Pregled Super Mario 3D Land

V zadnjih mesecih je bilo veliko govora o Nintendo 3DS in o tem, kaj mu prinaša prihodnost. Pogosto lahko vidite enega ali drugega oboževalca, ki kaže na določeno prihajajočo izdajo igre kot tisto, ki bo "rešila" dlančnik, kot da je v nevarnosti, da izgine. Dejstvo je, da je Nintendo lansiral 3DS brez "ubijalskih aplikacij", o katerih bi sploh lahko govorili, in v resnici precej bledo knjižnico za zagon na splošno.

Številni oboževalci pričakujejo, da bo trenutna praznična sezona čas, ko bomo videli, da bo 3DS prišel na svoj račun. Resničnost temu ni zares ustrezala; Otrok Ikar je bila prestavljena na izdajo leta 2012 in edina druga večja izdaja 3DS, ki smo jo videli te praznike, je bila predelava StarFox 64, in prihajajoči Mario Kart ki je bila strogo tajna. Do zdaj. Nintendo je razkril svoje Mario Igra 3DS na E3 čez poletje in zdaj Super Mario 3D dežela je tukaj. Če ste čakali na prodajalca sistema, to ni to. Da ne bo pomote, morda ni ubijalska aplikacija, ampak 3D dežela je najbolj prepričljiv razlog, da imate trenutno 3DS, in to z veliko razliko.

Priporočeni videoposnetki

Struktura igre je zgrajena izključno iz nostalgije, z igralci, ki poganjajo Nintendovo brkato maskota skozi rokavico osmih svetov, pri čemer vsak svet vsebuje vrsto podsvetov - 1-1, 1-2, 1-3 itd. — in zadnji "šef" grad ali cepelin. Nekaj ​​zadnjega dne Mario tudi pasti pridejo noter, na primer hiša krastač, kjer lahko prejmete in shranite nekakšno moč za kasnejšo uporabo. Jedrna struktura je takoj znana in dovolj preprosta, da jo razume vsak ljubitelj.

Takoj sem začutil enak občutek nostalgije, ko sem se potopil s svojim prvim 3D dežela raven, kot sem jo dosegel, ko sem prvič poskusil Novi Super Mario Bros. na DS nekaj let nazaj. Čeprav to ni več izključno 2D platforma, je vzdušje teh klasičnih naslovov v polnem učinku. Videti so veliko lepše zahvaljujoč novejši tehnologiji 3DS, vendar je storitev oboževalcev pri delu v igri takoj zaznavna. Ne glede na to, ali mečkate goombo, drsite po zeleni cevi v neskončnem zasledovanju več kovancev ali preprosto tečete proti času ko se glasbeni tempo pospeši v zadnjih 100 sekundah vsake stopnje, je to nedvomno Mario postavljen nazaj v njegovo element.

3D dežela je najuspešnejši za vmešavanje veliko novega sredi vse te nostalgije. Čutili boste odtenke Super Mario Bros. v platformi, Super Mario Bros. 3 v shrambo za napajanje (in vrnitev obleke Tanooki!!) in Super Mario 64 v 3D postavitvi določenih ravni. Zbrali boste tri posebne kovance z zvezdicami na raven, in ko bo ta zbrana zbirka rasla, boste pridobili dostop do drugih ravni. To je manj evolucija in bolj destilacija vsega, kar oboževalce znamke Mario spremeni v ponovne stranke.

Toliko kot 3D dežela se zgleduje po starem, ravni, skozi katere boste tekli, so povsem nove. Obstaja mešanica čistega 3D platforminga, čistega 2D platforminga in več kot nekaj nenavadnih — a izjemno dobro implementiranih — fuzij obeh. Stvari se začnejo zlahka; v resnici je prvih nekaj svetov, skozi katere boste tekli, preprostih korakov, brez dvoma. Vse to je samo priprava na rokavico norih izzivov, ki vas čakajo kasneje. Preden lahko začnete dinamično hoditi v napredovanju igranja, je precej plazenja.

Ko sem napredoval skozi svetove in ugotovil, da se moj odnos spreminja od "sranje, to je enostavno" v "sranje, TO PREKLETO" SKOK JE NEMOGOČ,« me je prešinil spomin, da sem preživljal enake občutke, ko sem prvič sedel s original Super Mario. V najboljših trenutkih, 3D dežela zmožno izkoristi to nostalgijo in hkrati ponudi nekaj povsem novega. Težje je, kot je bilo, vendar vas tudi pogosteje drži za roko; dovoljkrat ne uspete na določeni ravni in igra vas bo "nagradila" z zlato obleko Tanooki, ki vas naredi nepremagljivega proti vsemu, kar vam ta stopnja lahko vrže, razen padcu v smrt.

Trik seveda ni v tem, da prideš do konca etape, temveč v zbiranju kovancev s tremi zvezdicami vsake etape. Nepremagljivost je koristna, vendar ne tako škodljiva. Je dokaj popolno uravnotežen; Nintendo je v zadnjih letih postal precej bolj priložnostni razvijalec, prijazen do igralcev, vendar 3D dežela zdi se, da prepozna, kje so korenine podjetja.

Zaključek

Vendar ni vse popolna zabava. Medtem ko se 3D učinki uporabljajo izjemno dobro, jih boste pogosto želeli izklopiti, odkar igrate a Mario igra — in mislim res spuščanje vanjo — je le redko idilična zadeva. Med igranjem boste veliko premikali telo, kar pa ne deluje dobro s funkcijami 3D zaslona prenosnika. Tudi kontrole niso vedno vaš prijatelj. Čeprav delujejo dovolj dobro, je le malo mogoče storiti, da bi bilo raziskovanje 3D sveta znosnejše na tem majhnem zaslonu. Na žalost je to precej velik problem; pogosto boste umrli zaradi zgrešenih ali nepravilno usmerjenih skokov, več kot bi kdaj v 2D okolju.

Na splošno, Super Mario 3D dežela je velika zmaga za Nintendo. Nisem prepričan, da bi priporočal, da zmanjka in kupite 3DS samo tako da jo lahko igrate, vendar je to prva igra 3DS, s katero sem se srečal, pri kateri sem res prepričan, če rečem, da mora imejte ga v lasti, če že imate dlančnik. Ali bo 3DS kdaj dosegel tako priljubljenost kot DS, bomo še videli, vendar Super Mario 3D dežela nas vsaj potisne precej dlje v pravo smer.

Ocena: 8,5 od 10

(Ta igra je bila pregledana na Nintendo 3DS na kopiji, ki jo je zagotovil Nintendo)

Priporočila urednikov

  • Super Mario Bros. Wonder: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Super Mario Bros. Wonder se oktobra vrača v 2D
  • 7 najmočnejših likov v Super Mario Bros. Film, uvrščen
  • 5 priredb iger, ki bi lahko zgradile Super Mario Bros. Filmsko vesolje
  • Ko se 3DS eShop zapre, razvijalci razmišljajo o zlati dobi Nintendovih indijev

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.