Kaj je Intel XeSS in kakšen je v primerjavi z Nvidia DLSS?

Intel XeSS je vznemirljiv razvoj v svetu nadgradnje računalniških iger. Ta tehnologija je končno na voljo in obsežno smo jo preizkusili, da vam zagotovimo popoln pregled nad tem, kako lahko izboljša vašo igralno izkušnjo.

Vsebina

  • Kaj je Intel XeSS?
  • Kako deluje Intel XeSS
  • Datum izdaje Intel XeSS
  • Igre Intel XeSS
  • Združljivost z Intel XeSS
  • Merila zmogljivosti Intel XeSS
  • Intel XeSS proti Nvidia DLSS

Čeprav je Intel XeSS podoben tehnologiji, ki jo že dobro poznamo pri AMD in Nvidia, ima svoje prednosti in slabosti. Zbrali smo vse, kar morate vedeti o Intel XeSS, kako deluje, katere igre podpira in kako se primerja s tekmeci iz AMD in Nvidia.

Priporočeni videoposnetki

Kaj je Intel XeSS?

Intel XeSS v Hitmanu 3.

Intel XeSS ali Xe Super Sampling je funkcija povečanja velikosti Grafične kartice Intel Arc Alchemist. Deluje tako, da vašo igro upodablja v nižji ločljivosti in jo nato nadgradi s strojnim učenjem in namensko strojno opremo AI, ki jo najdete v GPE. To mu pomaga izboljšati delovanje, hkrati pa ohrani čim večjo kakovost slike.

Povezano

  • Kako testiramo računalniške komponente in strojno opremo
  • Najboljši procesorji za igranje iger: spopad AMD in Intel
  • Končno Intel na CES 2023 prinaša nadgradnjo XeSS na integrirano grafiko

XeSS deluje podobno kot Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Ključna razlika je v tem, da Intel XeSS podpira grafične kartice več proizvajalcev, DLSS pa je omejen na grafične kartice Nvidia.

Intel je to lahko dosegel tako, da je ponudil dve različni različici XeSS – eno za grafične procesorje Arc, kot je npr. Arc A770 in A750in enega za grafične kartice drugih proizvajalcev. Različica za Intel Arc bo verjetno opravila boljše delo zaradi svojega naprednega modela povečanja; krepijo ga tudi jedra umetne inteligence Xe Matrix Extension (XMX), ki jih najdemo v Intel Arc. XeSS, ki ga lahko preizkusijo lastniki kartic AMD in Nvidia, je nekoliko preprostejši, z manj robustnim modelom za povečanje velikosti in navodili DP4a, zaradi česar je slabši od Intelovih lastnih jeder XMX.

Intel predstavlja novo Xe Super Sampling.

Glede na to, čeprav je model, uporabljen za grafične procesorje, ki niso Intelovi, morda enostavnejši, smo še vedno ugotovili, da je Intel XeSS zagotovil podobno povečanje zmogljivosti na vseh področjih. O tem bomo več govorili v spodnjem razdelku Zmogljivost.

V podprtih igrah bodo igralci lahko izbirali med štirimi načini kakovosti. Kakovostnejši načini ponujajo boljšo kakovost slike na ceno zmogljivosti, medtem ko načini nizke kakovosti bolj povečajo zmogljivost, vendar morda ne bodo videti tako dobro:

Način Faktor skaliranja ločljivosti
Izvedba 2x
Uravnotežen 1,7x
Kakovost 1,5x
Ultra kakovost 1,3x

Poleg več možnosti se zdi, da bo XeSS lahko povečal vhodno ločljivost celo dlje kot AMD-jev FidelityFX Super Resolution (FSR). Štirje načini kakovosti bi morali dati igralcem več možnosti, saj DLSS in FSR ponujata le tri načine kakovosti, nekateri naslovi pa podpirajo izbirnega četrtega.

Kako deluje Intel XeSS

XeSS ni preveč zapleten za razumevanje. Namesto da bi zagnal igro v izvorni ločljivosti (recimo 4K), potrebuje različne vnose iz igre pri nižji ločljivosti (na primer 1080p). Ti vhodi se vnesejo v mehanizem za povečanje ločljivosti XeSS, ki vključuje model AI za izboljšanje višanja ločljivosti. Končni rezultat bi teoretično morala biti slika, ki bi bila podobna izvorni ločljivosti, vendar z veliko višjo zmogljivostjo.

Grafikon, ki prikazuje na Intel XeSS deluje.
Intel

Za podrobnosti XeSS vzame globino, gibanje, barvo in osvetlitev iz igre. Po izvedbi nadgradnje se končni rezultati teh vnosov shranijo v notranjo zgodovino. Ta zgodovina dovaja podatke v naslednji dohodni okvir in cikel se nadaljuje. Medtem ko se to dogaja, XeSS vzame okvir, ki ga vidite, in izvede časovno izravnavanje (TAA), da očisti nazobčane robove. XeSS nadomešča tradicionalno izravnavanje, saj lahko nadgradi in izvede izravnavanje v istem koraku.

Skrivnost je strojno učenje. Grafične kartice Intel Arc Alchemist vključujejo jedra XMX, ki poganjajo model AI za izvajanje nadgradnje. Podobni so Nvidijinim jedrom Tensor Grafične kartice serije RTX 30, Intel pa pravi, da zagotavljajo najboljšo kakovost s XeSS.

Vendar lahko XeSS deluje tudi brez jeder XMX. Delujejo tudi grafične kartice, ki podpirajo navodila DP4a — uporabne za izračune z umetno inteligenco. Spodaj imamo celoten seznam podprtih grafičnih procesorjev, vendar najnovejšega RX 6000 grafične kartice AMD podpira ta navodila, tako kot zadnjih nekaj generacij Nvidie. To je varno domnevati Nvidijina serija RTX 40 in AMD RDNA 3 podpira tudi XeSS.

Datum izdaje Intel XeSS

Intel XeSS je bil vedno povezan z grafičnimi karticami Arc Alchemist in kot tak je utrpel številne zamude, preden je končno prišel na trg.

Toda zdaj, ko je tu Intel Arc, je tu tudi XeSS. Uradni datum izdaje Intelovega vodilnega GPE-ja za namizne računalnike je bil nastavljen na 12. oktober 2022, zdaj pa se bo funkcija počasi razširila na več iger.

Igre Intel XeSS

Agent 47 stoji na deževni ulici na Kitajskem.

Intel ima samo napovedal nekaj ključnih naslovov ki bo podpiral XeSS, čeprav podjetje pravi, da pripravlja več dodatnih partnerstev. Tu so napovedane igre, ki bodo ob izidu podpirale Intel XeSS:

  • Anvil Vault Breakers
  • Arcageddon
  • REFREN
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Viteštvo II
  • Death Stranding: Režiserjeva različica
  • Kronika DioField
  • Dolmen
  • Ghostbusters Spirits Unleashed
  • Ghostwire Tokio
  • Gotham Knights
  • Hitman III
  • Naraka: Bladepoint
  • Redout 2
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Super Ljudje
  • Lomilec razpok
  • The Settlers
  • Vampir Maškarada: Bloodhunt

Čeprav je Intel razkril le nekaj naslovov, ki bodo podpirali XeSS, bi morali v prihodnosti videti širšo podporo. Intel pravi, da sodeluje s studii, kot je Techland (Umirajoča svetloba 2), 505 iger (Nadzor, Ghostrunner), in Ubisoft, da bi XeSS uvedel v več naslovov.

Podpora bo ključni dejavnik za uspeh tehnologije nadgradnje. Med Nvidia DLSS in AMD FSR, veliko iger že ima funkcijo povečanja, zato XeSS vstopa na natrpan trg.

Združljivost z Intel XeSS

Jedra Intel Arc Alchemist XMX.
Intel

Intel XeSS ima konkurenco Nvidia DLSS in AMD FSR, vendar se zdi združiti najboljše iz obeh kosi tehnike pod eno streho. To je zato, ker XeSS podpira grafične kartice Intel in drugih proizvajalcev, vključno z nekaterimi, ki so stare nekaj generacij.

Samo Intelove grafične kartice Arc Alchemist bodo imele namenska jedra XMX in Intel pravi, da zagotavljajo najboljšo kakovost in zmogljivost. Vendar lahko GPE, ki podpirajo navodila DP4a, izvajajo tudi XeSS, le z rahlim kompromisom med kakovostjo slike in/ali zmogljivostjo. Tukaj so grafični procesorji, ki podpirajo DP4a za Intel XeSS:

  • Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
  • Integrirana grafika Intel Xe-LP (mobilna naprava 11. generacije)
  • AMD RX 7000 (RDNA 3)
  • AMD RX 6000 (RDNA 2)
  • Nvidia RTX 40-serija (Ada Lovelace)
  • Nvidia RTX 30-serija (Ampere)
  • Nvidia RTX 20-serija (Turing)
  • Nvidia GTX 10-serija (Pascal)

Čeprav XeSS nima tako široke združljivosti kot FSR, pokriva veliko več kot Nvidia DLSS - in zdi se, da deluje na enak način.

Intel ponuja XeSS kot odprtokodni paket za razvijalce, brezplačno. Poleg tega bo XeSS na voljo prek vtičnika v Unreal Engine, kar bo razvijalcem olajšalo implementacijo v njihove igre. Ne vemo, ali se bo XeSS prebil na konzole kot jih ima AMD FSR še.

Merila zmogljivosti Intel XeSS

Primerjalna merila XeSS v igri Shadow of the Tomb Raider z Arc A750.

Imeli smo priložnost spoznati Intel XeSS od blizu naše testiranje Arc A770 in Arc A750. Evo, kaj smo se naučili.

XeSS smo preizkusili tako v sintetičnih merilih uspešnosti kot v igralnih scenarijih. V namenskem preizkusu funkcij XeSS 3DMark sta Arc A770 in Arc A750 zabeležila 47-odstotno povečanje. notri Shadow of the Tomb Raider, na grafičnem procesorju Arc A750 je Intel XeSS zagotovil 36,4-odstotno povečanje v primerjavi z izvorno ločljivostjo 4K. To je bilo doseženo v načinu Performance. Videli smo podobne, a še večje dobičke v Hitman 3, pri čemer XeSS prinaša 42-odstotno povečanje. Ker so bili ti testi izvedeni na grafičnih procesorjih Arc, so bila seveda uporabljena vrhunska jedra XMX.

Preizkusili smo tudi različico DP4a na RTX 3060 in presenetljivo razlika med obema sploh ni bila tako velika. Nvidia RTX 3060 je zabeležila 38-odstotno povečanje zmogljivosti Hitman 3 ko je deloval XeSS, in Shadow of the Tomb Raider to dodatno dvignila na 44 %. To je dobra novica za Intel, saj se vsekakor zdi, da je XeSS vsestranski.

Skratka, zdi se, da je Intel do zdaj dobro delal s XeSS. Zmogljivost je zagotovo prisotna, tehnologija pa je dovolj vsestranska, da jo podpirajo tudi drugi GPE-ji. Še vedno pa bi radi videli, da je na voljo v večjem številu iger, vendar bo to prišlo zraven čas. To je šele začetek Intel XeSS.

Intel XeSS proti Nvidia DLSS

Intel Arc | Višanje ločljivosti iger visoke ločljivosti z Intel XeSS | Intelova grafična kartica

Intel XeSS je zelo podoben Nvidia DLSS, obe funkciji za povečanje ločljivosti pa bi morali ponuditi podobno zmogljivost. Naši lastni testi kažejo, da Nvidia še naprej kraljuje, vendar se Intel Arc dobro bori.

Tako DLSS kot XeSS uporabljata umetno inteligenco za izboljšanje povečanja ločljivosti in ponujata TAA za glajenje slike po povečanju ločljivosti. Glavna razlika je v tem, da lahko XeSS deluje na namenskih jedrih XMX ali na splošni strojni opremi, ki podpira navodila DP4a. DLSS lahko deluje samo na namenskih jedrih Tensor na grafičnih karticah Nvidia serije 20, serije 30 in serije 40.

System Shock Demo | Primerjava 4K NVIDIA DLSS

Intel je potrdil, da XeSS ne zahteva usposabljanja za posamezen naslov. To je bila velika ovira za DLSS, ko je bil prvič izdan, vendar je Nvidia od takrat zgradila funkcijo za delovanje na splošnem modelu AI namesto na modelu za vsak naslov.

Primerjalna merila Shadow of the Tomb Raider z XeSS in RTX 3060.

Kar zadeva surovo zmogljivost, primerjava Intel XeSS z Nvidia DLSS kaže, da je slednji še vedno boljši, vendar Intel morda opravlja boljše delo kot AMD s FSR. Samo poglejte na Shadow of the Tomb Raider merilo zgoraj — skoraj vsi rezultati XeSS so v spodnji polovici lestvice. XeSS Ultra Quality je dosegel enake sličice na sekundo kot izvorni 4K, vendar je način Performance to povečal na 59,9. Vendar pa Nvidia DLSS osvoji prva tri mesta pri 61,7, 70,1 in neverjetnih 87,9 v načinu Ultra Performance.

Priporočila urednikov

  • Kako bi lahko Intel uporabil umetno inteligenco za reševanje velike težave pri računalniških igrah
  • Intelov prihajajoči iGPU bi lahko uničil Nvidio in Apple M2
  • Intel cilja na odstranitev RTX 3060 z znižanjem cen Arc Alchemist
  • Steam Replay 2022: kaj je in kako si ga ogledati
  • Intel je vašemu grafičnemu procesorju Arc pravkar zagotovil dvojno zmogljivost sličic na sekundo