Najboljše igre, kot je Elden Ring

Začnimo z očitno potjo. Če vam je všeč bojni slog FromSoftware, zasnova ravni večjih ječ in raznolikost gradnje, ki jo najdete v Elden Ring, ni boljšega mesta, da bi dobili več od tega, kot je prejšnje delo studia. Izbirate lahko med številnimi vrstami, a če bi se morali omejiti na enega, bi morali izbrati prvo Dark Souls: Remastered. Ta igra je bila prava tista, kjer je žanr našel temelje in pritegnil zelo strastno občinstvo za zadovoljivo bojevanje na genialni ravni oblikovanje in izročilo, ki vam je dalo ravno dovolj, da sestavite veliko sliko, a hkrati dovolj dvoumno, da lahko zapolnite nekaj praznin sebe. Mnogi še vedno menijo, da je to vrhunec dela studia in starost zagotovo ni zmanjšala občutka ali vpliva te igre.

Morali se boste spoprijeti z nekaj okornimi meniji in nejasnimi sistemi, pa tudi s čarovnijo, ki je zelo neuravnotežena, a se izkaže Elden Ring, bi moral biti sposoben obvladati. To bi zlahka zamenjali za Temne duše 3, ki je nekoliko večja in bolj raznolika, oz BloodBorne

za bolj agresiven boj s hitrejšim tempom z edinstveno nastavitvijo in tonom, vendar je veliko lažje začeti tukaj in nato nadaljevati s temi kasnejšimi igrami, kot pa delati nazaj.

Elden RingNjegov odprti svet je ogromen in poln stvari, ki jih je treba najti, se boriti in zbirati. Vendar za primerjavo, Čarovnik 3: Divji lovje premagal v nekaj pogledih. Če gledate le čisti obseg in kopensko maso, sta si verjetno blizu, z Čarovnik 3: Divji lov morda ga na koncu izločim. Kljub temu velik svet ne pomeni veliko, če ni ničesar vrednega dela, kajne?

Čarovnik 3: Divji lov je bolj zrežiran kot Elden Ring, z veliko zemljevidom in oznakami nalog, ki jim je treba slediti, tako da je vaš občutek za naravno odkrivanje tukaj nekoliko omejen, vendar nič manj zadovoljivo, če naletite na majhno jamo s troli in zakladi. Zgodba tukaj, od glavne naloge do skoraj vsake stranske misije, je kje Čarovnik 3: Divji lov res močno udari. Tukaj igrate kot dejanski lik v svetu s kompleksno politiko in medsebojnimi odnosi, po katerih morate krmariti in sprejemati pomembne odločitve. Pisanje je vrhunsko in nobena izbira nima jasnega moralnega ali etičnega "pravilnega" odgovora. Ljudje so zlahka potonili prav toliko ur Čarovnik 3: Divji lov kot Elden Ring, in če se lahko prilagodite nekoliko manj vplivnemu boju, boste našli veliko stvari, ki vam bodo všeč.

Od vseh iger, ki so poskušale kopirati formulo, podobno Soulsu, a so ji dale nov zasuk, je dokaj varno reči, da so bile igre Nioh najuspešnejše. Nioh 2 je tehnično predzgodba prvega, tako da vam ni treba igrati tega, če tega ne želite, čeprav je tudi odlična igra.

Kakšni kompleti Nioh 2 se spusti na nekaj ključnih vidikov. Prvič, prizorišče zgodovinske Japonske je bilo tisto, kar so oboževalci želeli, da FromSoftware počne leta (in sčasoma bi na nek način z Sekrio), vendar dodatek magije, Oni in drugih fantastičnih elementov omogoča veliko več mehanike. Drugi je sistem plenjenja. Tam je na tone plena Nioh 2, morda pravzaprav preveč, toda če uživate v zbiranju, prodaji, razrezu in nadgrajevanju vsega svojega orožja, oklepov in opreme med misijami, boste v hipu zasvojeni. Nioh 2 temelji na stopnjah, torej ni odprtega ali celo medsebojno povezanega sveta, vendar je vsak svet tako dobro zasnovan kot ječa Souls. Boj je hiter, taktičen in čeprav ga pozna vsak igralec Souls, ima več ravni globine za učenje kot kateri koli od teh naslovov. To je težka, elegantna in neverjetno prilagodljiva igra, ki deluje in se igra neverjetno.

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Želite svojemu Soulsu dodati nekaj pridiha Vojne zvezd? To ni bilo nekaj, kar smo slišali, da bi kdo zahteval, vendar Vojna zvezd Jedi: Padli red bolj ali manj dostavljeno. To ni strogo igra, podobna Soulsu, saj je nekje na sredini med tem in Metroidvanio, vendar formula tako dobro deluje v tem okolju.

Boj je na enak način zahteven Elden Ring je vendar omilila le nekaj zarez. V zameno prejmete bolj usmerjeno zgodbo z nekaj zabavnimi kosi iz Vojne zvezd, sestavljankami, zbirateljskimi predmeti, nadgradnjami in številnimi zabavnimi silami, ki jih lahko vključite v svoj stil bojevanja. Če ste neodločni glede zapleta igre Vojna zvezd, ki je bila postavljena pred prvotno trilogijo, vam ne zamerimo, ampak Vojna zvezd Jedi: Padli red je pravzaprav zelo dobra zgodba. Vsaj je neškodljiv in dovolj prepričljiv, da vas pritegne skozi celotno Calovo potovanje. Tudi če popolnoma ignoriramo zgodbo, še nikoli ni bilo igre, ki bi se počutila tako dobro, da bi v njej zamahnila s svetlobnim mečem, in prihajajoče nadaljevanje bi moralo samo izboljšati to, kar je ta vzpostavila.

Primerjave so bile narejene do smrti, vendar z dobrim razlogom. Elden Ring je prva večja izdaja, ki smo jo videli, za katero se je zdelo, da je »dobila« tisto, zaradi česar je svet Hyrule tako privlačen in vreden raziskovanja zaradi raziskovanja v Legenda o Zeldi: Dih divjine. Obe igri omogočata, da je zasnova sveta sama vaš vodnik do zanimivih lokacij in odkritij, ne pa točke poti na vašem zemljevidu, oznake na vašem hudu ali pike na mini zemljevidu. Če v daljavi vidite nek zanimiv kraj, je skoraj zagotovljeno, da je tam nekaj, kar je vredno najti.

Edina majhna pomanjkljivost v Legenda o Zeldi: Dih divjine je, da je raznolikost stvari, ki jih najdete, nekoliko manjša v primerjavi z Elden Ring. Izzivne ječe so kul, vendar se ponavljajo, semena Korok so zelo uporabna, a tako obilna, da se ne počutijo nič posebnega, močno orožje pa se lahko zlomi. Če pa vas je ta želja, da preprosto imate svet, ki je bil dejansko ustvarjen za raziskovanje, ne le sledenje oznakam, pritegnila Elden Ring, potem v resnici ni druge možnosti, ki bi to naredila poleg tega Legenda o Zeldi: Dih divjine. Ta ima tudi prihajajoče nadaljevanje, ki bi lahko obravnavalo tudi vse te manjše težave.

Kakšna poslastica je ta povsem nova igra. Všeč mi je Nioh 2, Duh Tsushime temelji na resničnem zgodovinskem obdobju med mongolsko invazijo na titularni otok, čeprav se odreka vsem mitskim ali nadnaravnim elementom. Igrate kot Jin, samuraj, ki poskuša rešiti svojega strica in poiskati način za odganjanje prevladujočih invazivnih sil v preprosti, a učinkoviti zgodbi.

Boj ima nekaj oblik, kot so prikriti, neposredni boj in dvoboji, pri čemer se slednji zdi najbolj podoben srečanju s šefom v slogu Souls. Običajni boj je še vedno taktičen, saj morate vedeti, katero držo uporabiti proti kateri vrsti sovražnika, ter se odzvati na različne napade z izmiki, bloki in proti. Vse to je super, a prava zvezda je raziskovanje tega osupljivo lepega otoka. SuckerPunch je vedel, kako čudovit je njihov svet, in ni želel, da igralci namesto tega samo sledijo oznakam zemljevidov dejansko pogled na veličastne pokrajine in listje, kar vodi do ustvarjanja vodilnega vetra mehanik. S potegom po sledilni ploščici bo veter zapihal v smeri, v katero želite iti, pri čemer bo vaš pogled ostal na igri in vas vodil na intuitiven in naraven način. Podobno lahko skrivnosti in neobvezne cilje najdete tako, da sledite pticam, lisicam ali nečijim krikom na pomoč.

Nekatere ljudi privlači Elden Ring za velikanska srečanja s šefom spektakla, ki vas pomerijo z neko ogromno pošastjo, ki bi po vsej verjetnosti morala preprosto zmečkati vaš lik brez pomisleka. Te so odlične, vendar jih je v igri le toliko in ko jih premagate, so končane. Lovec na pošasti: Vzpon je igra, ki je popolnoma osredotočena na to eno stvar: boj z velikansko pošastjo, postajanje močnejši in boj s še večjimi pošastmi.

Zanka odhoda na lov, spopadanja z neverjetno dobro spoznanimi, inteligentnimi in edinstvenimi pošastmi v bitkah vzdržljivost, biti na vrhu in končno vzeti njihove dele za izdelavo in nadgradnjo vaše opreme je veliko bolj zasvojljivo, kot se sliši na papirju. Vsaka od vrst orožja v igri ima svoje nastavljene poteze in mehanike, zaradi katerih se vsi počutijo, kot da igrajo skoraj drugo igro, zelo podobno kot bi izvajali različne gradnje v Elden Ring, in poklicati prijatelje, da pomagajo premagati divjo zver, je prav tako razburljivo in zabavno kot poklicati prijatelja, da premaga šefa. Raziskati ni prav veliko, a če bi želeli v igri destiliran boj šefov Souls, Lovec na pošasti: Vzpon ali je.

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

To je najstarejša igra na našem seznamu, vendar ima v sebi toliko energije Souls, da si nismo mogli pomagati, da je ne bi razglasili. Pomaga tudi, da je skoraj zagotovljeno, da bo kmalu objavljeno nadaljevanje, vendar smo se oddaljili. Dragon's Dogma: Dark Arisen je najnovejša različica te temne, srednjeveške RPG, ki je prevzela veliko tveganj, ki ostajajo edinstvena do danes. Najpomembnejša med njimi sta sistem boja in kmeta. Boj ima vaše osnovne elemente, a tudi a Shadow of the Colossus plezalni sistem v slogu, kjer se morate povzpeti in postaviti na te ogromne zveri in pošasti, da napadete šibke točke. Po drugi strani je sistem zastave tako podoben mehaniki Souls, da zveni kot natanko takšna stvar, ki bi jo FromSoftware dodal Elden Ring nadaljevanje, samo Dragon's Dogma: Dark Arisen naredil pred desetletjem. Vaš kmet in spremljevalec NPC vas bo spremljal med celotno nalogo, postajal močnejši, a med raziskovanjem tudi spoznaval svet. Nato lahko drugi igralci pokličejo vašega kmeta v svoje igre, da jim pomaga, kar dodatno okrepi vendar bodo tudi prinesli svoje znanje sem in tja, da vas ali druge opozorijo na prihajajoče nevarnosti. Svet je velik in nevaren, celoten paket pa je pravi biser, ki ga ne smete pozabiti.

Platforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanr Platforma, Igranje vlog (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Pustolovščina, Indie

Izbiramo lahko na desetine neodvisnih iger, ki vse črpajo močan navdih iz iger FromSoftware, kot je npr. Hollow Knight, vendar je ta igra bolj na strani Metroidvanije v primerjavi z manj znano Bogokletno.

Ustvarjen z uporabo moteče lepih in krvavih umetnin in navdihnjen z globokimi verskimi temami, Bogokletno res ima tudi nekaj DNK Metroidvanije, vendar je jedro čisto Elden Ring. Začnete z osnovnimi potezami, napadi, izmikanjem in pariranjem ter pridobite nove sposobnosti s porabo virov, iskanjem predmetov s prednostmi in slabostmi ter učenjem novih urokov. Če ste se radi učili izročila, komunicirali z liki in ugotavljali, kaj se v resnici dogaja v sprevrženem svetu Elden Ring, bogokletno bo absolutna poslastica, ob predpostavki, da lahko premagate kaznovalno naravo tega, tj.

Skoraj vsaka igra tukaj je bila igra v bolj realističnem domišljijskem slogu, vendar je tam zunaj veliko več stilov kot Elden Ringv slogu igre lahko pride. primer, Koda Vein je vaša anime različica tega stila igre in kombinacija deluje čudovito.

Če dodate anime pridih in slog, ob predpostavki, da vas zanimajo takšne stvari, Koda Vein postane neverjeten spektakel, ki si ga lahko ogledate na način, ki se mu bolj prizemljene igre preprosto nikoli ne približajo. Tudi ni vse samo v vizualnih podobah. Koda Vein odlično igra z enakim tveganjem in nagradnim slogom boja, ki ga poznate in imate radi, ter bombastičnimi in visokonapetimi boji s šefi, po katerih hrepenimo vsi. Poleg vsega tega je noro okolje, ki meša grozljivke, znanstvenofantastične in postapokaliptične elemente, drugačno od skoraj vseh drugih svetov iger, ki ste jih izkusili doslej. Vsak razred je zelo različen, kar dodatno poveča vrednost večkratnega igranja igre, da dobite nov pogled na bojne mehanike in različne sposobnosti.