Pregled Warcraft III Reforged: povprečna predelava
MSRP $29.99
"Warcraft III: Reforged je prepotrebna predelava, ki še ni povsem dokončana."
Prednosti
- Ohranja najboljše dele izvirne igre
- Dodana dostopnost v kampanji
- Zemljevidi po meri še vedno blestijo
- Podrobni novi vizualni elementi
Slabosti
- Manjkajoče ključne funkcije
- Frustrirajoče napake
- Zastarel vmesnik
Za trenutek si predstavljajte svet brez Warcraft III. V tej realnosti nihče za ustvarjanje ne uporablja orodja za urejanje sveta igre Obramba starodavnih. Po drugi strani pa Valve nikoli ne pridobi pravic do modifikacije in nadaljuje z ustvarjanjem DOTA 2, igra, ki postavlja temelje za razcvet sodobnega e-športa. Podobno, Warcraft III komercialni uspeh ne bi pomagal World of Warcraft pridobiti zgodnji zagon. Ali bo slednja postala ogromen mainstream uspeh, ki bo za vedno spremenil pristop industrije do iger kot storitev, ne glede na to?
Vsebina
- Podoživljanje klasike
- Svež nanos barve
- Skoraj dokončna izdaja
- Naš pogled
Nemogoče je uganiti zgodovinsko pot, ko se ukvarjamo s hipotetikami, vendar le redko razmišljamo o tem, koliko so stari favoriti oblikovali prihodnost igralniške industrije. V tem smislu, Warcraft III: Reforged, Blizzardova nova predelava 18 let stare strateške klasike, prihaja v zanimivem času. Pristanek v sodobni pokrajini, ki jo je izvirnik nehote oblikoval, Prekovano nam daje redek trenutek za razmislek Warcraft III zapuščina.
Čeprav to ni popolna predelava, ki so jo nekateri oboževalci upali, Warcraft III: Reforged je učinkovita, nedokončana predelava, ki uporablja zelo dobrodošle grafične posodobitve za poudarjanje prednosti izvirne igre.
Podoživljanje klasike
Prekovano ne spremeni ničesar bistvenega Warcraft III, in to je njegova največja moč. Če sploh kaj, nova izdaja le krepi tisto, kar je tako trajnega pri klasični strategiji. To je hitra igra, v kateri morajo igralci premagati svoje nasprotnike v oboroževalni tekmi, ki nagrajuje učinkovito večopravilnost in skrbno načrtovanje.
Pri igranju igralci zbirajo vire, ki jim omogočajo gradnjo struktur, pridobivanje novih vojakov in pridobitev nadgradenj, ki jim bodo pomagale v boju. Na prvi pogled je preprosta, a počasi postaja vse bolj zapletena, ko se igralci poglobijo v njene hibridne strateške RPG sisteme.
Prekovano ne spremeni ničesar bistvenega Warcraft III, in to je njegova največja moč.
Obvladovanje igre je tristranski pristop. To se začne z obsežno kampanjo igre, ki zbira vse misije obeh Vladavina kaosa in Ledeni prestol širitev. Zgodba še vedno služi kot odlična domišljijska pustolovščina, vendar je tudi uporabna vadnica za nazaj. Misije popeljejo igralce skozi množico različnih scenarijev, od obrambe z valovi do osredotočenega raziskovanja, in na poti predstavijo vsako igralno dirko.
To je prostor za počasno nabiranje veščin in ogled vseh različnih načinov igranja igre. Blizzard je to idejo pametno utrdil tako, da je postal bolj dostopen v Prekovano. Dodatek nastavitve težavnosti zgodbe pomaga ublažiti krivuljo učenja igre, zaradi česar je prijaznejša za nove igralce.
Igra proti več igralcem ostaja jedro igre za izkušene oboževalce in Blizzard pazi, da ne zamaje čolna. Medtem ko ima način vrsto popravkov ravnotežja, splošni tok ostaja nespremenjen. Zlahka je razumeti, zakaj ljudje še vedno igrajo igro 18 let pozneje. To je do potankosti prilagojena tekmovalna izkušnja, ki bi lahko trajala vse življenje, da bi jo osvojili.
Končno je tu še element igre po meri, ki igralcem omogoča ustvarjanje lastnih zemljevidov in načinov prek izjemno zmogljivega (in zapletenega) orodja za urejanje ravni. Po skoraj dveh desetletjih vsebina po meri še vedno ostaja srce in duša igre, pri čemer igralci ustvarjajo izjemno raznolike stvaritve, ki jih je užitek gledati. V nekem trenutku sem odprl način na temo Vojne zvezd in ugotovil, da se smejim, ko velikanska zvezda smrti križari nad kaotičnim prizoriščem bitke.
Smešno je, da je Blizzard poleg orodja izdal nov pravilnik o sprejemljivi uporabi, ki ga ta zemljevid zdaj tehnično krši. Strožja politika je vznemirila skupnost igre, ki jo skrbi, kako lahko omeji ustvarjalno svobodo, ki je privedla do DOTA. Prezgodaj je reči, če Prekovano je brez občutka prostega teka iz leta 2002, a sodeč po seznamu divjih zemljevidov, ki so trenutno na voljo, se zdi, da skupnost Blizzardu ne dovoli, da bi oviral njihovo ustvarjalnost.
Warcraft III je še vedno v veliki meri to, kar si iz nje naredite, in to je dokaz robustne zbirke vsebin izvirne igre, ki je tukaj dobro ohranjena.
Svež nanos barve
Prava prodajna točka Prekovano so njene estetske posodobitve, ki posodobijo zastarelo grafiko izvirne igre. Minili so dnevi ravnih tekstur, ki jih je s časom težje razbrati. Namesto tega Reforged's vizualni slog bolj uskladi igro z World of Warcraft, zaradi česar je bolj poznan novim igralcem.
Liki so bolj podrobni in izraziti kot kdaj koli prej, s celo subtilnimi popravki, ki v igro vnesejo novo življenje. The Warcraft serija je prežeta z osebnostjo, posodobljen umetniški slog pa to moč samo poudarja. V vrnitvi k eni od klasičnih meta velikonočnih jajc igre, ko dovoljkrat kliknete prašiča in malo bitje bo eksplodiralo v vodnjaku krvi in kosti ter pustilo veliko razpoko v tleh, kjer je nekoč stalo.
Bistvo remasterja ni popolnoma obrniti igro na glavo; gre za zdravo ohranitev divjadi. Dobra remaster poskrbi, da se igralci počutijo tako, kot so se, ko so prvič igrali igro, in nedavne Shadow of the Colossus nadgradnja visoke ločljivosti je odličen primer tega. Izvirna igra je bila leta 2005 naravnost osupljiva, leta 2020 pa se zdi sorazmerno dolgočasna. Novejša različica odlično prenaša svojo zgodnjo vizualizacijo, ne da bi se prepustila revizionistični zgodovini za posodobitev osnovne izkušnje.
Prekovano uporablja podobno učinkovit pristop in to je sprememba, ki se mi je sprva zdela premalo, dokler nisem igro preklopil v klasični pogled in spoznal, koliko podrobnosti so moji možgani napolnili nazaj v dan.
The Warcraft serija je prežeta z osebnostjo, posodobljen umetniški slog pa to moč samo poudarja.
Vizualna nadgradnja je učinkovita, vendar vodi do druge težave. Vmesnik se zdi prazgodovinski, ko ga postavimo poleg sodobnejšega videza, zato obstaja čudna napetost med tem, da izgledaš sodobno, ne da bi se počutil sodobno.
Poleg tega se zaradi pomanjkanja dinamičnega kamere med izrezi prizorov v igri zgodbe zdijo ploske. Blizzard jih je prvotno nameraval posodobiti v Prekovano, vendar je bilo to nekje med potjo zavrženo.
Warcraft III je prijeten, vendar ne preseže meje med dobro opravljeno predelavo in popolno predelavo. Grafika je izpopolnjena, vendar je celoten pristop igre na mestih morda preveč dragocen, zaradi česar na površje privrejo nekateri manj laskavi elementi igre.
Skoraj dokončna izdaja
Medtem Prekovano postavlja temelje za tisto, kar bi moralo biti končna izdaja Warcraft III, se trenutna različica igre včasih še vedno zdi, kot da je v različici beta. Pri večini novih iger to ne bi predstavljalo velikega problema. Za igre v stilu storitev je postalo standard, da se zaženejo z okrnjenim naborom funkcij in se sčasoma počasi nadgrajujejo. Igralci prve mesece preživljajo z novo igro, ko se učijo njenih sistemov in iščejo zanke, ko prihajajo izboljšave.
Ampak Prekovano je bolj lepljiva situacija. Ne samo, da je predelava 18 let stare igre, ampak je tista, ki se neposredno integrira z izdajo iz leta 2002. To pomeni, da klasična izdaja podeduje spremembe, kot so popravki ravnotežja, ki omogočajo navzkrižno igro med igrami, podobno kot namerava Blizzard storiti z Overwatch 2. To je ambiciozna strategija, ki je Blizzardu pustila krajši rok odloga, kot so ga igralci pričakovali od sodobnih iger.
Klani, avtomatizirani turnirji, akcije po meri, funkcionalnost lestvice in več manjkajo v trenutni zgradbi.
Na žalost prvi dan objave ne drži povsem. Prekovano ima pošten delež hroščev, ki segajo v obsegu. Uspešno povezovanje z igrami po meri je trenutno igra zase. Večkrat sem imel težavo, ko sem naložil misijo kampanje in bil usmerjen naravnost na zaslon za poraz, zaradi česar sem moral znova zagnati igro.
Bolj radovedna stvar Prekovano je Blizzardova odločitev, da zažene igro brez določenih funkcij, od katerih so bile nekatere na voljo prvi dan leta 2002. Klani, avtomatizirani turnirji, akcije po meri, funkcionalnost lestvice in več manjkajo v trenutni gradnji, zaradi česar se zdi izdaja še posebej prezgodnja.
Manjkajoče funkcije dolgoročno niso ovira za igro, vendar vzamejo nekaj zraka temu, kar bi morala biti zmagoslavna vrnitev v preteklost. Remaster naj bi bil klicaj; slavnostno ločilo na dosežkih igre. Prekovano je bolj elipsa, tako da se igralci vprašajo "in ???"
Namesto da bi dobili trenutek za razmislek Warcraft III, so oboževalci zdaj osredotočeni na Reforged's pomanjkljivosti, kar je bolj moteče kot zastarela grafika.
Naš pogled
Največja pohvala, ki jo lahko izrečem Prekovano je, da je še vedno Warcraft III. Tukaj sta dobro ohranjeni zvezdniška kampanja za enega igralca in strateška akcija za več igralcev. Posodobljena grafika je dobrodošel dodatek, ki zamenjuje zastarele vizualne podobe izvirne igre z izrazitim novim videzom in občutkom.
Na žalost se zdi, da začetna različica igre še zdaleč ni dokončana, saj hrošči in ključne manjkajoče funkcije preprečujejo, da bi trenutna različica postala dokončna izdaja igre. Warcraft III. Verjetno bo sčasoma prišlo do tega, vendar je nenavadno, da se preoblikovanje počuti, kot da začenja iz nič, ne predstavlja končne točke.
Ali obstaja boljša alternativa?
Rekel bi klasično Warcraft III, vendar je ta igra zdaj podedovala številne težave, ki jih pestijo Prekovano. Za zdaj, Starcraft II: Remastered bo praskal podobno srbečico, medtem ko bo Blizzard uredil stvari.
Kako dolgo bo trajalo?
Skupaj bo kampanja trajala 30-40 ur, vendar je v primerjavi z več igralci in zemljevidi po meri resnično neskončna izkušnja, ki traja že 18 let.
Bi ga morali kupiti?
Da, če ste uživali v izvirniku. Še vedno je med najboljšimi strateškimi igrami vseh časov, čeprav jo čaka še dolga pot, preden bo dokončna različica Warcraft III.
Priporočila urednikov
- Blizzard in NetEase naj bi preklicala mobilno MMO Warcraft
- FTC pregleduje Microsoftov posel Activision Blizzard
- Razvoj World of Warcraft je bil ustavljen zaradi tožbe Activision-Blizzard zaradi nadlegovanja
- Spomladanska prodaja Nintendo Switch vključuje Diablo III po polovični ceni
- Activision Blizzard bo letos izdal več "prenovljenih in prenovljenih" iger