Pascalov stavni pregled: Dark Souls Somehow Works on Mobile

Predstavljena slika za pregled Pascalove stave

Pascal's Wager pregled: Končno, Souls-like za vaš telefon

MSRP $6.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Pascal's Wager se ne ujema povsem z impresivnimi standardi svojega navdiha, toda oboževalci Temnih duš bi morali to preveriti."

Prednosti

  • Odlična zasnova ravni
  • Liki ponujajo edinstvene sloge igranja
  • Kreativni dizajn sovražnika
  • Sistem Sanity je zabaven preobrat
  • Odlični šefi

Slabosti

  • Končni šef je pretežak
  • Za najboljšo izkušnjo potrebuje krmilnik
  • Neurejena zgodba s slabo igro

Razvijalec FromSoftware je ustvaril verjetno najbolj vplivno igro zadnjega desetletja Temne duše. Ta igra in njena nadaljevanja so se srečali z valovi posnemovalcev, ki smo jih skupaj imenovali "souls-likes", vendar so bili doslej omejeni na konzole in osebne računalnike.

Vsebina

  • Story: Govori z mano. Ali pa ne.
  • Igranje: Ja, drži.
  • Ne igrajte brez krmilnika
  • Težavnost: gre do norosti
  • Naš pogled

Ustvarjanje tako zahtevne in zapletene igre na mobilni platformi se zdi nemogoč podvig, vendar TipsWorks daje prednost Pascalova stava. Ni preveč izviren, vendar ima v rokavu nekaj trikov.

Story: Govori z mano. Ali pa ne.

Dialog v Pascalovi stavi

V nasprotju z nejasno pripovedjo, ki je pogosto standardna za igre FromSoftware, TipsWorks predstavlja bolj neposredno pripovedovanje zgodb v Pascalova stava. Poudarja proizvodne vrednosti igre, podobne AAA, vendar deluje tudi tako, da pokaže, kako učinkovit je lahko manj neposreden pristop.

Igra je postavljena v svet, preplavljen s temo po izginotju bitij, imenovanih "Colossi", igra Terrencea, kurirja, ki išče svojo ženo, ki jo je očitno tudi sama zapeljala tema. Med njegovim potovanjem se mu pridruži trio drugih pustolovcev; strelec Viola, Norwood s skrinjico in nuna Benita. Vsi trije imajo prikriti motiv, medtem ko je Terrenceov bolj neposreden in pregleden.

Pascal's Wager丨 Uradni napovednik E3 2019

V njej je nekaj pametnih preobratov Pascalova stava, vendar je skoraj vsak utrip ogrožen zaradi grozljivega pisanja in glasovne igre. Zdi se, da liki včasih ne poznajo čustev, ki naj bi jih čutili, izmenično med vpitjem in glasnim šepetanjem.

Lahko je smešno. Na primer, ljudje, znani kot "Marsovci", se pogosto izgovarjajo kot "Marsovci", nekaj vrstic pa ima naključno prikazane podnapise v kitajščini. Če bi igralcem dovolili, da zapolnijo praznine in jim ponudili vzdušje in lahke kontekstne namige, bi bilo bolj prepričljivo.

Igranje: Ja, drži.

Igra kot Viola v Pascalovi Stavi

Dovolj igralcev je preskočilo kinematografijo Temne duše z leti vedeti, da je ta zgodba v teh igrah drugotnega pomena, in če boste imeli takšno mnenje, boste zadovoljni z Pascalova stava.

Boj se odvija skoraj v celoti kot druge igre v žanru, z arzenalom lahkih in težkih napadov, izmikanja, zabadanja v hrbet, zaključnih potez in pariranja. Pascalova stava ima tudi merilnik "besa", ki se poveča, ko dosežete zadetke, nato pa ga lahko uporabite za sprožitev posebnih napadov. Bitkam doda plast odtenkov in strategije, zlasti ko poskušate znižati vzdržljivost sovražnika, da bi ga pokončali.

Kar ločuje Pascalova stava od drugih Souls podobnih je njegov sistem preklapljanja znakov. Z nekaj izjemami vas bodo poslali v boj s Terrenceom in enim spremljevalcem. Zamenjate se lahko, kadar koli niste v boju, in ko eden umre, preklopite na drugega, namesto da bi se vrnili na najbližjo kontrolno točko.

Zaradi različnih stilov bojevanja lahko to pomeni različne tehnike na polovici dvobojev. Terrence je zmeren lik s povprečno obrambo, hitrostjo in močjo napada, medtem ko sta Viola in Benita obe mehki, vendar sposobni povzročiti ogromno škode. Norwood pa lahko povzroči razmeroma veliko škodo, vendar je počasen, zaradi česar je v določenih spopadih otežen.

Če bi vam bilo eno od teh ljubše pred drugim, se lahko odločite, da jih za vedno obdržite v svoji ekipi. V mojem primeru se mi je zdela najbolj učinkovita Benita, saj se lahko sama zdravi brez uporabe napitkov z omejeno uporabo.

Če ste seznanjeni z bojem, ki temelji na animaciji Temne duše oz Bloodborne, boste doma v Pascalova stava. Ko začnete z napadom, se ta animacija predvaja, dokler vas ne zadene ali poškoduje sovražnik, kar pomeni, da morate biti zelo previdni, ko udarite.

Sovražniki so neprizanesljivi, zlasti v skupinah, in se pogosto skrivajo na nič hudega slutečih mestih, medtem ko vi krmarite po odprtih okoljih igre.

Ne igrajte brez krmilnika

Ko se boste začeli soočati z močnejšimi sovražniki igre, boste razumeli enega ključnih predlogov igre: Igrajte se s krmilnikom.

Privzeto, Pascalova stava uporablja navidezno palico in gumbe za upravljanje z vsem, in čeprav je to mogoče uporabiti v Fortnite, tukaj te bo obnorelo. na srečo iOS 13 dodana podpora za Xbox One in PS4 krmilniki, in v kombinaciji z a nosilec krmilnika, se boste lahko igrali z bolj prepoznavno postavitvijo. Zahteva po tem nekoliko izniči namen postavitve igre na mobilni telefon, vendar ni boljše rešitve.

Kot je primerno za tečaj v žanru, Pascalova stava vsebuje veliko vrat, dvigal in vrat, ki jih morate odkleniti na eni strani, preden jih lahko uporabite na drugi. Igra jasno posnema zasnovo FromSoftware tukaj in ga popolnoma prinese.

Vsakič, ko raziskujete neko področje, se vam zdi, da ste dosegli velik napredek.

Vsakič, ko raziščete območje in odkrijete bližnjico nazaj do kontrolne točke, se vam zdi, da ste dosegli pomemben napredek, na tej točki pa lahko vnovčite svoje "kosti" za nadgradnje. To sta tako izkušnja kot valuta. Za razliko od iger Dark Souls, ko umrete, namesto vseh izgubite le del svojih kosti.

To lahko naredi smrt manj frustrirajučo in vam omogoči, da se še naprej izboljšujete na težkih področjih. Na kontrolnih točkah – igra jih imenuje Oltarji – lahko opremite tudi posebno opremo, ki izboljša določene statistike, napolni potrošni material in razdeli točke spretnosti na vaš trenutni znakov.

Težavnost: gre do norosti

Boj s šefom v Pascal's Wager

Eden od potrošnih predmetov je eliksir razuma, ki je ključnega pomena za enega od Pascalova stavanajbolj edinstvena mehanika. Ko poškodujete sovražnike, postopoma izgubljate »razsodnost«, ki je prikazana poleg vrstice zdravja. Če pade na "nenormalno" ozemlje, boste prejeli rahlo zmanjšanje zdravja, in če je popolnoma znižano, boste prešli v "norno" stanje.

To je slabo. Sovražniki postanejo veliko težji in celo pridobijo nove poteze. Sprva se je s tem neprijetno ukvarjati, toda upravljanje zdrave pameti z napitki postane ključni del bojev.

Prepiri s šefi so daleč najnevarnejši čas za izgubo razuma. Zahtevni, a (večinoma) pravični, to so najboljši trenutki igre in prikazujejo nepričakovano raven ustvarjalnosti. Razpon je od čarovnikov na konjih do lovecraftovskih možganskih pošasti z vzklilimi lovkami, ki vse zahtevajo lastno strategijo.

Po nekaj poskusih se boste začeli učiti njihovih potez in boste lahko bolje ocenili, kdaj napasti, spopadi v pozni igri pa nudijo odlično mešanico zahtevnosti in spektakla. Po smrti imate vedno a zelo kratek pobeg nazaj na bojišče, da poskusite znova, da ne boste pozabili ničesar od tega, kar se je zgodilo v zadnjem boju.

Preskok v težavnosti od predzadnjega šefa do zadnje bitke je smešen.

Prisotno je občutljivo ravnovesje izziva in frustracije skoraj vsak boj, z izjemo končnega šefa. Ja. Nisem mogel premagati.

Kljub uram poskusov je nekoliko izbirčna kamera igre in trifazni format boja to skoraj nemogoče. Da, končni šef bi moral biti vedno najtežji, toda preskok v težavnosti od predzadnjega šefa do končne bitke je smešen in povzroči, da se vratolomni tempo igre ustavi.

Blizu začetka igre obstaja možnost za znižanje težavnosti s pomočjo velikonočnega jajca, a ko je problem samo en šef, to ni ravno rešitev.

Naš pogled

Kljub temu, da gre način čez krov o njegovem končnem šefu in smešno zgodbo, Pascalova stava je impresivna akcijska igra. Prevajanje tega hardcore žanra v telefone in tablice ni enostavno, sistem razumnosti pa je več igralni liki naredijo igro TipsWorks vredno igrati tudi za tiste, ki običajno ne uživajo v mobilnih napravah igranje.

Ali obstaja boljša alternativa?

Ne na mobilnih napravah. Na konzoli in osebnem računalniku so igre Dark Souls nedvomno boljše.

Želite več možnosti za iOS? Oglejte si naše najljubše igre za iPhone.

Kako dolgo bo trajalo?

TipsWorks pravi, da igra traja od 10 do 20 ur. Ugotovili smo, da je bližje slednjemu.

Bi ga morali kupiti?

Da, pod pogojem, da imate krmilnik in nosilec za telefon.

Priporočila urednikov

  • Računalniški strežniki Dark Souls Remastered so spet na spletu prvič po januarju
  • Elden Ring je zdaj ena izmed 10 najbolje prodajanih iger vseh časov v ZDA.
  • Strežniki Dark Souls se končno vračajo na splet
  • Kje najti kovaške kamne v Elden Ringu
  • Priročnik za začetnike Elden Ring: 8 nasvetov in trikov za začetek