Nadzor video igre
"Nadzor zagotavlja boj, vendar ne more povezati svoje zgodbe"
Prednosti
- Odlično streljanje
- Izpopolnjene sposobnosti
- Briljantna igra
- Elegantna predstavitev
- Ustvarjalna nastavitev
Slabosti
- Zgodba pade v vodo
- Težave z zatikanjem in teksturo
- Stranske misije se počutijo kot polnilo
- Pooblastila so neizvirna
Remedy Entertainment ne stopi do plošče, če želi doseči singl. Finski razvijalec iger je ponosen na ustvarjanje razumnih in inteligentnih strelcev, ki nas pustijo zmedene in presenečene med trenutki akcije in nasilja. Za najnovejšo igro Nadzor, Remedy je vsekakor izkoristil svoje prednosti. Nenavadna paranormalna akcijska igra, ki se zdi, kot da lahko stoji zraven Dosjeji X, Nadzor zagotovo dobi velik zamah s kompleksno znanstvenofantastično pripovedjo in številnimi osupljivimi paranormalnimi močmi. Včasih se spotakne zaradi preveč niti zgodbe in nekaj tehničnih težav, a čista nenavadnost Nadzor je dovolj za prenašanje.
Vsebina
- Pojdimo metafizično
- Metamorfoza
- Naš prevzem
Pojdimo metafizično
Postavljeno v New York City v zelo bližnji prihodnosti, Nadzor dogaja v The Oldest House, skritem sedežu skrivnostne vladne agencije, imenovane Zvezni nadzorni urad ali FBC. Nadzor sledi protagonistki Jesse Faden, ženski na misiji, da bi razkrila skrivnost nenadnega izginotja njenega brata Dylana. Po nenavadnem razpletu dogodkov se Jesse kmalu znajde v vlogi direktorice – položaj, ki ji ga je dodelil FBC-jev »Service Weapon«.
Podobno kot palica izbere čarovnika v Harryju Potterju, službeno orožje izbere Jesseja za režisersko vlogo. Novo mesto ji koristi, saj se njeni volji uklonijo skoraj vsi zaposleni v uradu.
Povezano
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje
- Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
- Vsaka zamuda pri videoigricah, ki se je zgodila leta 2023 doslej
Nadzor vsekakor ima velik zamah. Med tem občasno zapiha.
Tudi vi bi, če bi vedeli, česa je zmožno službeno orožje. Službeno orožje je predmet izjemne moči, ki ima sposobnost, da očisti Urad in njegov sedež Najstarejše hiše skrivnostnih sovražnikov, ki tavajo po njegovih dvoranah.
Sovražniki, imenovani "Hiss", so ljudje, ki so bili obsedeni s skrivnostnim "paranaravno" silo. Nekateri so nagnjeni k temu, da vas napadejo, drugi pa srhljivo lebdijo v zraku. Močnejši sovražniki imajo ščite, ki povečajo njihovo obrambo, ali invalidske vozičke, ki jim omogočajo letenje in hitro izogibanje napadom.
Servisno orožje je na prvi pogled videti kot pištola, a je veliko več kot to. Nadzor ga imenuje Objekt moči, predmet, ki uporablja paranaravne sile za spreminjanje oblike. Ta moč spremeni službeno orožje v celoten arzenal v eni pištoli.
Njegovo moč, podobno revolverju, je mogoče zamenjati za napolnjen ostrostrelec, nastavek za puško in avtomatsko mitraljez. Vsak ima svoje prednosti in slabosti. Standardni streli lahko uničijo večino sovražnikov, vendar morate biti ustvarjalni, ko se spopadate z močnejšimi sovražniki. Nekateri sovražniki bodo na primer padli le, če jim zlomite ščit ali ciljate v glavo. Izhaja iz presenetljivo šibke strelske igre Remedy's Kvantni prelom, ta raznolikost do streljanja naredi Nadzor počutim se milje bolje. Vsak strel ima zadovoljiv udarec, ki daje občutek, kot da resnično zadenete tarčo. Sovražniki se prav tako odzovejo na vsak strel, namesto da mlahavo padejo na tla, potem ko so utrpeli dovolj škode.
Orožje je le polovica bojne enačbe Nadzor. Med svojim potovanjem Jesse odklene telekinetične sposobnosti, ki jih drugi zaposleni v FBC nimajo. Te sposobnosti vključujejo »Izstrelitev«, ki spremeni Jesse v Jedija, ki lahko meče oddaljene predmete v svoje sovražnike, kot tudi »Zgrabi«, ki ji omogoča, da ranjene sovražnike obrne na njihove zaveznike. Sposobnosti dobro dopolnjujejo streljanje in so pogosto razlika med življenjem in smrtjo v boju. Na primer, oklepni sovražniki prejmejo veliko več škode zaradi vrženih predmetov kot krogel. Če želite izboljšati učinkovitost teh telekinetičnih metov, lahko kupite nadgradnje in osebne spremembe z uporabo točk.
Šprintanje po nivoju najstarejše hiše, medtem ko s pištolo razstreliš Hiss in vanje mečeš kanistre, je čudovito že od začetka Nadzor do njegova zaključna špica. Kljub temu bi lahko bil Remedy bolj ustvarjalen s svojimi močmi. Vse sem jih videl, vključno s telekinezo, v drugih igrah Drugi pogled prej. Čeprav se tukaj zdijo moči bolj tekoče, bi bilo lepo imeti nekaj takih res počutite se inovativno.
Metamorfoza
Ko se ne borite s Hissom, raziskujete kotičke in razpoke Najstarejše hiše in iščete pot do naslednjega cilja. To v večini iger ni posebej zapletena naloga, vendar Nadzornjegov svet se nenehno spreminja. Ko očistite Hiss, se bo območje okoli vas začelo preoblikovati in odpreti prehode in ploščadi, ki jih prej ni bilo.
To je čeden trik, ki se uporablja dovolj zmerno, da ne izgubi svoje dobrodošlice. V kombinaciji z Metroidov slog vračanje nazaj, ki ga boste izvajali, ko vam naraščajoče varnostno dovoljenje omogoča dostop do novih sob, ta mehanika spreminjanja oblike naredi raziskovanje prav tako zanimivo kot bitke. Dodatno ga podpirajo raztreseni dokumenti in zvočni dnevniki povsod, ki vam daje dodaten vpogled v dejavnosti urada in tehnologijo, ki jo raziskuje. Veliko iger ima tovrstne skrite zbirateljske predmete in trenutke gradnje sveta, vendar Nadzor jih naredi vredne. Nekatere vrstice so redigirane s črnim črnilom, pri čemer se ob vsakem danem odgovoru vedno pojavi novo vprašanje.
Sposobnosti dobro dopolnjujejo streljanje in so pogosto razlika med življenjem in smrtjo v boju.
Predstavitev nadzora je nedvomno njegov najmočnejši atribut. Video segmenti v živo, predvajani na CRT monitorji — urad ima strogo politiko »brez pametne tehnologije« — so neopazno vtkani v okolje. Igra je čudovita (kljub nekaj težavam z zatikanjem in teksturo z motorjem Northlight, enakim motorjem, ki se uporablja v Quantum Break) z realističnimi obrazi, čudovitimi svetlobnimi učinki in briljantnimi učinki delcev, zaradi katerih je vsak trenutek čudovit prizor. Elegantne zvočne in besedilne vrste, kot je glasen udarec ko se na zaslonu nenadoma pojavi veliko besedilo, postane doseganje novega območja poslastica. Izjemne igralske predstave, zlasti z Dylanom Fadenom in nenavadnim starim hišnikom, prav tako prispevajo k izkušnji.
Nagrade za stranske misije in časovno omejene dejavnosti ter dodatne zgodbe o likih, ki jih srečate. še Nadzor v resnici ni videti kot igra, zasnovana za tovrstno vsebino. Misije vas pogosto pošljejo čez polovico zemljevida, in čeprav je hitro potovanje odklenjeno, potem ko očistite Hiss iz še vedno prekine tempo na način, ki lahko uniči občutek, da Jesse resnično obupano želi najti njeno pogrešano brat. Nekatere kasnejše stranske misije, vključno z nalogo za uničevanje plesni v nevarnem sektorju, so vključene za ko ste končali z igro, vendar nismo želeli opustiti tega, kar smo počeli, da bi dokončali glorified fetch naloge.
V središču Nadzor je skrivnost v zvezi z Jessejevim pogrešanim bratom in pravimi nameni Zveznega urada za nadzor. Čeprav se Remedy in pisatelj Sam Lake trudita po svojih najboljših močeh obravnavati paranormalno anomalijo v Control's zaključnih trenutkih je na koncu nejasno. Ustreznejša vprašanja ostanejo v zraku za morebitno nadaljevanje, a ker igralci dobijo tako malo odgovorov, je na koncu manj zadovoljivo, kot bi lahko bilo.
Naš prevzem
Nadzor zdi se kot prvi korak v večjem projektu za Remedy Entertainment. Čeprav ne doseže svojega polnega potenciala pri pripovedovanju zgodb in ni dovolj variacij v boju, so moči, ki so tam so super in srhljivo vzdušje dobro dopolnjuje dogajanje. Tradicionalne igre za enega igralca, ki niso obremenjene s spreminjanjem nivojev ali nepotrebnimi mehanikami igranja vlog, so dandanes redkost in že samo zaradi tega Nadzor vredno plačati polno ceno.
Ali obstaja boljša alternativa?
Ne. V letu 2019 so vaše možnosti za tretjeosebne streljačine, ki temeljijo na zgodbi, precej omejene. Remedy's Kvantni prelom je cenejša, vendar je tudi veliko manj zadovoljujoča za igranje.
Kako dolgo bo trajalo?
Za dokončanje igre je bilo potrebnih približno 10 ur, vendar bo dokončanje vseh stranskih misij dodalo nekaj ur več.
Bi ga morali kupiti?
Da, še posebej, če ste uživali v mehaniku moči Kvantni prelom ali vas zanima lepa streljačina s paranormalnimi temami.
Priporočila urednikov
- Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
- Najboljše prihajajoče igre Nintendo Switch: 2023, 2024 in pozneje
- Najboljše brezplačne mobilne igre
- Najslabše igre Zelda, ki so jih kdaj naredili, dobivajo duhovnega naslednika
- 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole