![...](/f/30c57036f08db38ad4c6b1310b2bc1d3.jpg)
ZBrush je programska rešitev za digitalno kiparjenje, ki jo je izdala Pixology, ki je revolucionirala industrijo računalniške grafike. Programski paket omogoča natančen nadzor digitalnim umetnikom, da ustvarijo skoraj vse, kar njihova domišljija dovoli. ZBrush se uporablja za ustvarjanje likov in predmetov za različne video igre ter za uporabo v CG sestavljanju za filmsko produkcijo. Čeprav je ZBrush edinstveno in zmogljivo orodje, obstajajo nekatere funkcije, na katere se morajo novi in izkušeni uporabniki 3D programov nekaj navaditi. Eden od izzivov je predvsem razumevanje, kako izbrisati dele njihovega modela ZBrush, znanega kot "Orodje".
Korak 1
Odprite svoj model ZBrush z uporabo menija »Orodje« na vrhu vmesnika. Kliknite gumb "Orodje" in prikazal se bo seznam skulptur. Odprite svoj model s seznama tako, da dvokliknete model.
Video dneva
2. korak
Ustvarite masko dela modela, ki ga želite izbrisati, tako da držite "Ctrl" in kliknete in povlečete po površini modela, da naslikate izbor maske. Maska bo na vašem modelu prikazana kot siv ton, ki označuje, kateri del ste izbrali. Če želite ponoviti izbiro maske, držite "Ctrl", nato kliknite in povlecite na prazen prostor svojega platna. Spustite miško, da prekličete izbiro maske.
3. korak
Kliknite »Orodje«, »Maskiranje«, »Skrij Pt« v meniju Orodja na vrhu vmesnika. Ta ukaz bo skril del vašega modela, ki ste ga zamaskirali.
4. korak
Kliknite »Orodje«, »Geometrija«, »Izbriši skrito«, da izbrišete del modela, ki ste ga skrili v 3. koraku.