Nove zgodbe z zamejstva
MSRP $39.99
"Zgodba, liki in vizualni elementi New Tales from the Borderlands prevladajo nad pomanjkanjem žanrskih inovacij."
Prednosti
- Smešna zgodba
- Sorodni in dobro odigrani liki
- Kinematografija filmske kakovosti
Slabosti
- Minimalno igranje
- Brez novosti formule
Telltale Games, razvijalec, ki je pomagal opredeliti narativno pustolovsko igro, ki temelji na izbiri, pred štirimi leti nepričakovano zaprl. Zdaj začenjamo opažati nadaljevanje nekaterih naslovov, ki so Telltale postavili na zemljevid, kot več podjetij (vključno z eno, imenovano tudi Telltale Games) poskušajo nadaljevati dediščino prejšnjega razvijalca. Prva od teh iger, ki je izdana, je primerno poimenovana Nove zgodbe z zamejstva, naslednik narativnega spinoffa Borderlands, ki je izšel med novembrom 2014 in oktobrom 2015. Čeprav ni bila ena njegovih najuspešnejših iger, izvirnik Zgodbe z zamejstva je bila ena najboljših iger Telltale zaradi odličnega komičnega pisanja in nepozabne zasedbe likov. Zdaj Gearbox Montreal poskuša sam nadaljevati serijo.
Vsebina
- Pestra nafta
- Uporaba Telltalejevih orodij
Medtem Nove zgodbe z zamejstva se osredotoča na zasedbo večinoma novih likov, nekateri nekdanji Telltale razvijalci, ki so delali na izvirniku, so se vključili, da bi oživili nadaljevanje. Končni rezultat je varen, a vreden naslednik enega najboljših del Telltale.
Pestra nafta
Čeprav se nekaj znanih likov, kot je Rhys, ponovno pojavi v stranskih vlogah, Nove zgodbe z zamejstva večinoma sledi trem novim likom. Anu je znanstvenik Atlasa, ki poskuša izdelati napravo z močjo sirene. Njen brat Octavio skuša hitro obogateti na površju planeta Promethea - in mu nenehno spodleti. In Fran je lastnica trgovine froyo, ki se trudi preživeti in se spopasti s svojo jezo. Njihov dizajn in nenavadne osebnosti se popolnoma ujemajo z eklektično zasedbo glavnih likov Borderlands, njihovi glasovni igralci pa odlično opravijo delo, ko jih oživijo.
To je trdna pripoved, ki se spopada z odnosi med brati in sestrami, kako korporacije ponavadi uničijo več kot ustvarijo in zakaj se ljudje odločijo narediti pravo stvar.
Zgodba se začne na način, ki zrcali izvirnik Zgodbe z zamejstva, pri čemer Anu vodi iz velike korporacije, kjer dela. To ni a Sila se prebuja situacija, ko celoten zaplet odraža njegov predhodnik. Na primer, Anu je odpuščen, ne degradiran, in pobegne iz vesoljske postaje Atlas, potem ko jo napade konkurenčno podjetje Tediore, ki prav tako napada Prometheo. Od tam se Anu končno sreča z Octaviom in Franom, najde skrivnostni kristal z zdravilnimi lastnostmi v trezorju in poskuša spremeniti svet na bolje ter z njim uničiti Tedioreja.
To je trdna pripoved, ki se spopada z odnosi med brati in sestrami, kako korporacije ponavadi uničijo več kot ustvarijo in zakaj se ljudje odločijo narediti pravo stvar. Na tipičen način Telltale se sredina zgodbe vleče, ko se liki in zgodba vrtijo v tretjem od petih poglavij igre. Kljub temu je v zadnjih nekaj poglavjih ogromno odličnih likov in zgodb, ki jih je več kot nadoknadimo — in tokrat dobimo celotno igro naenkrat, namesto da bi jo razdelili epizodno. Anu, Octavio in Fran so vsi na svoj način povezani, kar me je navdušilo... tudi ko bi spustili kakšno šalo.
To je še vedno igra Borderlands, čeprav zamenja streljanje za narativno odločanje, zato je na poti veliko nasilnih in surovih gegov. Vse šale ne pridejo prav – bolj subtilne so bile tiste, zaradi katerih sem se najbolj nasmejal – vendar me nikoli niso odvrnili od igranja zaradi slabega pisanja. Razen če naravnost sovražite humor Borderlands (kar nekateri ljudje počnejo), boste našli nekaj smešnega, čemur se boste smejali. Nove zgodbe z zamejstva.
Nove zgodbe z zamejstva tvegal uničiti to serijo, ker se je osredotočil na popolnoma drugačen nabor likov in sploh ni zares sledil svojemu predhodniku. Na srečo Gearbox Montreal dokazuje, da je vesolje Borderlands še vedno polno edinstvenih in zanimive zgodbe za povedati, ne glede na to, ali se to zgodi v prvoosebni streljačini ali pripovedni pustolovski igri format.
Uporaba Telltalejevih orodij
Ko se je studio leta 2018 zaprl, so se Telltalejeve igre ustalile v standardizirani formuli, ki se je starala. Njegove igre se prepletajo med kinematografskimi soočenji in pogovori, kjer se igralci občasno predstavijo izbire štirih možnosti, hitri dogodki in segmenti, podobni pustolovskim igram, kjer se lahko igralci sprehajajo in raziskujejo majhne odprtih površin. Nove zgodbe iz zamejstva ne naredi preveč, da bi odstopal od te formule. Pravzaprav prikrajša velik del igranja. Segmenti, kjer se igralci sprehajajo, se pogosto skrčijo na nekaj očitnih interakcij predmetov in pritiskov na gumbe, ki so celo preprostejši kot v starejših naslovih Telltale.
Priporočam Nove zgodbe z zamejstva za ljubitelje izvirnika in tiste, ki hrepenijo po zelo tradicionalni izkušnji, podobni Telltale.
Mini igre hekanja in streljanja z orožjem lahko celo v celoti preskočite. The Mini igra dvoboja Vaultlanders poskuša dodati nekaj globine igranju s svojimi bitkami s figuricami, vendar je sestavljeno le iz stiskanja gumba in izogibanja, ko se pojavi hitri dogodek. Nove zgodbe z zamejstva namerava kar najbolje izkoristiti "narativni" del Telltalejeve pripovedne pustolovske formule in ne tvega pri igri. Nekoliko razočarano in zastarelo je, če ste igrali veliko teh iger, saj ne poskuša razviti ali na novo definirati pripovedne pustolovske igre na noben zanimiv način. To je eno od področij, na katerem se bodo morali nasledniki Telltale izboljšati, če želijo ostati relevantni in pritegniti nove igralce.
Na srečo je dober v tem, kar počne. Kinematografija Zgodbe o obmejnih deželah se ujema s tem, kar bi pričakovali od dobre televizijske oddaje ali filma, z ustvarjalnimi izbirami posnetkov, ki poudarjajo lik ali akcijske trenutke. Zahvaljujoč prehodu na Unreal Engine 4 vam ni treba skrbeti, da bi nekatere Telltalejeve značilne tehnične težave ovirale. Medtem ko so Telltale Games pripovedovale fantastične zgodbe, je njegova last Motor igre Telltale Tool narejeno za nekaj janky izkušenj. Njegove igre so vedno imele nekoliko okoren občutek, z nekaj grobe animacije in živčnosti med prehodom iz posnetka v posnetek. Tukaj je vse izpopolnjeno, saj Gearbox Montreal namesto tega uporablja igralni mehanizem uporabljajo celo filmski ustvarjalci.
Nove zgodbe z zamejstva izgleda tako kot Borderlands 3, le način interakcije igralcev z igro in svetom je tukaj precej drugačen. To je čisto v redu, saj so tehnične težave del Telltalejeve zapuščine, ki jo pustim za sabo.
Ta igra ne potiska veliko igle naprej za žanr; večina igranja zunaj hitrih dogodkov je dokaj zanemarljiva. Kljub temu priporočam zahvaljujoč zabavnemu pisanju, močnim likom in predstavam ter drugačnemu igralnemu mehanizmu, ki omogoča bolj brezhibno kinematografijo Nove zgodbe z zamejstva za ljubitelje izvirnika in tiste, ki hrepenijo po zelo tradicionalni izkušnji, podobni Telltale. Upajmo, da bo všeč drugim naslednikom Telltale Zvezdne steze: Oživitev, Volk med nami 2, in The Expanse: serija Telltale živeti po standardu Nove zgodbe z zamejstva kompleti.
Nove zgodbe z zamejstva je bil pregledan na osebnem računalniku s kodo, ki jo je zagotovil 2K Games.
Priporočila urednikov
- Predstavljene nove zgodbe iz obmejnih dežel, ki bodo predstavljene oktobra
- Najboljši DLC igre Borderlands 2, ponovno izdan kot enkratna pustolovščina
- Še pet naslovov 2K Games, ki morajo priti na Nintendo Switch
- Od zgodbe do likov, tukaj je vse, kar vemo o igri Borderlands 3
- Napovednik igre Borderlands 3 prihaja v ospredju in ponuja 1 milijardo kombinacij orožja