Recenzija Desta: The Memories Between: še ena točka za Netflix

Desta in njuni prijatelji mečejo žogice v igri Desta: The Memories Between.

Desta: Spomini med

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
»Desta: The Memories Between je ob lansiranju nekoliko tanek, vendar se prilega«

Prednosti

  • Povezana, človeška zgodba
  • Intuitivne mobilne kontrole
  • Presenetljivo niansirana taktika

Slabosti

  • Nepotrebni roguelite vidiki
  • Tanek ob zagonu

Netflix se ne šali, ko gre za mobilne igre. Medtem ko je bil njen začetni prodor v vesolje oslabljen zaradi blede izbire naslovov, se je naročniška storitev v zadnjih nekaj mesecih povečala z 0 na 60. Naročniki so bili deležni odličen izbor iger, od ekskluzivnih, kot Poinpy inSrečna Luna, v pristanišča indie ljubljenke, kot Into the Breach.

Vsebina

  • Izmikaj se temu
  • Sanjska taktika

Zdaj lahko na svoj seznam doda še en zadetek. Desta: Spomini medje najnovejša igra podjetja Ustwo, razvijalca Monument Valley. Je križanec med pripovedno igro o vrnitvi domov, naslovom taktike, ki temelji na mreži, in igro dodgeball – vse z nekaj majhnimi kavlji roguelite in podporo za operacije v živo. To je edinstvena izkušnja, ki je narejena po meri za mobilne naprave z otipljivimi kontrolami in hitrimi nivoji.

V prihodnjih mesecih bo na voljo za Steam in Nintendo Switch, danes pa bo na voljo izključno na Netflixu. Čeprav gre za trenutno kratko izkušnjo z nekaj preobremenjenimi žanrskimi trnki, je močan dodatek k rastoči Netflixovi knjižnici draguljev. Če imate račun Netflix, ne sodite med 99 % uporabnikov, ki ga imajo naj bi bil pogrešan na naslove, kot je ta.

Povezano

  • Netflix bo morda svojo igralno storitev uvedel na televizorje, pri čemer bodo iPhoni služili kot krmilniki
  • Tomb Raider se vrača kot mobilni roguelike prek Netflixa
  • Nova igra Netflix Lucky Luna is Pac-Man sreča Wario Land

Izmikaj se temu

Desta: Spomini med govori o nebinarni protagonistki Desti, ki se po dolgi odsotnosti vrne v njihov domači kraj. Desta je razumljivo zaskrbljena zaradi potovanja, skrbi, kaj jima bodo imeli povedati vsi meščanski prijatelji, ki so jih pustili za sabo (v nasprotju z Zmagovalec festivala Tribeca Žejni snubci). Ti strahovi se začnejo prikradati v njihove sanje, saj so njihove noči polne namišljenih spopadov s starimi prijatelji, učitelji in drugimi.

Desta leži v postelji, medtem ko mečeta žogo proti stropu v Desta: The Memories Between.

Destina zgodba je primerljiva, čeprav se kratka igra ne potopi preveč globoko v njihovo psiho. Vidimo, da se njihove skrbi projicirajo na pisano zasedbo mestnih likov, pri čemer vsak od njih razkrije še en del zgodovine Deste. To je zgodba, ki je v celoti povedana skozi podzavest lika, kjer morajo igralci razbrati, kaj je res in kaj je izkrivljanje resničnosti, ki ga povzroča tesnoba.

Kot lahko pričakujete od sanj, ti konflikti niso predstavljeni na preprost način. Razvijajo se prek serije iger dodgeball, ki se odvijajo v majhnih, diorami podobnih rekreacijah Destinega domačega mesta. V teh bitkah, ki temeljijo na mreži, imajo igralci na vsakem koraku dve akciji na lik. Akcijske točke lahko porabite za premikanje, met žoge ali izvedbo posebnega giba, kot je nabijanje žoge, tako da bo povzročila dve točki škode namesto ene. Odlično se prilega pripovedi, saj se tisto, kar je bila nekoč prijazna otroška igra, spremeni v afero življenja ali smrti za Destino družabno življenje.

Desta raziskuje sanjski vrt v Desta: The Memories Betwen.

Tukaj je impresivno, kako je Ustwo miniaturiziral žanr taktike, ki ga spremeni v nekaj, kar je intuitivno in lahko prebavljivo. Mobilna naprava je še posebej primerna za igro, saj je vse otipljive kontrole enostavno dvigniti. Premikanje je tako preprosto kot tapkanje kvadrata in metanje žoge, le da se s potegom povlečete nazaj po zaslonu in poravnate strel. Obstaja preprosto zadovoljstvo, ki izhaja iz izstrelitve žoge ravno prav, da se odbije od dveh mest in pristane nazaj v vaših rokah, pripravljena za drugi udarec.

Sanjska taktika

Medtem ko Desta ohranja osnovni kavelj preprost (celo pozne stopnje imajo le tri ali štiri sovražnike z nekaj točkami zadetkov), je do konca sedmih poglavij v njem precej nians. Igra uporablja rahlo roguelite strukturo, kjer Desta pridobi naključne dodatne akcije in posebne predmete ob vsakem zagonu. Obstaja še šest drugih likov, ki se sčasoma pridružijo tudi Destini skupini, vsak s svojo sposobnostjo, ki prinaša strateške zasuke.

To je prava raven strategije in timske sinergije za igro na mikro nivoju, kot je ta.

Ko sem premagal zgodbo, je bilo to z enim soigralcem z visoko HP, ki je lahko vrgel povračilni strel, ko je bil zadet, in drugim, ki bi soigralcu dal dodaten AP, tako da bi mu podajal žogo. Desta sem opremil s pasivno sposobnostjo, ki bi jim dala ščit, medtem ko držijo žogo. S to dinamiko sem imel podpornega igralca, ki se je strateško skrival za kritjem in podajal žoge druga dva, ki Desta ves čas varujeta, medtem ko mojemu "tanku" omogočata, da rine v bitke in remizira zadetkov. To je prava raven strategije in timske sinergije za igro na mikro nivoju, kot je ta.

Edina stvar, ki ne deluje povsem v nastavitvi hibridnega žanra igre, je njena roguelitski vpliv. Zgodba deluje kot "tek", kjer mora Desta očistiti sedem poglavij naenkrat z uporabo naključno razdeljenih ugodnosti. Ni pa naključnega izbiranja stopenj, zato izguba pomeni samo ponovno ponavljanje istih stopenj. HP in nadgradnje gibanja se prenesejo, ugodnosti AP pa je mogoče trajno obdržati med zagoni, če jih dovolj uporabite, vendar je to bolj blaga motnja v toku pripovedi kot kavelj za ponovno predvajanje.

Desta in njuni prijatelji mečejo žogice v igri Desta: The Memories Between.

Zanima me, ali načrti igre po lansiranju ublažijo nekatere njene pomanjkljivosti. Več zgodb, likov in predmetov bi lahko svetu prineslo dodatno globino, čeprav nisem prepričan, da bodo upravičili kavelj za ponovno predvajanje. Tako kot Desta tudi mene ne hrepenijo vedno znova podoživljati iste sanje, ampak od njih odhajam z občutkom ločljivosti. To mi je dalo preprost način za vizualizacijo načina, na katerega lahko tesnoba izkrivlja naše dojemanje odnosov, pri čemer konflikt, ki ga je enostavno rešiti s komunikacijo, preraste v visoke vložke taktični boj. Tudi če je malo prekratek, da bi temeljito raziskal to idejo, sem iz svojih nekaj ur z njim dobil več, kot bi imel pretirane epizode Je torta? oz Pravkar sem ubil svojega očeta.

Desta: Spomini med je bil pregledan na iPhonu 12.

Priporočila urednikov

  • Najboljše brezplačne mobilne igre
  • Netflix širi svojo linijo iger z novimi naslovi Ubisofta in drugimi
  • Mobilna igra Monster Hunter ekipe Pokémon Unite je v pripravi
  • Ubisoft in Netflix partnerja za predstavo in mobilno igro Assassin's Creed
  • Netflix širi svojo igralno ponudbo s 3 novimi naslovi

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.