Pregled Assassin's Creed IV: Black Flag

assassins creed iv black flag pregled posnetek zaslona 1

Assassin's Creed IV: Črna zastava

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Nov svet, protagonist in dogajanje pomagajo povzdigniti formulo, ki sicer postaja vse bolj zastarela."

Prednosti

  • Ogromen odprt svet
  • Svež pomorski boj
  • Zgodba, protagonist in prizorišče so zanimivi

Slabosti

  • Ponavljajoče se naloge
  • Formula igranja iz prejšnjih naslovov
  • Traja nekaj ur, da se igra zares dvigne

Prepir, zakopavanje zaklada in ropanje po vaseh niso bili ravno vsakodnevna rutina piratov v začetku 18. stoletja. Njihova življenja so bila mešanica ognjevitih trenutkov adrenalinskega razburjenja, ki so jih blažili dolgi odseki, v katerih so prevladovala ponavljajoča se opravila, kot so dviganje jader, brisanje krovov in kuhanje. V tem je Ubisoft čudovito ujel piratski način življenja Assassin's Creed IV: Črna zastava.

Za šesto veliko izdajo Assassin's Creed Ubisoft Montreal prevzame vajeti in predstavi novega protagonista, novo okolje in celo novo vrsto sveta za raziskovanje. Toda tudi ti novi elementi ga ne oddaljujejo daleč od njegovih predhodnikov, v dobrem in slabem.

Kaj boš naredil z zabodenim mornarjem?

Priimek Kenway je zdaj poznan oboževalcem Assassin's Creed. notri Assassin's Creed III, so igralci prevzeli nadzor nad Haythamom in Connorjem Kenwayem, sinom oziroma vnukom protagonista Black Flag Edwarda. V nasprotju s svojimi potomci pa Edwarda ne vodi ideologija niti se ne želi maščevati. Namesto tega je pirat v pravem pomenu besede, zvest samo sebi.

Edward je sprva težko všečen lik in zgodnje igranje mu ne dela usluge.

Edward deluje na Karibih v zgodnjih 18. stoletjih, obdobju, ki ga običajno imenujemo "zlata doba piratstva." Ko se igra začne, Edward nima nobene povezave niti z Assassins oz Templjarji. Skupaj z nekaj drugimi resničnimi pirati, kot sta Črnobradec in Charles Vane, pomaga oblikovati de facto republiko na Bahamih, idealna utopija (vsaj v njihovih glavah), kjer se moški na kratko poigravajo z ustvarjanjem novega načina življenja... preden se vse poruši navzdol.

Edward se preplete z obema frakcijama vesolja AC – Asasini in Templjarji –, ko iščejo skrivnostno lokacijo, znano kot Observatorij. Ta naloga je povezana s sodobno zgodbo, kjer zdaj igrate neviden prvoosebni lik, ki ga je najel Abstergo – Fronta templjarjev, ki se predstavlja kot podjetje za zabavo – za pomoč pri testiranju nove videoigre s popolno poglobitvijo v glavni vlogi Edvard. Del vaše naloge je, da se igrate skozi Edwardovo življenje, da bi jim pomagali izvedeti več o Observatoriju. Kmalu odkrijete, da se dogaja še kaj več kot samo izdelava igre.

Assassins Creed IV Black Flag posnetek zaslona 4

Zgodba je bila vedno osrednja za Assassin's Creed, z liki, ki zorijo, ko igra napreduje. Prvi morilec, ki ga igrate, Altair, se je naučil ponižnosti in vodstva; Njegov naslednik Ezio je iz nespametnega fanta postal mojster morilec; Lanski protagonist Connor je premagal svojo jezo in postal človek, kakršen so ga drugi potrebovali. Tudi Edward raste kot oseba in vidimo, kako se njegova vest razvija skozi več let.

Spozna, da imajo njegova dejanja posledice, in zgodaj je priča katastrofalnemu vrhuncu svoje kratkovidne odločitve. In še zdaleč ni edina. Izkupiček je vreden potovanja, vendar je Edward sprva težko všečen lik in zgodnje igranje mu ne dela nobene usluge.

Počasna hoja po deski

Črna zastava zahteva ogromno potrpljenja. Za dokončanje lahko traja od 30 do 50 ur ali več, odvisno od tega, koliko časa porabite za lovljenje izbirnih ciljev. Dokler se ne začne odvijati širša zgodba, so zgodnje ure pogosto dolgočasne in polne nedoslednosti.

Na primer, Edward ni izurjen morilec ali templar, ko se igra začne, vendar ima nerazložljivo vse sposobnosti, ki jih imajo drugi imel, vključno s Connorjevo sposobnostjo parkourja, da teče skozi vegetacijo in strukture, ki jih je ustvaril človek – sposobnost, ki je bila predstavljena nazadnje leto. mehanizem je pravzaprav nekoliko izboljšan, tako da je Edward tehnično boljši od Connorja. Obstajajo celo trenutki, ko Edward ubije žival za namene ustvarjanja (več o tem malo kasneje), animacija pa ga prikazuje, kako uporablja skrito rezilo, ki ga nima. Prav tako lahko sprejmete pogodbe o atentatu brez logičnega razloga, ki je okrepljen pozneje, ko jih atentator na koncu predstavi. Vse pa služijo igranju, zaradi česar jih je zlahka spregledati.

Igra se zares ne loti, dokler nimate vseh orodij, ki jih potrebujete za piratstvo.

Ko si čez 5 ur pridobite lastno ladjo, Jackdaw, imate dostop do ogromnega sveta Črna zastava. Težko je opisati obseg, saj je velik del okolja ocean. Vendar v čisti digitalni kilometrini Črna zastava dviguje lestvico tega, kaj je lahko igra odprtega sveta.

Obstajajo tri velika mesta za raziskovanje – Kingston, Havana in Nassau – ter na desetine manjših otokov in vasi. Nobeno od mest ni tako veliko kot Boston ali New York iz zadnje igre, vendar so tri nova mesta skupaj le malo manjša od obeh ameriških mest skupaj. Odprto morje pa je bistveno večje od meje iz prejšnje igre. Preplutje z ene strani na drugo traja več kot 30 minut.

assassins creed iv izvaja ubisofts uplay passport online pass program black flag screenshot 8
assassins creed iv black flag pregled posnetek zaslona 5
assassins creed iv črna zastava pregled posnetek zaslona 9

Na voljo je nešteto mini iger in stranskih misij, v katere se lahko vključite – od dame do lova na zaklad do spopadanja s čudnim kurirjem, ki ga lahko oropate. Toda igra se zares ne začne, dokler nimate vseh orodij, ki jih potrebujete za piratstvo; to ne pride, dokler ne preživite več ur, od 8 do 20 ur, odvisno od tega, kako igrate. Nenehno iskanje novih stvari, kot so »Legendarna plovila«, neverjetno zmogljive ladje z ogromnimi zakladi, skritimi v megli, ohranja igro prijetno nepredvidljivo, toda za boj z eno od teh ladij se boste morali popolnoma posvetiti nadgradnji za ceno vsega drugega ali pa čakati dolgo, dolgo čas.

Prekleta morja

Mornariška stran igre je letos velika sprememba v seriji. Karibi so posejani z ladjami, od škun trgovskega razreda, napolnjenih s plenom, do vojaških ladij mornarice, ki se borijo tako s pirati kot z drugimi narodi. Prepoznavanje in napad na prave tarče je bistvenega pomena za zaslužek denarja in materialov, potrebnih za nadgradnjo kavke, kar ji omogoča, da prevzame še večje, potencialno bogatejše tarče.

Mehanika je skoraj enaka, kot je bila ob uvedbi AC3 kot mini igra. Na voljo imate več možnosti hitrosti in nabor orožja – vključno s sprednjimi in stranskimi topovi ter ognjenimi sodi, ki jih spuščate za seboj kot mine. To je precej preprosta nastavitev, vendar je vse mogoče nadgraditi, od tega, kako oklepen je vaš trup, do močnejših topov do estetike, kot je barva vaših jader. Močnejši kot postaneš in boljše so nagrade, ki jih lahko prevzameš, in bitke so – spet pričakuj dolgotrajno čakanje.

Ko pridobite svojo ladjo, Jackdaw, imate dostop do celotnega sveta Črna zastava, in je ogromen.

Ko enkrat zaprete tarčo, jo izčrpate z orožnim ognjem in se pripravite na protinapade. Ko zagorijo, jih lahko potopite in vzamete polovico njihovih zalog ali pa se premaknete in se nanje vkrcate. S tem se začne lastna mini igra, kjer morate ubiti določeno število sovražnikov (in občasno dokončati sekundarni cilj, kot je ubijanje skavtov ali prevzem sovražnikove zastave).

Sprva je vse, kar lahko narediš z zajeto ladjo, da jo uporabiš za popravilo lastne ali znižanje želene ravni in se otreseš lovcev, ki jih boš neizogibno poklical nase. Kasneje lahko pošljete ladjo v "Kenway's Fleet", spletno mini igro, kjer vam je predstavljena naloga z nagrado/tveganjem, ki jo mora izvajati vaša flota. Podobno je bratovščini v prejšnjih igrah, pa tudi menjavi AC3. Ko začnete z misijami, so rezultati samodejni.

Črna zastava uvaja tudi nov sistem oblikovanja, podoben prejšnji igri Ubisoft Montreal, Far Cry 3. Po vsem svetu so živali, ki jih lahko lovite, nato pa jih lahko uporabite za izdelavo novih predmetov, kot so večje torbice za strelivo in boljši oklep.

In še in še

Če se vse to sliši znano, bi moralo. Pomorski poudarek je nov preobrat in nova orodja – kot je potapljaški zvon za iskanje potopljenega zaklada in harpuna za lov – postanejo zasvojenost. Kot vse drugo v igri, ponavljanje postane težava, zaradi pomanjkanja izplačila pa se sprašujete, zakaj se trudite. Potapljanje je čeden pridih, vendar je v misijah zelo malo raznolikosti. Raziskovanje je velik del, a po tem, ko preživite ure in ure odkrivate otoke, kjer najdete skrinjo z le nekaj dolarji, vam to odvzame nekaj vznemirjenja.

Posnetek zaslona Assassins Creed IV Black Flag 3

Vzemite pogodbe o atentatu. notri AC3 le peščica jih je bila, vendar so bile pogosto raznolike in so se jih lotili drugače. notri Črna zastava skoraj vedno lahko najdete svojo tarčo, tečete naravnost proti njej in jo zabodete, nato pa pobegnete. Ni globoko in del tega je posledica umetne inteligence, ki je nespremenjena od prve igre Assassin's Creed. Če bi bil Edward resnična oseba in bi o njem obstajala biografija, bi jo lahko poimenovali Zažvižgaj in zabodi, saj lahko večino misij premagate tako, da se skrijete v grm in žvižgate, dokler se stražar ne čudi, nato pa jih zabodite. Nekatera umetna inteligenca bo pogosto opazovala, kako njihovi spremljevalci izginjajo, in se z njimi še naprej pogovarjala, kot da se ni nič zgodilo. Ubija vsako napetost.

Formula je zastarela, misije zgodbe pa ostajajo vrhunec. Tudi te občasno zaidejo v znane vzorce, a nekaj jih je, ki vseeno uspejo pokazati, da ima serija veliko za ponuditi. Pošiljanje gasilskih ladij v blokado in tiho odstranjevanje stražarjev, da ne bi ubili talca, ohranja stvari sveže. Prisluškovanje in zasledovanje varuje desetkrat, pa ne.

Mačka in miška

Vrne se tudi način za več igralcev in za mnoge bo to vrhunec igre. Ohranja isto osrednjo osredotočenost na prikritost in izogibanje ter se vrača k bitkam mačke in miši ter načinu sodelovanja Wolfpack. Je eden najbolj edinstvenih slogov za več igralcev, ki so danes na voljo, in takšen ostaja Črna zastava. Resnični vrhunec pa je Gamelab, nova funkcija, ki igralcem omogoča ustvarjanje in nalaganje lastnih vrst ujemanja, vse do najmanjše podrobnosti.

Skupaj s standardnimi možnostmi načina igre lahko spremenite stvari, kot je velikost zemljevida in čas, ki je potreben za namerjanje orožja. Določene sposobnosti lahko prepoveš in vnaprej naložiš druge; spremenite čas ohlajanja, da postane stalna sposobnost; nastavite bonuse, da dosežete določeno stvar več kot druga. To je v bistvu isto orodje, ki ga razvijalci uporabljajo za ustvarjanje novih iger, le poenostavljeno, da je uporabniku prijaznejše.

1. posnetek zaslona Assassins Creed IV Black Flag

Obstaja tudi pozdravni razdelek z vadnicami, ki je razširjen glede na prejšnje različice, kar bi morala biti dobrodošla novica za igralce, ki so novi v seriji. Poudarek igre ostaja na kampanji za enega igralca, vendar igra za več igralcev ohranja tisto, zaradi česar je delovala prej, Gamelab pa je poln potenciala.

Zaključek

Assassin's Creed IV: Črna zastava ponuja nov pogled na žanr piratstva z izvirnim likom, katerega zgodba je osvežujoče zapletena. Ubisoft Montreal je v to igro uspel stlačiti osupljivo količino vsebine. Tudi če obstaja nekaj, česar še niste videli, ima formula še vedno nekaj življenja. Serija vsekakor potrebuje nove trike, a Črna zastava ima dovolj, da zdrži še vsaj eno leto.

Če želite nekaj nasvetov za začetek, si oglejte naše Črna zastava vodnik.

Ta igra je bila pregledana na konzoli za odpravljanje napak PlayStation 3 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil Ubisoft.

Visoki

  • Ogromen odprt svet
  • Svež pomorski boj
  • Zgodba, protagonist in prizorišče so zanimivi

Nizka

  • Ponavljajoče se naloge
  • Formula igranja iz prejšnjih naslovov
  • Traja nekaj ur, da se igra zares dvigne

(Ta igra je bila pregledana na PS3 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil založnik)

Priporočila urednikov

  • Napovednik igranja igre Assassin's Creed Mirage prikazuje vrnitev h koreninam franšize
  • Assassin’s Creed Mirage: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Kako prednaročiti Assassin’s Creed Mirage: prodajalci, izdaje in bonusi
  • Assassin's Creed gre v 3 nove igre na fevdalno Japonsko, Kitajsko in drugod
  • Prvi napovednik Assassin's Creed Mirage razkriva novega protagonista, okno za izdajo