V igrah Kingdom Hearts se igralci podajajo skozi galaksijo, sestavljeno iz različnih Disneyjevih lastnosti, in premagujejo vse vrste pošasti, medtem ko se odvijajo filmske zgodbe. notri Kingdom Hearts III, na primer, so igralci premagali brezsrčnega, zvesto skupino boksarskih vreč franšize, ko sta se v ozadju odvijali zgodbi Frozen in Tangled.
NAPOVEDNIK ZA 20. OBLETNICO KINGDOM HEARTS
Čeprav je to igranje lahko zabavno (ni bilo v Kingdom Hearts III, ampak to je povsem drug članek), zaradi vsega, kar se dogaja med velikimi bitkami RPG, je franšizo tako težko vstopiti. Po videnem Kingdom Hearts 4impresiven napovednik, vendar pa se morda vsi novi v franšizi zdaj želijo vključiti v to. Dolgoletni oboževalci serije gotovo pravijo, da je zdaj najboljši čas, da na glavo skočite v dve desetletji staro franšizo.
Priporočeni videoposnetki
Ne bodo vam povedali, da če res želite vedeti, kaj se dogaja v Kingdom Hearts 4, boste morali igrati dve mobilni igri, ki sta bili prav tako objavljeni v predstavitvi ob 20. obletnici franšize, skupaj s 14 drugimi vnosi v njej. Zdaj je morda najboljši čas za skok v Kingdom Hearts, vendar je tudi najtežji.
Kit zgodbe
Zgodba v Kingdom Hearts je nedvomno njegova največja sporna točka. To je dolga zgodba o konfliktu, za katerega se zdi, da obožujejo JRPG: svetloba proti temi. Skupaj s tem izjemno utrujenim konfliktom se zgodba franšize razteza čez desetletja in zajema več vojn, ki vključujejo na desetine likov.
Glede na Kingdom Hearts Wiki lahko zgodbo igre razdelimo na sedem ločenih večjih dogodkov, ki se razteza od prve vojne Keyblade do Sorinega izginotja, pri čemer je ta zadnja točka zgodbe opisana v razširitev za Kingdom Hearts III. Če želite razumeti prvo vojno Keyblade, boste morali igrati Kingdom Hearts Union X[Cross], ena od mnogih mobilnih iger v franšizi.
Ponovno Kingdom Hearts sestavlja 14 iger, od katerih vsaka pripoveduje svoje dele zgodbe franšize. Nekatere od teh iger se odvijajo v kronološkem vrstnem redu, druge pa sočasno. Drugi se zgodijo med posameznim delom ene igre: Kingdom Hearts III's Re Mind DLC se dogaja vmes Kingdom Hearts 3finale in konec, na primer. Z wikijem je lažje slediti tem stvarem, vendar se je še vedno neverjetno enostavno izgubiti.
To je zato, ker – in to pravim kot nekdo, ki obožuje nekatere vnose v franšizi – igre Kingdom Hearts niso ravno dobro napisane. Liki govorijo v neskončnih metaforah ali kodah in se pogosto sklicujejo na dogodke iz drugih iger. Če ste skočili v Kingdom Hearts III ne da bi obnovili osem drugih iger, ki so bile izdane med njim in Kingdom Hearts II, ste bili, tako kot jaz, brezupno izgubljeni, ko so liki govorili o klonih in potovanju skozi čas.
Toda skupaj z nekaj resnično frustrirajočimi zapisi, ki so bili razdeljeni v 14 iger, je največja ovira za Kingdom Hearts za vsakogar (tukaj vstavite leto) je, kako zapletena je igra zgodba je. Odnosi med liki se nenehno spreminjajo, ker se nenehno spreminjajo tudi sami liki. Obstaja več različic likov in celo nekdanji video producent Polygona Brian David Gilbert prišel do glagola "Nort" za opis, kdaj en lik, Xehanort, obsede drugega. Bralec, zastrašujoče je, kako upravičeno je Gilbertovo ustvarjanje te besede: Xehanort ne more prenehati posedovati ljudi.
Seveda to ne bi bila težava, če bi bilo Kingdom Hearts, recimo, Call of Duty: Warzone oz Fortnite, kjer igralcem ni treba skrbeti za nobeno meta-pripoved in lahko preprosto igrajo igro brez skrbi. Ampak če Kingdom Hearts 4 je karkoli podobnega Kingdom Hearts III, temu ne bo tako. Najnovejši glavni vnos franšize je njeno zgodbo postavil v ospredje in na videz služil kot vrhunec različnih pripovednih niti, ki so se gradile.
če Kingdom Hearts 4 je prav tako odvisna od zgodbe, bodo morali igralci veliko nadoknaditi, če želijo resnično razumeti, kaj se dogaja. Izročilo franšize je pretirano gosto in razumeti ga s 14 igrami (in verjetno nekaj pomoči iz franšiznega wikija) je težko zahtevati. Če lahko ambiciozne oboževalce Kingdom Hearts malo potolažim, je to, da bodo imeli verjetno še dolgo časa, da jih nadoknadijo. 4 sploh še nima datuma izdaje.
Priporočila urednikov
- Najboljše igre leta 2023 doslej: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 in druge
- Zelda: Tears of the Kingdom je skoraj popolna, vendar bi lahko uporabila te popravke
- Nova posodobitev Zelda: Tears of the Kingdom odpravlja napako podvajanja predmetov
- Zelda: Nadaljevanje Tears of the Kingdom bi moralo iti v celoti Death Stranding
- Igralci Zeldas: Tears of the Kingdom ustvarjajo industrijsko revolucijo
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.