Oddaja EVO Lounge v živo, ki vključuje razkritja Capcoma in več

Po dveh letih, ko je bila zaradi COVID-19 omejena na spletna tekmovanja, se Evo vrača s fizičnim dogodkom in spremljajočim prenosom v živo. S Sonyjevim nakupom turnirja in novim generalnim direktorjem v imenu direktorja Combo Breakerja Ricka "The Hadouja," letošnji dogodek obljublja, da bo prava vrnitev v formo.

Turnirji PlayStation - napovednik Evo Lounge

Medtem ko je tradicionalna izkušnja Street Fighter 6 Fighting Ground naredila soliden prvi vtis na Summer Game Fest, je njegov bistveno bolj ambiciozen način World Tour še vedno zavit v tančico skrivnosti. Na kratko smo si lahko ogledali ta ambiciozen način med napovednikom igre State of Play. Vidimo, kot da je lik, ki ga je ustvaril igralec, kako raziskuje Metro City in druge lokacije iz perspektive tretje osebe, razbija škatle in se spušča v pretepe z ljudmi, ki jih sreča.
V sporočilu za javnost za Street Fighter 6 Capcom način World Tour opisuje kot "način poglobljene zgodbe za enega igralca, ki premika meje borbene igre in omogoča igralcem, da zapustijo lastno zapuščino s svojim avatarjem igralca." Čeprav Capcom še ne razkriva več o trenutnem igranju načina, sem govoril z Game Režiser Takayuki Nakayama je na Summer Game Fest Play Days izvedel, kako je svetovna turneja simbol Capcomovega cilja, da postane Street Fighter 6 glavna vstopna točka za bojevanje. žanr igre.


Street Fighter 6 - napoved napovednika
Iskanje namena svetovne turneje
V World Tour bodo igralci raziskovali Metro City in druge ikonične kraje igre Street Fighter z avatarjem, ki ga ustvarijo igralci. Nakayama upa, da bo ta izkušnja okrepila privlačnost Street Fighterja 6 za tiste, ki še niso zagrizeni oboževalci serije ali žanra.
"World Tour je popolnoma drugačen način, ki prinaša popolnoma drugačno izkušnjo kot tradicionalno bojevanje," je dejal. "Tudi če nekdo ni zagrizen oboževalec borbenih iger, smo želeli vključiti stvari, da bi ljudje postali oboževalci Street Fighterja zunaj tradicionalnih bojev."
World Tour vsekakor ni podoben ničemur, kar je serija Street Fighter naredila doslej. Kljub temu Nakayama upa, da bodo igralci World Tour na tej poti izvedeli več o svetu in likih Street Fighterja ter se zaljubili v borilne igre kot "Želimo, da se igralci potopijo v ta način in se lahko naučijo, kako ljubiti borbene igre skozi stvari, ki jih počnete med potovanjem po World Tour," Nakayama razglasil. "Na svetovni turneji bodo tudi priložnosti srečati nekatere najljubše like oboževalcev, kot sta Ryu in Chun-Li. Želimo zagotoviti izkušnjo, kjer lahko igralci izvejo več o zgodbah teh likov in odkrijejo, kakšni ljudje so v Street Fighterju 6."

World Tour je eden od treh glavnih stebrov igre Street Fighter 6, druga pa sta standardni način Fighting Ground in Battle Hub, osredotočen na več igralcev. Komentiral je, kako je vedno težko reči, koliko je dovolj, da vložiš v igro za oboževalce, še posebej po tem, ko je Street Fighter V ob izidu bil slabo sprejet zaradi pomanjkanja vsebine. Vendar pa upa, da bo svetovna turneja zagotovila dovolj, da bo to kritiko zanikala.
"Vsekakor smo se zavedali nekaterih kritik, s katerimi smo se soočili pri Street Fighterju 5, in želimo še naprej se učiti iz teh kritik in narediti Street Fighter 6 boljši izdelek," je dejal pojasnil. "Težko se je odločiti, koliko je dovolj za uporabnike, vendar še naprej trdo delamo na tem in si prizadevamo ustvariti nekaj, kar bodo igralci cenili."
Kljub temu se zdi, da bi World Tour igralce lahko zaposlil za dolgo časa, medtem ko jih je seznanil s konceptom borbenih iger in svetom Street Fighterja. To ni preveč zanič dodatek, čeprav je osnovna mehanika borbene igre Street Fighter 6 že fantastična. Capcomov cilj, da Street Fighter 6 postane ena najbolj dostopnih borilnih iger doslej, je mogoče videti zunaj načina World Tour.
Vsi so tukaj, da se borijo
Med najino razpravo je Nakayama nenehno ponavljal, da želi, da bi bil Street Fighter nekaj, kar lahko zabava in pritegne tiste, ki še nikoli niso igrali borbene igre. Del razvijalčeve metode za to, da postane Street Fighter 6 bolj dostopen in dostopen, je dodatek Modern Control Type, ki igralcem omogoča izvajanje flash kombinacij s preprostim gumbom stiskalnice.

Po prenosih v živo Sonyja, Microsofta in Geoffa Keighleyja se je Capcom odločil vključiti v zabavo predstavitev video iger. Med predstavitvijo 13. junija je Capcom razkril DLC Shadows of Rose za Resident Evil Village in ponudil nekaj novih pogledov na druge prihajajoče igre, kot sta Monster Hunter Rise: Sunbreak in Exoprimal.
Capcom predstavitev | 13.6.2022
Daleč največja napoved oddaje je bil dolgo pričakovan DLC Resident Evil Village. Igra hčerko Ethana Winterja Rosemary, igra se iz tretjeosebne perspektive in je primerno naslovljena Shadows of Rose. Izšla bo 28. oktobra skupaj z igro za več igralcev Resident Evil Re: Verse in posodobitvijo za Resident Evil Village, ki dodaja novo vsebino načinu Mercenaries in tretjeosebni način glavnemu delu vasi kampanja.
Čeprav je bilo to največje razkritje oddaje, smo si ogledali tudi veliko drugih iger Capcom. Predstavitev se je začela s ponovnim vpogledom v Monster Hunter Rise: Sunbreak in razkritjem predstavitve za razširitev, ki se bo začela 14. junija. Capcom je nato igralce spomnil na okna izdaje za Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection in Capcom Arcade 2nd Stadium, vendar jim ni razkril veliko novih informacij. Po tem je Exoprimal dobil popolnoma nov napovednik, ki prikazuje njegov zlobni AI, Leviathan. Capcom je pokazal, kako potekajo tekme Exoprimal PvPvDinosaur in razrede Exosuit, med katerimi lahko igralci izbirajo, nato pa je dražil, da bo zaprti omrežni test potekal pred lansiranjem igre.
Izvedeli smo tudi, da bo 10. obletnica Dragon's Dogma tok potekala 16. junija, preden si ponovno ogledamo predelavo Resident Evil 4. Capcom je pokazal razširjeno različico napovednika State of Play, preden je pokazal nekaj novega igranja z izboljšanimi vizualnimi elementi. Videti je veliko bolj v skladu z grafiko Resident Evil 2 in Resident Evil 3. Oddaja se je zaključila z razkritjem, da sta danes, 13. junija, predstavljeni različici teh predelav za PS5 in Xbox Series X|S ter Resident Evil VII.
To je bila na splošno osupljiva predstavitev, vendar je naslikala izjemno jasno sliko o tem, kaj lahko pričakujemo od tega hvaljenega japonskega založnika v naslednjem letu.