Diablo 4 pregled: hudičevo hack-n-slash RPG

click fraud protection
Diablo 4 promocijska slika Lillith.

Diablo 4

MSRP $70.00

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Bogastvo plena in smiselni sistemi prilagajanja Diabla 4 nadomestijo večino njegovih frustrirajočih MMO koncesij."

Prednosti

  • Frenetičen boj
  • Veliko videti in narediti
  • Globoko privlačne zgodbe
  • Robustna prilagoditev znakov
  • Smiselno napredovanje

Slabosti

  • Frustrirajuča nastavitev vedno na spletu
  • Počasen začetek

Hodila sem proti zahodni glavni ulici mesta Kyovashad, ko me je zmotila svetleča modra kljukica, ki me je vodila do ženske, ki je potrebovala mojo pomoč. To je bil prvi od mnogih mamljivih Diablo 4 stranske misije: Poiščite meniha, ki je izginil na poti do vasi Menestad na severu. Zaintrigiran sem sprejel iskanje in se odpravil na pot.

Vsebina

  • Lilith v verigah
  • Daj mi plen
  • Navsezadnje je to velik svet

Na poti do tja sem naletel na svetleč vhod v jamo in šel noter, pobil roje sovražnikov in zbral več zaklada, kot bi ga našli v Tristramovi stari katedrali. Približno 20 ur dobro napisanih nalog, divjih dogodkov v odprtem svetu in nespametnega plazenja po ječah je kasneje imel moj izboljšani Druid stopnje 35 že potoval po vseh petih območjih odprtega sveta in se nekako še ni niti približal prvi nalogi prvega dejanja glavnega zgodba.

Namesto tega so mi padli v oči številni kotički in razpoke Sanctuaryja, sveta do roba polnega intrigantne zgodbe, ki jih nisem pričakoval od igre, ki je tako klasično osredotočena na ubijanje demonov za doseganje številk Pojdi gor. V času, ki je bil potreben, da sem dosegel vrh 50. stopnje, sem premagal večino glavne zgodbe in videl veliko mračnih zgodb oživi z osebnim pisanjem in privlačno glasovno igro, primerno za veliko vstopnico RPG.

Povezano

  • Resident Evil 4: vse lokacije Blue Medallion
  • Kje dobiti Red9 v Resident Evil 4
  • Nagrade Diablo 4 beta: kako zaslužiti vse naslove in kozmetiko

Odkrito povedano, komaj čakam, da se vrnemDiablo 4 za še en krog, ko se mi lahko pridružijo vsi prijatelji.

Lilith v verigah

Tako kot prejšnji deli serije, Diablo 4 je temačna RPG za plazenje po ječah, kjer igralci vdrejo skozi stotine sovražnikov in za to poberejo dragocen plen. Tokrat je bilo v formuli narejenih več popravkov, zaradi česar je bolj sodobna MMO, ki naj bi igralce obdržala, da se prijavljajo dlje. Da bi izpolnil to nalogo, je RPG vzel tisto, kar je serija vedno delala dobro, in te vidike še izboljšal, podobno kot bi opremil lika z boljšim kompletom opreme.

Prilagajanje razreda je skokovito pred nami Diablo 2: Vstal in Diablo 3.

DiabloNjegovo svetišče je bogato z grozljivim izročilom in to še nikoli ni bilo bolj očitno kot v Diablo 4. Veliki zlikovci so dvoumni v svojih motivih, vendar izrazito zlobni v svojih metodah, in igrajo jih briljantno skozi celotno kampanjo. Poleg tega so grafična zvestoba, glasba in zvočna zasnova vrhunski, kar je presenetljivo glede na frustrirajočo naravo vedno na spletu. Eden najzgodnejših dokazov njegove mojstrske kohezije med akcijo, gradnjo sveta in pripovedovanjem zgodb je bila stranska naloga v začetnem območju ki me je pripeljalo do raziskovanja zamrznjene jase za možem vaščanke, samo da bi ga našla zvezanega in odrtega živega, ki je prosil za več opustošenja – jasno prikimavanje do Hellraiser.

Vseh pet Diablo 4 cone so polne takih trenutkov. Eden se odvija v gozdnati pokrajini Scosglen, ki jo nedvomno navdihuje Kelti, in dejavnik šoka ki ga izzove njegova telesna groza, je spretno vtkana v širši zaplet na način, ki je značilen za serije. Bodimo jasni: to je najtemnejši Diablo, kar jih je kdaj bilo, in tematsko gledano udarci Diablo 2 zamišljeno gotsko vzdušje iz vode.

Seveda ne bi bila prava igra Diablo brez globokih razredov likov, ki ponujajo veliko prostora za prilagajanje lastnega sloga igre, ko se boj začne. Prilagajanje razreda je skokovito pred nami Diablo 2: Vstal in Diablo 3, zlasti na poznejših ravneh, in to zaradi obsežnega drevesa spretnosti, ki temelji na razredu in je bolj temeljito in prizanesljivo kot tisto v Diablo 4 predhodniki. Razredi so razčlenjeni dovolj temeljito, da zagotovijo ogromno prostora za eksperimentiranje z različnimi veščinami in pasivnimi izboljšavami statistike, ki pogosto spodbujajo posebne stile igre, in to je veliko več očitno na višjih ravneh – ko ste pridobili svoje Ultimate in Key Passive sposobnosti, ki popolnoma spremenijo igro in bi lahko celo rekli, da spremenijo način delovanja danega lika v jedru raven.

Igralec napade druide v Diablo 4.
Activision Blizzard

Svojemu Druidu sem dal ključno pasivno sposobnost, zaradi katere so njegove uroke Storm vmes sprožile enakovredne uroke nasprotnega elementa; v praksi je to pomenilo, da bi imela vsaka strela, ki jo je izstrelil, tudi možnost, da povzroči razpoke, ki izbruhnejo izpod prejemnikovih nog, in povzročijo dvakrat večjo škodo. To sem združil z eno od Druidovih štirih Ultimate sposobnosti; natančneje tisto, ki prikliče celotno nevihto s strelami, polno tornadov. Z mešanjem teh sposobnosti skupaj je srečen met kocke pomenil kataklizmično uničenje za moje sovražnike, ko je manjši potres spremljal precej neprijetno vreme, ki sem jim ga namenil.

Napredovanje v razredu je povečano z vsemi vrstami uporabnih izboljšav; vsak razredni komplet ima poleg veščin in opreme tudi sistem za terciarno napredovanje - in način delovanja teh sistemov se od razreda do razreda zelo razlikuje. Na primer, Druid odklene svoje Spirit Boons tako, da dokonča celotno verigo stranskih nalog in vzpostavi oporišče za Druide v Scosglenu, in enkrat sem zaradi tega sem lahko dodelil specializiran vir, da bi postal veliko močnejši na določene načine, kot bi bil, če bi se odločil preskočiti to nalogo skupaj. Vsak od štirih druidskih totemov ima tudi drugačno temo in ugotovil sem, da lahko prestavim svoje Spirit Boons tako, da se prilagodijo zelo različnim slogom igre. Na srečo obstaja majhna kazen za eksperimentiranje z različnimi pristopi k vašemu razredu, razen nekaj zlatih kovancev, če se odločite povrniti svoje točke spretnosti na višjih ravneh.

Daj mi plen

Ta raven globine razreda presega vse, kar sem videl v kateri koli ARPG razen Pot izgnanstva ali morda Izgubljena skrinja, čeprav je še vedno redko videti elemente, ki so posamezno dovolj zmogljivi, da popolnoma spremenijo vaš način igranja na zgodnjih ravneh. Pomanjkanje dejavnika »vau«. Diablo 4 plen v prvih 20 urah se je zdel kot grozljiv odhod od Diablo 2, in takoj mi je zamerilo dejstvo, da sem igral vedno spletno psevdo-MMORPG namesto enoigralske RPG, ki ji ni bilo treba skrbeti za uravnoteženje množice likov spletnih igralcev.

Potrebuje nekaj časa, da začnete, vendar je vredno časa, vloženega v vaš značaj.

Na kasnejših ravneh sem ugotovil, da sem nabral dovolj legendarnih kosov opreme in draguljev na visoki ravni, ki jih namerno izpilim v določenem slogu igre, ki bi bil nedosegljiv, če ne bi imel opremljenih teh predmetov, in moram pohvaliti Diablo 4 koliko prilagajanja obstaja na teh višjih ravneh. Potrebuje nekaj časa, da začnete, vendar je vredno časa, vloženega v vaš značaj.

Vsak kos orodja v Diablo 4 arzenal na splošno vpliva le na nekaj lastnosti in statistik - na splošno znotraj drevesa spretnosti vašega razreda - namesto da bi v celoti uvedel nove mehanike. Ne morete najti gorečega meča ali orožja, ki izstreljuje strele, lahko pa najdete palico, ki uroki vašega Druida za strup postanejo malo močnejši ali spremenijo učinek vaših likantropskih veščin, za primerek. To je na splošno v redu, ker Diablo 4 razredni sistem je dovolj močan, da deluje. In zahvaljujoč sistemu nadgradnje, to ni nujno samo tekalna steza za plen, kjer nenehno morate zavreči svoje najboljše kose v iskanju nenehnih mejnih povečanj vašega lika statistika.

Liki Diablo IV stojijo v katedrali.
Activision Blizzard

Namesto Diablo 3 izdelovalni sistem, lahko zdaj nadgradite svojo obstoječo opremo, vtisnete legendarne »aspekte« z močnimi izboljšavami statistike zaslužite z dokončanjem ječ in dodajte vtičnice za dragulje pri NPC-jih, da obdržite svojo najboljšo opremo za daljše obdobje. čas. To mi je omogočilo veliko več nadzora nad slogom igre mojega Druida, še posebej, ko sem odkril rotacijo spretnosti, ki sem jo zelo rad vedno znova uporabljal v boju.

Navsezadnje je to velik svet

Širina vsebine v Diablo 4 odprti svet je izjemen in zahvaljujoč njegovemu inteligentnemu sistemu stopnjevanja ravni lahko hodite v katero koli smer in poiščite množico stvari, ki jih lahko počnete v danem trenutku (in več regij bo postopoma na voljo, ko dosežete stopnjo gor). Še vedno nisem videl Ashave ali katerega koli drugega svetovnega šefa, glede na to, da strežniki za preglede niso bili naseljeni z več kot peščico igralcev naenkrat. Kljub temu, da se nisem ukvarjal z vsebino, osredotočeno na več igralcev, se mi niti enkrat ni zdelo, da se ne bi mogel sam lotiti iskanja ali ječe.

In fant, ali jih imajo v pikah.

Za razliko od podobnega MMO-analog Izgubljena skrinja, ki ločuje svoj vztrajni odprti svet z morskimi potmi in spodbuja svoje igralce s prilagodljivimi trdnjavami in drugimi zunanjimi dejavnostmi, Diablo 4 modro osredotoča svoj obseg na svoje osnovne zanke igranja in se posledično zdi popolnoma uporaben za samostojnega igralca. Sanctuary je poln dejavnosti, ki so zasnovane tako, da vas zasujejo s plenom, izročilom in vedri krvi na vseh ravneh in s poljubnim številom soigralcev. Dinamični svetovni dogodki, mesta in naloge posejajo statični nadsvet, ki si ga delite vi in ​​vsi drugi na strežniku (ali svetu Stopnja, ki vam v bistvu omogoča vstop v bolj zahtevne primere istega skupnega sveta za boljši plen in močnejše izzivi). Medtem ko vse postopkovno ustvarjeno plazenje po ječah, ki ga poznamo Diablo in Diablo 2 oboževalcev se zgodi pod zemljo — ko vstopite v eno od številnih ječ ali kleti, ki se skrivajo po zemljevidu.

Igralec napade druide v Diablo 4.
Activision Blizzard

Te so pogosto zadovoljive, zlasti ker vsaka ječa črpa iz nabora ploščic, ki ustreza regiji, in ima edinstvenega šefa s svojo posebno mehaniko na koncu. Čeprav lahko ječe v celoti preskočite v korist nalog z zgodbami, so preprosto najboljši način za napredovanje in iskanje močnega plena hitro, čeprav se vam lahko zdi ponavljajoče in mučno iti skozi vsako ječo, če želite dokončati zemljevid sveta. Na srečo obstaja ogromno demonov, zveri in nemrtvih bitij, ki jih morate ubiti, ne glede na to, kam greste.

Zelo sem navdušen nad tem, kako Diablo 4 upravlja svoj odprti svet s petimi različnimi regijami. Po določeni točki v glavni nalogi sčasoma dobite svojega konja in priročno je, da se lahko vozite - namesto da tečete - skozi ta precej velik svet. Vendar pa sem imel resnično veselje, ko sem peš tekel z enega konca sveta na drugega, ubil vse na svoji poti in požel več kot dovolj plena, da sem večkrat nadgradil svojo opremo.

Skoraj 1000 ur preživel vThe Elder Scrolls Online, me je sprva odvrnila prisotnost sistema za skaliranje ravni, ki me je izpraznil napredek na način, ki mi je bil vse preveč znan, vendar mi je do konca mojega življenja resnično prerasel preigravanje. Po eni strani sistem stopnjevanja ravni zagotavlja, da ste vedno deležni izziva in zanimivih nagrad, ne glede na to, kam greste. Po drugi strani pa sem presenečen nad tem, kako dobro je lahko upravljan ta sistem, ko dva ali več igralcev zelo različnih ravni sodeluje in se bori proti rojem pošasti v istem prostoru.

Kaj Diablo 4 je dosegel temeljno izboljšavo žanra hack-n-slash ARPG in je hudičevo zabaven.

Skozi na videz zapleteno mehansko čarovnijo, Diablo 4 kompetentno hodi po meji med tem, da se sovražniki počutijo vedno zahtevne, ne glede na to, kam greste ali na kateri ravni imate lik je in še vedno čutite oprijemljiv občutek izboljšanja, ko je vaš lik popolnoma dvignjen in ima vse svoje sposobnosti.

Enako impresivno kot to ravnotežje v igranju je Diablo 4 ukazovalno zvočno oblikovanje. Briljantno okultni in srhljivi toni Diablo 2 soundtrack se vračajo z eksperimentalno, raznoliko, ambientalno in včasih energično glasbeno partituro, ki odraža kulturne tone vsakega od petih glavnih območij. Vzhodnoevropske teme Fractured Peaks se močno razlikujejo od tistih v kraljestvu, ki ga navdihuje Škotska. Scosglen ali peščena pobočja Kehjistana, ki vsebujejo zvoke Bližnjega vzhoda, ki močno kanalizirajo Luta Gholeina od Diablo 2. Diablo 4 osupljivo lepa glasbena partitura odlično dopolnjuje njegovo izjemno zvočno zasnovo. S strokovno uporabo zvočne prostornine igra ustvari kaotično simfonijo zvokov, ki so napolnili mojo zavest in vsako bitko spremenili v zadovoljiv zvočni spektakel in daje vsakemu liku otipljiv občutek prisotnosti med poglobljenimi kinematografskimi prizori in dialogi zaporedja.

Prevarant napade sovražnike v Diablo 4.
Activision Blizzard

Imel sem nekaj tehničnih težav zaradi nenadne izgube povezave z Diablo 4 strežnikov, vendar nikoli ni naletel na zrušitve ali hrošče, ki bi zmanjšali splošno raven izpopolnjenosti igre. To je napeta ladja od vrha do dna, in razen če se strežniki popolnoma pokvarijo prvi dan, držim pesti za gladek zagon brez napak. Kljub temu je vredno izraziti zaskrbljenost, da se Activision-Blizzard pripravlja na velik posel Diablo 4 podpora po zagonu in obseg, v katerem načrtuje integracijo mikrotransakcij ali vsebine s plačilom za zmago, je v času pisanja te ocene vprašljiv. Kljub temu, da sem vedel, da bo trgovina z gotovino uvedena, ko bodo strežniki zagnali naslednji teden, nisem videl trgovine na lastne oči med pregledom. Čeprav se tako kot pri kateri koli drugi spletni igri lahko praksa podjetja in splošna izkušnja igranja kadar koli spremenita. Še vedno, kaj Diablo 4 je dosegel temeljno izboljšavo žanra hack-n-slash ARPG in je hudičevo zabaven.

Diablo 4 odkoraka iz vrat z impresivno mešanico navdušujočega pripovedovanja zgodb, privlačnega igranja in vrhunskega avdio-vizualnega oblikovanja. Posledično velja za prelomen dodatek k žanru ARPG, kljub mojim lebdečim pomislekom glede njegove obvezne trajne večigralske igre in morebitnih prihodnjih mikrotransakcij.

Diablo 4 je bil pregledan na osebnem računalniku.

Priporočila urednikov

  • Resident Evil 4: kako ponarediti Ramonov portret
  • Kako odkleniti Kačjo glavo v Resident Evil 4
  • Kako pridobiti TMP v Resident Evil 4
  • Še vedno lahko dobite Thunder Shotgun v Fortnite, poglavje 4, sezona 2. Evo kako
  • Wo Long: Fallen Dynasty ima nov demo. Tukaj je, kje in kdaj jo lahko igrate