Recenzija The Last of Us Part II: Temna mojstrovina

click fraud protection
the last of us 2. del pregled ellie

Recenzija The Last of Us Part II: Temna mojstrovina

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Izbira urednikov DT
"The Last of Us Part II je udarec v črevesje na najboljši način."

Prednosti

  • Globok čustveni učinek
  • Dobro napisana pripoved
  • Osupljive slike
  • Natančno nastavljena mehanika igranja
  • Liki so popolnoma razviti in verodostojni
  • Visoka raven podrobnosti v igri in v možnostih

Slabosti

  • Gating zavira popolnejše raziskovanje

Objava nadaljevanja zelo priljubljene igre je zastrašujoča in oboževalce zlahka razočara. Zadnji izmed nas, II. del doseže podvig brez truda.

Vsebina

  • Čustveni vpliv
  • Igranje
  • Vizuali in podrobnosti
  • Naš pogled

To nadaljevanje razširja že dobro izdelano zgodbo in jo izpopolnjuje. Ustreza prvi izdaji, saj razširi izvirnik, ne da bi se predaleč oddaljil, kar bi lahko odtujilo oboževalce, ki upajo, da bodo že prvič okusili tisto, kar jim je bilo všeč. Če originala še niste izkusili, si ga oglejte na spodnji povezavi.

Zadnji izmed nas močno obremenjuje ta vnos, saj imajo posledice Joelovih dejanj obsežne učinke in zgodovina ne ostane nepozabljena. Ellie in Joel sta si ustvarila novo življenje v Jacksonu v Wyomingu, vendar igra daje igralcem vedeti, da nadaljevanje ni tako preprosto.

Zaplet je vsekakor temen, vendar se nikoli ne zdi razdražljiv. Obstaja občutek empatije celo do vaših sovražnikov. Očitno igra vsebuje veliko nepričakovanih preobratov, ki naredijo Zadnji izmed nas, II. del se počutijo čustveno in pripovedno izbrušene. Obstajajo velikonočna jajca in smešne šale, toda to je zgodba o maščevanju. To se nikoli ne pozabi.

Čustveni vpliv

Zadnji izmed nas je bil hvaljen zaradi svoje čustvene pripovedi, ki je igralce spravila v nemir, nadaljevanje Naughty Doga pa najde način, da to razširi. Zadnji izmed nas, II. del je udarec v črevesje na najboljši način.

Ne morem prešteti, kolikokrat sem s široko odprtimi očmi strmel v zaslon in mislil: »Ne. To ne more biti prav. Tako ne more iti."

Igralci prve igre že poznajo in obožujejo Ellie, zato je zlahka sprejeti njeno zgodbo. Kljub temu to ni vesela zgodba. Oboževalci to verjetno pričakujejo, saj je Sony zaplet označil za iskanje maščevanja. Ampak Zadnji izmed nas, II. del ima veliko temnih ovinkov. Zasuka se, pokvari vaša pričakovanja in s tem tudi vaš občutek ugodja.

Ne morem prešteti, kolikokrat sem s široko odprtimi očmi strmel v zaslon in mislil: »Ne. To ne more biti prav. Tako ne more iti."

In čeprav sem mislil, da poznam Ellie, je igranje igre videti, kot da bi srečal starega prijatelja, od katerega sem se ločil. Seveda, to je ona - vendar je starejša in njen odnos je zrasel iz predrznega, žilavega otroka v utrujenega preživelega.

Ellie je še vedno močno zvesta in neustrašna, vendar je izgubila upanje, ki ga je imela v prvi igri. To je verjetno zato, ker je bila v izvirniku Ellie na poti k pomoči pri iskanju zdravila. Jasno je, da je neuspeh te misije vzel delček njenega optimizma in odraščanje v postapokaliptičnem svetu, medtem ko se še vedno spopada z mučnimi pritiski najstniškega življenja, ni pomagalo.

Vidimo njeno razkrito zgodbo in njeno tesnobo, ker je Joelu povedala o svojem prvem dekletu. Ta pripoved je še posebej lepa in vesel sem bil, ko sem videl, da so Ellieni občutki raziskani z enako iskrenostjo kot heteroseksualno razmerje.

Posnetek zaslona iz The Last of Us Part II
Poreden pes

Poglobi se tudi njen odnos z Joelom, ko si po dogodkih iz prve igre ustvarita novo življenje. Spominja se na enega od njenih rojstnih dni in čas, ki ga preživita v navezavi, je močan opomnik, da družine ne sestavljajo samo krvni sorodniki.

Kljub temu je Ellie starejša. Ima vprašanja in že tako ni bila tista, ki bi se izogibala spraševanju o avtoriteti. In po njenem in Joelovem neuspešnem iskanju cepiva postane težje videti, kako se ljudje obračajo od ugriza.

Včasih je Ellie neprepoznavna, tudi sama sebi.

Dogodek, zaradi katerega se je Ellie začela maščevati, ji vzame še več.

Na trenutke je naša protagonistka neprepoznavna celo sama sebi. Gledanje njenega potovanja – ko aktivno sodeluje, a ne more spremeniti poti – je boleče. Pisanje naredi Zadnji izmed nas, II. del ena najboljših igralnih izkušenj, kar sem jih kdaj imel. Spominja me na igre, ki bi jih moja mama, ki res ni razumela mojega navdušenja nad video igrami, pogledala čez ramo, da bi jih gledala. Tisti, zaradi katerih je prenehala spraševati: "Ali se nisi naveličal tega igranja?" in se raje usedi poleg mene. Zaradi tega je mojemu očimu tiho komentirala: "To je kot v filmu."

Podobno kot prvi Zadnji izmed nas, pripoved bo igralce spomnila, zakaj radi igrajo, in rodila novo generacijo igralcev.

Medtem ko je Ellie zvezda, se zgodba razteza dlje od nje. Preplavila so me življenja likov, ki jih ne bi nikoli srečal, nekateri mrtvi, nekateri še vedno nekje zunaj. Našli boste dokumente in spominke, podobno kot v zadnji igri. Toda tokrat igra bolje ustvarja zgodbe, ki lahko trajajo celotno igro. En dokument v zgodnjem območju se poveže z dokumentom v kasnejši ravni. Oseba, omenjena v eni opombi, je pisec druge. In v trenutkih, ko sem naletel na zadnjo noto nevidnega lika v bližini njihovega telesa ali še huje, v sobi z okuženim, me je strlo srce.

To je bilo dražljivo del II je temnejša, vendar nisem bil pripravljen.

Še enkrat, to presega Ellie. Svet je v vojni sam s seboj. Različne frakcije trpijo na obeh straneh po razpadu premirja, za katerega nobena stran ne prevzame krivde. Obstaja tudi globoko, moralno vprašanje, katera stran je prava stran. Ljudje so se prej povezovali s FEDRA, ki jo je odobrila vlada, nasprotnim gibanjem Fireflies, ali pa so se odločili, da bodo odgovarjali samo zase. A tu ne gre samo za preživetje. Govori o tem, kakšna je družba, ko se ostanki človeške civilizacije obupno trudijo obdržati.

Ko ubiješ človeškega sovražnika, bodo njegovi prijatelji jokali za njim. Vsak ima ime. Njihovi zavezniki bodo uničeni, ko bodo naleteli na njihovo truplo, pa ne zato, ker bi to pomenilo, da so sami v nevarnosti. To je srce parajoča, a realistična podrobnost, ki poskrbi, da igra zasije, medtem ko vas pustijo z jamo v želodcu.

Igranje

Razširitev igre na toliko elementov pomeni odpiranje zemljevida. Čeprav v resnici ni igra odprtega sveta, so nekatere ravni velike in zapletene in njihovo raziskovanje je absolutno vredno vašega časa.

Ko gre za mehaniko iger, ne popravi tistega, kar ni pokvarjeno.

Z veseljem sem naletel na velikonočna jajca, razvozlal zgodbo s pomočjo zapiskov in namigov, ki so ostali za seboj, ali našel posebno priročno opremo, tako da sem se potrudil.

Obstajajo tudi majhni trenutki, ki sprožijo izreze in so videti povsem neobvezni. Nekateri deli so bili preprosto srčkani, drugi pa so dodali globoko čustveno plast. Priporočam, da vse preverite in verjetno se bom sam odpravil še na eno dokončanje.

Posnetek zaslona iz The Last of Us Part II
Poreden pes

še vedno Zadnji izmed nas, II. del je linearna igra in prehod - kjer se ne morete vrniti na prejšnje področje - odstrani vsako iluzijo, da bi to lahko bil pravi naslov peskovnika.

Ko gre za mehaniko iger, ne popravi tistega, kar ni pokvarjeno. Deluje podobno kot prva igra, vendar natančno prilagaja boj. Stealth postane pametnejši, na voljo so novi sovražniki in na voljo so drevesa sposobnosti, v katera lahko vložite sredstva, odvisno od vašega najljubšega stila bojevanja. Z lahkoto sem skočil nazaj in cenil nove elemente.

Vizuali in podrobnosti

Vizualni elementi Zadnji izmed nas, II. del so preprosto veličastni. Podrobnosti okolja in predmetov so naravnost fenomenalne. Igral sem na osnovni PlayStation 4 HDR in bil sem obupan, da nisem igral 4K. Res zgleda tako dobro. Teksture so videti izjemno podrobne, pokrajine pa neverjetne. To je še posebej pomembno glede na količino časa, preživetega zunaj.

Podrobnosti likov so morda še bolj impresivne. Tam je majhen del, kjer se Ellie gleda v ogledalo in dela različne obraze, in to ni prizor. Animacije izgledajo tako dobro, da se zdi, kot da se razvijalci bahajo.

Posnetek zaslona iz The Last of Us Part II

Seveda bi bilo malomarno, če tega ne bi omenili krč, ki je prišel v to igro. Naughty Dog je bil deležen kritik zaradi svoje prakse, da svojo ekipo vloži v naporne ure, da dokonča to in druge igre. Popolna sramota je, da bi kdorkoli delal pod takšnimi pogoji, in oni so neopevani junaki, zaradi katerih je bila ta igra tako dobra, kot je.

Vključili so toliko zapletenosti, ki jih je treba raziskati. Meni z možnostmi vam omogoča, da individualno prilagodite težavnost stvari, kot je zdravje sovražnika ali število virov, ki jih boste našli.

Še pomembneje je, da lahko igralci spremenijo kontrole da bo bolj dostopen na različne načine. Vizualno je mogoče narediti spremembe, ki olajšajo branje podnapisov ali ogled pomembnih podrobnosti. Na voljo sta tudi možnost pretvorbe besedila v govor in nastavitve gibalne slabosti. Igralci lahko celo spremenijo način igranja kitare ali upravljanja čolna. Te možnosti so vidne tudi z obvestili na zaslonu, druge možnosti dostopnosti pa so znane na začetku. To je odlična poteza, za katero upam, da jo bom videl v več naslovih.

Vse te podrobnosti naredijo Zadnji izmed nas, II. del neverjetno močna igra.

Naš pogled

Zadnji del II je tour de force, ki vzame najboljše dele izvirnika in jih oblikuje v njihove najboljše oblike. Zgodba vas bo pustila zmešati in nekaj nepričakovanih preobratov vas bo ves čas vztrajalo. Raven podrobnosti in kakovost pri ustvarjanju sveta in gradnji zgodb sta na vrhu svojega razreda.

Ali obstaja boljša alternativa?

Nič ni podobnega Zadnji izmed nas, II. del, kaj šele boljša alternativa. Igranje in boj nista edinstvena, vendar je zgodba, ki se odvija okoli teh elementov, edinstvena. To je tudi razlog, zakaj so ljudje tako močno kupili prvo igro.

Kako dolgo bo trajalo?

Kampanja traja od 30 do 40 ur, slednjega zlahka dosežete, če želite raziskovati in najti vse, kar je na voljo. Če se želite samo prebiti skozi zgodbo, je 30 ur bližje točnemu, vendar bodo tudi igralci, ki temeljijo na pripovedi, imeli koristi od dodatnega raziskovanja.

Bi morali vendar?

Da, absolutno. Zadnji izmed nas, II. del bo postala klasična igra, o kateri ljudje govorijo še leta, podobno kot prva ponovitev. Dejstvo, da ta naslov toliko razširja tisto, kar je dobro delovalo, je veliko lažje upravičiti njegovo dodajanje v vašo knjižnico.

Priporočila urednikov

  • Naughty Dog potrjuje, da dela na novi igri za enega igralca v čudni opravičilni objavi
  • TV-oddaja The Last of Us se bo vrnila v 2. sezoni na HBO
  • The Last of Us, 1. del: najboljše nadgradnje spretnosti
  • The Last of Us 1. del: Vse lokacije priročnika za usposabljanje
  • The Last of Us, 1. del: Vse lokacije orodjarne