Xbox 360 je konzola, ki je definirala celotno generacijo igralcev in navdihnila nekatere najboljše igre za Xbox One. Konzola se bliža 20th obletnici in še vedno je veliko naslovov, ki jih je vredno igrati.
Vsebina
- Mass Effect 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portal 2
- Red Dead Redemption
- Batman: Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- BioShock
- Temne duše
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Neznani sovražnik
- Osramočen
- Bayonetta
- Limbo
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Borderlands 2
- Halo: doseg
- Rock Band 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Dead Rising
- Assassin's Creed Brotherhood
- Rayman Origins
- Saints Row: Tretji
- Mark of the Ninja
- Pletenica
- Skate
- Bojno polje 3
- Geometry Wars: Retro Evolved
- L.A. Noire
- Črni seznam Splinter Cell
- Assassin's Creed II
- Mrtvi prostor
- The Walking Dead: serija Telltale
- DmC: Devil May Cry
- Tomb Raider
- Forza Horizon
- Preizkusi Evolucija
- Alan Wake
- Castlevania: Lords of Shadow
- basni II
- Bratje: Zgodba o dveh sinovih
- DJ Heroj 2
- Fight Night Champion
- Ghost Recon: Advanced Warfighter
- South Park: Palica resnice
- Živela pinjata
GTA, Far Cry, Borderlands, Halo, Masovni učinek, in BioShock je le nekaj franšiz, zaradi katerih si je Xbox 360 tako ostal v spominu. Ustvarili smo dokončen seznam najboljših iger Xbox 360, tako da si lahko ponovno ogledate nekatere priljubljene, dodate nekaj klasik v svojo zbirko ali dobite idejo, kje začeti, če ste novi na tej platformi.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 stoji kot vrhunec ambiciozne franšize igranja vlog vesoljske odiseje BioWare in EA. V "temnem srednjem poglavju" serije poveljnik Shepard raziskuje eksotične planete, novači drzne člane posadke in posname več oglasov za Citadel. Zgodba se začne s pokom, saj je protagonist Shepard brutalno ubit, nato pa ga ponovno zgradi Cerberus - nekakšna paravojaška organizacija z močno politično agendo.
Vrača se sistem »Paragon/Renegade« iz prve igre in ugotovite, da sprejemate na desetine odločitev, ki lahko vplivajo na preostanek zapleta. Igranje je bilo prečiščeno in zdi se veliko bolj tekoče in hitrejše od izvirnika. Naloge posadke se zdijo pomembnejše kot kdaj koli prej, ko se med raziskovanjem številnih tujih okolij soočate z večjimi in raznolikimi sovražniki. Poleg tega s Mass Effect: Andromedav divjini je tako dober čas kot kateri koli drugi, da si ponovno ogledate preostalo serijo.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Pred izidom leta 2011 je The Elder Scrolls: Skyrim je postala ena najbolj hvaljenih iger vseh časov. Nekako je, tako kot LeBron James med video igrami, upravičil hype. Ena najbolj nepozabnih fantazij igre odprtega sveta kdaj ustvarjen, Skyrim je poln čudovite pokrajine, od deročih rek in bujnih borovih gozdov do v nebo segajočih gora in valovitih travnikov. Lahko raziskujete po svoje ali pa sledite poti Zmajerojenega, ko se učite govoriti jezik zmajev, ki so se vrnili, potem ko so več tisoč let mirovali. In ne pozabite uporabiti nekaterih najboljši modi Skyrim da izboljšate svoje igranje.
Preberite naše celotno The Elder Scrolls V: Skyrim pregled
Portal 2
Kritiki ga hvalijo kot enega izmed najboljše uganke svojega časa, original Portal združuje uganke, ki dražijo možgane, s temačnim, prodornim humorjem in prijetno zgodbo. nekako, Portal 2 izboljšal izvirnik na vse mogoče načine. Tako kot v prvi igri igralec-lik Chell dokonča vrsto hudičevih ugank z uporabo ikonične Ročna portalna naprava, zdaj s ciljem pobegniti iz labirintskega podzemnega objekta, Aperture Znanost. Smešni novi liki z vrhunsko glasovno igro in številnimi novimi triki vam pomagajo pri popolnem tempu: Igra se nikoli ne zdi pretirano težka in vsak uspeh vas popelje do zahtevnejše uganke zbornice. Nadaljevanje uvaja tudi močno sodelovalno kampanjo, ki omogoča dvema igralcema, da postavita štiri portale hkrati, kar razvijalcu Valve omogoča raziskovanje navdihnjene zasnove uganke.
Preberite naše celotno Portal 2 pregled
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption je tako blizu popolnosti, kot je. Zgodba o Divjem zahodu vas postavi v kožo Johna Marstona, nekdanjega izobčenca, ki si hudo prizadeva najti svoje stare pajdaše po zaletu s FBI. Igranje odprtega sveta razvijalca Grand Theft Auto uspeva z bogato zgodbo in igralsko zasedbo nepozabni liki, hkrati pa ponuja mešanico izjemnih dejavnosti, zgrajenih na najboljših klišejih vesterna okoli. Vrhunsko pisanje in glasovna igra Red Dead Redemption daje občutek pristnosti g. Marstonu in njegovim sodobnikom, in čeprav igra vizualno ne vzdrži zelo dobro, ni težko potopite se popolnoma na divjem, divjem zahodu.
Treba je omeniti, da je tudi Game of the Year Edition dober nakup, saj vključuje odlično Undead Nightmarerazširitveni DLC. In če ste že pospravili svoj Xbox 360, je igra popolnoma nazaj združljiva z Xbox One – popolna igra za pripravo na predzgodbo Red Dead Redemption 2, ki je izšel leta 2018.
Batman: Arkham City
Batman: Arkham City je lahko najboljša superherojska igra kdaj izmislil. Očarljiva zgodba vas pritegne vase od trenutka, ko slišite Marka Hamilla kot Jokerja, nato pa ji sledi z vrhunskimi ugankami in bojnimi mehanikami, ki izkoriščajo množico ikoničnih orožij iz Batmanove igre arzenal. Nadaljevanje leta 2009 Zavetišče Arkham najde Temnega viteza ujetega v predelu mesta Gotham, ki je bil obsojen, zapuščen in poseljen zapornikov, vključno z več ikoničnimi zlikovci Batmana, od katerih ima vsak svoje načrte za Netopirja preprečiti. Arkham City sledi istemu načrtu »igre za eno noč«, saj je Batmana zastrupil Joker in mora najti način, da se ozdravi pred koncem noči. Arkham City je tudi gostitelj brutalnega bojnega sistema igre, ki temelji na kombinacijah, in številnih Batmanovih pripomočkov (ki pomagajo, da je prečkanje nevarnega mesta malo manj stresno) samo še povečujejo njeno trajno privlačnost.
Preberite naše celotno Batman: Arkham City pregled
Grand Theft Auto V
Veste, kaj lahko pričakujete s Grand Theft Auto: Preprodajalci mamil, avtomobili in pisana zasedba likov. Sedmi celovečerni del serije ni nič drugačen, saj prikazuje fantastičen scenarij, ki se osredotoča na tri kompleksne like v osupljivem mestu Los Santos. Lahko se odločite, da vodite tri protagoniste skozi zanimive zgodbene misije, raziskujete nabito poln svet, poln dobrodošlice občutek radostnega nihilizma ali pa celo izvajajte zapletene rope z malo pomoči prijateljev v divji igri za več igralcev način.
Vrnitev v okrožje San Andreas je pomenila vrnitev k absurdnosti blagovne znamke serije. Kje Grand Theft Auto IVLiberty City (in njegova zgodba) se je zdel naporen in počasen, GTA V da nogo na plin in nikoli ne popusti. Od grozljivih avtomobilskih pregonov s Franklinom do divjajočih pokolov kot Trevor, igra ponuja številne nastavljeni trenutki za njegove tri igralne like, ki se ujemajo z njegovim neumnim humorjem in ogromnim odprtjem svetu. Njegov način za več igralcev Grand Theft Auto na spletu je pokazal tudi presenetljivo veliko odpornosti, še vedno absurdno priljubljen več kot pet let po prvi izdaji - še posebej, če dodate najboljši Grand Theft Auto V mods.
Preberite naše celotno Grand Theft Auto V pregled
Call of Duty 4: Modern Warfare
Skozi leta, Igre Call of Duty so si prislužili nekakšno stigmo: letne izdaje z vse bolj podobnimi kampanjami in igranjem za več igralcev so razjezile številne igralce znamke. Vendar kot igra, ki je sprožila trend, Call of Duty 4: Modern Warfare, pokaže, zakaj se je toliko oboževalcev znova in znova vračalo k serijam, čeprav formula zastareva. Od navdušujočega uvodnega zaporedja do epskega zaključka ta mojstrovina zadene vse prave note in predstavi like, ki poosebljajo Call of Duty.
Modern WarfareKampanja v treh dejanjih je polna nepozabnih trenutkov: lovite teroristične voditelje na Bližnjem vzhodu, nadzorujte nebo iz Strelna ladja AC-130 in delo za preprečevanje globalnega holokavsta – morda se zdijo klišeji, vendar pred izdajo filma niso bili Modern Warfare. Igra je tudi popularizirala prilagodljiv razredni sistem za več igralcev, ki je postal de facto standard za žanr. Če ne želite pomladi za Call of Duty: Modern Warfare Remastered na Xbox One je izvirna igra iz leta 2007 prav tako združljiva s prejšnjimi različicami.
BioShock
Od trenutka, ko začnete igrati to Sistemski šok-navdihnjen prvoosebni strelec, Biošok zdi se kot skrivnost, zavita v spletke, ki je ne boste želeli nehati igrati niti za minuto. Briljantna zvočna zasnova igre in (za tisti čas) neverjetna grafika pomagata zgraditi eno najbolj edinstvenih igralnih okolij. Podvodno mesto Rapture s srhljivim umetniškim slogom iz 50. let prejšnjega stoletja in zvočnimi snemalniki, raztresenimi po vsem mesto ustvari pravi občutek zgodovine v ruševinah utopične družbe, ki se je nekako strašno spremenila slabše.
Temne duše
Če ste tip, ki uživa v lagodni igralni izkušnji, preskočite Temne duše. Igra je eden najbolj neusmiljenih naslovov vseh časov. Akcijska RPG, ki določa žanr, uživa v tem, da vas ubija – znova in znova in znova – dokler se ne naučite iz svojih napak. Potem te spet ubije za dober ukrep. Poln epskih bitk s šefi, polnih frustracij, in raziskovanja iskanja lastne poti, ki mu pomagajo le kratka sporočila, ki jih pustijo drugi igralci, Duše enako kaznuje vse, ki si ga drznejo igrati. Ogromna kampanja bo igralcem verjetno prinesla več bolečine kot užitka, a vznemirjenje ob premagovanju sovražnika, ki ste ga nekoč imeli za nepremagljivega, je težko premagati. Vendar bodite previdni, saj lahko tri tedne preživite v svoji kleti in poskušate premagati Temne duše in še vedno pridejo ven hvaliti sonce.
Preberite naše celotno Temne duše pregled
Fallout 3
Fallout 3 lahko bila katastrofa. Bethesda je z zbiranjem ostankov, ki so ostali od razvijalcev Interplay in Black Isle Studios, združila apokaliptično gradnjo sveta prvi dve igri z lastnim igranjem v prvi osebi v realnem času, da bi ustvarili igro, ki je v mnogih pogledih podobna Elder Scrolls podjetja serije. Rezultat je bil ogromen uspeh, inovativni bojni sistem "VATS" pa je pomagal dodati plast strategije, ki je še niste videli v prvoosebnih streljačinah.
V letih po izdaji, spinoff Fallout: New Vegas prejel podobno priznanje, tako kot novejši Fallout 4, vendar ima Bethesdin prvi vnos posebno mesto v naših srcih. Vojna se nikoli ne spremeni in na srečo se tudi ne Fallout 3.
Halo 3
Halo 2 dvignil letvico za prvoosebne strelce, vendar Halo 3 izpopolnil kot enega izmed najboljše igre Halo vseh časov. Z dodatkom spletne igre za štiri igralce sodelovalna igra, je njegov nabor za več igralcev skoraj neprekosljiv v smislu splošne kakovosti, od njegovega revolucionarnega sistema za več igralcev v primerjavi z družabnimi igralci do možnosti prilagajanja oklepov. Poleg tega igra še vedno izgleda čudovito v 1080p in vključuje uvedbo načina Forge, ki omogoča igralcu, da prilagodi zemljevide za več igralcev, da ustvari edinstvene vrste iger. Razstreljevanje tujcev (in drugih igralcev) je še vedno redko tako zabavno.
XCOM: Neznani sovražnik
Prevzemanje vajeti dolgo mirujoče franšize XCOM in zagotavljanje uspešne potezne strategije igra na domači konzoli se zdi naloga, ki je razvijalec ne bi želel niti svojemu najhujšemu sovražniku, a z XCOM: Neznani sovražnik,Firaxis je nekako naredil sodobno klasiko iz priljubljene retro franšize o obrambi Zemlje pred invazijo vesoljcev. Legendarna težavnost serije je ostala nedotaknjena pri mehkem ponovnem zagonu, s pametno uporabo stalne, grozeče »odštevalne« ure, da se igralci ne bi preveč počutili udobno, tudi med misijami. Pripraviti člane svoje ekipe na popolno izveden napad je izredno koristno, vendar je nekaj več stvari srce parajoče, kot če bi morali gledati svoje vojake, ki nenehno padajo - še posebej, če ste jih poimenovali po prijateljih in družina.
Preberite naše celotno XCOM: Neznani sovražnik pregled
Osramočen
Popolna mešanica izjemne akcije, osupljivega okolja in prikritosti, ki tekmuje z mogočno franšizo Metal Gear Solid, Osramočen je ultimativna knjiga »izberi svojo avanturo«. S številnimi načini za dokončanje misij v igri se lahko nadnaravni morilec Corvo Attano pretihotapi skozi zgradbe, ne da bi bil videl, splesti vsakega stražarja, ki ga vidi, v mečevanju ali celo priklicati roj podgan, da požrejo nič hudega sluteče sovražnike, preden imajo priložnost reagirati. Odlična igralna zanka prikrite akcije je vpeta v eno najbolj ustvarjalnih nastavitev, kar smo jih videli v zadnjih letih – mesto Dunwall, ki ga navdihuje steampunk — ki je polno presenečenj za drugo ali tretje igranje bistveno. Zabava v Osramočen v veliki meri izhaja iz eksperimentiranja igralcev, z različnimi kombinacijami posebnih sposobnosti in kreativnimi nesmrtonosnimi rešitvami. Igrate lahko skozi celotno igro, ne da bi ubili eno osebo... če ste dovolj ustvarjalni.
Preberite naše celotno Osramočen pregled
Bayonetta
Hideki Kamiya iz Platinum Games morda ni več v poslu Devil May Cry, toda duhovni naslednik serije, Bayonetta, je hitrejši, bolj nor natančen prepir. Bayonetta, čarovnica in mojstrica borilnih veščin, se ne šali enako kot Dante iz Devil May Cry, vendar ta igra deli DmCje nagnjen k smešnemu. Bayonetta ima na svojih visokih petah pripeto pištolo in obleko, narejeno iz lastnih las, s katero lahko uniči ogromne šefe.
Limbo
Ena najbolj hvaljenih indie iger doslej, Limbo vam daje nadzor nad mladim fantom v mračni, črno-beli pokrajini. Skozi to razmeroma kratko 2D platformsko igro boste reševali uganke, da se boste prebili skozi smrtonosni svet, poln konic, vrtljivih zobnikov in velikanskih pajkov. Neverjetna zvočna režija igre prispeva k srhljivemu ambientu, ki prežema Limbo, in igra se je izkazala za enega najboljših naslovov za pet minut, ki obstajajo. Limbo je popoln pobeg od napornih, glasnih iger, polnih HUD, ki smo jih vajeni igrati.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto III prvi pripeljal igralce v New York City proxy Liberty City leta 2001, vendar šele naslednja generacija in Grand Theft Auto IV da smo lahko videli metropolo v njenem pravem sijaju. Protagonist Niko Bellic je zapleten lik, ki ga preganjajo spomini, ki si jih je ustvaril v vzhodni Evropi, medtem ko je hkrati poskušal začeti novo življenje v Združenih državah. Obkroža ga najboljša stranska igralska zasedba, kar jih je serija kdaj videla, z izstopajočima, kot sta Little Jacob in Brucie Kibbutz, ki služita kot krila za Bellicovo odmerjeno osebnost. Bratranec Roman in njegovi številni citati so od izdaje igre pred skoraj desetletjem postali smešni šali.
Kar naredi Grand Theft Auto IV klasika ni njena zasedba likov ali celo izjemna raven svobode, ki jo je dala igralcem, temveč temen in pesimističen pogled na legendarne "Ameriške sanje". Med potepanjem po Liberty Cityju lahko počnete karkoli želite, vendar morate biti vi in Bellic pripravljeni na soočenje z posledice.
Far Cry 3
Mešanje raziskovanja na čudovitem tropskem otoku s tesnimi boji, pojavnimi prikritimi trenutki in nekaterimi najboljšimi prizori "pokovke", kar smo jih do sedaj videli v igrah, Far Cry 3 je vožnja s toboganom od začetka zgodbe o ribah zunaj vode do odjav. Igra je ponovno oživila serijo in ustvarila še tri igre: Far Cry 4,Far Cry Primal, in prihajajoče nadaljevanje Far Cry 5. Nedvomno je nekaj posebnega Far Cry3, in njegov temačen, nevaren in neverjetno zabaven svet. Samo slišati monolog o "definiciji norosti" je dovolj, da nas srbi po nekaj jadranja na deski in lova na veliko divjad, čemur sledi zdrava doza eksplozij.
Preberite naše celotno Far Cry 3 pregled
Borderlands 2
Prvi Borderlands nas je uvedel v svet Pandore, razbojniške puščave planeta, polnega skrivnih trezorjev, orožja, še več orožja in še več orožja. Nadaljevanje je vzelo vse, kar je uspelo Borderlands uspešnica in jo je dvakrat izboljšal. Borderlands 2 je večja, slabša, smešnejša in bolj barvita, zaradi česar je ena izmed najboljših kooperativnih igralnih izkušenj. Borderlands 2 predstavlja nove, bolj raznolike puške, več legendarnega plena in novega raid bossa za pogumne. Okolja so raznolika in (na srečo) veliko bolj barvita kot izvirnik in izdaja Game of the Year Edition, ki vključuje vso vsebino, ki jo je mogoče prenesti, najboljšo med njimi pa je Tiny Tina's Assault on Dragon Keep — vredno ogleda za samo nekaj dolarjev več.
Halo: doseg
Po izidu Halo 3 in njegov spinoff Halo 3: ODST, se je zdelo, da je Bungiejeva franšiza prvoosebnega streljanja prišla do konca. Toda studio je imel še eno zgodbo za povedati in Halo: doseg predstavlja vrhunec vse strasti in izkušenj, ki so jih njeni razvijalci pridobili od začetka dela na Halo pred desetletjem. Zgodba se je odrekla glavnemu poglavarju v korist skupine Špartancev, ki so zadolženi za obrambo planeta Reach pred ogromno tujo silo. je tragedija, za katero smo že vedeli konec, vendar je bilo zaradi čustvenega in mučnega potovanja na poti zgodba tako posebna.
Halo: doseg prav tako je imel enega najboljših načinov za več igralcev v celotni seriji, z novimi sposobnostmi likov in orožji, ki ponujajo zasuk uveljavljene formule. Regija Forge World je igralcem omogočila tudi lastno zabavo, zapakirana pa je bila v klasični zemljevid »Blood Gulch« za nekaj nostalgične zabave.
Rock Band 3
Serija Guitar Hero je morda podžgala strast igralcev do ritma in glasbenih žanrov, toda Harmonixova serija Rock skupina spremenila v svetovni fenomen. Z odličnimi kontrolami kitare svoje prejšnje serije kot osnovo, Harmonix dodal bobne in vokale, da bi ustvaril vrhunsko zabavo, polno pesmi iz različnih glasbenih slogov, da bi se zabavali skoraj vsi.
Naslednje igre so dodale dodatne funkcije, vključno s periferno tipkovnico, vendar je bila prvotna igra tista, ki nam je najbolj ostala v spominu. Zibanje na kitari, medtem ko vaši prijatelji klate bobne in vokale na Nirvano V cvetenju se nikoli ne postara, odličen način igre za enega igralca pa je poskrbel, da je bilo igrati sam v svoji sobi skoraj tako zabavno kot v skupini.
BioShock Infinite
BioShock Infinite se je odločil (skoraj) popolnoma opustiti svojo znamenito nastavitev, Rapture, zaradi katere sta zasloveli prejšnji dve igri v seriji. Namesto zgodbe, ki je opozarjala na nevarnosti Randijevega objektivizma, je bila zgodba o nacionalizmu, ki je šel narobe, z lebdečim mestom na robu uničenja v rokah norega preroka. Vaša vloga v zgodbi zadolženega hazarderja Bookerja DeWitta ni takoj jasna, vendar čez 10 oz. urah, potrebnih za doseganje konca, razkritja ne spremenijo le vašega dojemanja preteklih dogodkov, ampak vesolje sama.
To je le češnja na torti BioShockNeskončno je tudi izjemno ustvarjalna prvoosebna streljačina, ki združuje psevdo-znanstvene moči s tradicionalnimi streljanje in nova naprava "Skyhook", ki Bookerju omogoča hiter beg nevarnosti ali celo zasedi sovražniki. Ko pridete do fantastičnega zaključka igre, vam bo srce razbijalo in želeli boste znova izkusiti celotno zgodbo.
Preberite naše celotno BioShock Infinite pregled
Gears of War 3
Gears of War 3 je vrhunec navdušujočega tria streljačin na naslovnicah Epic Games. Pripravite se na žrtve in odkrijte preteklost v zadnjem poglavju za Marcusa Fenixa in njegovo ekipo. Grozljiva kampanja je hkrati brutalna in čustvena, obsega različna čudovita okolja in zagotavlja množico epskih kulisa. Igra ima tudi robusten paket za več igralcev s fantastično oblikovanimi zemljevidi, ki podpirajo edinstveno igranje, ki temelji na naslovnicah. Njegova dolgoživost je v velikem številu dosežkov in razširjenih težavnostnih nastavitvah — da ne omenjamo valov sovražnikov, ki jih je treba pobiti v posodobljenem načinu Horde.
Preberite naše celotno Gears of War 3 pregled
Call of Duty 2
Leta 2005 prvotna linija Xbox 360 ni bila posebej impresivna. Popolna temna ničla in Kameo ni uspelo narediti večjega vpliva, vendar Call of Duty 2 je bil absolutno "must-buy". Odlična enoigralska kampanja strelca iz druge svetovne vojne je igralce postavila v kožo Rusov, Ameriški in britanski vojaki v njihovi bitki proti Nemcem, skupaj s slavnimi zgodovinskimi trenutki, kot je dan D invazija.
Call of Duty 2Igra za več igralcev je bila tista, kjer je igra blestela, z odličnim streljanjem in poudarkom na počasnem, metodičnem boju, ki ga ne vidimo več pri sodobnejših streljačinah. Brez ubijalskih nizov ali prilagojene opreme, zaradi katere bi morali skrbeti, je med vami in vašim nasprotnikom stala le vaša spretnost na krmilniku.
Dead Rising
z Resident Evil serija, ki je izgubila nekaj svojega kampističnega humorja v korist popolne, akcijske grozljivke, Capcom je imel praznino, ki jo je bilo treba zapolniti, in Keiji Inafune Dead Rising je bilo samo tisto, kar je zdravnik naročil. Močno navdihnjen s klasičnim filmom Georgea Romera Zora mrtvih, igra postavi fotoreporterja Franka Westa v nakupovalno središče, preplavljeno z zombiji - ne z mutiranimi, zombijem podobnimi pošastmi, ampak poštenimi zombiji.
Glavni žreb za Dead Rising Vendar pa niso samo sovražniki, s katerimi se borite, ampak to, s čim se boste borili proti njim. Poleg pušk, bejzbolskih kijev in eksploziva lahko Frank lovi zombije z motorno žago in jih razreže v drobno krvavo meglo, pri čemer se zelo zabava. To je ena od iger, v kateri protagonist ni prestrašen tega, kar je pred njim, in njegov brezskrben odnos do apokalipse je tisti, ki smo ga šele pred kratkim videli vrnitev Dead Rising 4.
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed II popravil številne napake prvotne zgodovinske akcijsko-prikrite igre – njen slab tempo, ponavljajoče se strukture in dolgočasne like – vendar je bilo leta 2010 Assassin's Creed Brotherhood ki velja za najboljšo igro Assassin's Creed generacije Xbox 360. Z nadaljnjim razvojem Ezia v veteranskega morilca, ki poskuša uničiti pokvarjeno družino Borgia, zgodba igre doseže razburljivo vrhunec za razliko od česar koli drugega v seriji, odlični liki, kot je Leonardo da Vinci, pa zagotavljajo veliko humorja, ko se zgodba premika naprej.
Kje Assassin's Creed Brotherhood orel novo pot, pa je njegov sistem Brotherhood, ki Eziu omogoča, da med misijami pokliče nabornike na pomoč ali jih pošlje na lastne pustolovščine, da pridobijo plen in izkušnje. Signaliziranje morilcu, da pade z neba in ubije nič hudega slutečo tarčo, je vedno vznemirljivo in to je funkcija, ki je bila v novejših igrah opuščena.
Preberite naše celotno Assassin's Creed Brotherhood pregled
Rayman Origins
Ubisoftova serija Rayman je padla v relativno nejasnost, saj je spinoff Rabbids igral v več igrah, medtem ko je junak brez okončin ostal ob strani. To se je spremenilo z Rayman Origins, domiselna 2D platforma, ki temelji na preprostosti prejšnjih iger, vendar s čudovitim risanim vizualnim slogom in nekaterimi najboljšimi zasnovami ravni, kar jih je žanr kdaj videl.
Igro so še izboljšali čudaški zvočni posnetek, smešni dizajni sovražnikov, sodelovalna igra in poudarek na popolni izvedbi in nenehnem zagonu je nekaj, česar nismo videli zunaj Sonic the Hedgehog serije. Nadaljevanje, Rayman Legends, je na voljo tudi za Xbox One, ki poleg uveljavljenih dodaja posebne glasbene stopnje Izvori formula.
Preberite naše celotno Rayman Origins pregled
Saints Row: Tretji
Serija Saints Row se je s svojo drugo igro nagnila k bolj neumnim elementom, a je bila Saints Row: Tretji ki je serijo na resnično veličasten način poslala globoko v vodo. Ker svetniki s tretje ulice zdaj živijo svoje življenje kot zvezdniki, so njihove podpore pritegnile pozornost zlobna organizacija, znana kot Sindikat, ki pripravlja teren za vojno, ki bo določila usodo Steelport.
Saints Row: Tretji je bolj neumen od svojih predhodnikov, s smešnim uničenjem odprtega sveta, ki tekmuje s serijo Grand Theft Auto, in sodelovalno igro, ki naredi stvari še bolj razburkane. Na trgu ni nobene druge igre, ki bi vam omogočala, da svoje sovražnike premagate v pokornost z uporabo igrače za odrasle – morda je tako najbolje.
Preberite naše celotno Saints Row: Tretji pregled
Mark of the Ninja
Razvijalec Klei je že dolgo znan po svojem čudovitem umetniškem slogu risank v soboto zjutraj in eklektični mešanici žanrov, z 2D prikrito platformo pa je bil na absolutnem vrhu svoje igre. Mark of the Ninja. Mešanje platforme klasike, kot je Ninja Gaiden s trdo prikrito Splinter Cell, igra zahteva izjemno natančnost, če jo želite dokončati, saj je na voljo le majhen čas, preden vas sovražniki opazijo in razstrelijo na koščke.
Čeprav še nismo prejeli nadaljevanja Kleijeve mojstrovine, je igra navdihnila svoj delež posnemovalcev, vključno s tremi igrami Assassin's Creed Chronicles. Tem primanjkuje Mark of the Ninjačudovite vizualne podobe, ki pa povezujejo celotno igro.
Pletenica
Nadrealna ugankarska igra s preobratom, predmet Pletenica morda rešiti dekle v stiski med krmarjenjem po šestih svetovih zgodb, toda zaradi pametne zasnove uganke in zrele zgodbe je to bolj prijetno kot vaša povprečna Mariova podviga. Glasba in akvarelu podoben svet, v katerem živite, sta očarljiva, vse bolj prefinjena uporaba časovne manipulacije pa je milo rečeno sijajna.
Skate
V času, ko je Activision Tony Hawk je bila serija na vrhuncu priljubljenosti, Electronic Arts imel pogum, da bi ga izzval z lastno igro rolkanja. Skate opustil številne arkadne elemente, ki jih najdemo pri svojih konkurentih, namesto tega se je osredotočil na realistično in neusmiljeno zahtevna različica športa, skupaj z velikimi drsalnimi osebnostmi, kot je Rob Dyrdek.
Kot pri vsaki igri rolkanja, ki je vredna soli, Skate vključen ubijalski zvočni posnetek hardcore punk in hip-hop skladb z izvajalci, kot so Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez in Rick Ross, ki sta vam brnela v ušesa, ko ste poskušali narediti bolan kickflip, ki se je na koncu končal z obrazom na pločniku.
Bojno polje 3
Electronic Arts in Dice sta se spopadla z Activisionovim Klic dolžnosti sodobna vojna 3 leta 2011 z Bojno polje 3, in igri je uspelo generaciji ljubiteljev prvoosebnih strelcev pokazati, kaj so pogrešali. Mešanje uničevanja okolja z bojnimi vozili in ogromnimi zemljevidi – tudi na starajočem se Xbox 360 – Bojno polje 3 zagotovil izkušnjo za več igralcev, ki je bila večja, glasnejša in privlačnejša kot karkoli v Modern Warfare 3, njegovi trenutki »samo na bojnem polju« pa so šest let pozneje še vedno impresivni.
Toda Bojno polje 3 oglaševalske akcije tudi ne bi smeli potrkati. Način kratke zgodbe je z bolj realističnim pristopom k sodobnemu boju in ameriški vlogi na Bližnjem vzhodu vseeno vožnja s toboganom, ki se konča z grenko-sladkim trenutkom, ki ga nismo pričakovali od običajno bombastičnega franšiza.
Preberite naše celotno Bojno polje 3 pregled
Geometry Wars: Retro Evolved
Xbox 360 je igralcem dal priložnost, da izkusijo grafiko, ki je bolj resnična kot karkoli doslej in večina iger za zagon sistema je to tehnologijo izkoristila v največji možni meri. Potem je bilo Geometry Wars: Retro Evolved. Prvotno vključena kot bonus igra v Projekt Gotham Racing 2, je bila retro-navdihnjena igra shoot-em-up preprosta, zahtevna in zasvojljiva. Pomagal je uvesti nov val majhnih iger na platformi Xbox Live Arcade, ko je še obstajala razlika med temi naslovi in večjimi igrami AAA, njegova priljubljenost pa je sčasoma pripeljala do dveh odličnih nadaljevanja. Igre v retro slogu so dandanes v modi, ker Geometrijske vojne' čudovite poligonalne eksplozije so pomagale tlakovati pot.
L.A. Noire
L.A. Noire ima razvijalca Rock zvezda na škatli, vendar tretjeosebno streljanje in tatvina, ki sta zaslovela v seriji Grand Theft Auto, igrata zelo majhno vlogo v tem obdobju. Večinoma pustolovska igra, ki temelji na preiskavah in dialogih, L.A. Noirepovojna Amerika je mračna, depresivna in moralno dvoumna, saj policija občasno ukrepa, kar jih spusti na raven kriminalcev, ki jih skušajo zapreti.
Kje L.A. Noire blesti v svojem zapletenem sistemu anketiranja kamen-papir-škarje, ki uporablja zajem performansa obrazi, ki igralcu omogočajo, da po vizualnih znakih ugotovi, ali osumljenec laže ali govori resnico. Pravilno ugotavljanje, kdaj vas nekdo poskuša zavesti, in kazanje na dokaze v vašem zvezku je neverjetno izpolnjujoče in jih obtožiti na laži samo zato, da se vrnejo vaši obtožbi in se dve sekundi pozneje opravičijo, omogoča nekaj briljantnih, nenamernih komedija.
Preberite naše celotno L.A. Noire pregled tukaj
Črni seznam Splinter Cell
Serija Splinter Cell je od svojega začetka leta 2002 doživela svoj del preobrazb in se postopoma spremenila iz vohunstva brez posebnosti v zgodbo o maščevanju, ki temelji na likih, ki smo jo videli v Splinter Cell Conviction. z Črni seznam Splinter Cell, je Ubisoft Toronto uspelo ustvariti najboljše iz obeh svetov, s prikrito akcijsko igralno zanko, ki je omogočila igralcem vseh vrst, da uživajo v najnovejšem potovanju Sama Fisherja. Od tekov duhov brez ubijanja do vsesplošnih napadov, ni napačnega načina igranja Črni seznam, zato je njeno kampanjo mogoče neskončno predvajati.
Črni seznam vrnile so se tudi kooperativne misije, pa tudi edinstven tekmovalni način za več igralcev Spies versus Mercs, ki je tako zasvojljiv in kaotičen kot vedno. Noben del igre se ne zdi kot naknadna misel - namesto tega delujeta usklajeno in ustvarita eno najpopolnejših iger, kar smo jih kdaj igrali, in takšno, ki obupno potrebuje nadaljevanje.
Preberite naše celotno Črni seznam Splinter Cell pregled
Assassin's Creed II
The Serija Assassin's Creed je imel v preteklih letih toliko vzponov in padcev. Na srečo, če kdaj pozabite, zakaj ste se vsa ta leta pozneje vračali k franšizi, Assassin's Creed II vam bo pomagal obnoviti vašo ljubezensko razmerje s serijo. Vstopite v Animus, da letite čez strehe in premagate zlobne templjarje kot Ezio Auditore, še en prednik Desmonda (enega glavnih likov iz prve igre). Assassin's Creed II je nedvomno kronski dragulj franšize, z ikoničnimi mesti, skrbno poustvarjenimi, in odličnimi podzapleti z Leonardom Da Vincijem. Čeprav bi poznejši vnosi zagotovo izboljšali nekatere njegove sisteme, ACII ostaja najtesnejša točka v seriji z najboljšim ravnovesjem med noro znanstveno fantastiko in skrivno zgodovino. Navsezadnje se je Ubisoft odločil zgraditi celotno trilogijo okoli Ezia.
Mrtvi prostor
Capcom je razširil akcijske elemente, predstavljene v Resident Evil 4 v nadaljevanju igre, kar je povzročilo igro, ki ji je, čeprav dobro zasnovana, manjkala grozljivka, zaradi katere so njene prejšnje igre odlične. Visceralne igre je bil tam, da bi zapolnil to praznino Mrtvi prostor. Znanstvenofantastična grozljivka je imela vso napetost Resident Evil, njeni nekromorfi pa so bili daleč stran od zombijev, ki smo jih videli v toliko drugih igrah tega žanra.
Kaj je naredilo Mrtvi prostor vendar je izstopal iz skupine po svoji nasilnosti. Grozljivo in neizprosno, neuspeh pri dokončanju dela igre - včasih samo tako, da naredite majhno napaka – povzročila bi animacijo, ki prikazuje protagonista Isaaca, ubitega v veličastno pretiranem moda. Spodbujal je spretno igro, če le zato, da vam ne bi bilo treba znova gledati, kako vam glavo trgajo s telesa.
The Walking Dead: serija Telltale
Telltale Games si je v zadnji generaciji prislužila sloves svojih odličnih pustolovskih iger, ki temeljijo na zgodbah, in so zelo uspešno pokrivale franšize, kot sta Borderlands in Batman, vendar je Živi mrtveci ki je studiu pomagalo povzdigniti med zvezdnike. Mračna, čustvena zgodba o Leeju Everettu in mladem dekletu Clementine je pomagala ločiti igro od drugih akcijskih zombijev. iger na trgu, Telltale pa je imel pogum, da je v finalu uničil enega od svojih glavnih akterjev, čeprav se je druga sezona nadaljevala zgodba.
Opuščanje grobega, realističnega videza, ki do leta 2012 postaja vse bolj priljubljen, Živi mrtveciKomični umetniški slog je pomagal ustvariti občutek, kot da je oživela ena od knjig avtorja Roberta Kirkmana, njegova preprosta mehanika igranja pa pomeni, da jo lahko igrajo igralci vseh ravni znanja.
Preberite naše celotno Živi mrtveci pregled
DmC: Devil May Cry
Ustvarjanje nadomestnega, ponovno zagnanega vesolja z novo različico Danteja je bila drzna poteza za Ninja Theory, vendar se je popolnoma izplačala v DmC: Devil May Cry. Elegantna akcijska igra ima enak noričen boj in groteskno zasnovo sovražnika kot izvirni štirje naslovi, vendar so bili njeni prizemljeni značaji in grozljiv ton bolj v skladu s sodobnimi trendi oblikovanja, kot smo jih videli prej. Dante je še vedno pametnjakovič, vendar njegova čustva niso več pretirana, stranska zasedba okoli njega pa se popolnoma prilega zgodbi.
Čeprav DmC zniža dogajanje na 30 sličic na sekundo namesto običajnih 60, kar v vročini boja težko opazite. Večina Dantejevih klasičnih potez, vključno z "Želom", se vrne, njegove sposobnosti pa so na preizkušnji v vsaki od veličastnih bitk s šefi v igri.
Preberite naše celotno DmC: Devil May Cry pregled
Tomb Raider
Posnemanje je najiskrenejša oblika laskanja in ko je 2013 Tomb Raider ponovni zagon je bil prvič najavljen, njegove podobnosti s serijo Uncharted so bile očitne – ironično, Uncharted ob predstavitvi je bila deležna skoraj enake primerjave s prejšnjimi igrami Tomb Raider. Crystal Dynamics ni samo kopiral dogodivščin Nathana Drakea, ampak jih je namesto tega uporabil kot izhodišče za mučno, depresivno, in navdušujoča akcijska pustolovščina, polna stopnje razvoja lika protagonistke Lare Croft, ki je preprosto še nismo videli prej.
Z velikim poudarkom na prikritosti, ugankah in okoljskem platformiranju, Tomb Raider ni tako adrenalinsko kot Drakeovi izleti, a ni nujno, da je. Celo njegovi najtišji trenutki so priložnost, da uživate v njegovem dih jemajočem svetu, ki ga še nismo bili pripravljeni zapustiti, ko so se zbrali odpisi.
Preberite naše celotno Tomb Raider pregled
Forza Horizon
Serija Forza Motorsport ima predano skupino oboževalcev, ki želijo dirkati na najnovejših in najboljših stezah z novimi superšportnimi avtomobili, vendar igre niso preveč privlačne za tiste, ki nimajo menjalnikov. Z igrami na igrišču Forza Horizon, to se je v veliki meri spremenilo. Igra vas vrže v gore Kolorada z desetinami dirk in izzivov, ki jih morate opraviti. pravi dirkač odprtega sveta, ki vam omogoča, da se sami zabavate, namesto da vas sili v ozko napredovanje sistem.
Spektakelski trenutki v Forza Horizon so med najboljšimi na Xbox 360, na eni točki vas zadolžijo, da dirkate z letalom do ciljne črte, njegova sled pa se vije in vrti v nebu nad vami, ko pritisnete pedal do konca. Forza Horizon ne poskuša biti "Forza, ampak v odprtem svetu," ampak namesto tega obstaja kot lastna entiteta - hkrati je sproščujoča in navdušujoča in je popolna igra za tiste, ki se prvič srečajo z dirkalnimi simulatorji.
Preberite naše celotno Forza Horizon pregled
Preizkusi Evolucija
Ta generacija Poskusi Fusionje morda uvedel trike prostega sloga in dodatne izzive v ustaljeno formulo platforme za motocikle, vendar je bil Xbox 360 Preizkusi Evolucija da je serija dosegla vrhunec. Z naborom tečajev, ki so preizkusili vašo vzdržljivost in obvladovanje občutljivih kontrolnikov igre, je tukaj je nekaj za prav vse vrste igralcev in »Trials Trophy: način kampanje naredi igro neverjetno zabavno solo.
Ampak to je, ko v mešanico vržeš drugega igralca Evolucija začne sijati. Tekmovati z nasprotnikom in ga zmerjati, ko ne doseže cilja, ki ste ga uspeli rešiti, je eden najboljših občutkov na svetu in osvojitev prvega mesta na legendarnem "Gigatracku" vam bo podelila pravico do hvalisanja vsaj nekaj tedne.
Preberite naše celotno Preizkusi Evolucija pregled
Alan Wake
Remedy Games si je pridobil sloves razpoloženjskih, atmosferičnih akcijskih iger s poudarkom na simpatičnih likih, ki jih drugje v žanru ni, in njegovega dolgo odlašanja Alan Wake je morda najboljši primer tega. V glavni vlogi avtorja trilerjev, ki med iskanjem odkrije svoj roman – ki se ga ne more spomniti njegova pogrešana žena mora Wake odkriti resnico, medtem ko ga lovi skrivnostni spektral bitja. Z uporabo tradicionalnega orožja in svetilke, ki lahko uniči bitja, se igra spremeni tretjeosebna streljačina od takrat ni bila ponovljena in njena grozljiva nastavitev ostaja ena najboljših Remedyjevih stvaritev.
Castlevania: Lords of Shadow
Po desetletjih nenehno rastočega vesolja Castlevania se je Konami odločil znova zagnati serijo in je španski studio Mercury Steam zadolžil, da pripravi nov pogled na Belmontove in Drakulovo večnost. Bitka. Rezultat je bil Castlevania: Lords of Shadow, igra, ki je dražila svoje bolj zlovešče teme v privlačni akcijsko-pustolovski igri, ki je bila, čeprav srhljiva in neverjetno zabavna, samo po imenu videti kot Castlevania.
To pa se je spremenilo, ko so igralci videli konec, kar je popolnoma spremenilo pogled na preostanek igre. Zadnji preobrat v zvezi z Drakulo in glavnim junakom igre, Gabrielom Belmontom, je bil popoln zaključek mojstrovine Mercury Steam, ki je ni bilo mogoče doseči v nobeni od iger nadaljevanja.
basni II
Originalna igra za Xbox Pravljica Microsoft in razvijalec Lionhead sta jo razglasila za eno najbolj ambicioznih iger za igranje vlog vseh časov, z raven svetovne interakcije in izbire igralcev brez primere, vendar igra ni izpolnila zahtev oboževalcev pričakovanja. Temu ni bilo tako basni II, ki je razširil sisteme igranja in tudi domišljijski svet Albiona. Z občutno večjim svetom za raziskovanje, globljimi izbirami in enakim smislom za neumen, piščančjih šarm izvirne igre ostaja vrhunec serije.
Bratje: Zgodba o dveh sinovih
Razvijalec Starbreeze je najbolj znan po svojih intenzivnih prvoosebnih streljačinah, kot je npr Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, torej čustvena pustolovska igra Bratje: Zgodba o dveh sinovih prišel iz levega polja. Toda to ni pomenilo, da je bila edinstvena zgodba manj impresivna - njeno zgrešeno raziskovanje, pri katerem igralec nadzoruje oba brata hkrati, z preprosto in učinkovito pripovedovanje zgodb je nekaj, kar redko vidimo v video igrah, njegov čudovit umetniški slog pa je poudaril patos igre s svojim preprostost.
Preberite naše celotno Bratje: Zgodba o dveh sinovih pregled
DJ Heroj 2
Norost nad glasbenimi igrami je v zadnjih letih zagotovo zamrla, a v času razcveta Xbox 360 ni bilo veliko bolje kot DJ Heroj 2. Igra temelji na tem, zaradi česar je bila njena predhodnica tako odlična, vključno z edinstvenim krmilnikom gramofona in prostorom za ustvarjalnost igralcev ter njegov seznam vključuje uspešnice izvajalcev, kot so The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method in celo Donna poletje Za tiste, ki jih bolj zanima služenje kot MC za a DJ Heroj 2 zabava, obstaja celo možnost rapanja in petja ob skladbah v igri.
Preberite naše celotno DJ Heroj 2 pregled
Fight Night Champion
Electronic Arts je v svojo zgodbo uvedel načine zgodbe Madden in FIFA serije te generacije, vendar je bila serija Fight Night pionir pol desetletja prej z močno podcenjeno Fight Night Champion. Potem ko je nekdanjemu olimpijskemu boksarju Andreu Bishopu policija podtaknila zločin, ki ga ni zagrešil, mora opraviti boksarskih vrstah, da bi ponovno pridobil nadzor nad svojim življenjem, začenši z borbo z golimi prsti proti neonacistom v zapor.
Pripoved igre celo vpliva na igranje na ključnih področjih, pri čemer je Bishopova zlomljena roka neuporabna za poznejše kroge. boja, na primer, in poenostavljene kontrole udarcev olajšajo izvajanje strategij kot v prejšnjih igrah. Igralcem ne dovolite več, da bi se za zmago v krogu zanašali na enega ali dva kozolca, zato morate učinkovito uporabljati svoje udarce in kljuke. če želite svojega nasprotnika premagati na zemljevid, lahko pa vas prav tako enostavno postavijo na hrbet, če se tudi sami utrudiš zgodaj.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
Preden je znanstvena fantastika bližnje prihodnosti postala najnovejši trend v igričarski industriji, je Ubisoft orel ledino z Ghost Recon: Advanced Warfighter. Igra, ki poteka le nekaj dni, odkrije kapitana Scotta Mitchella in njegovo ekipo, ki se borijo proti ogromnemu državnemu udaru v Mexico Cityju. Številčno premočen in tekmuje s časom, da prepreči razpad celotne države, mora Mitchell uporabiti taktiko moštva in napredno vojaško orožje, da ostane živ.
Za razliko od večine nedavne igre Ghost Recon, ki so v veliki meri avtomatizirali taktiko vaše ekipe, tako da se lahko osredotočite na streljanje, Napredni Warfighter poskrbi, da se pred vsako sklenitvijo ustavite in razmislite. Če svoje ekipe pred bojem ne boste pravilno postavili, lahko povzroči hitro smrt, vendar se zaradi tega zdijo zmage veliko bolj monumentalne.
South Park: Palica resnice
Razvijalci so leta in leta poskušali prilagoditi Južni park animirane serije v nekaj, kar je vredno igrati, z dirkalnimi igrami, streljačinami in celo plesnimi igrami med spodletelimi poskusi. Toda Obsidian je bil tisti, ki je končno ugotovil, da je skrivnost dobre igre South Park v sprejemanju preproste animacije predstave in z South Park: Palica resnice, je studio odlično ujel videz oddaje, skupaj z vsem grobim humorjem, ki smo ga pričakovali.
Palica resnice je več kot le zvesta priredba. To je čudovita igra igranja vlog s starošolskim poteznim bojevanjem in tečaji, ki jih je navdihnil J.R.R. Tolkiena, pomešan z obilico norih elementov, ki jih boste našli samo v igri South Park. Leta 2017, Zlomljen, a cel premierno prikazan kot nadaljevanje in je prišel z brezplačno dodatno kopijo Palica resnice.
Preberite naše celotno South Park: Palica resnice pregled
Živela pinjata
Kot že ime pove, si Rare Studio prizadeva za edinstvene in ekscentrične ideje za igre Živela pinjata je genialno delo. V tej barviti in (skoraj) družini prijazni igri simulacije življenja boste imeli nalogo vzgojiti čredo živih pinjat.
Poleg rasti kolonije boste zadolženi za njeno zaščito pred plenilci. Rare je nekako uspel ustvariti dragulj, ki je dovolj privlačen, da lahko uživajo odrasli, a dovolj preprost, da se lahko igrajo otroci.
Morda boste želeli otroke držati proč zaradi mehanizma razmnoževanja igre. Tako je – razširitev vaše populacije pinjat zahteva vzrejo dveh obstoječih bitij v rahlo pornografskem zaporedju, poudarjenem z gladkim jazzom. Čudno je, neprijetno je in vse, kar smo spoznali in vzljubili pri Rareju. To skupaj z zunanjimi oblikami likov in veselo glasbeno podlago Živela pinjata ena najbolj nenavadnih ponudb Rare doslej.
Priporočila urednikov
- Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
- Najboljše prihajajoče igre Nintendo Switch: 2023, 2024 in pozneje
- Najboljše brezplačne mobilne igre
- Najboljši liki Final Fantasy vseh časov
- Najboljše igre za enega igralca