Soundfall spremeni plazenje po ječi v ubijalsko plesno zabavo

Včasih, ko igram določene igre, želim predvajati svojo glasbo na Spotifyju, namesto da bi poslušal zvočni posnetek v igri. To sem naredil že nekaj iger - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy, Shantae Half-Genie Hero, in Zvočne sile (končnega šefa, vseeno) — vendar ne deluje vedno tako dobro, kot upam, da bo. Glasba v igri ponavadi bolje ustreza razpoloženju izkušnje v primerjavi z vsem, kar poskušam predvajati prek nje.

Vsebina

  • Bodi moj DJ
  • Pristopen ritem

Zvok, zadružni igralec ječ, ki temelji na ritmih iz Drastic Games, zagonskega igralnega studia, ki so ga ustanovili nekdanji študenti Epic Games, je druga zgodba. Njegov zvočni posnetek indie melodij ima energijo odličnega seznama predvajanja Spotify, kjer se vsaka različna skladba popolnoma sinhronizira z dogajanjem.

Priporočeni videoposnetki

Bodi moj DJ

notri Zvok, igrate kot eden od petih varuhov harmonije — glasbeni geniji Melody, Jaxon, Lydia, Brite in Ky — ki so se prenesli v glasbeni svet Symphonia, medtem ko so igrali nekaj svoje glasbe v resničnem življenju svetu. Skladatelji so jih poklicali, da rešijo vso glasbo na svetu pred Discordom, vojsko bitij, imenovanih Discordians, ki pokvarijo vsako pesem, ki se je dotaknejo, po ukazu svojega poročnika Bansheeja.

Soundfall – predstavitveni napovednik – Nintendo Switch

Igra je opremljena s 140 pesmimi. Vsaka dežela v Symphonia ima dodeljeno glasbeno zvrst, ki jo njeno okolje utripa v slogu risanke iz 1930-ih. Na primer, Serenade Skylands, kjer se kampanja začne, ima mešanico popa in EDM s pesmimi, kot so Leti Leti Leti avtorja Ethan Martin in Frida Winsth (ki sem ga večkrat predvajal na Spotifyju, ko to pišem) in Drawn To You avtorja Vincent Vega. Minuet Forest, tretja dežela Symphonia, igra klasično glasbo, ki so jo sestavili umetniki, ki jih morda poznamo le redki.

Zvok vključuje tudi izvirne melodije, ki se igrajo med izbiro ravni in na ravneh, kjer junaki dobijo svoje Instrument of Harmony, starodavne artefakte, ki podeljujejo posebne sposobnosti. Zvočni posnetek je večinoma sestavljen iz skladb manj znanih indie glasbenikov in delujejo odlično kot dopolnitev dogajanja — dokler sledite utripu metronoma na dnu zaslon.

Posnetek zaslona Digital Trends/Cristina Alexander

Primarni kavelj igre je, da bodo igralci prejeli bonus za napad, hitenje in izmikanje v ritmu glasbe. Metronom na zaslonu se spreminja glede na tempo pesmi, ki je izražen v številu utripov na minuto (BPM). na primer Leti Leti Leti igra pri 129 BPM, kar je dober tempo za igralce, da razmaknejo svoje napade med udarci. Če napadete diskordiance ali hitite v ritmu, postanete močnejši, pridobite trenutek nepremagljivosti za nekaj trenutkov in ohranite svojo verigo. Izvajajte svoje napade v ritmu, veriga se prekine in vaši napadi nimajo tako močnega udarca – da ne omenjam, da se vaše orožje nekoliko pregreje.

Igra vzame elemente igranja iz Plesna plesna revolucija, Samo pleši, in Guitar Hero, in jih vse postavi v eno roguelike dungeon igro. Namesto plesne podloge ali kitare preprosto tapkajte v ritmu z rokami na običajnih krmilnikih, podobno kot Beatmanija ali Kripta serije Necrodancer.

Pristopen ritem

Zvok je posebej dostopna ritmična igra zahvaljujoč prilagodljivim težavnostnim stopnjam. Novi težavnostni načini se odklenejo, ko znaki napredujejo (vmesni pri 10, strokovnjak pri 20). Tudi če je stopnja privzeto nastavljena na najtežjo težavnost, jo lahko pokličete nazaj na ogrevanje, če narašča število diskordijcev postane preveliko za vas, ne glede na to, koliko poskušate izboljšati oklep svojega lika in orožje. Uspelo mi je priti skozi nekaj stopenj na srednji težavnosti, vendar sem večinoma igral na najlažji težavnost, ker delujem na podlagi prepričanja, da mora biti igranje prav tako sproščujoče kot glasba sama.

V Soundfallu se odvija bitka.

Ritmične igre obožujem tako kot druge zvrsti iger, vendar Zvok dvigne žanr na višjo raven. Vsako sanjarjenje, ki ga imam o boju z negativci, prenese na moje najljubše pesmi in jih oživi, ​​tako da je vsaka pesem edinstven izziv. Medtem ko številne priljubljene ritmične igre vključujejo določeno raven telesne aktivnosti, Zvok ne zahteva, da vstanete in zaplešete. Imate dovoljenje, da ostanete sedeti na kavču doma - ali med potovanjem nekam, če igro igrate na Nintendo Switch oz Steam Deck — in vzdušje ob eklektičnem seznamu predvajanja pesmi iz vseh žanrov, medtem ko plenite in streljate skozi vsako ječo in tempelj. Glasba še posebej ustreza njegovi gladki predstavitvi, ki deluje kot mešanica Disneyjevega Fantazija, Ultra in Coachella.

Če je Drastic Games DJ, Zvok je plesišče, ritem in glasba, vse zavito v največji vizualni album, kar jih je svet kdaj videl.

Zvok je zdaj na voljo na PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch in osebni računalnik prek Steam.

Priporočila urednikov

  • WrestleQuest spremeni vašo WWF nostalgijo v potezno RPG in deluje
  • Malo preveč se zabavam z gradnjo smrtonosnih pasti v Meet Your Maker
  • Phantom Hellcat spremeni Devil May Cry v gledališko predstavo
  • Day of the Devs 2022 vključuje ubijalske vlake in muhe, ki jih je mogoče igrati
  • Flat Eye spremeni upravljanje bencinskih črpalk v tehnološko distopijo