Shrani velike puške za šefa: V »Horde 3.0« je vsak deseti val boj za šefa. Uporabite omarice za orožje (izdelane s pomočjo izdelovalca) za shranjevanje in polnjenje streliva za težko orožje, kot sta mulčer in tristrel, in jih izvlecite na valovih šefa. V redu je, če jih uporabite tudi drugič, saj običajni sovražnikovi valovi postanejo precej intenzivni - poskrbite, da boste imeli močna orožja (in kupole) pripravljena za vsak deseti val.

Modifikatorji otežijo: Po vsakem valu šefa je dodan nov modifikator — najprej sovražniki dobijo dvojno zdravje, nato postanejo dvakrat natančnejši, nato pa se škoda, ki jo povzroči vsak igralec, podvoji. Imejte to v mislih, ko napredujete.

Uporabite kupole: Kasneje imamo cel razdelek o gradnji obrambe, vendar je pri njih ena bistvena stvar, ki ni mogla čakati. Stacionarne kupole – tiste s posadko, ne samodejni stražarji – bodo rešile vaše zadnjice na višjih valovih. Naredite dva ali tri in jih razporedite tako, da lahko vidijo sovražnike, ki prihajajo na kilometer stran, in drug drugemu pokrivajo boke, vendar ne bodo vsi uničeni z eno nesrečno eksplozijo.

Igrajte se s prijatelji: Nazadnje in kar je najpomembneje, igrajte Horde 3.0 s prijatelji. Uspeh, zlasti pri višjih težavah, zahteva komunikacijo in timsko delo, ki ga pet tujcev brez mikrofonov običajno ne more doseči. Če nimate prijateljev, jih ustvarite. Poiščite skupnost v spletu ali celo skočite na iskanje partnerjev in na klepet povabite tistega, s katerim se srečate. Če se ne pridružijo, prenehajte in poskusite znova! To je tako pomembno.

Razredi in obrambe

Razredi

gears4_horde_sniper2

V njej je pet razredov Gears of War 4je "Horde 3.0." Čeprav se nobeden od njih ne oddaljuje preveč od Gearsovega jedra teka in streljanja – na primer ni zdravnika – ima vsak svoje prednosti. Skrbno načrtovanje sestave vaše ekipe ima nedvomne prednosti, zato boste želeli razmisliti o prednostih vsakega razreda, preden se lotite.

Vojak: Vojak je razred za igralce, ki se pravzaprav ne želijo ukvarjati s sistemom razredov. To je tisto, ki vam omogoča, da igrate v bistvu tako, kot bi igrali, če ne bi bilo razrednega sistema - z uporabo katerega koli orožja, ki ga želite, v bistvu sploh ne spremenite svojega vedenja. Vojakove spretnosti vključujejo stvari, kot so dodatna zmogljivost streliva, dodatna škoda za granate in jurišne puške (kot sta lancer in hammerburst) in dodatna zaščita pred poškodbami v kritju.

Ostrostrelec: Ostrostrelec je samoumeven: če vam je všeč, da pokate glave z embarom in dolgim ​​strelom, je ostrostrelec za vas. Ostrostrelci lahko dobijo dodatno škodo zaradi strela v glavo, dodatno strelivo za natančne puške in možnost, da označijo več sovražnikov naenkrat. čas in možnost, da sovražniki eksplodirajo s streli v glavo (vsaj za srečne igralce, ki pridobijo to redko veščino kartica; več o tem pozneje).

Inženir: Čeprav lahko vsak član ekipe izdela utrdbe pri proizvajalcu, se mora vaša ekipa večino časa zanašati na inženirja. Ta razred dobi popuste pri gradnji in lahko ustvari močnejšo obrambo z boljšim zdravjem in višjo hitrostjo ognja za kupole. Inženir se pojavi tudi z bistvenim orodjem: pištolo za popravilo, ki lahko zdravi ovire in kupole ter napolni strelivo za kupole. Drugi igralci lahko kupijo pištolo za popravilo od proizvajalca, vendar je draga in to energijo je najbolje porabiti drugje, popravila pa prepustiti inženirju.

Težko: The Heavy je strokovnjak za težko orožje, vključno s streli, mulčerji in vsem drugim, kar povzroči veliko eksplozijo ali prežveči meso roja kot krvave pokovke. Ta razred dobi večjo škodo in hitrost ponovnega polnjenja tega orožja ter posebne sposobnosti, kot je udar z minometom – če imate srečo, da dobite redko kartico spretnosti.

Skavt: Skavt je najzahtevnejši razred za igranje, a tudi eden najpomembnejših, zlasti za ekipe, ki se nameravajo spopasti z vsemi 50 valovi na višjih težavah. Skavt dobi bonus, ko deponira energijo padlih sovražnikov v proizvajalca, kar pomeni to igralec preživi večino svojega časa v teku za sovražnikovimi linijami in nabira energijo ter se trudi, da je ne dobi ubit. Da bi jim pomagali do več zdravja in hitrejšega gibanja ter zmožnosti, da si povrnejo zdravje po udarcih iz puške in blizu in vidijo sovražnike skozi zidove.

Obrambe

gears4_horde_boss2

Obrambe so še en nov dodatek k Horde 3.0 in učenje njihovih not in outs je bistveno za uspeh. Nekatere vrste so bolj uporabne kot druge, vendar bo v skoraj vsaki rundi Horde prišlo v poštev več različnih možnosti. Vendar bodite previdni, saj bodo sovražniki ciljali in uničili vašo obrambo, če jim dovolite.

Vsaka utrdba je na voljo v več močeh, odvisno od stopnje vašega proizvajalca, ki se dviguje, ko pri njem kupujete stvari. Pregrada, kupljena pri proizvajalcu stopnje 3, na primer postane pregrada stopnje 3 - stane več, vendar je veliko močnejša. Poleg tega lahko, ko vaš proizvajalec doseže raven, poberete starejše utrdbe po zemljevidu in jih nadgradite za plačilo.

Pregrada: Ovire upočasnjujejo sovražnike, ki hodijo čez njih, in počasi prejemajo škodo, medtem ko se vaši sovražniki borijo, da bi se osvobodili. Šibkejši sovražniki bodo pogosto takoj umrli, ko se ujamejo na pregrado. Ovire so uporabne, če jih postavimo na zadušitvene točke, vendar jih je tudi zlahka uničiti.

Vaba: Vabe odvrnejo sovražnike in lahko odvzamejo nekaj vročine vam in vašim soigralcem med valovi, kjer je lahko samo število nasprotnikov ogromno. Najbolje jih je postaviti v bližino dragocenejših utrdb, kot so stolpi in omarice za orožje, da zadržijo sovražnike pred uničenjem vaše druge obrambe ali znotraj ubijalskih pasov, kjer ste postavili kupole za žvečenje meta sovražniki.

Stražar mitraljeza: Stražarji z mitraljezi so avtomatske kupole, ki zaznajo in streljajo na sovražnike v določenem radiju pred njimi. Odlični so za opazovanje stopnic in zapornih točk, še posebej, če so združeni s pregrado.

Stražar šoka: Šok stražarji imajo ožje vidno polje kot mitralješka kupola in sovražnike upočasnjujejo, namesto da bi jih poškodovali.

Kupola: V nasprotju s stražarji morajo biti kupole posadke – igralec prevzame oblast in cilja, pritisne sprožilec in sproži peklenski ogenj na vsakega sovražnika, ki ga vidi. Kupole so verjetno najdragocenejša utrdba, ki jo lahko zgradite, saj popolnoma uničijo večino sovražnikov. Z lahkoto jih je prehiteti, ker mirujejo, vendar so s pravimi obrambnimi nizi bistvenega pomena. Pogosto so tisto, zaradi česar bo vaša ekipa preživela val 50.

Omara za orožje: Zelo dragocene so tudi omarice za orožje. Orožje, ki ga shranite vanje, samodejno in prosto regenerira strelivo - tako da zgrabite močno orožje z igrišča, uporabite skoraj vse svoje strelivo, nato pa ga vstavite v omarico za krog. Tako dobite ves čas rotirajoč arzenal težkega orožja. Nadgradnja omaric vam celo omogoča shranjevanje več kot enega orožja v vsako.

Paketi kartic

Horde 3.0 - Pretiravanje

Presenetljivo je, Gears of War 4Njegov novi mikrotransakcijski sistem je morda najbolj zapleten, zastrašujoč nov vidik načina Horde. jazJe pa pravzaprav enostavnejša, kot se zdi, in je lahko manj vsiljiva - dokler vas ne moti, da napredujete nekoliko počasneje kot tisti, ki izkašljujejo denar. Nedvomno se bo to izkazalo za sporno točko, vendar obstajajo načini za krmarjenje po kartičnem sistemu tako ali drugače.

Za obnovitvene pakete, ki vsebujejo naključen izbor kart, lahko porabite pravi denar ali kredite, pridobljene v igri. So precej poceni in zdi se, da krediti, pridobljeni v igri, dosegajo stalen posnetek, vsaj v prvih nekaj urah igranja. Ko imate karte, jih lahko opremite, uporabite dvojnike, da jih nadgradite, ali jih razstavite, da si prislužite »ostanke«, ki jih lahko nato uporabite za izdelavo določenih kart.

Ti paketi so razdeljeni glede na način. Zaenkrat bomo govorili samo o karticah Horde booster pack, ki vsebujejo kartice nagrad in spretnosti.

Kartice spretnosti: Te karte vam omogočajo, da opremite sposobnosti, specifične za razred, ki zagotavljajo edinstvene prednosti vašega razreda. Vojak, na primer, lahko uporablja kartice "poškodba jurišne puške" in "povečanje kritja" (dodaten oklep v kritju). Kot smo že omenili, lahko Heavy opremijo karto, zaradi katere naredijo več škode označenim sovražnikom.

Izbrati morate, katere boste opremili, še posebej zgodaj, ko so reže za vaše kartice spretnosti omejene. Razredi po naravi nimajo teh sposobnosti, vendar jih pridobijo, ko opremite ustrezno karto, zato je izbira pravih prav tako pomembna kot izbira razreda samega.

Nagrajene kartice: Te kartice vam dajejo izkušnje ali dobropise za dokončanje določenih nalog, kot je premagovanje vala 20 na zahtevni težavnosti ali 100 ubojev z jurišnimi puškami. Opremite jih pred začetkom igre, v režo za karte v spodnjem desnem kotu. Precej samoumevno in bistvenega pomena za napredovanje, kar je spet šokantno počasen proces.

Pogosto se po dolgotrajni seji Horde vrneš v meni in vidiš, da si zaslužil dovolj dobroimetja, da zgrabiš nov paket kartic, kar je na tej točki le češnja. V nasprotnem primeru, če imate veliko denarja in nimate nič boljšega, da bi ga porabili, preprosto kupite toliko, kolikor želite. Prejeli boste nagrade za hitrejše povišanje ravni svojih razredov (česar boste zelo veseli) in spretnosti za premagovanje vala 50, kar je resen izziv tudi pri običajni težavnosti.

Tu je najboljši nasvet za »Horde 3.0«: »Nadaljujte s poskusi. Tudi z neuspehi se učite in izboljšujete, tako v svojih veščinah kot igralec kot znotraj razreda, v katerem igrate. Morda je vse, kar potrebujete za zmago, odklepanje nove spretnostne reže za vašo težko in pridobitev nekaj dodatnih točk škode s kupolami, ali pa morda preprosto morate ostati budni vso noč in tolkti s skupnimi glavami ob valove 48, 49 in 50 samo zato, da rečete, da vam je uspelo.

Kakor koli, zabavajte se.

Priporočila urednikov

  • Najboljše slušalke Xbox One za leto 2022
  • Nazaj 4 Vodnik za krvnega sovražnika: Kako ubiti vse Special Ridden
  • Far Cry 5 vodnik za začetnike
  • Nintendo Switch vs. Xbox ena
  • Kako povezati telefon z Xbox One